| Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } | |
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Auteur | Message |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 31 Inscrit le : 06/02/2010 Messages : 66
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Mar 22 Juin 2010 - 12:28 | |
| Wow, un projet très intéressant. L'intro m'a beaucoup intrigué, après le truc du gars qui cherche ses origines familiales c'est un peu cliché, mais avec la petite séquence introductive du début, je ne crois pas que ton projet va tomber dans le banal J'adore la présentation des personnages très complètes, les screens sont super, j'aime ta façon de mapper. Le système de combat a l'air bien, bref que des points positifs ^^ Dans ce cas, je vais tout de suite tester et je te donnes de mes nouvelles une fois la démo finie |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Mar 22 Juin 2010 - 12:31 | |
| Je te conseille d'attendre la démo suivante, Vincr, elle va pas tarder x) |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 31 Inscrit le : 06/02/2010 Messages : 66
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Mer 23 Juin 2010 - 15:24 | |
| Ah... Je ne savais pas ^^' Bah j'imagine que je pourrais utiliser ma sauvegarde non? Au pire, je ne suis pas très avancé alors je vais attendre (et en profiter pour travailler sur mon projet ) |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 10:47 | |
| Effectivement, rien ne t'empêche de ré-utiliser ta sauvegarde, si tu sauvegardes au bon moment ( indice : dans un cimetière xD ). Pour les autres, je fournirai une sauvegarde dans la démo 2.0 qui s'arrête à cet endroit-là. Ainsi, ils pourront revoir la cinématique de fin de démo ( 1.0 ) pour se remettre dans le bain et ne seront pas obligés de tout re-tester ^^" Sinon, mon dernier examen est demain donc vacances après ( et petit boulot, mais bon xD ) et j'ai fini entièrement la démo 2.0. Je suis même un peu après la moitié du re-test/re-correction, donc une fois le bêta-test achevé *regard vers son unique* et les dernières corrections apportées la démo 2.0 sera prête ^^ ( j'aurais pu déjà la compiler, l'héberger etc, mais je ne veux pas faire de 2.1, 2.2 etc pour bugs alors je préfère le tester à fond pour faire une release unique ). Edit/up : La démo est toute toute proche, à présent que mon Unique (♥) bêta-testeur a fini de ... bêta-tester quoi xD Sauf si je trouve un point important à rectifier dans l'immédiat, elle devrait normalement sortir ... ce soir, ou demain au plus tard. Mon dernier boulot est en gros l'uniformisation progressive des graphismes, qui est un point qui m'a été pas mal reproché. Et bien, vous pouvez voir ici mes "véhixisations" majeures : Ce n'est la plupart du temps pas quelque chose d'exceptionnel, ou de très élaboré, mais j'estime que ça choque moins que la version XP qui était présente avant. Quelques ressources XP se balladent encore, mais logiquement nettement moins. Ma véhixisation étant progressive, il se peut que je l'aie modifié dans la prochaine démo, de toute manière x) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 11:50 | |
| YAAY les modifications doivent vraiment être sympa IG ! |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 15:04 | |
| Enfin, enfin O/ J'espère qu'elle est sans bug ( je suis trop parano sur ce point là ), mais ...
Démo 2.1 disponible =3
Notes en vrac :
1) Le poids : 185 Mo, désolé ( je vous rappelle que vous pouvez emprunter les musiques qui vous plaisent et supprimer le dossier après votre test xD ). De fait, j'ai du le compiler/crypter d'une manière détournée car la limite de RmVx est de 128Mo ( je créerai peut-être un tuto là-dessus si certains sont intéressés ). Pour info, vous devez le décompresser comme n'importe quel fichier téléchargé habituellement ( il ne se décompresse pas tout seul comme les autres fichiers RmVx ). 2) Tous les bugs de la démo 1.0 ont évidemment été réglés, malgré tout, si vous en repérez, n'hésitez pas à le signaler au plus vite. J'ai essayé de prendre en compte tous vos avis ... et j'espère que cette seconde partie vous plaira. En tout cas, j'y ai mis mes tripes xD ( surtout pour les cinématiques ). 3) J'y ai inséré une save située juste avant la fin de la démo 1.0, pour ceux qui ne voudraient pas tout recommencer. La démo s'arrêtait vers 30-40 minutes, celle-ci s'arrête à présent vers 2h30-3h00 selon "votre vitesse" et votre propension à fouiller dans les coins ou non ( mon Unique a mis 2h30, personnellement j'avais mis un peu plus ). Cette démo contient les actes 1 à 3 et les interludes 1 et 2. 4) Have fun, et merci du téléchargement =3
Dernière édition par Matsuo Kaito le Lun 28 Juin 2010 - 14:52, édité 2 fois |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 16:54 | |
| Sérieusement, tu devrais vraiment faire le tri dans tes ressources. C'est grave lorsqu'un projet atteint une taille si énorme. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 17:19 | |
| Le problème ne vient pas de ressources non-utilisées, je le crains U_U J'ai enlevé pour ainsi dire tout ce qui était inutile ( genre, mon assortiment de charas kadukis useless ), le problème viendrait plutôt des animations. J'en ai ... juste trop, et je les utilise toutes, plusieurs fois U_U LexusX, Mr Bubble, tout y est passé, et je me doute que c'est assez volumineux. Même niveau musique, la plupart sont en .ogg et je dois les sur-ré-utiliser.
Disons que c'est un poids nécessaire à la customisation ... même si c'est abusé, de toute manière, je ne pense pas que ce soit dramatique dans l'immédiat puisque rien n'empêche de delete après avoir joué quoi. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 17:34 | |
| C'est pas une histoire de place sur un disque dur, de nos jours on en est au To, et dans un To y'a de la place pour une multitude de 200 Mo.
Le truc vient du téléchargement, tout le monde n'a pas une connexion à très haut débit qui leur permet de télécharger avec une vitesse correcte. Y'en a même qui ont du mal a charger une video Youtube. Ce qui fait qu'ils auront du mal à télécharger ton projet. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 17:41 | |
| C'est vrai, et si j'avais une solution toute faite pour le résoudre, je le ferais, mais ce n'est malheureusement pas le cas.
Mais bon, faut quand même relativiser, il me semble que de nos jours, télécharger 180 Mo ça prend pas 2heures non plus, surtout pas chez le commun des makers qui doivent eux-même héberger des trucs ( et si je ne m'abuse, entre héberger et télécharger, y a pas de commune mesure ... pour héberger Reloaded, ça m'a pris 50 minutes ._. ). |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 17:45 | |
| Ca dépent des connexions, et du moment.
Moi des fois je peux télécharger jusqu'a 100 ko/s, mais la plupart du temps je stagne à 20-30 ko/s.
En faisant le calcul, ouais ca fait deux heures. C'est quand même assez long.
M'enfin, ce n'est que mon avis... |
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Admindictatrice
Age : 34 Inscrit le : 27/02/2009 Messages : 2855
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 18:34 | |
| Je télécharge. Perso la prévision windows me dit 11 minutes. On verra, mis je pense pas jouer tout de suite j'ai du boulot à faire pour demain x_x |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 19:02 | |
| Ca dépend de la connexion, mon projet fessait 121mo et voilà .... https://i.servimg.com/u/f65/12/65/05/94/0010.jpg
Comme le dit Zang ça joue vraiment sur le débit. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 20:19 | |
| - Angellan a écrit:
- Perso la prévision windows me dit 11 minutes.
Vive le débit en ville >< Vive la fibre optique >< |
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Admindictatrice
Age : 34 Inscrit le : 27/02/2009 Messages : 2855
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Dim 27 Juin 2010 - 20:28 | |
| XD sale bouseux campagnard lolilol
Bon j'arrête de flooder sur le jeu à Mats, ça le fait pas pour une admin huhu. |
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Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 21/05/2009 Messages : 716
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Lun 28 Juin 2010 - 9:07 | |
| - Zangther a écrit:
- Angellan a écrit:
- Perso la prévision windows me dit 11 minutes.
Vive le débit en ville >< Vive la fibre optique >< Je compatis Cloudmachin, moi aussi j'ai dû attendre plus de 2 heures°°! Heuresement que le jeu en valait la peine, sinon Matsu' serait plus de ce monde à l'heure actuelle u_u. Petite introduction pourrie pour dire que après exactement 2h, 12 minutes et 34 secondes; je viens d'achever Reloaded. Et, comme tout bon testeur qui aime bien critiquer les projets et démoraliser le développeur, je vais immédiatement rédiger un Test °°! - Spoiler:
D'ailleurs Mat's, merci de m'avoir appris que Zang' était de sexe féminin u_u!
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Lun 28 Juin 2010 - 9:14 | |
| - Karuki a écrit:
- D'ailleurs Mat's, merci de m'avoir appris que Zang' était de sexe féminin u_u!
GNÉ ?? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Lun 28 Juin 2010 - 9:26 | |
| Owi xD Tu me vois soulagé du fait que ce n'était bel et bien pas buggué. Zang > pour comprendre, faudra tester et fouiller, c'est ballot hein ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Lun 28 Juin 2010 - 9:58 | |
| Moi aussi, j'ai dll ton jeu Beaucoup mieux que la première démo, et bien moins difficile *.* (j'avais dû recommencer au moins 6 fois le truc avec les flammes qui bougent partout u_u) Bon, je retourne jouer, et j'édit pour faire parvenir un test, si j'ai pas trop la flemme de le faire... >.> EDIT : Très bon projet ! Tellement bien que j'ai joué sans chercher les bugs, sans vraiment tester en fait... Mais ça prouve qu'il est bien
Dernière édition par Zodiak le Lun 28 Juin 2010 - 10:57, édité 1 fois |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Lun 28 Juin 2010 - 10:18 | |
| - Karuki a écrit:
- Zangther a écrit:
- Angellan a écrit:
- Perso la prévision windows me dit 11 minutes.
Vive le débit en ville >< Vive la fibre optique >< Je compatis Cloudmachin, moi aussi j'ai dû attendre plus de 2 heures°°! Heuresement que le jeu en valait la peine, sinon Matsu' serait plus de ce monde à l'heure actuelle u_u. Petite introduction pourrie pour dire que après exactement 2h, 12 minutes et 34 secondes; je viens d'achever Reloaded. Et, comme tout bon testeur qui aime bien critiquer les projets et démoraliser le développeur, je vais immédiatement rédiger un Test °°!
- Spoiler:
D'ailleurs Mat's, merci de m'avoir appris que Zang' était de sexe féminin u_u!
Merci Karutruc. .... Matsuo je testerai ta demo dans la semaine voir ce que ça donne, mais ça ma l'air plutôt très bon comme projet. =) |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Lun 28 Juin 2010 - 10:27 | |
| - Matsuo Kaito a écrit:
- Zang > pour comprendre, faudra tester et fouiller, c'est ballot hein ?
Ce genre de blague en carton me donne même pas envie de cliquer sur le lien... Ne clique pas, ça m'épargnera des remarques acerbes, et ton ordi n'explosera pas, au moins. |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Lun 5 Juil 2010 - 8:28 | |
| C'est vrai que c'est lourd mais je dl, j'ai envie de voir l'avancement depuis la dernière démo. (et je sais je suis en retard, mais je viens à peine de récupérer une connexion potable! xD) |
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Noble Lv.8
Age : 31 Inscrit le : 24/07/2008 Messages : 223
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Lun 5 Juil 2010 - 20:49 | |
| Pour ma part, j'en suis pas super loin, mais j'ai tout de même découvert une petite faille. Le reste en spoiler, car ça risquerait de déplaire certain de savoir la suite (ou le début je ris fortement) <-- Traduction de L O L sur le fofo? x) - Spoiler:
1- Lorsque qu'on arrive à Mirnala, nous devons trouver la clé pour continuer. Celle-ci se trouve à la taverne, c'Est Tod' qui l'a. En sortant de la taverne, Kira se demande par où est la maison. Le seul problème, c'est que moi je fouillait un peu les maisons, et je connaissais déjà l'existence de celle-ci! Les aventuriers se sont prit une crise d'oublie? ^^
2- Il y a une faute dans l'histoire raconté par Kuro. à quelque part vers la fin du texte, il y a le mot "taut". En fait, si j'ai bien lu, il est question de quantité, donc ça s'écrirait "taux".
3- Toujours à Mirnala, la boutique d'arme et autres n'a pas d'insigne. Ce serait plus facile à reconnaître avec une.
4- Lorsqu'on rencontre le professeur de Stella, la grotte qui suit par après comporte des passages (porte) avec un effet de lumière au sol. Le seul hic, c'est encore une grote sombre de l'autre côté. J'en ai vue une seule par contre.
Pour l'instant je n'ai que ça Je continue le jeu dans mes temps libre! |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Mar 6 Juil 2010 - 6:06 | |
| 1) Je vais mettre un interrupteur, c'était par flemme xD Donc c'est réglé
2) Je viens de relire 3x et je ne vois pas de taut ... donc, soit tu as confondu avec "tout", soit je ne vois pas bien et je veux bien un screen pour mieux trouver ^^" Ou alors précise. On parle bien du dialogue du début, avant que Kira ne parte ?
3) Modifié.
4) Je vois où, modifié. |
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Noble Lv.8
Age : 31 Inscrit le : 24/07/2008 Messages : 223
| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } Mar 6 Juil 2010 - 15:18 | |
| J'ai continué un peu, et toujours dans mes principes de ne pas divulguer des informations importantes, je continue en spoiler. - Spoiler:
1- Dans Kwirkia, lorsque Kira se sépare de ses amis pour chercher la maison, il se retrouve seul dans le groupe. J'ai donc décidé de partir à la recherche de l'oiseau si terrifiant et de le défier seul puisque je n'ai pas d'équipier. Mais seulement, rendu à la prote de Mirnala, le mec qui nos fait entrer (le père de Stella) a une discussion avec sa fille alors qu'elle n'est plus dans mon équipe: un petit interrupteur là aussi 2- Sur la même map, je ne peut pas retourner avant Mirnala! Il n'y a pas de téléportation pour revenir en arrière, vers le début du jeu. 3- Je ne trouve pas l'oiseau. 4- Bon, le mot "taut", je fouille. J'ai dû confondre avec un autre projet. 5- Au début, lorsqu'il faut prendre notre arme et lire la feuille de Kuro dans notre chambre, j'ai testé de prendre que l'arme et partir, mais Kira dit qu'il veut prendre son arme encore et lire le papier avant de partir. Généralement, les gens ne partiront pas, mais si dans le cas contraire ils le font, il faudrait que tu prévois ce coup. 6- On ne peut pas sortir par la porte de gauche de Kwirkia, il n'y a pas de téléportation. J'ignore si c'est normale ou pas. 7- Je ne trouve pas l'oiseau! J'ai fouillé toutes les maps une par une jusqu'au début, et j'ai fait minimum 5 combats sur chacune d'entre elle et j'en ai pas croisé.
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| Sujet: Re: Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } | |
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| Reloaded { Achevé, version finale Alpha dispo } | |
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