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 Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)

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zouzaka
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zouzaka


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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeVen 3 Fév 2012 - 20:04

c'est une bonne idée d’utiliser les background de Ace ^^
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Thefamtome
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeVen 3 Fév 2012 - 20:54

Wow jolie! Smile
Seul point noir, quelques fautes se sont insidieusement glissées dans tes textes ^^' Mias rien de gravissime rassure toi! (Bon sauf le "capturaient" mais ça a déjà été dit)
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Garruk
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeVen 3 Fév 2012 - 21:20

Moi et l'orthographe. x)
Merci à tous =)
Pour les battlebacks je les utilises depuis la démo de Ace en fait. ^^
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machinegun_2011
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeSam 4 Fév 2012 - 8:11

Ouah c'est des titans sur le troiséme screen Very Happy

C'est très joli,vivement la prochaine démo Wink
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Garruk
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 19:19

Merci Machinegun_2011. =)

Bon c'était juste pour vous dires que mes bêta-testeurs ont commencé à tester le projet pour voir s'il ne rencontre pas de bug etc ...
Malgré mes 11 maps en parano, le changement des musiques de combat qui sont passés en MP3 et aussi les animations de Cortez (oui Cortez a décidé de me faire des animations full customs pour mon projet), la démo fera encore une fois 100 mo. ^^
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Thefamtome
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 19:32

Wouah! Shocked
Comment tu fais pour que ce soit si léger?!? J'ai beau mettre toutes mes musiques en mp3, essayer de limiter les scripts ou réduire le nombre de maps, je suis toujours avec un projet plus lourd que le tien!
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 19:44

Déjà toutes mes musiques sont modifié, que ce soit au niveau de la bouche du format enfin j'ai dit mp3 mais elles sont en OGG. x)
Pour les animations pareil, une animation de Cortez prend une moyenne 2-3 mo, enfin on a beaucoup parlé car la taille me posé problème et du coup une anime me prend par exemple en 60 et 200ko.
Les scripts ne réduisent pas vraiment la taille du projet, ce sont tes musiques et le format de tes images.
Mon dossier musique pèse 30 mo.
Celui des battleback, picture et image en parallèle (donc celui OVerlay) prennent 18 mo.
Mes 23 animations prennent 5 mo

Bah après je sais pas trop comment je pourrais t'aider. x)
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:29

Ça doit venir des images je pense, j'en ai beaucoup et pas forcément très compressées. Quel format les tiennes?
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Garruk
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:30

PNG et JPEG pour la plupart, les battlebacks tu peux par exemple les passer en JPEG sans problèmes.
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:31

Jpeg est le format d'image qui prend le moins de place =P
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:36

Viper: Bon, c'est pas toujours vrai mais pour VX sûrement Razz
Garruk: Ok merci! ^^
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:37

Je t'assures que si, une image JPEG est plus légère qu'une image PNG =)
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:39

Mais la qualité de l'image en prend un coup en Jpeg non ?
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:40

Non, justement, sa qualité ne change pas, ou alors vraiment de manière vraiment infime Surprised
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:42

Si. En JPEG qualité maximale, ça revient à peu près au même que le PNG, mais le poids aussi. En qualité moyenne ou faible, certes c'est plus léger, mais ya une grosse différence avec le PNG visuellement.
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeDim 5 Fév 2012 - 20:53

En effet. Et Viper, je comprend bien que le jpeg est plus léger que le PNG, mais il y a plus léger encore que le jpeg, c'est ce que je voulais dire (bon, ça donne une qualité dégueulasse dans ces formats ultra légers, mais bon, y a des fois...)
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMar 7 Fév 2012 - 18:58

J'ai commencé les intérieurs made in Japon. =)

Un intérieur du village

Spoiler:

Deux screens d'extérieurs, d'ont un amélioré.

Spoiler:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMar 7 Fév 2012 - 19:57

Tu devrais peut-être rajouter d'autre ressource japonaise (il y en quelque une sur le site d'Usui je crois...)
Sinon ben j'adore (surtout l'intérieur)
Bonne continuation. Smile
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMer 8 Fév 2012 - 7:25

C'est super,j'adore^^ !!!!!!!!!!!!
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMer 8 Fév 2012 - 8:17

Les deux screens d'extérieur sont vraiment beau, ainsi que l'intérieur.

Mais il y a un truc qui me chiffonne dans le 2eme screen exterieur oO?
l'eau je la trouve vraiment trop sombre c'est un peu dommage ^^

mais c'est quand même du jolie mapping, bravo garruk Wink
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMer 8 Fév 2012 - 19:49

Rito > J'utilise déjà toutes ses ressources, mais la plupart sont pour les extérieurs, alors ça m'aide pas tellement. ^^
Merci.

Machine > Merci aussi. ^^

Dark > J'ai fait ça par rapport aux arbres, sans le fog elle est vraiment pas jolie. x)

Un petite mise à jour du village Kotoba, l'ancien screen est visible depuis la présentation. =)

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMer 8 Fév 2012 - 20:09

Bonjour Garruk .
Alors pour commencé j'adore ton projet mais ...
Par rapport a la dernière screen j'ai 2 questions :

1_ Les nénuphars poussent t'ils a 20 mètres du sol ?
2_ Pareil que la 1 mais pour les plantes végétales cette fois .

Bonne continutation !
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMer 8 Fév 2012 - 20:23

Bonjour Dark-kid
Alors pour commencé je te conseil de t’instruire en lisant ça Je suis Wiki et je suis ton ami <3

Un screen on ne sait jamais si tu trouves pas. =/
Spoiler:

Pareil mais pour les plantes cette fois
Spoiler:


Regarde dans Wiki à Posidonie. =)
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMer 8 Fév 2012 - 21:03

XD ne le prend pas mal Garruk.^^
Sinon concernant le screen il est mieux que l'ancien oui.
J'ai hâte de pouvoir arriver dans ce village.
Bonne continuation. Smile
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitimeMer 8 Fév 2012 - 21:04

Mais je le prends tout à fait bien pourquoi ? ^^
Merci Rito.
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 24 Icon_minitime

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