| Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) | |
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Auteur | Message |
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Citadin Lv.7
Age : 29 Inscrit le : 17/05/2011 Messages : 153
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Jeu 9 Fév 2012 - 8:23 | |
| Wouh! Y a du level là! Et je dis ça sans plaisanter! J'adore tes maps! OO |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 10 Fév 2012 - 18:04 | |
| Moi je vois quelque chose de plus choquant : la cascade commence alors qu'il reste encore 20m d'eau en dessous |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 10 Fév 2012 - 20:52 | |
| TheFamtome > Je sais t'inquiète x), du moment que tu me balances pas une remarque du genre: "c'est normal qu'il y est un espace de 5 cm entre ses deux arbres alors que les deux situer dans le coin à droite il n'y en a que 4 ? Ice > J'ai pas compris ? Après la falaise et l'effet de la cascade sont masquer par le pont, enfin je sais pas si tu voulais me faire comprendre ça. ^^ Sinon j'ai modifié mes falaises et mon auto-tile d'herbe foncée, voici le rendu définitif: - Spoiler:
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 10 Fév 2012 - 20:54 | |
| Le style change tellement et j'ignore si j'arrivera à m'habituer. Mais en tout cas c'est très beau, bonne continuation ! |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 10 Fév 2012 - 21:00 | |
| C'est vrai que pour le village j'ai voulu mettre la barre très haute, d'ailleurs même si la plupart des ressources sont similaires, cette partie n'a vraiment plus rien à voir avec le reste de mon projet, je parle de l'ambiance graphique qui a vraiment fait un bond en avant. Que ce soit au niveau des intérieurs où des extérieurs le village à lui seul est bien plus plaisant que mes 198 maps restantes. |
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 10 Fév 2012 - 21:06 | |
| Oui, c'est pour ça que j'arrivera pas vraiment à m'habituer. Parce-que c'est sublime(ce que baisse le niveau de tes ancienne maps), et beaucoup moins blindé, comme tu le faisait avant. J'ai hâte de parcourir le village.Le style sera uniquement pour ce village ?
Juste, le rocher qui est entre les deux petits arbres, il est mal incrustés je trouve.
Bonne chance. |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 10 Fév 2012 - 21:12 | |
| Je vais le virer ce rocher x) Comme Arcadia a déjà été modifié, ainsi que Grandaô et autres maps, dans l'ensemble je pense que ça ira. =) Pour l'ambiance je sais pas vraiment si je l'appliquerais sur les prochaines maps, du moins les arbres qui entourent la map c'est sûr qu'ils resteront à Kotoba, après pour l'eau transparente je ne sais pas trop, mais si l'ambiance plait et que j'ai la motivation nécessaire surtout x), je ferais un bond dans le temps pour corriger l'ambiance de mes anciennes maps. =) |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 10 Fév 2012 - 21:41 | |
| Ce que je veux dire garruk c'est que l'eau n'a pas de raison de tomber à cette endroit alors qu'il reste encore le même niveau d'eau en dessous. Si la profondeur changeait d'accord mais là non... Ah et j'ai fini aussi :p |
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Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 24/10/2011 Messages : 411
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Sam 11 Fév 2012 - 9:02 | |
| Avec les fleurs c’est plus classe,bonne continuation |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 12 Fév 2012 - 16:59 | |
| Important-Les sauvegardes ont été réduits à 15 au lieu de 20, ce qui veut dire qu'au dessus de 15 elles ne marcheront pas. -Évitez de vous retrouvez dans ses villes suivantes quand vous lancerez le jeu: • Arcadia • Fabula Palace • Grandaô Nouveauté:• Mapping et ambiance:-Modification de la ville d'Arcadia -Fabula Palace refait encore une fois à neuf. -Grandaô améliorer. -L'île du capricorne disponible. -Une nouvelle ville. • Système:-Certains djinns seront de votre côté maintenant. -Système d'exploration élargie par les pentacles et les missions de chasse . -Nouvelle fusion -80 Djinns capturables. -Nouvelles compétences qui agiront selon les djinns en combat. -Barre des ennemis en combat. -Affichage du nom de la map • Autres:-Nouvelle animation -J'ai remis la mort par défaut pour éviter certains bugs en combat. -Menu inventaire améliorer -Menu statut améliorer -Menu bestiaire améliorer -Menu quête améliorer Demo |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 12 Fév 2012 - 18:51 | |
| Argh, si je finis pas mes devoirs ce sera de ta faute à nous sortir une nouvelle démo ! XD Bref comme d'hab je DL. Bonne continuation |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 12 Fév 2012 - 18:58 | |
| Encore. J'ai mème pas finis l'autre je Dl ausi. |
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Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 24/10/2011 Messages : 411
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 12 Fév 2012 - 19:03 | |
| Et hop je télécharge ! La nouvelle Arcadia est super,ainsi que le parc et Grandao. Enfin bref génial comme d'hab. Bonne continuation |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 12 Fév 2012 - 19:17 | |
| Garruk > Ton harcèlement (pas trop harceleur maybon c'est pour la forme) porte ses fruits. J'ai téléchargé (le download a même été super rapide c'est limite flippant) et donc je vais testé dès que j'en ai fini avec le débug' de Riïsenguard. T'auras surement un test dispo' d'ici quelques jours donc! |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 12 Fév 2012 - 19:55 | |
| Merci à Tous. ^^ Nuse > Je t'aurais harcelé tous les jours, c'est toi qui a été trop rapide. ^^ Pourtant il fait 103 mo, c'est la magie qui veut ça. Un test ! Je t’implore *-*, d'accord je te souhaite bon courage pour le débug de ton projet et aussi pour le mien x), enfin si tu comptes le finir surtout. ^^ Merci Nuse. |
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Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 12 Fév 2012 - 20:12 | |
| les sauvegardes sont compatibles? |
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Vagabond Lv.5
Inscrit le : 10/07/2011 Messages : 99
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 12 Fév 2012 - 22:00 | |
| Je DL tout de suite pour le tester !!!!!!!! Sa fait être super =) !!!!!!!!!!
EDIT: sa sera pas pour ce soire , car mon anti-virus semble pas aimer ton jeux , et flemme d'enlever le pare feux et tout le tralala. Mais j'essaye cette démo demain =) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Mar 14 Fév 2012 - 17:49 | |
| Je voudrais savoir un truc: Après avoir absorber l'ADN d'un djinn, on procède comme toute les anciennes demo pour les avoirs dans notre équipe ? Parce que j'ai l'ADN du djinn capable de pousser les rochers mais lorsque je veux l'avoir dans mon équipe (en le réveillant via l'inventaire) je ne le trouve nul part...Après je suis peut-être le seul à avoir ce problème... |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Mer 15 Fév 2012 - 17:31 | |
| Alors depuis la mise à jour j'ai modifié le script de l'inventaire ce qui fait que tout est en désordre maintenant, enfin il suffit d'utiliser un objet depuis l'inventaire pour tout remettre en place. Pour les djinns il suffit de retourner à Arcadia et de te rendre dans le centre, on te donnera une pierre runique. J'en avais un peu marre de sélectionner les œufs un par un, maintenant il suffira d'utiliser la pierre pour libérer la totalité des djinns dressés. |
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Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 24/10/2011 Messages : 411
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Mer 15 Fév 2012 - 17:53 | |
| Justement il y a un problème a ce sujet,quand tu capture deux mêmes Djinns,tu ne peut en mettre qu'un dans ton équipe,c'est normal ou on peut y remédier ? |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Mer 15 Fév 2012 - 17:59 | |
| C'est normal (la BBD est limiter), de plus Kate le dit la première fois que tu lui parles. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Mer 15 Fév 2012 - 18:26 | |
| Ah d'accord, merci pour les renseignements =) |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 31/12/2011 Messages : 396
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Jeu 16 Fév 2012 - 20:51 | |
| Salut garruk . J'ai Dll et voici les commentaires que j'ai a faire :
-MAPPING IMPECCABLE ! -Les dialogues sont riches et l'humour est bien placé -Je viens de battre le capitaine fantôme et j'ai beaucoup aimé le clin d'oeil a DBZ ^^
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Jeu 16 Fév 2012 - 21:27 | |
| Ah content que ça te plaise. =) Merci Dark-kid. J'en profite pour faire une courte news, elle n'a pas beaucoup d'intérêt, mais j'aime bien vous tenir informer de ce que je fais. ^^ J'ai modifié l'organisation des statistiques du bestiaire qui étaient (on peut le dire) pas très lisibles. J'ai également amélioré le windowskin et affiné les textes. Le truc c'est que les textes ont un contour un peu plus foncé qui rend les dialogues et même le menu beaucoup plus riche - Spoiler:
Modification de l'affichage des compétences et des objets, bon c'est pas grand-chose mais c'est surtout (par rapport à mon message d'en haut) pour que vous ayez un aperçut du design en combat - Spoiler:
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 31/12/2011 Messages : 396
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Jeu 16 Fév 2012 - 23:02 | |
| J'ai juste une question . J'ai fait fusionner mon Sparky avec mon dragos . Ca m'a donné un dragonnos . Dragonnos ressemble a l'évolution direct de dragos . Je voudrais donc savoir si sparky avait lui aussi une évo . Et tu peux me dire ou trouver un coconel ? J'arrive pas a la première quête ^^.
Concernant les news, je n'ai rien a dire
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| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) | |
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