Bonjour,
J'aimerais savoir si dans le Window_Base, et plus précisément dans la method "convert_special_character", il est possible de faire inscrire plusieurs variables au maker?
Je m'explique =°
Dans les commandes de base, cela se présente comme tel:
- Code:
-
@text.gsub!(/\\NP\[(.*?)\]/i) { "\x11[#{$1}]" }
Hors j'aimerais que le joueur puisse mettre deux valeurs différentes séparées d'une virgule ou bien dans deux crochets différents =°
J'ai donc tenté quelque chose comme suit:
- Code:
-
@text.gsub!(/\\NP\[(.*?)\][([0-9]+)\]/i) { "\x11[#{$1}][#{$2}]" }
Ainsi que
- Code:
-
@text.gsub!(/\\NP\[(.*?),([0-9]+)\]/i) { "\x11[#{$1},#{$2}]" }
Mais dans les deux cas, il semblerait qu'il n'arrive pas à récupérer la valeur de la seconde variable lorsque par la suite j'écris (les deux cas suivants sont pour quand les valeurs doivent être dans des crochets séparés):
- Code:
-
@text.sub!(/\[(.*?)\][([0-9]+)\]/, "")
ou bien
- Code:
-
@text.sub!(/\[(.*?)\]/, "[([0-9]+)\]")
En fait je sais pas vraiment trop comment ça fonctionne XD
Si quelqu'un savait comment récupérer la valeur de la seconde variable ^^'
Merci d'avance