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 [Libre]Assassin

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gandalf13
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gandalf13


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MessageSujet: [Libre]Assassin   [Libre]Assassin Icon_minitimeLun 5 Déc 2011 - 14:10

Titre: Assasin

Epoque: moyen-âge
Lieu: Un royaume inconnu, a vous de lui donner son nom.

Scénario:
Un homme (ou une femme ???) recouvert(e) entièrement d'une capee entre dans un salle : un vieil homme coiffé d'une couronne soupir et commence a parlé "Tu est notre dernier espoir, si tu n'arrive pas a assassiner l'usurpateur du trône, le félon Kaldrom, et que tu n'arrive pas a voler les renseignement sur l'attaque de notre dernière ville importante nous somme condamné. Le mystérieux individu lui répondit "je ferez selon votre volonté mon roi", puis un garde lui tendit un coffre : voici vos crochet, vous en aurez besoin pour vous infiltrez dans le château du traître. L'individu inconnu lui s'incline, rentre chez lui, prend son matériel et va vers les écurie...


Le personnage :
"Le seul élément qui restera inconnu sera le sexe du personnage (comme ça pas de sexisme), on sait par contre qu'il (ou elle, mais je vais pas le préciser a chaque fois) est né dans la capitale du pays, dans les bas-quartier de la ville, il a pu s'élever socialement en commençant par être un simple voleur, puis il a été reconnu comme un voleur expert en l'art. Bien entendu, les gardes on fait tout pour l'attraper, ils ont fini par l'avoir grâce a un piège diabolique. Lors de son jugement, on lui donna une chance de se racheter : s'engager dans les services secret du roi : c'est ainsi qu'il devint un espion ayant réussi a faire gagner de nombreuses batailles. pendant cette période il devint amis avec le roi. Il advient alors la trahison de Kaldrom (le fils du roi), Kaldrom réussi a gagner du territoire car de nombreuses personnes souhaitent voir le roi tomber (mais en fait, Kaldrom est encore pire que le roi). Ensuite, vous connaiser la suite dans scénario.


Bonus : Un système de crochetage en event (simple et efficace), MP moi si vous voulez que je vous le donne.
J'ai eu l'idée d'un système de "repérage" en event mais j'arrive pas a le faire marcher.
Sinon j'ai un petit système d'assassinat si vous voulez.


Nombre de héros: 1
Les héros: Un assasin : ???

L'ennemi/sous-ennemis: le félon Kaldrom


Dernière édition par gandalf13 le Lun 5 Déc 2011 - 20:57, édité 1 fois
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machinegun_2011
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MessageSujet: Re: [Libre]Assassin   [Libre]Assassin Icon_minitimeLun 5 Déc 2011 - 16:47

gandalf13 a écrit:
Un homme (ou une femme ???) recouvert(e) entièrement d'une cape entre dans un salle

Ce ne sent pas du tout l'assasin creed tout ça XD

Ma foi,cela ne m'as pas l'air si mal,je te souhaite bonne chance Wink
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Red-seeds
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Red-seeds


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MessageSujet: Re: [Libre]Assassin   [Libre]Assassin Icon_minitimeLun 5 Déc 2011 - 19:17

Assassin.
Bah sinon, c'est juste trop simple quoi.L'histoire ne tourne pas autour du cliché, mais faire un jeu ou le héros doit faire qu'une mission, sans qu'on ne sache rien de lui c'est...nul.
Il n'y a pas de mise en intrigue, il faut approfondir ton scenario'.
Bonne chance.
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gandalf13
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gandalf13


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MessageSujet: Re: [Libre]Assassin   [Libre]Assassin Icon_minitimeLun 5 Déc 2011 - 20:47

En fait a la base c'est un scénario de mini-jeux (ou l'on doit inflitrer un château), je vais essayer de l'adapter pour en faire un jeux complet, j'éditerai mon premier post demain.
Edit : Finalement j'aime beaucoup ce scénario, les mot son venu tout seul, j'ai édité mon premier post et mon scénario a ainsi preque tripler de volume.
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: [Libre]Assassin   [Libre]Assassin Icon_minitimeLun 5 Déc 2011 - 21:43

On baigne dans le très basique tout de même. Même pas une once d'originalité en ressort, c'est franchement dommage.
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gandalf13
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MessageSujet: Re: [Libre]Assassin   [Libre]Assassin Icon_minitimeLun 5 Déc 2011 - 21:48

En fait je n'ai jamais jouer a Assassin Creed. Very Happy
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: [Libre]Assassin   [Libre]Assassin Icon_minitimeLun 5 Déc 2011 - 21:50

Où ai-je parlé d'Assassin Creed ? Moi non plus je n'y ai jamais joué, d'ailleurs, ça n'y ressemble pas.
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MessageSujet: Re: [Libre]Assassin   [Libre]Assassin Icon_minitime

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