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 Ancien topic de Somnia memorias

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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 10:51

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Yuko
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 11:34

J'avais peur pour une éventuelle histoire d'élu ç__ç j'avoue.
Ensuite pour les facesets de ce que j'ai pu trouver (ensuite va falloir recolo par contre X) ) :

Spoiler:
Pour Erich par contre Ruruga n'a pas fait ses différentes émotions.
Pour Amaya je sais qu'il existe je cherche encore.
Sinon je continu le jeu, (oui j'ai fait la grotte de l'hydre dans les montagnes, enfin, je savais pas que c'était optionnel en fait X) )

Bon bah je continu le test et je vais voir si je trouve pas le face d'Amaya.
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 11:43

Mhh on va voir ca alors =D Merci pour les faceset !
Y'a un autre donjon optionnel à Istovas !
Bon test =)
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Yuko
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 13:39

Bon bon bon, la j'en suis au campement dans la forêt (d'ailleurs j'adore l'ambiance)
Et quand je remonte a l'autre map, je remarque un bug:
Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 29nguat
Et oui du coup je pouvais plus avancer X)
Donc j'ai recommencé.
Et la je vais continuer, j'ai pas pu faire le donjon optionnel à Istovas vu que j'étais déjà après.
Autre problème le chara du roi et son face n'ont pas la même couleur de cheveu X) ça cloche.
Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 3442h3p

Au niveau des faces, je m'étais trompé, c'était pas l'élémentaire de l'eau qu'ils avaient fait mais celui du feu. Donc pour Hamata j'ai pas trouvé.
Pour Erich j'ai fouillé dans le site de Kaduki en me rappelant qu'il y avait un face qui ressemblait assez à Elrich, donc le voici =/:
Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Actor40
Après c'est tout ce que j'ai pu trouver pour lui. ç__ç Il est pas pareil et j'ai hésité à pas le poster vu que bon, c'est pas le même mais comme y avait quelques ressemblances je me suis di que ça pouvait passer =/ M'enfin je retourne au jeu X)
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La Meche
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 14:02

Citation :
Et quand je remonte a l'autre map, je remarque un bug:
Je lui ai déjà dit ^^
Elle l'a normalement corrigé =D
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Yuko
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 15:41

Bon bah il me semble que j'ai fini la démo, enfin je suis arrivé à un endroit bizarre qui me dis que quand la partie 2 sortira (faut j'imagine) faudra que j'aille vers la stèle.
M'enfin je vais faire une critique finale.

Donc le jeu est vachement sympa, j'avoue au début j'étais un peu déçu, j'en ai tellement entendu parlé que je m'attendai a quelque chose de vraiment bien.
Bah au final je me suis pas trompé, ça a juste mis un peu de temps à démarrer.
J'ai vraiment beaucoup apprécié le jeu a partir de la fin des montagnes. L'ambiance du jeu est vraiment bien fait, et l'aventure est bien ficelé.
Bon y a quelques petits problèmes niveau mapping des fois, mais dans l'ensemble j'ai vraiment beaucoup aimé. Le donjon de l'esprit de Elrich est tout simplement génial et le boss encore plus (j'ai mis du temps, mais j'ai compris), j'attend vraiment la 3eme partie qui me donne vraiment envie. (surtout avec toutes les modifications qui sont prévu)
On remarque une progression du mapping au fur et à mesure. Enfin, a part la montagne qui a beaucoup de problèmes, tout les reste était plutôt bien.
C'est vraiment intéréssant comme jeu plein de bons points (se retrouver au controle du Trio, la phase de la forteresse où tu dois pas te faire repérer).
Dans tout les cas, c'est un très bon jeu que j'ai beaucoup aimé au final, donc voila.

Ah, et en jouant avec Vladimir à la fin, j'ai anticipé:
Spoiler:
J'ai qu'elle désolé X)
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 18:34

Donc merci pour ce test complet =D. J'ai l'impression que personne n'a fait le deuxième donjon d'istovas xD
Effectivement La meche avait décelé le bug dans la jungle, il est corrigé pas de soucis.
Pour le prince j'avais jamais remarqué on va corriger ca !
Encore merci pour les faceset mais ne te dérange plus avec ca c'est bon ^^'

Oui la salle de jonction que j'ai oublié de mettre à jour...
Euh sinon t'a compris comment marchais Aurora (L'attaque des 3 h qui coute 100 MP) ou pas du tout ?

Contente que ca t'es plu alors =)
Vous inquiétez pas la partie 3 va être optimisée à fond, et toutes les remarques ou presque seront tenues en compte pour la partie 3 !
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Yuko
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 27 Juil 2009 - 18:50

Etant donné que j'utilise aussi le SBS, pour Aurora j'ai deviné tout de suite =).
Sans ça je me demande si j'aurais pu battre la grosse machine.

Pour les faces je les avais sous la main donc comme j'avais envie d'aider le projet X)

Ah sinon j'ai oublié de te dire, contre le boss des esprits de Elrich, on peut presque battre le boss avec les grenades (j'en avais pas assez mais au premier combat contre lui (puisque j'ai eu du mal à comprendre quand même X) ) il lui restait 500 PV.) sauf s'il utilise Guéri Max ou une compétence comme ça. Mais si j'avais utiliser une grenade qui fait 1000 a la fin (si j'en avais une) j'aurais pu l'achever sans forcément le battre normalement.

Donc bon bah bonne continuation pour la partie 3, je te ferais un test à sa sortie ça c'est sur X)

EDIT: Ah oui! J'ai oublié aussi! Problème au niveau de charas de Haruka et Hitomi.
Haruka a une queue de cheval pourtant sur son chara elle a des couettes, et c'est l'inverse pou Hitomi, elle a des couettes mais une queue de cheval sur son chara.
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 16:03

(Un grand Merci à Yuko ! La sentinelle à été corrigée et les charas aussi)

Alors après une semaine de boulot, on à bien avancé mais on à toujours pas fini. Et oui on vous a réservé pas mal de nouveautés, que je dévoilerais en détail dans les jours qui viennent. Déjà je peux vous dire que le principal travail de la semaine était de changer les formules de calcul pour les dégâts, on à pris exemple sur ceux de Final Fantasy 6, vu que celle de RMVX, sont vraiment nulles (Pour rester polie). Ce changement à bien sur augmenté l'intérêt des combats, je vous présenterais ca en détail prochainement ! Le changement des formules à impliqué : Retravailler TOUT les sorts de la BBD (200 environ), les objets à dégâts, TOUT les équipements (Arme, Armure,..), TOUT les monstres, et retester en intégralité tout le jeu pour adapter les monstres, vu qu'avec les donjons optionnels on arrive vite a 6 heures de jeu, on à pas chaumé ! J'ajoute à ca de nouvelles fonctionnalités (Pour ceux qui connaissent FF6, il y aura l'attaque Runic de disponible) que je vous dévoilerais plus tard !

Donc le gameplay (En combat principalement) est complétement changé, vous verrez !
Aussi la Partie 3 sera plus longue que les autres, ou toutes les réponses à vos questions que vous auriez pu vos poser sur le scénario et pourquoi ca se passe comme ca, vous y attendent ! (Aussi la présence de 2 donjons optionnels comme je l'ai déjà dit, comptez 1 heure pour le premier, 2 heures au moins pour le deuxième (Ceux qui arriveront à le finir seront largement récompensé, et il pourront être fiers d'eux je pense, car il n'est franchement pas facile)) L'apparition du premier du premier "donjon" obligatoire aussi, vous aurez les screens sous peu aussi !
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Darksmile
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 16:17

Ça donne l'eau à la bouche ^^
Et je dis bravo pour tout ce gros travail, car moi je n'aurais pas tenu trois jours avec tant de trucs à modifier.
Runic... ça me dit quelque chose, mais bon, c'est lointain comme souvenir.
Et as-tu corrigé le problème du sort Acceptation? Parce que quand on l'utilise en début de jeu, Erich peut tout le temps attaquer de 9999 sans dépenser de MPs. Du coup, c'est très facile...
Bon, j'attendrai sagement et patiemment la démo.
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 16:33

Ah j'avais oublié de lui virer de sa liste de sorts >_< Ouais merci de l'avoir signalé, mais il corrigé ! La démo viendra dans 1 mois au maximum je pense. Donc elle peut très bien venir avant, vu que j'aurais un accès au pc total, ca va le faire !
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Yuko
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 16:55

Content que ça progresse, et qu'on va bientôt avoir la suite X).
Surtout si la partie 3 nous explique quelques mystères du jeu (dont j'ai déjà des idées sur certains points mais je ne suis sur de rien)
En tout cas si le donjon optionnel fait deux heures ça risque de promettre XD, déjà que j'ai terminé la démo en 3H.
Dans tout les cas je vois déjà des heureux =)
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lololink
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 16:57

faut que je joue au 1 avant que le 2 soit fini Good luck pour la config de la BDD vous en aurez besoin
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 17:04

Le mieux si vous voulez commencer c'est d'attendre la Partie 3, à cause du changement du window skin, et toutes les améliorations ! Vous aurez bientôt les screens des maps !

@Yuko : Tu as pas tenté le donjon d'Istovas si ?
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Darksmile
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 17:38

Dire que, pour ma part, je n'ai jamais réussi à le trouver, ce donjon xD
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TaZ
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 17:43

Salut Blocky,

Je vois que tout ça a très bien avancé =)
J'avais entamé la deuxième partie mais il me semble que je ne l'avais pas fini, pourtant tout était assez saisissant.
Je ne me rappelle pas de la raison de mon arrêt, peut-être avais-je oublié de sauvegarder pendant un long moment puis qu'il y a eu un de ces bugs qui font tout planter...
Bref, je pense que je vais attendre la troisième partie pour recommencer à partir du début du 2 (je ne dois plus avoir la save et tout le tralala) en tentant tous les donjons optionnels et tout ça jusqu'à terminer le 3.

En tout cas, Good Luck pour la suite, j'attends tout ça, je testerai le complet et je te dirai ce que j'en pense !
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Yuko
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 18:54

Bah en arrivant à Istovas je pensais pas que ça allait se passer comme ça, et comme j'étais pris dans le scénario je me suis dis que j'allais faire du tourisme après.
Malheureusement j'aurais du faire le tourisme avant, mais je pense qu'a la sortie de la partie 3 je vais recommencer tout le jeu pour me remettre dans le bain. (et parce que ça m'embête de pas avoir pu aller dans ce donjon X) )
Donc bon bah voila, j'essayerai de te faire un test plus construi, en notant les trucs qui me titillent tout de suite, et non plus tard en essayant de me rappeler ce que c'était X).
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeDim 23 Aoû 2009 - 21:36

Merci pour vos commentaires \o/
Ouais c'vrai que on est tenté d'aller le voir tout de suite xD En fait le donjon est dans une maison dans le quartier est d'istovas
Si tu doit faire un test plus construit attend la Partie 3, déjà tout plein de bugs ont été corrigés dans la partie 1 (Des trucs cachés qui ne marchaient pas). Et puis le test que t'a fait était très bien fait, et nous as aidé =)
Je vais vous donner les infos sous peu !
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La Meche
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 24 Aoû 2009 - 8:40

Cool !
Vivement 1 mois !

PS : Mais il est où ce donjon dans Istovas O.O
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeMer 26 Aoû 2009 - 20:29

Alors je remet la présentation puis les images =)

Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 HetzerC063019Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 HetzerF097809
Nom : Hetzer
Prénom : Erich
Genre : Humain
Nationalité : Arcadienne
Âge : 23 ans
Taille : 1.75m
Poids : 70kg
Arme principale : Épée
Compétence particulière: Scan
Classe: Combattant, spécialisé dans les altérations d'états.

La vie d'Hetzer pourrait se résumer en quelques mots: monotone, terne et médiocre. Il n'a rien d'un génie, d'un héros, et se complaît parfaitement à n'être qu'un simple journaliste pour un canard local sans grande réputation. Jamais il n'a eu de rêves de grandeur ou d'envies démesurées, et n'apprécie rien plus que de laisser s'écouler les jours calmement, entouré de ses livres et de ses articles incomplets.
Il est calme, possède un esprit d'analyse fort correct, mais craint l'implication. Rien ne l'effraie plus que de devoir choisir, agir, et assumer les conséquences de ses actes. Toute son existence durant, il n'a cherché qu'à demeurer simple observateur, quitte à souffrir de l'ennui et c'est justement cette volonté si forte, qui finira par l'entraîner dans ce qu'il n'aurait jamais pu imaginer.

Note: Il connaît Mysidia de longue date, même si leurs routes se sont fréquemment séparées.

Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 MysidiaC078479Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 MysidiaF029059
Nom : Delrue
Prénom : Mysidia
Genre : Humaine
Nationalité : Arcadienne
Âge : 21 ans
Taille : 1.67m
Poids : 51kg
Armes principales : Rapières et Dagues.
Compétence particulière: Voler
Classe: Voleuse/Mage Noire.

Étudiante en droit à Arcadia, Mysidia est l'archétype même de la tsundere insupportable: égocentrique, sarcastique, se délectant de la haine d'autrui, et pourtant terriblement fragile.
Totalement incapable de garder une relation normale et d'exprimer ses émotions, elle s'est employée à se construire un masque détestable, afin d'éviter le pire: l'indifférence des autres.
Son humour noir et ses réflexions cassantes sur les sujets les plus graves ne sont qu'une manière d'éluder les problèmes, de ne pas se pencher sérieusement sur leur résolution, et d'esquiver tout ce qui pourrait mettre à mal son éphémère équilibre.
Il est bien évident qu'une telle personnalité n'est pas innée, et que chaque trait en a été amplifié pour attirer au moins un regard, aussi désapprobateur fut-il.

Note: Elle pourrait aisément passer pour l'opposé parfait d'Hetzer, mais ils partagent cette même faiblesse intérieure, et cette même peur de la voir dévoilée.

Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 AmayaC023156Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 AmayaF064544
Nom : /
Prénom : Amaya
Genre : Élémentaire
Nationalité : /
Âge : /
Taille : 1.64m
Poids : 42kg
Arme principales : Gemme magiques
Compétence particulière: Para-Magie
Classe: Mage Blanche.

Elle ne laisse que peu transparaître ses émotions et ne parle jamais de son passé ou de ses motivations. Même la raison qui l'a poussée à se joindre au groupe est obscure: simple curiosité ? intérêt pour l'un de ses membres ? quête commune ?...le mystère reste entier.
Apathique, peu loquace, elle ne parvient vraiment pas à se comporter comme une humaine. En tant qu'Élémentaire, elle possède une vision quasi omnisciente de la réalité, et semble même pouvoir lire l'avenir. Ces sens hors de toute compréhension usuelle font qu'elle s'attire souvent les foudres de Mysidia, parfaitement écoeurée par cet être si "parfait", capable de la dépasser sans même avoir à se fatiguer.
Il vaut mieux ne pas trop chercher à savoir comment fonctionne cette étrange chanteuse, totalement déphasée par rapport à la réalité, sous peine de se voir rappeler à quel point la condition et la perception humaine sont limitées.

Note: Si ses pouvoirs dépassent tout entendement, elle cherche à en limiter l'usage autant que possible, consciente de leurs effets potentiellement néfastes sur l'équilibre du monde.


Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 ErwinC094029Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 ErwinF028676
Nom : d'Istovas
Prénom : Erwin
Genre : Humain
Nationalité : Istovasienne
Âge : 31 ans
Taille : 1.81m
Poids : 78kg
Armes principales : Lances et épées.
Compétence particulière: Sauter
Classe: Chevalier dragon.

Héritier du trône d'Istovas, Prince très populaire et guerrier hors pair, Erwin est la figure emblématique de son pays.
Noble certes, mais novateur, respectueux et intègre. Le pouvoir ne l'intéresse que peu, les traditions inutiles et encombrantes sont vite oubliées, et sa propre personne passe après le bien du Royaume, du moins la plupart du temps.
S'il est capable d'abnégation, il n'est pas non plus un parfait saint et sait apprécier les bons côtés de la vie, au point d'être une sorte de Don Juan modéré, un libertin sachant se limiter. Dualité ? Pas tout à fait. Qui a dit que le sacrifice ne pouvait être plaisant pour le sacrifié ?Être reconnu et voir prospérer son peuple est une source de bonheur pour lui, ni plus, ni moins.

Note: Si la plupart des autres personnages n'ont à se préoccuper que de leur propre personne, Erwin sait que ses actes peuvent bouleverser la vie de milliers de personnes et qu'il doit en tenir compte.



Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 VladimirC097015Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 VladimirF020694
Nom : Sergueï
Prénom : Vladimir
Genre : Humain
Nationalité : Ruzenienne
Âge : 70 ans
Taille : 1.80m
Poids : 89kg
Armes principales : Bâtons, sceptres et baguettes.
Compétence particulière: Invoquer
Classe: Invocateur

Un chaman Ruzenien, retiré dans une petite cabane, perdue au milieu d'une forêt enneigée.
Il coule des jours heureux en compagnie de ses "enfants", Mathusalem, Gripen et Mitsuki, trois jeunes Esprits, invoqués par le vieil homme pour lui tenir compagnie et se substituer à la descendance qu'il n'a jamais pu avoir, suite à un tragique événement survenu dans sa jeunesse.
S'il vit comme un ermite, il n'en est pas moins une personne très appréciable, sage et chaleureuse, prête à accorder son aide à toute personne dans le besoin. Il garde d'ailleurs de forts liens avec les habitants du village de Souliko, qui n'hésitent pas à faire appel à lui pour résoudre leurs petits problèmes d'ordre mystique ou spirituel.

Note: Aussi paisible puisse t-il être, sa voix est perpétuellement teintée d'une certaine mélancolie, dont il n'a su se débarrasser à temps.


Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 WernerC099512Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 WernerF011886
Nom : /
Prénom : Werner
Genre : Humain
Nationalité : Litaenienne
Âge : 38 ans
Taille : 1.91m
Poids : 93kg
Armes principales : Épées, lances, bâtons, fléaux et haches.
Compétence particulière: Perfectionnement
Classe: Guerrier

Membre de la Résistance interne, ancien soldat de l'armée Litaenienne, d'une force rare et toujours en armure, Werner en impose par sa seule présence. Taciturne à l'extrême, il ne parle jamais sans y être pratiquement obligé, et se contente d'énoncés simples, expéditifs et souvent d'un bon sens difficilement descriptible. De son propre aveu, il ne s'agit pas la d'une volonté de se démarquer, mais d'une méthode pour limiter l'influence des paramètres extérieurs sur sa capacité à combattre. Et on ne peut qu'admettre qu'elle fonctionne.
Il a décidé de rejoindre la Résistance après avoir compris que l'Empereur Weimar ne visait pas la prospérité de Litaenia, mais uniquement une domination sans faille sur toute chose existante, n'étant pas aveugle au point d'accepter d'être écrasé par celui qui proclamait vouloir son bien.

Note: Sa passion pour les arts militaires et son implication dans le conflit opposant Litaenia au reste du monde le rapprochent tout naturellement d'Erwin. Mais pour Werner, le combat est une fin, pas un moyen.


Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 SaionjiC030097Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 SaionjiF019598
Nom : ne Filandra de Weimar
Prénom : Saionji
Genre : Fantôme
Nationalité : /
Age : 49 ans, physiquement une vingtaine.
Taille : 1.65m
Poids : 48kg
Arme principale : Éventails
Compétence particulière: Phantasma
Classe: Nécromancienne

Fantôme d'une jeune noble consumée par la haine et la soif de vengeance.
De son vivant, elle était la fille unique de l'Empereur Weimar. Intelligente, manipulatrice à l'extrême, attirée par le pouvoir et la domination, elle aurait pu être une parfaite Impératrice, si le destin n'en avait décidé autrement.
Choisie par Lilium pour succéder à son père, dont elle avait fini par se lasser, elle fut tuée par celui-ci, craignant plus que tout de perdre sa place.
La marionnettiste, frustrée d'avoir été ainsi privée d'un jouet potentiellement divertissant, la condamna à demeurer sur terre sous une forme mi-spectrale, mi-charnelle, destinée à ressentir la souffrance mais pas le plaisir, à être rongée par l'impuissance et le temps.
Elle s'est retirée dans le château d'Elyseum, perdu au milieu des montagnes de Litaenia, entourée par une pléthore de servantes et de spectres, voués à la servir ou à partager sa douleur éternelle.

Note: Si son envie première est de faire cesser ses tourments perpétuels, elle ne manque pas d'apprécier la puissance offerte par cette nouvelle enveloppe, capable de manipuler la mort et la destruction avec une facilité déconcertante.


Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 LiliumC023752Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 LiliumF007723
Nom : N/A
Prénom : Lilium
Genre : Humaine ?
Nationalité : ?
Âge : 20 ans ?
Taille : 1.62m
Poids : 45kg
Arme : Lamentation
Classe: Mage Noire

Marionnettiste et illusion, songe et rêveuse, elle est un ensemble de paradoxes vivant, n être dépassant absolument tout entendement humain et impossible à définir avec les termes que nous pouvons manipuler.
Elle est le chaos, le changement, se complaît à jouer avec ses créations, à les torturer, les propulser vers les cieux pour finalement, couper leurs ficelles et les regarder chuter...
Ne supportant ni l'ennui, ni l'inertie, elle désire s'engager avec ses poupées, dans une spirale interminable, garantissant avant tout, son propre divertissement.

Note: Elle manipule les désirs, le possible, l'improbable et les rêves, pour les mêler à la réalité et constituer l'univers en perpétuel mouvement qu'elle désire.
Le nom de sa dague magique est un hommage à celle présente dans Morrowind.
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeMer 26 Aoû 2009 - 20:31

Nouveautés sur le gameplay :
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Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Nouvauts-Partie3(2)-ea2e97f883

Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Nouvauts-Partie3(3)-21bfc8d021

Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Nouvauts-Partie3(4)-695e100a50
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeVen 28 Aoû 2009 - 7:18

Ouaw !
Petite question, "Puissance d'Attaque"
C'est ton stats que tu as créer ?

Et aussi, vu que les monstres peuvent faire des contres attaques, pourquoi ne pas aussi le mettre pour les héros ?

Bref, vivement la démo 3 :bave:
(Que je recommencerais à 0 x])
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeVen 28 Aoû 2009 - 10:11

Est-ce que la puissance d'attaque générera des problèmes niveau dose de difficulté ?
Parce plus le niveau augmente (et donc la force) plus la rapidité d'augmentation de force vis-à-vis la puissance d'attaque augmente. Donc au début ce sera peu efficace alors que dans des niveaux plus avancés cela sera sur-efficace... Pas besoin de te donner des calculs t'as dût induire ça dans tes calculs sinon...
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 31 Aoû 2009 - 17:58

La puissance d'attaque en fait c'est une valeur fixe pour chaque arme. Plus sa puissance d'attaque est élevée, plus elle va taper fort. Une épée en bronze a 25 de puissance d'attaque par exemple, et une Epée Litaenienne 45, donc avec la même force et le même niveau vous taperez plus fort avec la deuxième qu'avec la première. Et la puissance d'attaque est fixe et n'augmente pas hein ! Donc ca pose pas de problème d'équilibrage !

EDIT : Vu que pas mal de monde était motivé à recommencer à partir de la Partie 1, Stel' va refaire les maps de Valetia à Madoka (Exclu). Aussi je bosse sur un magasin spécial Somnia Memorias. Je vous met quelques screens :
Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Magasin1-1e01c8f195

Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Magasin2-9c7a66e50

Et voila =)
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitimeLun 31 Aoû 2009 - 18:01

La Meche a écrit:
Ouaw !
Petite question, "Puissance d'Attaque"
C'est ton stats que tu as créer ?

Jme pose exactement la même question. Je trouve ca plus logique de séparé "Force" du personnage et Attaque de l'arme, plutot que d'avoir une seule stat appellée "Attaque" pour les deux. Est-ce que ca cause beaucoup de problème avec les autres scripts de séparer ces stats ? Est-ce que c'est quelque chose de custom ?
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MessageSujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias   Ancien topic de Somnia memorias - Page 9 Icon_minitime

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