| Ancien topic de Somnia memorias | |
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Auteur | Message |
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Roi des Lapinous
Age : 34 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Dim 13 Sep 2009 - 10:46 | |
| Le truc vraiment chouette c'est qu'au moins on verra plus de messages non fondés: "je n'aime pas le mapping je ne jouerais pas" Donc avec un tel investissement dans le projet je pense que petit à petit il y aura moins en moins de défauts à relever, mais ne t'en fais pas je serais toujours là pour le faire quand même (chieur powaa) non bin je resteste depuis le début dès la sortie, le ravalement de façade m'a motivé deux fois plus. |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Mer 16 Sep 2009 - 13:56 | |
| Ouaw ! Le menu est génial ! Par contre, tu pourrais peut mettre la fenêtre de choix - Citation :
- Tous les objets
Objets Curatifs etc... Avec une opacité de 255 car on risque de ce perdre un peu dans tous les traits blanc Au fait, le menu, il est sous copyright ? PS : Dit à Stel' qu'il map de mieux en mieux ^^ |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Jeu 17 Sep 2009 - 18:30 | |
| Merci pour vos commentaires =) Donc voila encore des news, toutes fraiches ! Une introduction digne de ce nom :On a décidé de faire une introduction en cinématique quand on commence le jeu. Les lettres étaient incompréhensible et elle donnaient pas une super impression de début de jeu. La ciné facilite l'arrivé dans le monde, même si elle est un peu tordue au début si vous comprenez pas on sera la pour vous expliquer, présente un peu Hetzer et ce qu'il fait. Voila un p'tit screen de la ciné : (je vais pas vous en faire plus ca gâcherais l'effet de surprise ! Scan terminé !Et oui, enfin le scan d'Hetzer est fonctionnel, voila les screens : Il se compose d'une page à droite toujours visible qui affiche les caractéristiques brutes de l'ennemi (Nom,niveau,Hp,MP,caractéristiques), et a gauche 3 possibilitées : Les résistances élémentaires, aux altérations d'états, et les objets à voler. (On pourra changer avec les flèches droite/gauche) Sur cette page on voit les résistances élémentaires, si cet ennemi subit une attaque qui a pour élément poison, il subira 150 % des dégâts normaux, en revanche si elle à un élément foudre, l'attaque fera 100 % des dégâts normaux, autrement dit les dégâts normaux.Sur cette page on voit les résistances aux altérations d'états, le pourcentage est le pourcentage de résistance à l'altération (0% = aucune résistance, 100 % = aucune chance d'infliger l'altération).Ici on voit les objets à voler.Bon bah sur ce, on est bientôt en week end, on va pouvoir bien avancer \o/ Bonne soirée =) |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Jeu 17 Sep 2009 - 18:40 | |
| Tu es vraiment de plus en plus forte en script ^^ (En même c'est un peu normal vu ton futur métier --') Mais pour le scan d'Hetzer Pour voir ce qu'il reste de HP à l'ennemis A, on devra utiliser un tour pour savoir où c'est juste comme si on ouvrait une fenêtre de stats et que ensuite on puisse attaquer ?
PS : Y'a un truc que j'ai déjà dit mais c'est pas grave Tes barres (HP, MP, etc...) sont superbe :bave: Y'a juste le bleu de "HP" qui jure un peu avec le vert ^^' |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Jeu 17 Sep 2009 - 18:54 | |
| J'adore ton window skin. Très simple mais tellement élégant. Les fenêtres du scan sont superbement structurées aussi, excellent travail. |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Jeu 17 Sep 2009 - 19:08 | |
| Merci les gars =) Euh oui bien sur La meche, Hetzer devra lancer la compétence pour voir les stats d'un ennemi sinon c'est trop simple !
(Le style de barre sont trouvable facilement sur les forums anglais !) |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Ven 18 Sep 2009 - 16:06 | |
| - Citation :
- Euh oui bien sur La meche, Hetzer devra lancer la compétence pour voir les stats d'un ennemi sinon c'est trop simple !
Je sais donc déjà que je l'utiliserais pas x] - Citation :
- (Le style de barre sont trouvable facilement sur les forums anglais !)
Je sais j'ai jamais dit le contraire ^^ Mais je trouve qu'elles vont tellement bien avec ton jeu x] Sinon pour le HP ? *sors* |
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Mage Lv.11
Age : 27 Inscrit le : 02/03/2009 Messages : 513
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Lun 21 Sep 2009 - 15:26 | |
| Salut Blockade j'ai une petite question :
Partages-tu ton scene_menu et ton scene_item car je suis vraiment vraiment intéresser ( surtout pour le scene_item ) ?
Merci pour le jeu je le trouve bien, vivement la V3
bonne chance !
Ciao |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Lun 21 Sep 2009 - 15:45 | |
| Alors le scene_menu c'est celui de YERD, que j'ai juste un peu retouché pour Somnia Memorias. Ensuite pour Scene_Item, j'ai pas prévu de le redistribuer, je veux laisser des choses dans Somnia Memorias, qui sont à Somnia Memorias et que j'ai pas envie de retrouver dans les projets de n'importe qui. Aussi KGC a crée un script similaire à celui ci =)
Je te laisse le loisir de télécharger la démo de KGC.
http://mraprojects.wordpress.com/2008/09/17/kgc-scripts-library/ |
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Mage Lv.11
Age : 27 Inscrit le : 02/03/2009 Messages : 513
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Mar 22 Sep 2009 - 16:28 | |
| Ah O.K. merci, aurais-tu un lien pour le scene_menu de "YERD" ?
merci d'avance |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Sam 26 Sep 2009 - 10:20 | |
| Alors des nouvelles ca fessais longtemps ! Plein de screens ! Bref, commençons. Un nouveau point de sauvegarde (PDS) Suite à de nombreuse remarques comme quoi le point de sauvegarde n'est pas assez visible, donc on l'a complétement changé... En fantôme ! Le nouveau PDS s'appelle Koishi. Je vous laisse attendre la sortie de la partie 3, pour savoir le pourquoi du comment elle est la. Une nouvelle ValetiaDonc on va à présenté la dernière fois l'ancienne Valetia. Mais vous avez p'tet remarqué que y'a plus de maison. Donc elle tout les intérieurs on été refaits, et on passe de 8 maisons visitables à 15 maisons visitables (En comptant la banque, le magasin). Voila quelques screens ! Le magasin Le magasin (AV) La maison des Delrue (Mysidia)La maison des Delrue (Mysidia) AVL'appartement d'HetzerL'appartement d'Hetzer (AV)Une maison de ValetiaDes Monts Velena.. Convertis au vert !Et oui, les Monts Velena change d'ambiance, et un paysage plus accueillant vous attend ! De plus, vous pourrez ramasser des 4 nouvelles plantes sur la route qui vous fera des effets plus que sympathique ! En arrivant sur les monts En arrivant sur les monts (AV) Puis la map d'aprèsPuis la map d'après (AV)Juste après le pont (le pont n'est pas totalement fini)Juste après le pont (AV)Avant la grotte de l'hydreAvant la grotte de l'hydre(AV)Donc ils sont fini à 50 % un peu près. Ensuite il restera Azamé et le remapping sera terminé ! Le menu TutorielsDans le nouveau moteur de jeu, il y aura une nouvelle option : Les tutoriels. Ce sont des coutres séquences qui vont vous décrire comment marche les compétences spéciales, les menus, ect... Voila le menu qui regroupe tout les tutoriels débloqués : Et pour les tutoriels, ca sera les scènes contrôlé par l'ordinateur, avec affichage de message (Un peu comme dans FF X) : Et voila ! On travaille a fond pour vous proposer une démo le plus vite possible ! Bonne journée =) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Sam 26 Sep 2009 - 15:09 | |
| Bonnes news, j'aime bien l'idée des tutos ^^ Le remapping est sympa, et j'adore vraiment le mont reconverti ! Bonne continuation. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Inscrit le : 10/07/2008 Messages : 51
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Sam 26 Sep 2009 - 15:23 | |
| Haha...et encore une fois, je remarque une coquille sur un des screens de Blockade. A croire qu'elle possède un outil pour les détecter, et ensuite les exposer au grand jour. Il est bien évident que le "recèle", dans le message de Koishi est en réalité un "recèlent". Idem, il manque un "pas" dans le message du tutoriel.Et une majuscule d'ailleurs. Ayayaya... Enfin, peu importe, ceci est déjà corrigé, et j'ai quelqu'un à vous présenter: ------------------------------------------------------------------------------------------ Nom : / Prénom : Iris Genre : Humaine Nationalité : Litaenienne Âge : 24 ans Taille : 1.61m Poids : 44kg Arme principale : Épées légères. Classe: Mage noire Jeune fille mélancolique et sérieuse, ayant atteint le grade de Commandant dans l'Armée de l'Air Impériale, et ce malgré ses 24 ans. Réputée à la fois pour ses talents de combattante, son abnégation et ses capacités de meneuse, elle s'est vue confier le 2e escadron de bombardiers stratégiques, avec en tête le "Schwalbe", fleuron de l'aéronautique Litaenienne. Même avec de tels résultats, une question subsiste: comment expliquer qu'un être aussi cacochyme, incapable de porter l'armure réglementaire, ait pu, ne serait-ce que, rentrer dans l'armée ? ------------------------------------------------------------------------------------------ Ah, et une dernière chose. Quitte à refaire les premières maps, j'en ai également profité pour réécrire certaines cinématiques qui ne plaisaient plus. Donc pas d'inquiétude si quelques changements sont visibles ici et la. On se revoit dans quelques mois. Au mieux. |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Sam 26 Sep 2009 - 17:39 | |
| Waaa, très belles maps, j'aime beaucoup celles dans la montagne ! L'herbe est sublime ! |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Sam 26 Sep 2009 - 19:33 | |
| Le chara de la Litaenniene, on dirait vraiment un mec... |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Sam 26 Sep 2009 - 19:36 | |
| Au fond, peut-être que c'est un punch... ^^ Très belles les maps des monts Velena... Il vient d'où ce morceau de Tile A4? ^^ |
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Va-nu-pieds Lv.4
Inscrit le : 10/07/2008 Messages : 51
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Sam 26 Sep 2009 - 20:17 | |
| Le chara d'Iris ? Masculin ?...Oh je peux affirmer que non ! Fait "moi-même à partir d'un générateur", si je puis dire. Et je me suis bien assuré d'être dans la partie "Chara féminin".
Et plus sérieusement, c'est une militaire en robe de soirée et escarpins qui aurait été choquante. Aux dernières nouvelles, un uniforme d'officier n'est pas ce qui se fait de plus féminin. Du moins tant qu'on ne tombe pas dans les armures fabriquées en gruyère ou les sous-vêtements de combat si chers aux amateurs de fanservice, ce que je n'ai pas particulièrement l'intention de faire.
Darksmile, mes excuses, mais je ne saurais répondre à cette question. Il devait traîner depuis un temps indéterminé dans mes documents et je ne me rappelle même plus où je l'ai déniché. Si tant est que ce soit bien moi qui l'ai trouvé en premier.
Edit: Même chose pour la coupe que pour la tenue. Iris est une militaire avant d'être une femme. D'où les cheveux courts et en bataille, liés à un soin très superficiel. A comparer avec les trois Lieutenants, beaucoup, beaucoup moins sérieuses et attachées à leurs résultats et davantage à leur esthétique. Alors oui, elle n'a pas de pancarte "Je suis féminine" avec néons et tout le fatras, mais elle n'en a jamais eu la vocation.
Dernière édition par Stellvia le Dim 27 Sep 2009 - 12:44, édité 1 fois |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Sam 26 Sep 2009 - 20:18 | |
| Je parle pas de la tenue mais de la coupe... |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Dim 27 Sep 2009 - 0:05 | |
| Je suis extremement jaloux de ta montagne. Le gazon est très réussi. Bon boulot! ^^ |
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Roi des Lapinous
Age : 34 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Dim 27 Sep 2009 - 7:20 | |
| C'est vrai que ça rend bien, mais les bordures des falaises ne sont pas très bien marqué je trouve.. (rabat-joie x) ) |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Dim 27 Sep 2009 - 13:00 | |
| Super les nouvelles ^^ Les maps sont belles ! Mais je trouve le chara de sauvegarde un peu plat... Enfin, un peu bizarre x] Surtout sur le premier screen avec elle !
Stellvia => Je trouve que tu es assez sévère avec les screens de Blocky sur tes maps, c'est quand même pas sa faute à elle si elle prend une mauvaise capture avec une erreur sur ta map ! Et pis si tu n'es pas content tu les prend les screens toi et les lui passer après ! Enfin, en même temps sa permet de corriger l'erreur. |
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Maire Lv.9
Age : 37 Inscrit le : 04/02/2009 Messages : 326
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Dim 27 Sep 2009 - 13:11 | |
| Elezia + 1
La transformation est vraiment spectaculaire. Il manque juste la séparation entre deux "murs" soutenant des plateformes d'altitudes différentes, la falaise en est un peu raplaplate. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Inscrit le : 10/07/2008 Messages : 51
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Dim 27 Sep 2009 - 13:22 | |
| La prochaine fois je mettrai une balise [humour][/humour] alors, histoire que les accros aux "^^" et "=)" comprennent que ce n'est pas un commentaire sérieux.
Et oui Koishi peut paraître étrange, surtout une fois immobile, vu qu'il y a un effet de transparence appliqué dessus, ce qui casse les éventuelles ombres donnant du relief. Une fois en mouvement, cela rend bien mieux. Enfin, disons plutôt que c'est moins choquant, et qu'on remarque davantage qu'il s'agit d'un fantôme.
Pour les ombres de l'autotile, je travaillerai dessus. Cela ne doit pas être d'un niveau surhumain. Du moins j'espère. |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Mer 30 Sep 2009 - 18:39 | |
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Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 21/05/2009 Messages : 716
| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias Mer 30 Sep 2009 - 18:52 | |
| Hellow! Un seul mot peut tout resumer: Wouaw! . Cela devient vraiment un bon projet.Tous les defauts qu'on reprochait(ou presque)à SM avant ont été éradiqués!Moi qui était déjà tombé sous le charme,j'attend impatiemment cette Partie 3! On remarque par la même occasion beaucoup de clins d'oeil à FF(Competence Saut et Scan,Mysidia,ect....).Ce qui n'est pas deplaisant. Bref,c'est du très bon boulot! D'ailleurs,à quand la bannière de soutien?x) Bonne continuation à vous deux ! P.S:Le Chara d'Iris est effectivement très bizarre °°. |
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| Sujet: Re: Ancien topic de Somnia memorias | |
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| Ancien topic de Somnia memorias | |
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