| [ démo ] La quête temporelle | |
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Auteur | Message |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Lun 21 Fév 2011 - 21:24 | |
| Qu'est-ce que tu n'as pas compris dans "pas de double-post" ? Je dois te mettre un second avertissement. Merci de faire un peu attention à ce que tu fais.
Remarque HS, fais attention en prenant tes screens, là ils sont flous - t'as du les étirer d'une manière ou d'une autre. |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Lun 21 Fév 2011 - 21:25 | |
| Non !! j'ai éditer le post , j'ai marquer que je ne s'avait pas supprimer! |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Inscrit le : 20/02/2011 Messages : 63
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Lun 21 Fév 2011 - 23:33 | |
| Oula l'auberge En rouge : Si ce sont des escaliers à gauche et à droite, les murs sont plats car l'hôtesse est séparée par une table avec le client alors qu'elle est censé se trouver 1 étage plus haut ? Pour régler ça, enlève les escaliers ou refait l'acceuil !En bleu : Euh manque des bouts de plante nan ?En vert : Répetition mais c'est pas grave c'est qu'un petit détail Général : Manque peut être de PNJ nan ?
Dernière édition par imablue le Mar 22 Fév 2011 - 12:23, édité 2 fois |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Lun 21 Fév 2011 - 23:41 | |
| C'est vrai que la '!.... Je vais modifier ca ! Euresement que tu es la je ne l'avait pas remarqué ce défaut |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 26 Inscrit le : 18/02/2011 Messages : 52
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mar 22 Fév 2011 - 10:13 | |
| Il est vrai ca fait un gros probleme les escaliers, et oui manque de Pnj |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 16:12 | |
| Voila l'auberge, vous la préférer comme ça : ou vous préférer comme ça ; |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 17:17 | |
| Attention aux tapis. T'as déjà vu un tapis qui suit exactement un chemin précis ? Non, les tapis, se sont des carrés/recontagles/ronds/octogones/dodécagones/... Bref, pas un tapis d'honneur.
Arty' |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 17:53 | |
| D'accord , sinon la quel est la meilleur ? |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Inscrit le : 20/02/2011 Messages : 63
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 18:15 | |
| La 2eme parce que regarde dans la 1er : - Spoiler:
2 entrées pour rien c'est bête Et le mieux serait qu'il ne puisse pas entrer si il n'a pas payé sinon c'est bête de faire une auberge ! Et si il dort, fait qu'il récupère de l'énergie ou qu'il y ai un PNJ avec une quête à donner pour donner un peu de vie. Sur la 1, il y a 2 entrées libres (à gauche et à droite) comme ça sans porte, pourquoi donner de l'argent en passant par l'accueil alors qu'on peut entrer sans payer ? Sinon, comment tu fais pour mettre une grande porte ?? Moi quand je prend cette apparence d'événement ben ça me met que un bout de la porte ! Edit : Aussi peut être que l'accueil est un peu voir beaucoup vide nan ? Elle prend note sur quoi ?? Elle range l'argent où ?? Enfin ça manque de tiles !
Dernière édition par imablue le Mer 23 Fév 2011 - 18:29, édité 1 fois |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 18:28 | |
| Peut-être que c'est parce que c'est In Game qu'on voit la porte en grand. Sinon, moi j'avais pas vu la différence au début. 1 : La table est pas légèrement trop grande pour juste la femme ? Tu pourrais par exemple faire un pan de mur [pour que ça fasse moins irréaliste] et rétrécir la table. 2 : Les fenêtres derrière le mur éclairent le plafond du mur de devant ! Change les de places au pire, ou ne met pas de fenêtres. 3 : Comme l'a dit Arty, un tapis carré qui suit le même chemin que doit prendre le héros, c'est pas crédible. Fait un truc carré genre peau d'ours au sol, juste pour montrer le mauvais goût du patron de l'établissement. 4 : J'ai pas compris l'utilité d'un miroir dans l'accueil ? Tu devrais peut-être garder ça pour les chambres. 5 : Le gars est assis... avec son animation de quand il marche, petit problème ? |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Inscrit le : 20/02/2011 Messages : 63
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 18:34 | |
| C'est vrai que le miroir sert pas à grand chose mais déjà que c'est vide, il faudrait mettre des cadres ! Et puis les PNJ's (je t'embête avec mes PNJ's hein) à gauche, il n'y en a pas O_o |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 19:38 | |
| - imablue a écrit:
- C'est vrai que le miroir sert pas à grand chose mais déjà que c'est vide, il faudrait mettre des cadres ! Et puis les PNJ's (je t'embête avec mes PNJ's hein) à gauche, il n'y en a pas O_o
Oui le miroir c'est vrai qu'il ne sert pas à grand chose ^^ je vais le mettre dans les chambres . Pour les PNJ je vais en mettre a l'accueille mais pas trop sinon on ne pourra même plus passer sr le chemin - Viper-Rko a écrit:
- 1 : La table est pas légèrement trop grande pour juste la femme ? Tu pourrais par exemple faire un pan de mur [pour que ça fasse moins irréaliste] et rétrécir la table.
2 : Les fenêtres derrière le mur éclairent le plafond du mur de devant ! Change les de places au pire, ou ne met pas de fenêtres.
3 : Comme l'a dit Arty, un tapis carré qui suit le même chemin que doit prendre le héros, c'est pas crédible. Fait un truc carré genre peau d'ours au sol, juste pour montrer le mauvais goût du patron de l'établissement.
4 : J'ai pas compris l'utilité d'un miroir dans l'accueil ? Tu devrais peut-être garder ça pour les chambres.
5 : Le gars est assis... avec son animation de quand il marche, petit problème ? 1: Oui tu as raison , je pense que je vais rajouter quelques element sur la table ( feuille , caisse ...) ou sinon je mes une deuxième hôte. 2:Oui,elle éclaircie le plafon ,c'est chian donc je vais les changer de place mais je trouve que ca fait de " l'ambiance " avec la lumierre du jour ^^ . 3: Pour le tapis, j'ai deja changer c'est bon. 4: J'ai déjà répondus à imablue un peu au dessus 5: J'avais pas fait attention a ce problème , je ne l'ai pas bien mis dans la bonne pose Voila et merci de m'aider |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 20:19 | |
| Déjà c'est trop trop grand. Rétréci moi ça. Après on verra. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 22 Inscrit le : 21/02/2011 Messages : 686
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 21:37 | |
| - Spoiler:
Epic fail, la porte n'est pas contre un mur, elle tient comment? Et en plus on voit du plancher derrière, bof bof... - Spoiler:
Je pense que ça devrait être comme ça. Bon, dans l'ensemble c'est assez sympa. |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Mer 23 Fév 2011 - 21:57 | |
| - Citation :
- Epic fail, la porte n'est pas contre un mur, elle tient comment? Et en plus on voit du plancher derrière, bof bof...
Epic big fail de toi en fait. Elle tient grace à ses gonds, comme toutes les portes. S'il y avait des murs derrières les portes, elles seraient pas très utiles. Mais c'est vrai que ça rendrait mieux si la porte touchait le haut... |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Jeu 24 Fév 2011 - 8:54 | |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 26 Inscrit le : 18/02/2011 Messages : 52
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Jeu 24 Fév 2011 - 8:58 | |
| Il y a un truc etrange au niveau de la cheminé mais je ne sais pas quoi ^^" je pense que tu devrais l'avancer d'un carreau |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Jeu 24 Fév 2011 - 13:39 | |
| eu.. problème ! Lem comment ta fait pour que la porte touche le haut! parce que moi ya toujours a " petit trou " ! Merci de m'aider |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 26 Inscrit le : 18/02/2011 Messages : 52
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Jeu 24 Fév 2011 - 15:34 | |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Jeu 24 Fév 2011 - 17:46 | |
| Bah si je met le mur quand la porte s'ouvre le perso va foncer dans le mur ^^ |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Jeu 24 Fév 2011 - 19:28 | |
| Hoshiko, quand on sait pas on se tait^^" La cheminée est très bien comme ça=) Mais la map en elle même est trop grande et le tapis est simplement moche. Revois tout ça Clems' (d'ailleurs pourquoi pas de majuscule?x) ) |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Jeu 24 Fév 2011 - 19:54 | |
| Oui ne t'inquiete pas le tapis a été changé ( je l'ai mis devant l'hote ) Ps : vous pouvez allez voir Mon premier poste j'ai rajouter le scénario que je vien de faire et je voudrai vos avis si vous voulez bien |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Ven 25 Fév 2011 - 16:43 | |
| Le poème est pas mal mais il serait mieux avec des rimes. C'est mon avis tout du moins. Pour ce qui est du scenairo, je vois pas à quoi sert l'être de lumière. Enfin, je trouve l'idée de l'animal sympa^^ Je te conseille fortement de réfléchir au scenario à l'avance où tu vas abandonner ton projet(du moins il y a de grandes chances pour que ça arrive). Voilà o/ |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 09/02/2011 Messages : 118
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Sam 26 Fév 2011 - 11:22 | |
| Bon voila enfin ! Le sistem de combat à été installé ! C'est le SBS 3.4 . Donc la démo du jeu sortira bientôt soit demain ou peut-etre aujourd'hui ou alors la semaine s prochaine ( lundi ou mardi ) Donc voili voilou a bientot |
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Illusionniste Lv.12
Age : 22 Inscrit le : 21/02/2011 Messages : 686
| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle Sam 26 Fév 2011 - 12:03 | |
| - Citation :
- fortement de réfléchir au scenario à l'avance où tu vas abandonner ton projet(du moins il y a de grandes chances pour que ça arrive).
Je ne fais que plussoyer, c'est ça le gros problème du full-impro', une erreur faite par beaucoup de makers. |
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| Sujet: Re: [ démo ] La quête temporelle | |
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| [ démo ] La quête temporelle | |
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