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 [Démo 0.2] Project-D

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MessageSujet: [Démo 0.2] Project-D   [Démo 0.2] Project-D Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 8:43

Bojours à tous!

Je vais vous présenter mon projet que je fais depuis une semaine avec un copain et qui avance pas mal. C'est un A-RPG sous rpg maker vx.

Equipe:

Benjionline (chef de projet, programmeur event, tout sauf mappeur =p)
Mimus (mappeur)

L'histoire:

Laboratoire scientifique, souterrain

- Qui suis-je? Je...
- ...
- Réponds ou je vous tue tous!
- Tu es un homme.
- MENTEUR!! Je me sens plus fort que vous, je sens quand les gens mentent, je sais tout!
- En réalité, tu n'es qu'une arme de guerre au service de l'organisation secrète Project-D. Cet organisation a été créé par des scientifiques,
celui que tu as tué...et nous. Project-D avait pour but de créé un mi-homme mi-démon dans le but de se débarasser du fléau qui envahi notre planète nommé Ardeluis, ce sont les démons. Tu es plus fort que n'apporte quels démons car tu possédes les qualités des démons et ceux
des hommes. Mais cet puissance a un prix, plus ta force grandit plus ta partie démon te ronges et un jour tu deviendras peut-être un démon mais tu es notre seul chance...
- Je comprends...de toutes façon vous m'avez
donné la vie je vous dois au moin cela.

Régénération du scientifique tué

- Voilà, je lui ai redonné la vie. Mais quel est ma mission?
- Aides les gens a vivre mieux en remplissant des quêtes pour eux. Je te donne ce mini-ordi. Ouvres-le avec la touche X. Tu trouveras alors
pleins d'informations très utile que nous metterons à jour au fur et a mesur de ta progression. Grâce a cela nous garderons qu'un petit contact avec toi pour pas qu'on nous découvre. Project-D doit rester une organisation secrète. Mais tu as un deuxième objectifs! Débarasse tout les démons de notre planète. Fais ton enquête de ton coté et dès que nous avons des informations a te donner, nous te les transmetterons par le bié de ton mini-ordi. Tiens prends ces vétements.

[Extrait de l'introduction de Project-D]

Le système:

Tout d'abord, Project-D est un A-RPG.
Le système de A-RPG marche comme ceci :
- Plus le héro a de la force, plus il tapera fort.
- Plus le héro a de la défense, moins il perdra de vie lors de la riposte adverse.
- Selon l'arme équipée, l'animation d'attaque du héro changera.
- Tous les 10 niveaux, le héro se transforme un peu plus en démon.
- Système de fusion de compétence
- Une introduction animé
- Un nouveau menu
- Système de quête
- Système d'information, d'indice donné au joueur lorsqu'il avance dans le jeu

Touches:

attaquer => A
sort => X => compétence => selectionner le sort que vous voulez mémoriser => S => un message s'affiche "sort mémorisé" Appuiyé sur S dans le combat pour utiliser le sort mémorisé.
Maj => courir

Autres:

Site officiel: aucun mais a venir
Langue: français
Date de sortie: Bonne question =)

Screen:

Début:

1

Introduction animé:

2

3

Menu:

4

Chambre:

5

A-RPG:

(attaque adverse)
6

(attaque du joueur)
7

(mémorisation d'un sort)
8

(flamiche en action =) )
9

Téléchargement démo:

[Démo 0.1] Project-D

Démo 0.2

Je pense qu'après la futur Démo 0.3 qui exposera tout les sytèmes de jeu terminé, il y aura a version final!


Dernière édition par benjionline le Ven 10 Juil 2009 - 9:03, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Démo 0.2] Project-D   [Démo 0.2] Project-D Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 8:47

Ca ma l'air pas mal continue Wink
Mais les screens ne s'affcihent pas...
T'utilise quel hébergeur?
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MessageSujet: Re: [Démo 0.2] Project-D   [Démo 0.2] Project-D Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 8:50

Merci! Oui c'est bizarre...c'est imagik. Pour régler le problème je les ai mis en lien.
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MessageSujet: Re: [Démo 0.2] Project-D   [Démo 0.2] Project-D Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 9:01

Bon je vas pouvoir dire ce qui va et ce qui va moins bien =/

Le mapping est vide, surtout les intérieurs, je te conseil de lire des tutos présents sur le forum.
Certains intérieurs sont modernes, d'autres plus médiévaux, les extérieurs également médiévaux... C'est futuriste ou médiéval au boût du compte???
Ca me fait penser à Kyle XY pour ceux qui connaissent (série amércaine) x)
Par contre le sytème de mémorisation de sorts est pluôt bien pensé (j'me trompe ou l'idée te serai venue après avoir jouer 3 heures à Pokémon Donjon mystère?)

Scénar' plutôt bien mais mapping à revoir donc...

J'vais encore passer par le critiqueur de service mais je suis franc.

Bonne chance pour la suite!
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Matsuo Kaito
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Matsuo Kaito


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MessageSujet: Re: [Démo 0.2] Project-D   [Démo 0.2] Project-D Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 9:07

Citation :
Aides les gens a vivre mieux en remplissant des quêtes pour eux

Moi ça me fait penser à mon jeu ça x) Mais bon, de toute manière, c'est limite un cliché des rpgs donc ...

Bon, que dire. J'aime pas trop les scénar's en discution, mais c'est chacun ses goûts je suppose. Peut-être les " nouveaux " scripts d'A-Rpg colleraient mieux à ton jeu, car il me semble que tu te sers d'un des tous premiers, non ?

Bref, bonne continuation. N'oublie pas de te servir du formulaire de présentation, je ne sais pas s'il est obligatoire ou non, mais c'est plus esthétique ^^ Et plus complet, surtout.
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MessageSujet: Re: [Démo 0.2] Project-D   [Démo 0.2] Project-D Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 9:08

Oki je prends compte de l'incohérence des maps et de leurs vide, merci beaucoup pour ces critiques =)
Alors il y a surement un rapport avec Kyle XY parce que c'est ma série préféré =)
Pour la mémorisation de sort, euh...a vrai dire c'est un script que j'ai pompé sur internet, que j'ai déchiffré^^ et modifié un peu mais l'idée de la mémorisation été déjà présente. J'ai trouvé l'idée pas mal donc j'ai mis le script dans mon jeu =)
Oui je crois bien que le script date un peu^^
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MessageSujet: Re: [Démo 0.2] Project-D   [Démo 0.2] Project-D Icon_minitime

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