| Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) | |
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Auteur | Message |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Jeu 22 Déc 2011 - 21:56 | |
| Non c'est fait sur tiles et un event pour la coupure entre la partie sous l'eau et la partie au-dessus des parois. Je compte l'utiliser dans des grottes principalement vu qu'elles sont assez petites. Merci (nous t'avons souhaité ton bon annif sur le palais au passage ^^). |
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Jeu 22 Déc 2011 - 22:46 | |
| La première map est belle mais elle ne respecte pas le style des autres. Mais vu que c'est une sorte de cinématique(?), ça passe. J'aime juste pas le texte =(.
Après pour le troisième screen, je le trouve un peu répétitif au niveau des trou, mais bon par rapport au premier elle est effectivement bien meilleurs !
Bon tu nous sort c'te démo(à moins que tu veut la faire pour noël) ?! (Nan mais je préfère que tu prenne ton temps en fin de compte.Fais une démo sans bug pas comme KoF =)) |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 11:27 | |
| Y a un problème de perspective ! |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 15:54 | |
| Black > Merci, bon pour le texte c'était à mes débuts et j'ai jamais vraiment pensé à le modifier. x) Ice > Effectivement, mais tu as tout faux, screen de mon éditeur (j'ai pas touché au mur). =) - Spoiler:
Bon 5 cases sur 4 donc tu es a moitié pardonner. ^^ |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 18:31 | |
| Peut-être mais toujours est-il que si le mur de 4 cases est le mur "de soutient" de la plateforme où se trouvent les personnages, il y a un problème car celui de 3 cases aussi a cette fonction |
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Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 18:51 | |
| Ice> - Code:
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Bon 5 cases sur 4 donc tu es a moitié pardonner. ^^ Sinon j'aime beaucoup les ressources! |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 18:56 | |
| Joyeux noël. =) - Spoiler:
Désolé, mais c'est pour connaitre la passabilité de mes tiles. ^^ Crédit: Mack & blue & Garruk Crédit: Célianna & Ayeme & Hanzo Kimura & Enterbrain & Garruk
L'event de la falaise/eau se trouve dans un de mes packs. Merci. |
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Mage Lv.11
Age : 30 Inscrit le : 20/05/2010 Messages : 542
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 19:46 | |
| Il y a effectivement un problème de perspective. Si il y a 2 cases sur la plateforme (le mur du fond), et 3 case pour la plateforme (le mur entre le perso et l'eau), on devrait avoir 2+3 cases pour le mur entre l'eau et le dessus. Enfin il me semble que se soit plus logique ! |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 20:27 | |
| Ton mur de 4 cases devrait en faire 5 et tous les problèmes de perspective seraient réglés. Mais je t'avoue qu'en jouant je vais pas m'amuser à compter les cases, c'est vraiment pas important car ça saute pas au yeux. |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 20:30 | |
| Je sais bien, mais je l'avais modifié peu de temps après avoir posté le screen pour répondre à Ice Monkey. Je vous montre le screen final. =) |
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 20:31 | |
| Je trouve que le sang fait "tâche"(jore le jeu de mot...).
Tu devrais le changer... |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 23 Déc 2011 - 20:42 | |
| N'empêche que maintenant qu'on voit le fond, tu sais ce qui rend carrément zarbi? Les rochers qui flottent! x) |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Dim 25 Déc 2011 - 18:28 | |
| Voilà la grotte et un autre style de map. =) |
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Lun 26 Déc 2011 - 13:46 | |
| C'est sympa.Rien d’exceptionnel mais ça reste sympa. Un peu trop basique... |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Lun 26 Déc 2011 - 14:39 | |
| Je ne trouve pas ça logique, généralement on n'a pas d'eau aussi claire dans la nature, sauf cas exceptionnel. De plus, aux vues de l'érosion et de la formation des fonds marins, c'est pas logique du tout. |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Lun 26 Déc 2011 - 19:58 | |
| Tu penses que je devrais la rendre plus foncée ? Sur le TileA1, si on retire l'eau de la mappemonde on voit très bien le fond des autres auto-tiles il me semble. Histoire de ne pas venir les mains vides, j'ai bossé sur mes falaises pour les rendre le moins carrées possible, le rendu final. |
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Lun 26 Déc 2011 - 20:13 | |
| C'est mieux ! Je trouve l'ombre un peu trop grande par contre.Un peu vide aussi. |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Lun 26 Déc 2011 - 20:17 | |
| Ca sera corriger, c'était surtout un test. Merci. =) |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 33 Inscrit le : 05/06/2011 Messages : 59
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Mer 28 Déc 2011 - 0:16 | |
| Garruk j'ai trouvais d'où viens le bug que je t'est fais par mp j'ai eu le même bug a un autre endroit cela dois venir d'un scripte - Spoiler:
j'ai utiliser le sort vision pour trouvais la sortie puits j'ai prie la sortie dérobé et quand j'ai désactivais le sort voila ce qui est arrivais est la j'ai la solution a ce problème il faut réactivais le sort vision puits le désactivais et tout redeviens normale
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 30 Déc 2011 - 19:00 | |
| Ce n'est pas un script, c'est un event, mais déjà je vois plus clair dans ton problème. Je vais voir ça, merci Sangy. Je rajoute un screen au passage. - Spoiler:
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 33 Inscrit le : 05/06/2011 Messages : 59
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 30 Déc 2011 - 19:01 | |
| 2 rien et au faite ça avance le scenario trop cool la map, sérieux j'adore tes nouveaux tile ps : mais je suis jaloux moi je ne fait pas des map comme ça |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 30 Déc 2011 - 19:06 | |
| Oui ça avance assez bien, enfin la démo n'ira pas plus loin que la précédente, mais une seconde démo sortira sous peu avec un bon avancement sur le scénario. |
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Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 30 Déc 2011 - 19:31 | |
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 30 Déc 2011 - 19:55 | |
| C'est en panorama ? C'est très jolie sinon, ce qui me gêne ce sont les herbes trop carrée. Avant ça ne se voyait pas trop mais la ça fait tâche. |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) Ven 30 Déc 2011 - 21:14 | |
| Merci =) Black > Je suis d'accord, mais n'empêche que cette herbe s'intègre bien mieux avec les arbres, l'autre fait plus que tâche à côté. Oui les arbres avec l'effet du fond de l'eau et du soleil sont en panorama. Voilà la version finale. - Spoiler:
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| Sujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) | |
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| Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) | |
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