Voila un scénario auqel j'avais pensé mais vu que je m'été déjà engagé sur un autre jeux en attendant; je ne l'ai pas utilisé. Donc c'est pour ça que je désire le partager avec vous amis makers!
Je me suis quelque peu inspiré d'un jeux (connu ou pas je n'en sais rien...
) mais que j'avais adoré: Evils Twins, Cypriens Chronicles. (Génial pour ceux qui connaisse!)
Utilisez ce scénario comme bon vous semble, alors le voici le voilà:
Kiri-Ha, l'école des Chimères
NOTE: Kiri-Ha signifie "l'école brouillard" en japonais enfin je crois...
Epoque: Dans les années 1950 ou 1960 (à vous de voir)
Monde: Le notre... vous l'avez compris bien sûr.^^
Résumé:Vous êtes Hans Maëlstorm, un enfant de 10-12 ans. Enfin pas si enfant que ça en réalité... vous êtes ce que certains appellent: une Chimère.
Un être croisé avec un Nebokeru: une émotions, un sentiment, une envie,... un péché (ou autre). Ainsi il en résulte que vous êtes quelqu'un d'étrange, aux pensées sournoise ou "décalée"; et qu'il serait peu convenable de vous laissé en liberté dans la société "normale"....
Placé dès votre "croisement" (en gros à la naissance, celle-ci qui reste d'ailleurs un mystère) dans un orphelinat, vous êtes par la suite recueillit par un couple de vieille personnes (ou autre, à vous de voir). Malheureusement ceux ci se rendent compte rapidement que vous n'êtes pas comme tous ces autres petits enfants bien sages.
Plusieurs années passent, vous avez atteint l'ages de 10-12 ans. Accompagné d'un ami imaginaire, un sorte de fantôme qui se dit être l'esprit d'Albert Einstein ( ou quelqu'un d'autre...
), êtes envoyé dans un internat (ou on vient vous vous chercher, vous avez fait une bêtise, etc...) enfin bref vous êtes placé dans une école bien étrange... Kiri-Ha. Ecole établie dans un grand et vieux manoir à la campagne, loin de tout.
Dans cette école immense, vous croiserez les autres pensionnaires: eux aussi chimères comme vous, aux personalité plus bizarres les unes que les autres (schizo, parano, cruel, renfermé, fanatique, imitant des animaux, parlant en verlant, etc... lié à leur "moitié de chimère" le Nebokeru.)
Vous devrez faire face aux éléves mal intentionnés, aux surveillants, aux directeurs et autres personnages étranges qui feront tous pour vous tenir à l'écart d'un danger qui habitent l'école: les Kizus ("coupure" en japonais) des êtres mal connus mais qui ont pour but de vous séparer de votre Nebokeru, et de s'en servir pour... (à vous de voir... manger, retrouver un forme humaine, devenir plus fort.)
Aidé par votre ami imaginaire et d'autre pensionnaires bienveillant, vous devrez percez le mystère des chimères, de l'école, des élèves, des Kizus, du directeur... et de vous même...
Voila... en espérant qu'il puisse servir à quelqu'un!
Sur ce bon making à tous!