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 Forcemages [NON-LIBRE]

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Shiro_Kiranov
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Shiro_Kiranov


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MessageSujet: Forcemages [NON-LIBRE]   Forcemages [NON-LIBRE] Icon_minitimeDim 31 Oct 2010 - 19:29

Titre: FORCEMAGES

Genre (optionnel): RPG
Époque: Médiévale
Lieu: Astreia. Climat tempéré sur la plupart de la surface terrestre du globe, le reste étant composé de région polaire, désertiques ou tropicales. Un monde ressemblant en fait beaucoup au notre climatiquement parlant.

Scénario: Commençons par le commencement. Astreia, tel est le nom donné au monde. Dans ce monde, il existe trois grandes forces que les habitants d'Asmodia ont appris à manipuler : le Temps, la Vie et les Rêves. C'est sur cette base qu'est née la croyance de la Trinité Divine : Krios, Litaa et Hyrion. Ces dieux, inventés par les peuplades Astreiennes pour justifier l'existence des trois forces, ont au fil du temps pris de plus en plus d'ampleur, et toute religion autre que celle de la Trinité ont été pratiquement éradiqué, leurs traditions brisées et leurs pratiquants traînés dans la boue. Cette religion est omniprésente dans la société d'Astreia.
Ceux capables de maîtriser une des trois forces sont extrêmement rares, et aucuns ne peux maîtriser plus d'une énergie. Ils sont appelés les Forcemages et sont divisés en trois ordres : Forcemages Temporels, Forcemages Vitaux et Forcemages Oniriques. Il doit en exister seulement une petite centaine de chaque ordre à travers le monde.
Le joueur incarnera un apprenti de l'un des trois Ordres (au choix) et devra faire ses preuves pour atteindre le rang tant convoité de Forcemage tout en essayant de survivre à une menace de plus en plus tangible. Une véritable armée de créatures corrompues se masses aux portes du royaume. Et on dit qu'ils seraient menés par trois anciens Forcemages en quête de pouvoir...

PS : Il est important de noter que le héros n'est pas l'élu qui tuera les grands méchants Forcemages corrompus, mais seulement un spectateur dans un conflit qui le surpasse et auquel survivre sera déjà un grand exploit...

Nombre de héros: 1 (normalement)
Les héros: Difficile de décrire le héros puisque je compte donner la plus grande liberté possible au joueur. Ainsi, le joueur aura le choix du sexe, de l'apparence (peut être), du nom, de la classe du personnage. mais également de son attitude (via un choix de dialogue le plus vaste possible) et de son karma (via un système d'alignement et de réputation.)

L'ennemi/sous-ennemis: Les forces corrompues des Forcemages, la politique intérieur d'Astreia et la jalousie et l'ambition de ses confrères Forcemages.
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Lafant
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MessageSujet: Re: Forcemages [NON-LIBRE]   Forcemages [NON-LIBRE] Icon_minitimeDim 31 Oct 2010 - 21:59

C'est tout de même très résumé, mais vachement intéressant !

"Astreia, tel est le nom donné au monde. Dans ce monde, il existe trois grandes forces que les habitants d'Asmodia ont appris à manipuler"
=> Asmodia ? >o

Je ne comprends pas trop d'où vient la connaissance des trois forces du monde, par contre. tu dis que les hommes ont inventé des dieux pour les justifier, mais comment ont-ils pu savoir qu'elles existaient au départ ? Sinon, c'est un chouette principe (même si je vois pas trop le rapport qu'ils peuvent avoir entre eux...).

Le fait de pouvoir choisir tellement de choses (sa force, on personnage, etc) me dérange assez, mais c'est purement personnel, n'y fit pas attention. C'est juste que je trouve qu'un jeu proposant une trop grande liberté réduit son potentiel scénaristique, à moins qu'il y ait un travail de malade pour chaque choix possible (ici, ce serait vraiment long à faire)

Les bad créatures se massent au portes du royaume... il n'y a qu'un royaume ? En fait, il faudrait que tu décrives un peu plus ton monde, même si c'est juste en quelques lignes. Surtout si on doit se servir de sa tête pour comprendre quelques intrigues politiques, faudrait qu'on ait une base ^^'

Mis à part ça, c'est fun et assez original
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Shiro_Kiranov
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MessageSujet: Re: Forcemages [NON-LIBRE]   Forcemages [NON-LIBRE] Icon_minitimeDim 31 Oct 2010 - 22:30

Lafant a écrit:
Asmodia ? >o
Hum... *toussote* Asmodia était le nom que j'avais donné au monde au départ avant de m'apercevoir que c'tait déjà pris X.x j'ai oublié de modifié partout. (le terme Asmodéen étant tiré de Aion, on aurait pu m'accuser de plagiat, même si Aion n'en a pas l'exclusivité. Enfin bref.)

Lafant a écrit:
Je ne comprends pas trop d'où vient la connaissance des trois forces du monde, par contre. tu dis que les hommes ont inventé des dieux pour les justifier, mais comment ont-ils pu savoir qu'elles existaient au départ ? Sinon, c'est un chouette principe (même si je vois pas trop le rapport qu'ils peuvent avoir entre eux...).

ça sera décris plus précisément lorsque j'aurais mis sur papier l'histoire d'Astreia. Pour l'instant il s'agit surtout d'un gros résumé visant à récolter des avis sur le principe ^^
Pour le rapport entre les trois forces, je considère qu'il s'agit tout simplement la base de tout ce qui existe : la Vie se rapportant au plan matériel (Vie mais également mort), le Rêve se rapporte au plan Immatériel et le Temps lie le tout dans l'espace sans qu'ils se dissocient. Je ne sais pas si je suis clair ^^'

Lafant a écrit:
Le fait de pouvoir choisir tellement de choses (sa force, on personnage, etc) me dérange assez, mais c'est purement personnel, n'y fit pas attention. C'est juste que je trouve qu'un jeu proposant une trop grande liberté réduit son potentiel scénaristique, à moins qu'il y ait un travail de malade pour chaque choix possible (ici, ce serait vraiment long à faire)

Je propose cela parce que je trouve qu'il y a trop peu de jeux permettant d'évoluer soi même. Après, serait-il préférable de laisser au joueur le seul choix de son ordre ? (Vital, Temporel ou Onirique) et laisser le reste en un perso prédéfini ?

Lafant a écrit:
Les bad créatures se massent au portes du royaume... il n'y a qu'un royaume ? En fait, il faudrait que tu décrives un peu plus ton monde, même si c'est juste en quelques lignes. Surtout si on doit se servir de sa tête pour comprendre quelques intrigues politiques, faudrait qu'on ait une base ^^'

Alors oui là c'est une mauvais formulation et explication de ma part. Astreia est composé d'un seul continent (je considère que géographiquement parlé, ce monde en est resté au stade que nous appelons Pangaea pour la Terre). Tout le continent est sous le contrôle d'une seule puissance (contrôlée bien sur par les adeptes de la Trinité). Après il existe au large quelques îles, celles d'où viennent les trois Forcemages renégats.


Merci d'avoir pris le temps de me lire et de me donner ton avis =) Si tu as encore des questions avec mes éclaircissements, n'hésites pas !
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MessageSujet: Re: Forcemages [NON-LIBRE]   Forcemages [NON-LIBRE] Icon_minitimeDim 31 Oct 2010 - 22:39

Ce résumé de scénario a énormément de potentiel. Mais peut-être pourrais-tu décrire un peu mieux les fonctions d'un Forcemage afin de comprendre s'il s'agit d'un titre (? ou autre) difficilement atteignable - ce qui expliquerait les complots liés à l'ambition de son entourage.

Shiro_Kiranov a écrit:
Je propose cela parce que je trouve qu'il y a trop peu de jeux permettant d'évoluer soi même. Après, serait-il préférable de laisser au joueur le seul choix de son ordre ? (Vital, Temporel ou Onirique) et laisser le reste en un perso prédéfini ?
Je pense, personnellement, qu'il serait préférable d'avoir uniquement les choix de l'ordre et du sexe, le reste n'étant pas vraiment important.
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MessageSujet: Re: Forcemages [NON-LIBRE]   Forcemages [NON-LIBRE] Icon_minitimeDim 31 Oct 2010 - 22:47

Chris Raines a écrit:
Mais peut-être pourrais-tu décrire un peu mieux les fonctions d'un Forcemage afin de comprendre s'il s'agit d'un titre (? ou autre) difficilement atteignable - ce qui expliquerait les complots liés à l'ambition de son entourage.

Les Forcemages sont un Ordre de prestige, puisqu'ils sont considérés comme des élus des Dieux, capable de manipuler une des trois forces à l'origine de l'univers. Ceux qui peuvent prétendre à ce titre sont extrêmement rare et l'apparition d'un potentiel "magique" chez un enfant semble totalement aléatoire (aussi, on a vu des princes côtoyer des paysans et des marchands sur les bancs des apprentis.).
Les Forcemages font office de troupe d'assaut d'élite du gouvernement, de porte-paroles lors de délégations diplomatiques (le continent est divisé en "duchés" (je trouverais un autre nom) pour la plupart rivaux). Ils sont également les seuls a pouvoir accéder aux statut de Soigneur (pas besoin d'explication), Devin (pas besoin d'explication) et Garderêve (les Forcemages chargés de veiller à ce que l'onirique ne pénètre jamais dans le réel).

Chris Raines a écrit:
Je pense, personnellement, qu'il serait préférable d'avoir uniquement les choix de l'ordre et du sexe.

Je pense que je suivrais vos conseils alors. En incluant tout de même un minimum de liberté quant à l'alignement via quelques choix importants durant le scénario.
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Lafant
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MessageSujet: Re: Forcemages [NON-LIBRE]   Forcemages [NON-LIBRE] Icon_minitimeLun 1 Nov 2010 - 11:15

Shiro_Kiranov a écrit:
ça sera décris plus précisément lorsque j'aurais mis sur papier l'histoire d'Astreia. Pour l'instant il s'agit surtout d'un gros résumé visant à récolter des avis sur le principe ^^
Pour le rapport entre les trois forces, je considère qu'il s'agit tout simplement la base de tout ce qui existe : la Vie se rapportant au plan matériel (Vie mais également mort), le Rêve se rapporte au plan Immatériel et le Temps lie le tout dans l'espace sans qu'ils se dissocient. Je ne sais pas si je suis clair ^^'

J'avais pas vu ça sous cet angle-là, mais c'est pas mal du tout Smile Mais même si tu considère ces trois forces comme étant basiques, ce ne sont pas vraiment les premières qui viendraient à l'esprit de quelqu'un, tu vois ? Mais bon, je te laisse trouver une explication là-dessus (t'as tout ton temps, après tout xD)

Shiro_Kiranov a écrit:
Lafant a écrit:
Le fait de pouvoir choisir tellement de choses (sa force, on personnage, etc) me dérange assez, mais c'est purement personnel, n'y fit pas attention. C'est juste que je trouve qu'un jeu proposant une trop grande liberté réduit son potentiel scénaristique, à moins qu'il y ait un travail de malade pour chaque choix possible (ici, ce serait vraiment long à faire)

Je propose cela parce que je trouve qu'il y a trop peu de jeux permettant d'évoluer soi même. Après, serait-il préférable de laisser au joueur le seul choix de son ordre ? (Vital, Temporel ou Onirique) et laisser le reste en un perso prédéfini ?

J'ai précisé que c'était MON avis et qu'il ne fallait pas le prendre en compte ! Si tu veux vraiment qu'on ait une gamme de choix très étendue, je dis pas que ça sera mauvais, mais que le boulot risque d'être colossal !

Shiro_Kiranov a écrit:
Lafant a écrit:
Les bad créatures se massent au portes du royaume... il n'y a qu'un royaume ? En fait, il faudrait que tu décrives un peu plus ton monde, même si c'est juste en quelques lignes. Surtout si on doit se servir de sa tête pour comprendre quelques intrigues politiques, faudrait qu'on ait une base ^^'

Alors oui là c'est une mauvais formulation et explication de ma part. Astreia est composé d'un seul continent (je considère que géographiquement parlé, ce monde en est resté au stade que nous appelons Pangaea pour la Terre). Tout le continent est sous le contrôle d'une seule puissance (contrôlée bien sur par les adeptes de la Trinité). Après il existe au large quelques îles, celles d'où viennent les trois Forcemages renégats.

La Pangée ? Ca veut dire que c'est tout grand et énorme, alors ? Parce que dans ce cas, je vois de nouveaux trucs pas clairs xD Je m'explique : comment est-ce que LE continent pourrait-il avoir du mal face à quelques îles ? surtout s'il dispose de plusieurs centaines de Forcemages d'élite face à trois renégats ?

Ensuite, la Pangée en elle-même a des conditions climatiques assez rudes... je te demande pas de faire du réalisme, mais d'après ce que je sais, une grande partie de ce continent, sur Terre, était désertique (problèmes climatiques à cause de la taille des terres, justement). Bon, là, je chipote et je vais me rendormir xD
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MessageSujet: Re: Forcemages [NON-LIBRE]   Forcemages [NON-LIBRE] Icon_minitimeLun 1 Nov 2010 - 11:16

Merci de cette précision sur les forcemages. Ton monde est bien pensé, je ne peux que le reconnaître.

Shiro_Kiranov a écrit:
Je pense que je suivrais vos conseils alors. En incluant tout de même un minimum de liberté quant à l'alignement via quelques choix importants durant le scénario.
Je n'excluais pas cet aspect du scénario, évidemment. Désolé si j'ai oublié de le noter.

PS : Ton avatar est un Sacribon ?
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MessageSujet: Re: Forcemages [NON-LIBRE]   Forcemages [NON-LIBRE] Icon_minitimeLun 1 Nov 2010 - 11:58

Chris Raines a écrit:
Merci de cette précision sur les forcemages. Ton monde est bien pensé, je ne peux que le reconnaître.

Merci ^^ Je suis justement en train d'écrire la genèse du monde selon les adeptes de la Trinité (auxquels je dois d'ailleurs trouver un nom). Puis j'écrirais l'histoire du monde telle qu'elle a réellement eu lieu afin de pouvoir comparer la vérité de la religion.

Chris Raines a écrit:
PS : Ton avatar est un Sacribon ?
Un Sacriquoi ?


EDIT : Je n'avais pas vu la réponse de Lafant ^^' J'y répond de suite !

Lafant a écrit:
J'avais pas vu ça sous cet angle-là, mais c'est pas mal du tout Smile Mais même si tu considère ces trois forces comme étant basiques, ce ne sont pas vraiment les premières qui viendraient à l'esprit de quelqu'un, tu vois ? Mais bon, je te laisse trouver une explication là-dessus (t'as tout ton temps, après tout xD)

J'y répondrais dans la Génèse et dans l'histoire ^^

Lafant a écrit:
La Pangée ? Ca veut dire que c'est tout grand et énorme, alors ? Parce que dans ce cas, je vois de nouveaux trucs pas clairs xD Je m'explique : comment est-ce que LE continent pourrait-il avoir du mal face à quelques îles ? surtout s'il dispose de plusieurs centaines de Forcemages d'élite face à trois renégats ?

Ensuite, la Pangée en elle-même a des conditions climatiques assez rudes... je te demande pas de faire du réalisme, mais d'après ce que je sais, une grande partie de ce continent, sur Terre, était désertique (problèmes climatiques à cause de la taille des terres, justement). Bon, là, je chipote et je vais me rendormir xD

Le continent à du mal tout simplement parce que :

1. Les troupes corrompues (j'expliquerais leur nature et leur création dans l'histoire) sont extrêmement nombreuses. Et bien plus forte que n'importe quel soldat de base.

2. Certes il existe plusieurs centaines de Forcemages mais comptes : une bonne cinquantaine ne pouvant pas prendre part à la guerre car ils sont chargés de former des apprentis et qu'ils ne souhaitent pas prendre de risques. Ils participent donc très peu au conflit.

3. Compte encore une grosse cinquantaine de Garderêve occupé à empêcher - sinon ralentir - la création de nouvelles engeances corrompues (en effet, celles ci viennent du monde onirique).

4. Il te reste un peu moins de 200 Forcemages pour protéger tout un continent contre des millier et des milliers de créatures. D'autant qu'ils ne sont pas tous surpuissants.

Pour ce qui est du climat, je n'avais pas vu ça comme cela. Je reverrais peut être la géographie du monde dans ce cas. ^^ Merci des infos
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