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 La Crise [Libre]

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Tegle
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Tegle


Masculin Age : 28
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MessageSujet: La Crise [Libre]   La Crise [Libre] Icon_minitimeJeu 22 Juil 2010 - 9:52


J'ai pondu un petit scénario hier soir avant de me coucher en pensant à la société d'aujourd'hui, et je vous en fait par vu que je n'en voie pas l'utilité pour moi.

La crise



Genre (optionnel): une sorte de thriller haletant d'aventure sur le fond d'une économie ravagée.
Epoque: 2020
Lieu: Paris, ou une autre grande capitale économique (New York, Shangaï, Londres, Berlin, Bruxelles...)

Scénario:

2020, la crise fait encore rage malgré toutes les bonnes paroles des Politiques. Les petit gens crèvent de faim et sont tous à la rue, mais l'élite sont sur l'or. Des guerres civiles éclatent un peu partout. C'est sur ce fond quasi-apocalyptique qu'un nouveau congrès d'urgence est créer. Durant la séance, un président propose de prendre toute la richesse mondiale et de la redistribuer équitablement. Un vent de protestation se lève dans l'assemblée mais après plus d'une semaine d'hésitation, la proposition est acceptée. Tout les fonds sont rassembler mais pendant un convoi, un des fourgon principaux est attaqué et les voleur dérobent plusieurs milliards (ou millions soyons raisonnables). L'attaque est revendiqué par un groupe révolutionnaire extrémiste.
Vous incarnez un agent secret (cliché powah m'enfin) qui est chargé par le gouvernement de récupérer le magot avant qu'il ne soit dépensé entièrement en arme et en explosif. Vous devrez faire équipe avec d'autres agents d'autres pays et coopérer avec eux.

Ce que laisse envisager le scénario:
  • Jauge de relation avec les autres agents.
  • Des missions compte à rebours.
  • De nouvelles armes/capacités au fil du temps.
  • Si vous n'arrivez pas à mater les révolutionnaire à temps, le phénomène de rébellion organisée va s'accroitre.
  • On peut se tenir au thriller mais aussi transformer ça en jeu comique (style parodie de plein de film (Mission Impossible, James Bond, etc...)).

Nombre de héros:

Minimum un, vous, j'imagine une armoire à glace très subtile (oopa) qui fait de mètre de haut sur deux mètres de large. Ou alors la version féminine de Lara Croft, très athlétique et agile, intelligent aussi. Après le fait de coopérer avec d'autres peut faire varier les caractères, il faut jouer là-dessus (j'imagine un allié russe avec un accent à éteindre une bougie (nouvelle expression tiens)).

L'ennemi/sous-ennemis:

Les révolutionnaires (vous pouvez leur donner une nationalité) et comme dit plus haut:
Plus haut a écrit:
Si vous n'arrivez pas à mater les révolutionnaire à temps, le phénomène de rébellion organisée va s'accroitre.

A votre plaisir ;D


PS: c'est vraiment une base, il faut que ça soit améliorer Wink
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MessageSujet: Re: La Crise [Libre]   La Crise [Libre] Icon_minitimeJeu 22 Juil 2010 - 21:13

Ça peut être intéressant.
Je vois mal ça en RPG, en fait ça me fait penser à un James Bond ou encore un Mission Impossible.

Bref, scénaristiquement, ça tient à peu près la route sans être exceptionnel, mais en terme de gameplay c'est très intéressant.
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Messages : 185

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MessageSujet: Re: La Crise [Libre]   La Crise [Libre] Icon_minitimeVen 23 Juil 2010 - 0:59

Voici mes idées (c'est plutôt dark et violent, vous verrez Razz)

Citation :
Durant la séance, un président propose de prendre toute la richesse mondiale et de la redistribuer équitablement.

Puisque c'est la raison du soulèvement, j'en déduis que les révolutionnaires sont des gens relativement bien nantis comparativement au reste de la population mondiale. Logiquement, aucun pays pauvre n'aurait refusé cette proposition puisqu'elle leur permet de s'enrichir.

Voici quelques éléments potentiels de scénario : Les extrémistes ont une organisation semblable à la mafia. En dehors du trafic d'armes et de drogue, certains infiltrent de grandes entreprises pour manipuler l'économie et le marché.
La proposition du président était une bonne occasion d'acquérir davantage de pouvoir.

Pour ce qui est du gameplay :
On doit d'abord recueillir des informations sur l'organisation. Cela peut se faire en parcourant les ghettos et les quartiers pas très nets pour intercepter les trafiquants et les interroger.
Ensuite, on fait une descente lors d'une transaction mafieuse ou alors on infiltre une entreprise pour y dénicher le malfaiteur.
Après les combats, on menace ou torture les mafiosi pour plus d'information. On remonte petit-à-petit aux sources de l'organisation et on infiltre finalement le quartier général des méchants.

On pourrait aussi dire que l'un des présidents participant à la concertation est de mèche avec les extrémistes, lui aussi désirant acquérir du pouvoir sur les autres nations...

Puisque ce serait un RPG, il faudrait garder un souci de réalisme :
Pas d'équipement magique ou futuriste.
Pas d'item du genre « potion, ether » mais plutôt de la nourriture, une seringue d'adrénaline ou des calmants.
Des prises d'arts martiaux pour remplacer la magie.
L'usage du téléphone (comme dans Parasite Eve Smile) pour sauvegarder la partie...
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