Sujet: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Dim 25 Avr 2010 - 10:45
Est-il possible qu'une arme n'attaque pas selon la force mais l'intelligence ? Dans mon jeu, les mages ont des accesoires qui sont en fait des grimoires qui donnent un bonus de +2 en intel par exemple, et leurs armes devraient attaquer avec l'intel et non la force.Ben non, en fait ^^
Es-ce possible ?
Dernière édition par DedZ le Sam 5 Juin 2010 - 15:22, édité 1 fois
Zangther
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
Sujet: Re: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Dim 25 Avr 2010 - 11:42
En events, non. Par contre je crois qu'un script de YanFly permet ça.
DedZ
Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
Sujet: Re: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Dim 25 Avr 2010 - 11:49
Okay, tu as le lien ?
Zangther
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
Sujet: Re: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Dim 25 Avr 2010 - 11:55
En fait le script auquel je pensais ne le fait pas.
DedZ
Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
Sujet: Re: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Dim 25 Avr 2010 - 12:24
D'accord.Tu crois que tu serait capable de le faire ?
DedZ
Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
Sujet: Re: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Ven 7 Mai 2010 - 20:28
Je me permet un UP...
Pouet
Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
Sujet: Re: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Jeu 3 Juin 2010 - 16:22
Toujours besoin d'aide ?
DedZ
Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
Sujet: Re: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Ven 4 Juin 2010 - 15:37
Oui, toujours :/
Krazplay
Poulet carnivore Lv.2
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Sujet: Re: Une arme qui varie selon l'intel. [RESOLU] Ven 4 Juin 2010 - 22:32
Script Game_Battler, dans la méthode make_attack_damage_value (ligne 643 je crois), remplace