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 [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics.

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----Roxxor----
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Masculin Age : 27
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MessageSujet: [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics.   [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics. Icon_minitimeSam 5 Juin 2010 - 11:04

Bonjour à tous, j'ai un problème assez embetant.
J'ai trouvé un script sur un site espagnol et je l'ai mis dans mon jeu (il consiste à afficher le nombre de combat total, de combat gagné, de combat perdus et de fuite)
Ensuite, j'ai un peu modifier le script pour qu'il apparaisse dans mon menu au lieu d'appuyer sur la touche Q.
Et j'ai aussi traduit quelques mots mais je pense pas que ça vienne de ça.
Bref voici mon problème, j'ai testé de faire un combat et il y a toujours "Combat total" qui reste à 0, idem pour les autres (fuites, combats perdus etc...)
J'ai testé en combat en event et un sans event et rien ni fait...
Voici le script (il est pas très long):
Spoiler:

J'ai déjà une petite idée : Je pense ça reste à 0 car les chiffres changent quand on appuie sur la touche Q mais si c'est ça, comment faire pour que les chiffres changent dans le menu ?

Si vous avez besoin de mon script de menu, c'est celui que Biward m'a modifié (vous pouvez le voir dans son marché sous le nom de progression du joueur).

N'hésitez pas à me demander un screen si besoin.

Merci d'avance Smile


Dernière édition par ----Roxxor---- le Sam 5 Juin 2010 - 21:10, édité 1 fois
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics.   [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics. Icon_minitimeSam 5 Juin 2010 - 11:17

Et avec le script de base ça fait pareil ?
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----Roxxor----
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics.   [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics. Icon_minitimeSam 5 Juin 2010 - 11:37

Je viens de tester sur un nouveau projet et ça marche mais c'est fait pour s'afficher après le combat. Mais moi je veux que ça s'affiche dans le menu (en + j'ai un rapport de combat), c'est d'ailleurs pour ça que j'ai modifier la touche. Apparement ça suffit pas pour que ça marche dans le menu et je veux bien qu'on me dise comment faire pour que ça ce fasse dans le menu Smile
En fait, c'est plus compliquer que je le pensais, suffit pas de modifier la touche ^^"

Edit : Après avoir passé une bonne partie de l'après-midi à chercher comment modifier le script, je vais faire une demande de modification de script en fait...


Dernière édition par ----Roxxor---- le Sam 5 Juin 2010 - 16:27, édité 1 fois
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Zangther
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics.   [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics. Icon_minitimeSam 5 Juin 2010 - 11:42

Oui c'est bien plus compliqué que modifier une touche ^^
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Krazplay
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Krazplay


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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics.   [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics. Icon_minitimeSam 5 Juin 2010 - 20:33

Pitié, utilisez la balise code pour les codes, je ne suis pas en forme ce soir et sans indentation je ne vois que de la bouillie >_<"

Le script est très mal foutu en effet (le mec doit débuter), mais son fonctionnement est simple, il est appelé en fin de combat avec un argument qui indique si c'est une victoire/défaite/fuite, et met donc les variables à jour.

Remplace toute la section du class Scene_Battle par ça :

Code:
class Scene_Battle
  include KyoBattleStats
  alias kyobs_battle_end battle_end
  def battle_end(result)
    @@kyon_stats[0] += 1
    @@kyon_stats[1+result] += 1
    kyobs_battle_end(result)
  end
end

Assure-toi que le script soit bien placé après les scripts de ton CBS.
Ça met les variables à jour sans appeler sa scene, donc si tu affiches les variables dans ton menu ça devrait marcher.
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----Roxxor----
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics.   [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics. Icon_minitimeSam 5 Juin 2010 - 20:56

Ok je vais essayer. Je teste et j'édite Smile
Edit ! : Merci Krazplay, ça marche !
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics.   [Résolu] Problème avec le script Battle Statistics. Icon_minitime

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