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 Script Shop de Zang

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Zangther
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 11:45

Hum, inventaire limité ?
Et que fait-on des objets en trop ?
Je ne pense pas pouvoir faire un système ou l'objet reste sur le sol. 1 : on pourrait le faire avec des events mais ça laggerait, 2 : Si tu laches des masses d'objets sur le sol, ça produirait aussi un lag considérable.

Bref, ce que je peux faire à la place c'est un appel de script qui te renvoie si ton inventaire est plein ou pas.

Sinon, plein dans quel sens ? Nombre d'objets au total ? Ou alors nombre de sorte d'objet ?
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Mitsarugi
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 13:00

un script qui fait que quand on peut porter 20 objects et que si on est plein (d'objects total)
on ne peut plus en prendre et le script dit un text comme "votre inventaire est plein, fait de la place" donc le object n'est pas pris.
mais bon pour les objets dans des coffres sa doit etre dur a faire , au moins que le script dit si le inventaire est plein interupteur local = OFF.
mais bon en gros jve etre capable de ajouter ou enlever du place dans l'inventaire Smile
tu voit ce que jve dire ou je suis pas claire?
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 7:16

Bump

Ça c'est interdit Mitsu, on a le droit de UP que ses PROPRES sujets et pas dans toutes les sections. Va relire le règlement, je te met un pré-averto, tâche de ne pas recommencer.
Pour info BUMP ça veut dire : Bring Up My Thread
Donc il s'agit bien de son propre sujet.


@dsl moi je m'en etait servi pour dire 'ah, tjr pas de reponse' , je m'excuse ;(


Dernière édition par Mitsarugi le Mer 16 Juin 2010 - 9:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 8:41

Mitsarugi a écrit:
un script qui fait que quand on peut porter 20 objects et que si on est plein (d'objects total)
on ne peut plus en prendre et le script dit un text comme "votre inventaire est plein, fait de la place" donc le object n'est pas pris.
mais bon pour les objets dans des coffres sa doit etre dur a faire , au moins que le script dit si le inventaire est plein interupteur local = OFF.
mais bon en gros jve etre capable de ajouter ou enlever du place dans l'inventaire Smile
tu voit ce que jve dire ou je suis pas claire?

Je vois ce que tu veux dire. Ce que je pourrais te faire c'est un interrupteur qui sera marche / arrêt selon s'il y a de la place dans l'inventaire, tu pourras l'utiliser pour ajouter, ou non, les objets dans l'inventaire de ton héros lors de tes events.


Pouet a écrit:
Pour info BUMP ça veut dire : Bring Up My Thread

Tiens, je me coucherais moins con ce soir moi xD
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 9:46

oui stp tu peut me faire comme sa?
et qu'il me faut un objet (un sac plus grande) pour augmenter les objet qu'on peut porter. stp?
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Zangther
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 10:00

Je met ta demande en liste d'attente.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 14:18

merci beaucoup Zangther
(tu sais ,je crois que je t'ai vu sur un autre site français.....avec ton shop ^^, je suis là-bas aussi)

Attention à ton orthographe ~~ J'espère pour toi que t'a pas vraiment 21 ans...

va apprendre le francaise en 2ans!
(je suis hollandais)
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeSam 19 Juin 2010 - 11:06

Nature de demande:Classer les objet par catgories
Préférence:Script(je croit pas possible autrement)
Description détaillé: Je voudrais que les objet sois classé en catégories
(styles pokémon)

J'espère que c'est possible
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeSam 19 Juin 2010 - 11:47

nicolasaitout a écrit:
Nature de demande:Classer les objet par catgories
Préférence:script(je croit pas possible autrement)
Description détaillé: Je voudrais que les objet sois classé en catégories
(styles pokémon)

J'espère que c'est possible
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 9:17

Exact le script de KGC est suffisant pour ce que tu souhaite faire, avant de poster une demande essayez de voir si y'a pas dja un script existant ><
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 10:54

Désolé du dérangement
P.S:je trouve se shop rapide et super Very Happy

EDIT: confused je n'arrive pas a le configuré et dans les test ca marche pas
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 17:41

nicolasaitout a écrit:
Désolé du dérangement
P.S:je trouve se shop rapide et super Very Happy

EDIT: confused je n'arrive pas a le configuré et dans les test ca marche pas

tien je t'ai fait un demo:
http://www.mediafire.com/?g2wmgmwomlm

si tu veut je peut te la configuré si tu me dit ce que tu veut et comment ^^
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 18:54

Nature de la demande :Multi-compétences
Préférence :Script
Description détaillée :Un script qui permet, en combat de faire quelque chose que l'autre ne peut pas faire comme dans final fantasy IX : Steiner fait escrime au lieu du menu compétence et Bibi fait magie noire au lieu de compétences mais est-ce qu'il serait possible de garder le menu compétence. Il y était dans RPG Maker VX - La communauté V2 mais j'ai été banni
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 19:47

kamikaz93 a écrit:
Nature de la demande :Multi-compétences
Préférence :Script
Description détaillée :Un script qui permet, en combat de faire quelque chose que l'autre ne peut pas faire comme dans final fantasy IX : Steiner fait escrime au lieu du menu compétence et Bibi fait magie noire au lieu de compétences mais est-ce qu'il serait possible de garder le menu compétence. Il y était dans RPG Maker VX - La communauté V2 mais j'ai été banni
donne un lien ou le nom du script et je vais te le cherché, j'y suis inscrit ^^

EDIT; sa pourais me intressé aussi Smile
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 20:34

Je rapelle la chose suivante :

Zangther a écrit:
En fait, pour le moment comme je l'ai dit je suis assez surchargé, j'ai une longue liste de demande
Donc désolé, mais pour le moment c'est non.


Donc désolé mais jusqu'à avoir réalisé toute les demande déjà formulées je n'en prendrais pas. Et pis, la commu' V2 n'est pas le seul forum ou ce script existe, suffit de chercher un peu et je suis sur que tu le trouveras. Je réalise de scripts, je ne sert pas de chien a ceux qui ne savent pas taper deux mots sur google.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 21:03

@Zangther - sa te gene pas que j'aide les gens a trouvé des script avant que tu les fait pour rien? ^^
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 21:09

Je connais une bonne grosse partie de ce qui est dja fait ou pas en script. Donc je ne risque pas de les faire si je sais qu'ils existent dja x).
Mais non, ca ne me dérange pas, tant que ca vire pas au flood et aux règlement de comptes.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeDim 20 Juin 2010 - 21:12

okay ^^ , j'adore cherché des script (surtout que je cherche en jap s'il faut)
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeLun 21 Juin 2010 - 11:11

je fouille google et je trouve rien

@Mitsarugi : Dans RPG Maker VX - La commuauté V2.5 tu regarde un peu dans les scripts de combats. Je crois qu'il a mis multi-compétences comme nom mais je ne sais plus.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeLun 21 Juin 2010 - 12:03

kamikaz93 a écrit:
je fouille google et je trouve rien

@Mitsarugi : Dans RPG Maker VX - La commuauté V2.5 tu regarde un peu dans les scripts de combats. Je crois qu'il a mis multi-compétences comme nom mais je ne sais plus.
sa doit etre sa non?
Code:
#==============================================================================
# Compétences de classe
#==============================================================================
#===============================================================
#
# www.rpgmakervx-fr.com
#
#===============================================================
# Permet de modifier le terme "Compétence" lors du choix de la commande en combat en fonction de la classe du combattant
# compétence = {IDclasse => "NomComp", IDclasse => "NomComp"}

class Window_ActorCommand < Window_Command
def initialize
super(128, [], 1, 4)
self.active = false
end
def setup(actor)
compétence = {1 => "Sainteté", 2 => "Techniques", 3 => "Mg. Blanche", 4 => "Mg. Noire", 5 => "Chevalerie", 6 => "Bushido", 7 => "Fureur", 8 => "Vol"}
s1 = Vocab::attack
s2 = compétence[actor.class.id]
s3 = Vocab::guard
s4 = Vocab::item
if actor.class.skill_name_valid
s2 = actor.class.skill_name
end
@commands = [s1, s2, s3, s4]
@item_max = 4
refresh
self.index = 0
end
end
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeLun 21 Juin 2010 - 14:36

Ouais Merci t'est trop sympa !
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeLun 21 Juin 2010 - 14:56

Je ne pense pas que ce soit le bon script, celui ci permet de modifier le nom selon le personnage. Bien que l'on puisse le faire aussi simplement via la BDD.

kamikaz93 a écrit:
je fouille google et je trouve rien

Bah tu sais pas chercher c'est tout...
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 7:18

kamikaz93 a écrit:
Ouais Merci t'est trop sympa !
de rien, mais bon on peut le faire dans le "Database"
comme Zangther a dit , mais si c'est ca que tu veut....

EDIT: @Zangther - je voulait savoir si tu peut me faire un script qui permet de 'désigner' (Je me confonds en excuses... pour mon français) un interrupteur a un carte , qu'il soit ON juste sur cette map?et quand on quite cette carte il est OFF.
j'en trouve pas de script qui permet cella.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 9:05

Zangther a écrit:
Je rapelle la chose suivante :

Zangther a écrit:
En fait, pour le moment comme je l'ai dit je suis assez surchargé, j'ai une longue liste de demande
Donc désolé, mais pour le moment c'est non.

Donc désolé mais jusqu'à avoir réalisé toute les demande déjà formulées je n'en prendrais pas.

Je le redis encore une fois. Je vais peut être ajouter la mention dans le titre du sujet. Je le dis, c'est pas que j'ai pas envie, c'est que je suis assez chargé pour le moment donc toute future réponse sera désignée d'un non.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 9:27

Conseille: met shop fermé pour le moment dans ton titre ^^
comme sa t'est tranquille :p
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Script Shop de Zang - Page 5 Icon_minitime

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