L’été s’est arrêté, La rentrée est arrivée, Le vent emportant les feuilles colorées Son souffle glaçant nos mains dénudées
Vous a-t’il chuchoté des idées ? Vous a-t’il fait vous envoler Vers des contrées inexplorées Ou vers la vie et ses réalités ?
Pour tout savoir de ce qui s’est passé, Nous allons donc vous présenter, Les nouveautés ainsi apportées A notre cher forum préféré.
Changements dans le staff Par Toutatis Nuse'
Ouille, que de vagues! L'été est fini mais nous sommes toujours réduits à surfer, pour éviter d'être ensevelis sous les remous et noyés par l'écume! Angie se bat avec sa connexion et que je me bats avec mon temps libre. Pour les autres, Raymo a subi une indigestion au pays des bouffeurs de pâtes et s'en remet difficilement, heureusement qu'Ypso' est là pour veiller sur lui, en tenue d'infirmière, entre deux accès de poésie. Yuko est toujours dans les limbes, où il devient une star du rock. Quoi qu'il en soit, notre bisounours favori a décidé, comme il vous l'a annoncé dans un topic précédemment, de rendre son tablier! Il quitte donc son rôle de modérateur. Comme nous ne sommes pas prêts de le laisser s'échapper (son contrat stipule qu'il est engagé jusqu'en 2789 avec un préavis de 776 ans, 3 mois, 12 jours, 15h24m36s), il intègre les VIP et en tant qu'homme de ménage qui se respecte conserve quelques droits de modération basiques. Yuko nous délaisse aussi sa teinte de schtroumpf, le succès ça prend du temps, et revient en tant que fantôme VIP, comme auparavant. Enfin, notre bien aimé Ersaishania, chasseur d'elfes et vide-barriques professionnel des contrées bretonnes, nous a fait son message d'adieu pour se consacrer à un projet bien à lui, l'ouverture d'un bar de rôlistes. Souhaitons-lui une bonne réussite, et au revoir cher gardien des scénarios!
Côté recrutement donc, car il faut bien combler les vides, Magi endosse le rose et rejoint Ypso' dans le groupe des modératrices! En espérant que ce duo de choc vous convienne! D'autres changements seront certainement à venir, mais ils ne sont pas encore effectifs, alors nous en parlerons en temps voulu!
Changements sur le forum Par Nuse'
Un grand pas que franchis le forum, ouioui. Il aura fallu une chute libre, un peu d'adrénaline et beaucoup de vodka pour nous pousser à mettre en place un nouveau concept, celui du Conseil du Forum! Des membres ont déjà été recrutés dans cette optique, et oeuvrent ensemble à rendre la communauté plus vivante et agréable. Voici un petit récapitulatif de leurs actions, histoire de vous tenir informés:
Citation :
LE RÔLE DU CONSEIL
Le conseil est un groupement de membres choisis par le staff. Ils sont contactés par MP, par conséquent il est impossible de présenter une "candidature spontanée". Ces membres sont sélectionnés sous divers critères, dont le sérieux, l'investissement, les compétences, la créativité ou encore l'ancienneté. Ils n'ont aucun droit spécial, si ce n'est celui d'accéder à une section dédiée dans laquelle ils pourront débattre de leurs activités, ainsi qu'aux sections privées des goupes, afin de collaborer avec eux au besoin.
Mais justement... quelles sont ces activités?
Il a été observé plusieurs défauts dans le fonctionnement du forum. Difficultés de communication entre les membres et le staff, manque d'animations... C'est pourquoi le conseil a été créé. S'il ne fallait retenir qu'une seule définition de son rôle, alors la voici:
"Représenter la communauté devant le staff, et travailler à son bien-être!"
Donc, le conseil est en quelque sorte une équipe de délégués, pour utiliser un terme du milieu scolaire. Il peut oeuvrer sur plusieurs tableaux, que voici:
Débattre des politiques à adopter
Imaginer des idées d'amélioration pour le forum
Organiser des activités (évènements, tournois, concours, jeux...)
Transmettre au staff leur ressenti sur divers aspects de la vie du forum
Participer aux jurys des concours officiels (s'ils ne sont pas participants)
Et au fait... le conseil n'a pas de voix sur son recrutement?
Si! Lorsque le conseil en ressentira le besoin, il pourra demander au staff l'ouverture d'une phase de recrutement. Celle sera lancée sur la base de la volonté du conseil, c'est à dire en contactant les membres que le conseil souhaiterait voir entrer dans ses rangs!
Voila! C'est concis, mais cela résume assez bien l'idée. Vous savez à présent ce qu'est le Conseil! Il ne vous reste plus qu'à lui faire part de vos attentes, en discutant avec ses membres, ou par l'intermédiaire de sa boîte aux lettres!!
Cependant, n'oubliez pas que le staff n'en reste pas moins joignable directement si besoin!
Ce sera tout en ce qui concerne ce nouveau système! A noter que ceci a donné naissance à un groupe visible, qui usurpe la couleur noire des VIP (dont le groupe repasse en invisible parce que de toute façon c'est écrit sur leur rang et que voila).
Pour ce qui est de l'animation, et des concours réguliers, parlons d'abord du Mapp'Moissat, qui est tout simplement annulé. Une section parallèle au ScreenShowte lui avait été dédiée, et attendait qu'un membre de l'équipe du forum en prenne la charge; la chose n'ayant pas été faite, nous en sommes venus à archiver cette section et cette idée. Des évènements de mapping particuliers peuvent toujours avoir lieu, mais cela se traduira certainement par des concours ou tournois ponctuels.
De son côté, l'Arène suit sa route, doucement, dormante. Elle existe toujours, cependant, les "Tests de l'Arène" prévus initialement seront évincés, car ils rendent sont fonctionnement trop lourd. C'est tout pour ce qui concerne l'organisation globale du forum et les évènements réguliers. Le ScreenShowte suit bien sûr son cours, comme à l'accoutumée.
Les Projets Phares (pour y voir la nuit) Par Nuse'
Les projets qui font la gloire du forum, ahah, que dire? Les votes ont été lancés il y a longtemps, ce qui a deux effets. Le positif, c'est qu'il y a eu beaucoup de votes. Le négatif c'est que c'est très étalé, et que les projets les plus récents sont peu représentés. Il faudra faire avec néanmoins, et voila donc nos heureux élus!
Le premier projet phare est... ♪ toubidoubam...
LUMINATIS ! ♫
Ce projet fait un peu partie des meubles du forum, telle une antiquité sans cesse renouvelée et étoffée par Yuko, il est depuis longtemps à l'avant de la vitrine, s'amusant à ressurgir lorsqu'on le croit disparu, comme s'il hurlait au monde de ne pas l'oublier. Et il ne fut pas oublié, la preuve en est!
Synopsis:
La théorie de l'évolution parle de renouvellement des espèces. Les animaux apparaissent puis disparaissent, certains rapidement, d'autres survivent longtemps. C'est ainsi que le catalogue des espèces a tellement changé pendant toutes ces années, vivant en paix et cohabitant suivant les lois de la chaine alimentaire. Tout allait bien, la terre se portait très bien, jusqu'à l'arrivée de : L'homme.
L'être supérieur ! Il passa les âges et évolua, il régnait sur la terre et se battait même contre ses égaux. Pour lui, impossible de cohabiter, son ennemi naturel n'était autre que lui-même. Il mangeait les animaux et pourtant refusait d'entrer dans la chaine alimentaire.
Malheureusement, le jour où ils découvrirent notre existence à nous, les monstres, ils nous assimilèrent certainement à une nouvelle espèce dérivée de la leur, une mauvaise évolution d'eux-même. A vrai dire, ils avaient faux sur toute la ligne : nous existions déjà depuis la création du monde, et avions traversé les époques sans jamais nous éteindre. Dotés des mêmes capacités que les humains, nous avions fondé notre société. L'homme nous a trouvés répugnants, étant persuadé de nous surpasser. Des rumeurs se propagèrent, et nous devinrent rapidement des cibles à abattre. La guerre fut déclarée et la chasse aux monstres ouverte. Nous ne pûmes faire autrement que prendre part à ce cruel jeu, pour sauver notre peau. Nous improvisâmes à la hâte une armée, mal équipée, mal entraînée, mal organisée, qui partit en bataille. Nous perdîmes la guerre et peu de survivants de ce ravage ont survécu jusqu'à aujourd'hui. Quelques rescapés continuèrent de se reproduire et se cachèrent tant bien que mal dans des villes de monstres, fuyant les humains, vivant cachés. D'autres ne vivaient plus que des souvenirs de ces batailles perdues : ils ne vécurent plus que pour le combat et perdirent même l'usage de la parole. Ceux-là devinrent des sauvages. Ils sont désormais la seule image que les humains peuvent avoir de nous, c'est-à-dire des monstres brutaux et non-civilisés. Du côté des hommes, la guerre prit fin, et les soldats les plus méritants reçurent le nouveau titre en date : celui de "Héros". Tout grand homme faisant avancer l'extermination des monstres pouvait devenir héros.
Et voilà nos cibles. Pour nous venger de cette race égoïste, les héros périront, et les humains perdront confiance lorsque nous, les monstres, reprendront enfin la place qui nous est due.
L'avis de la rédaction: Un projet très intéressant et en progrès. Son aspect actuel n'a rien à voir avec ses premières versions, l'évolution est notable et c'est bien ce qui fait l'intérêt de ce projet, ce qui lui permet de rester sur le devant de la scène malgré son ancienneté. Le mapping est très agréable, Yuko étant encore l'un des rares makers à faire de très belles choses en RTP. La présentation donne envie, et les idées de gameplay sont réjouissantes. On ne demande qu'à pouvoir jouer désormais!
Passons à présent au second élu, celui qui marche dans les traces de Luminatis dans le coeur des membres, si l'on en croit les votes tout du moins! Ce projet n'est autre que...
LA PRINCESSE DECHUE !
Nominé pour la seconde fois consécutive, comment s'est-ce possible? Et bien oui, en théorie, on évite, mais difficile de tenir tête à la volonté du peuple, et donc va pour un doublé! Le projet de RitoJS, actuellement mis en pause et récemment placé sous le label de team DoMoon, conserve sa place dans l'entête du forum!
Synopsis:
Dans un espace lointain, existait un monde. Ce monde, avait la particularité d'être complètement désolé, froid et sombre à la fois. Ayant pris pitié de ce monde, Deux déesses portant le nom de "Lynne" et "Rynne" se rendirent dans ce monde afin d'y bâtir un lieu plus accueillant et surtout plus lumineux. Lynne la première déesse créa la végétation, l'air, l'eau et le ciel. Rynne, la deuxième déesse créa les êtres vivants. C'est ainsi que fut née "Elendia" le monde régit par les deux déesses Lynne et Rynne. Mais c'est aussi à partir de là, que les ennuis ne faisaient que commencer... Les Elendiens, commencèrent à s'entretuer pour des questions de territoire ou de futile désaccords. Ayant remarqué cela, les deux déesse créèrent une lumière doté de grand pouvoir qui est destiné à être enfermée dans le corps d'un Elendien qui auras pour charge de restaurer son monde des conflits. Cette lumière porte le nom de "l’espérance" et est créée toute les décennies dans le corps d'un Elendien. L’espérance donner, Lynne et Rynne se matérialisèrent sous la forme de puissant cristaux afin de surveiller le monde. Les Elendiens nommèrent ces cristaux: "Les Elendides". L'histoire se passe des millions d'années plus tard, au côté de Lancia, Jeune princesse privé de ses fonctions pour quelconque raison...
L'avis de la rédaction: RitoJS est connu désormais pour ses grandes qualités de mappeur. Ce projet tape dans l'oeil par plusieurs aspects: l'attractivité de son gameplay, RPG simple mais efficace en entraînant, son esthétique travaillée, ses ambiances, ses personnages. Il propose qui plus est un contenu jouable, ce qui n'est pas pour déplaire. Rappelons qu'il participe actuellement aux Alex d'Or 2012, qui vont sous peu annoncer leurs nominations. Souhaitons-lui bonne chance donc, et inutile de préciser que les votes des membres en sa faveur ici sont un encouragement afin qu'il reprenne!
Démo avec RTP: http://www.mirorii.com/fichier/89/615328/La_princesse_D-chue-exe.html Démo sans RTP: http://www.mirorii.com/fichier/94/615493/La_Princesse_D-chue_Demo_1-0_Sans_RTP-exe.html
Et pour finir, troisième et dernière projet phare! Ultime stargame à frimer sous les projecteurs, nous avons le plaisir de nommer...
VERSION FILLE !
Un projet à l'aspect aussi inhabituel que son nom! Daheji, maker atypique mais d'une productivité et d'une originalité indéniables, reprends sous VX un ancien projet qu'il avait sous RMXP. Le résultat est plus que concluant, et pas mal de temps de jeu nous est déjà proposé!
Synopsis:
Dans un monde où tout le monde possède une barre de point de vie en guise d'état de santé, un groupe de quatre jeunes filles mineures, fraîches et tendres partent à l'aventure pour devenir fortes, parcourir des donjons, se taper des beaux garçons, gagner plein d'argents et peut-être même sauver le monde si elles en ont le temps. Suivez Daheja, Pétronille, Rouge et Shironya dans leur vie de jeunes adolescentes et battez vous à leur côtés pour des raisons absurdes dans un monde où tout est facile à vivre.
L'avis de la rédaction: Un projet qui donne vraiment envie! Mapping RTP tantôt excellent, tantôt saugrenu, alternant banalité et innovation. Ce jeu, qui semble plein d'humour, est orné de très jolis artworks, et d'ambiances assez bien marquées. Sa division en épisodes, si elle peut rebuter au départ, est finalement chose plaisante, car cela découpe sa durée de vie et nous permet de progresser à notre rythme. Un projet à suivre donc, et dont on espère une version finale un jour!
Téléchargement des chapitres 1 à 3: http://versionfille.free.fr/versionfillevx/Version%20Fille%20-%20Partie%201-2-3%20-%2031-07-12.rar
Attention à ne pas glisser sur les feuilles mortes ou sur les débuts de verglas! Il y aura suffisamment de blessures sur le ring! Car les monstres rôdent et c'est de sang qu'on soif les challengers, tous droits revenus d'outre-tombe, pour le...
En effet, l'ami Ersai', quand il ne saigne pas des elfes et que la Bretagne est en trêve hivernale dans sa guerre contre la Normandie, utilise son temps libre pour vous concocter des sujets post-mortem! Sujets de concours qui sont encore inconnus! Le principe est de rédiger un texte (nouvelle, légende, scénario...) en moins de 28h et de le rendre! Un challenge ultra-bref donc, mais qui sera calé sur un jour férié, celui de la Toussain, pour être accessible au plus grand nombre!
En espérant vous avoir intéressé, Nous allons maintenant cette news achever, Pour vous permettre de continuer à maker, Vos scripts et vos ressources poster, Votre aide et vos questions échanger, Pour permettre au forum d’exister.
PS(par Nuse'): navré pour l'aspect quelque peu incomplet de la news (pas d'infos sur les nouvelles ressources, tutos, scripts...etc), la rédiger à deux seulement c'est compliqué, et le temps nous pressait un peu. On essaiera d'arranger ça avec la suivante, en la rendant plus complète, ou, encore mieux, en réduisant le délai entre chaque news! Sur ce, bon making à tous!
Dernière édition par Nusenism le Ven 9 Nov 2012 - 7:04, édité 1 fois
Invité
Invité
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 18:10
Citation :
Débattre des politiques à adopter
N'es ce pas le role des administrateurs de faire cela?
Citation :
Imaginer des idées d'amélioration pour le forum
Les suggestions n'existe t'elle pas?
Citation :
Organiser des activités (évènements, tournois, concours, jeux...)
Tout le monde peut le faire il me semble^^
Citation :
Transmettre au staff leur ressenti sur divers aspects de la vie du forum
Le Mp au staff ne se fait plus ?
Citation :
Participer aux jurys des concours officiels (s'ils ne sont pas participants)
Seul et unique role intéressant.
Zangther
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 18:19
C'est triste. Enfin, j'avais raison sur un point. Magi allait devenir modo. C'est super pour quelqu'un qui n'est pratiquement pas actif sur ce forum.
Elekami
Illusionniste Lv.12
Age : 39 Inscrit le : 25/05/2011 Messages : 656
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 18:19
Nusenism a écrit:
Vous savez à présent ce qu'est le Conseil! Il ne vous reste plus qu'à lui faire part de vos attentes, en discutant avec ses membres, ou par l'intermédiaire de sa boîte aux lettres!!
J'veux bien discuter avec ses membres mais on sait pas qui c'est. X) Sinon je savais pas c'était quoi alors je leur ai glissé un p"tit mot dans leur boîte au lettre hier.
A part ça je n'ai rien d'autre à dire sur cette news du staff de Nusenism.
Kouett
Mage Lv.11
Age : 26 Inscrit le : 22/08/2010 Messages : 521
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 18:33
J'aime cette news. Est-ce que dans le conseil il peut y avoir une dictature ?
Brandobscure001
Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 19:56
New Sympa ! Comme d'habitude. ^^
RitoJS
Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 19:58
Bonne news encore.^^ Merci au personne qui ont voté pour La Princesse Dechue !
Citation :
Sinon je savais pas c'était quoi alors je leur ai glissé un p"tit mot dans leur boîte au lettre hier.
Ah oui, ce mot. x)
Elekami
Illusionniste Lv.12
Age : 39 Inscrit le : 25/05/2011 Messages : 656
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 20:04
D'ailleurs je vous trouve assez malpolis de ne pas me répondre ...
Brandobscure001
Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 20:20
RitoJS a écrit:
Merci au personne qui ont voté pour La Princesse Dechue !
De Rien
Ypsoriama
VIP
Age : 34 Inscrit le : 07/09/2011 Messages : 1061
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 20:28
Ely > les membres du conseil sont les membres qui viennent d'apparaitre en noir et qui font partis du groupe "Conseil".
Testament> Bien sur que le staff est toujours disponible mais l'objectif de ce conseil est d'avoir des avis et des idées de personnes qui sont des membres. Ce qui est certes déjà possible mais ce conseil va permettre de mettre en lien les gens afin qu'ils puissent échanger entre eux et pourquoi pas monter des projets d'animation ou d'autres choses à plusieurs car tout seul ce n'est pas forcément évident.
RitoJS
Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 20:35
Citation :
D'ailleurs je vous trouve assez malpolis de ne pas me répondre ...
XD Ben oui ça va ! x)
Viper-Rko
Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 20:42
La news, elle est cool. Mais ma couleur violette, qui me la volée ? T_T
Invité
Invité
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 20:44
Citation :
Bien sur que le staff est toujours disponible mais l'objectif de ce conseil est d'avoir des avis et des idées de personnes qui sont des membres.
Et en parler en public ne fera pas non plus d'activité ?
Citation :
Ce qui est certes déjà possible
Donc système en doublon pour faire croire que l'on avance mais en faite c'est du sur place avec de la poudre au yeux.
Citation :
ce conseil va permettre de mettre en lien les gens afin qu'ils puissent échanger entre eux et pourquoi pas monter des projets d'animation ou d'autres choses à plusieurs car tout seul ce n'est pas forcément évident.
Suggestions n'existant toujours pas, contact directe non plus il semblerai, et les autres choses à plusieurs un gang bang non?
Zangther
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 21:14
Je me permets d'ajouter une chose. Vous avez pu voir que la sections script a été modifiée pendant les vacances. Elle a été triée et rangée par mes soins. Beaucoup de choses étaient prévues telles qu'une fonction de recherche avancée et un rework complet pour ajouter les scripts les plus populaires, faire des tutos sur les systèmes complexes etc.
Malheureusement, par manque de temps et de motivation la révolution a été stoppée temporairement avant d'être mise à mort par Nusenism pour une raison totalement random. C'est bien de mettre en place un conseil et des choses comme ça mais si c'est au final pour que le staff ne bouge pas son cul et regarde avant de tout niquer le forum restera au point mort.
Merci de tenir compte des gens qui se bougent réellement pour le forum plutôt de se complaire dans le vide en nommant des nouveaux modos étrangers au forum qui serviront à modérer le vide.
Kouett
Mage Lv.11
Age : 26 Inscrit le : 22/08/2010 Messages : 521
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 22:25
Je suis surtout étonné que tu ne sois pas modérateur Zangther. Et moi, pourquoi ne suis-je pas en noir ?! Je ne suis point raciste pourtant ...
Elekami
Illusionniste Lv.12
Age : 39 Inscrit le : 25/05/2011 Messages : 656
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 22:44
Il y a eu des bugs lors de l'attribution des postes en fait. Mais tu peux poser une réclamation dans la boîte au lettre du Conseil, comme ça, ça le rendra un peu utile.
Zeus
Habitant Lv.6
Inscrit le : 13/04/2011 Messages : 127
Sujet: Re: News d'Automne Mer 31 Oct 2012 - 23:35
rpg-maker-vx.bbactif.com : 40 membres actifs, dont 20 qui font partie du staff.
Kouett
Mage Lv.11
Age : 26 Inscrit le : 22/08/2010 Messages : 521
Sujet: Re: News d'Automne Jeu 1 Nov 2012 - 0:14
Elekami a écrit:
Il y a eu des bugs lors de l'attribution des postes en fait. Mais tu peux poser une réclamation dans la boîte au lettre du Conseil, comme ça, ça le rendra un peu utile.
Oui mais, j'ai eu aucun mp haha! Bonne chance aux membres du conseil. Edit : Zeus >Tu résumes bien la situation.
Xavioo
Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
Sujet: Re: News d'Automne Jeu 1 Nov 2012 - 0:19
Zeus a écrit:
rpg-maker-vx.bbactif.com : 40 membres actifs, dont 20 qui font partie du staff.
Le conseil ne fait pas partie du staff... Nous n'avons aucun autre qu'une section pour proposer des idées au staff
XHTMLBoy
Citadin Lv.7
Inscrit le : 15/03/2011 Messages : 167
Sujet: Re: News d'Automne Jeu 1 Nov 2012 - 2:12
Une news bien jolie sur la forme mais qui oublie tout de même beaucoup de choses (comme par exemple de parler de l'event extender de mon petit grimimi et de tous ses plugins ou alors que Biward est un troll). Enfin soit, une news qui correspond surement à quelques minutes de travail pour nous informer de peu de choses réellement importante. Bravo à Magi pour son rôle de modératrice, je sais que c'est une très bonne modératrice mais.... mais ....
Spoiler:
Edit Angie : Désolée mais ça déforme mon minuscule écran.
---->[]
Sinon bravo aux membres nominés dans le conseil Mais parfois je me demande pourquoi S4suk3 et Zangther n'en font pas partie. Parce qu'ils ont eu des avertissements? Et si vous n'avez pas mis Garruk dans le groupe c'est pour éviter qu'il se mette à insulter des membres (sans recevoir aucun avertissement) ?
Elekami
Illusionniste Lv.12
Age : 39 Inscrit le : 25/05/2011 Messages : 656
Sujet: Re: News d'Automne Jeu 1 Nov 2012 - 2:46
Euh, en fait c'est censé nous montrer quoi l'image ? (à part que la deuxième phrase a certainement été mal comprise peut-être)
XHTMLBoy
Citadin Lv.7
Inscrit le : 15/03/2011 Messages : 167
Sujet: Re: News d'Automne Jeu 1 Nov 2012 - 3:30
Ca te semble logique comme attribution?
Invité
Invité
Sujet: Re: News d'Automne Jeu 1 Nov 2012 - 8:47
Logique XhtmlBoy Prendre les gens inactif dans le staff est une priorité absolue.
Et tu souligne un bon truc aussi, pourquoi l'EE, et ses plugs sont pas mis en avant?
Nina2
Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 20/08/2012 Messages : 743
Sujet: Re: News d'Automne Jeu 1 Nov 2012 - 9:33
Aie, ça gronde par ici. Enfin "gronde", ça pourrait.
Néanmoins, je ne peux m'empêcher de rejoindre certains d'entre vous sur certains points. La news est incomplète et c'est bien dommage, il aurait peut être fallut la remettre à plus tard au vu qu'il n'y a pas tout ce qu'il devait y avoir. Je sais comment on rédige une news, ça ne demande pas des semaines et des semaines de travail, mais bon.
En ce qui concerne la nomination de Magi au posté de modérateur, félicitation, mais comme dit précédemment, peut être un peu illogique. Pourquoi nommer modérateur quelqu'un de peu actif ou peu impliqué dans ce forum-ci ? Enfin après, je ne vais pas juger, tout le monde peut changer d'avis, et je pense que si Magi est devenu Modo c'est parce qu'elle a accepté d'endosser ce role et ainsi d'aider Ypso, donc ce n'est pas pour rien et je pense que dans ce cas elle saura être une super modo !
Bon, sinon au sujet du conseil... Je vais le dire ici, je pense que c'était une erreur d'en faire un groupe fermé, où les membres recrutés ont été choisis par le staff. Beaucoup de personnes ici veulent s'impliquer mais ne le peuvent pas réellement, mon avis sur la question serait qu'il aurait été préférable de laisser les membres demander à faire partie du groupe, pour ceux qui veulent s'impliquer, ça viendrait d'une bonne volonté. Car il y a bien un truc que j'ai remarqué pour l'instant, c'est qu'il y a certains membres du conseil qui ne se manifestent pas, pour une raison que j'ignore. Peut être parce qu'ils ne se sentent pas à l'aise dans la section, qu'ils ne veulent pas donner d'avis ou développer, ou qui ne veulent finalement tout simplement pas s'impliquer. Quoi qu'il en soit c'est idiot, d'autres membres ont de bonnes idées sur ce forum mais ne font pas parti du conseil.
Je crois qu'il avait été dit que les membres actuels du conseil choisiraient les possibles changements quant à la composition de cette petite équipe. Et ça encore, fausse bonne idée. Ce n'est pas un peu trop élitiste comme procédé ? Pourquoi devons nous "choisir" de nous-même, et ne pas tout simplement lancé un appel au actifs et aux intéressés sur le forum pour ce recrutement ? C'est un point que je ne comprends pas, et je préfère le partager.
Sinon, bravo aux projets phares, je suis bien contente que Luminatis en particulier en fasse partie !
Viper-Rko
Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
Sujet: Re: News d'Automne Jeu 1 Nov 2012 - 9:56
Citation :
Car il y a bien un truc que j'ai remarqué pour l'instant, c'est qu'il y a certains membres du conseil qui ne se manifestent pas, pour une raison que j'ignore.
Un quart du conseil sont des membres quasi inactifs. That's all.