| [Resolu]Problème d'Appelle de script ! | |
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Auteur | Message |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Lun 19 Mar 2012 - 16:39 | |
| Bonjours. j'ai encore un problème, je ne peux plus appeler de script Quand je fais par exemple
Scene Manager.call(Scene Bestiary)
rien ne ce produit Pourtant il marchait avant ! J'ai essayé d'enlever tous mes scripts mais impossibles Merci d'avance pour l'aide.
Pour Rpg maker vx Ace !
Dernière édition par Brandobscure001 le Dim 27 Mai 2012 - 9:17, édité 2 fois |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Lun 19 Mar 2012 - 16:57 | |
| As-tu rajouter le "$" à "$Scene Manager.call" ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Lun 19 Mar 2012 - 17:10 | |
| J'ai oublié de dire que c'est pour rpg maker vx Ace. je ne pensse pas qu'il faut mettre des $ |
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Poulet Lv.1
Age : 30 Inscrit le : 18/03/2012 Messages : 6
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Lun 19 Mar 2012 - 17:34 | |
| Scene_Manager est un module donc le $ n'a rien à y faire (sauf si un script fait $Scene_Manager=Scene_Manager mais bon :B). Le code que tu nous as mis est celui qui est dans l'appelle ? Si c'est le cas peut être que si tu mets des underscores ("_") à la place des espaces ça fonctionnera mieux, sinon je vois pas vraiment j'ai pas fait mumuse avec le module Scene_Manager sur VX.Ace donc je ne sais que peu son fonctionnement. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Lun 19 Mar 2012 - 17:46 | |
| - Nagato Yuki a écrit:
- Si c'est le cas peut être que si tu mets des underscores ("_") à la place des espaces ça fonctionnera mieux
Oui c'est pour appeller le script. mais j'ai pas compris ce que tu voulais me dire par là ? Il n'y a pas d'espace dans l'Appelle |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Sam 24 Mar 2012 - 12:05 | |
| Up S\'il vous plait Car je ne peux plus appeller de script. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Jeu 24 Mai 2012 - 15:34 | |
| Up ! Aucun script ne s'appelle. Aidez moi c'est très important c'est surmment a cause du script Scene.Manager - Code:
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#============================================================================== # ■ SceneManager #------------------------------------------------------------------------------ # シーン遷移を管理するモジュールです。たとえばメインメニューからアイテム画面 # を呼び出し、また戻るというような階層構造を扱うことができます。 #==============================================================================
module SceneManager #-------------------------------------------------------------------------- # ● モジュールのインスタンス変数 #-------------------------------------------------------------------------- @scene = nil # 現在のシーンオブジェクト @stack = [] # 階層遷移用のスタック @background_bitmap = nil # 背景用ビットマップ #-------------------------------------------------------------------------- # ● 実行 #-------------------------------------------------------------------------- def self.run DataManager.init Audio.setup_midi if use_midi? @scene = first_scene_class.new @scene.main while @scene end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 最初のシーンクラスを取得 #-------------------------------------------------------------------------- def self.first_scene_class $BTEST ? Scene_Battle : Scene_Title end #-------------------------------------------------------------------------- # ● MIDI を使用するか #-------------------------------------------------------------------------- def self.use_midi? $data_system.opt_use_midi end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 現在のシーンを取得 #-------------------------------------------------------------------------- def self.scene @scene end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 現在のシーンクラス判定 #-------------------------------------------------------------------------- def self.scene_is?(scene_class) @scene.instance_of?(scene_class) end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 直接遷移 #-------------------------------------------------------------------------- def self.goto(scene_class) @scene = scene_class.new end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 呼び出し #-------------------------------------------------------------------------- def self.call(scene_class) @stack.push(@scene) @scene = scene_class.new end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 呼び出し元へ戻る #-------------------------------------------------------------------------- def self.return @scene = @stack.pop end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 呼び出しスタックのクリア #-------------------------------------------------------------------------- def self.clear @stack.clear end #-------------------------------------------------------------------------- # ● ゲーム終了 #-------------------------------------------------------------------------- def self.exit @scene = nil end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 背景として使うためのスナップショット作成 #-------------------------------------------------------------------------- def self.snapshot_for_background @background_bitmap.dispose if @background_bitmap @background_bitmap = Graphics.snap_to_bitmap @background_bitmap.blur end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 背景用ビットマップを取得 #-------------------------------------------------------------------------- def self.background_bitmap @background_bitmap end end
Pouvez vous me dire si il y a une éreur dans le script ? Merci d'avance |
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Maire Lv.9
Age : 26 Inscrit le : 05/08/2011 Messages : 355
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Jeu 24 Mai 2012 - 15:58 | |
| pour savoir, supprime ce script, si tu arrive a appeler un script après l'avoir suprimmer, alors la oui, tu peut être sur que c'est ce script qui buguer. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Jeu 24 Mai 2012 - 16:02 | |
| Je ne peux pas c'est un script qui est déja dans RmvxAce. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Jeu 24 Mai 2012 - 16:32 | |
| Scene manager c'est pas pour appeler des objets ou autre via un appelle de script ? Peux-tu m'envoyer le projet ? Pour voir ce qui va pas. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Jeu 24 Mai 2012 - 17:43 | |
| Tout le projet, c'est pas possible il fait trop de Mo, et puis je préfère faire une suprise pour le jeux Et oui c'est pour appeler des objets ou autre via un appelle de script. |
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Citadin Lv.7
Inscrit le : 07/09/2011 Messages : 186
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Jeu 24 Mai 2012 - 17:56 | |
| Tu fais bien ça ? - Code:
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SceneManager.call(Scene_Bestiary) parce que là dans ton exemple je vois un espace qui n'a rien a faire là. Et si ce n'est pas ça, une capture d'écran de ton évent serait bienvenu. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Jeu 24 Mai 2012 - 18:08 | |
| Oui j'ai bien écrit sa Screen : |
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Citadin Lv.7
Inscrit le : 07/09/2011 Messages : 186
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Jeu 24 Mai 2012 - 19:03 | |
| Et quel est le "bug"? Il ne se passe rien? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 14:32 | |
| Bein ... il ne ce passe rien quand j'appelle un system. Bestiaire, quête etc ... |
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Citadin Lv.7
Inscrit le : 07/09/2011 Messages : 186
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 15:54 | |
| envoi moi une démo non cryptée de ton projet alors (par MP) |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 16:06 | |
| C'est pas possible ... J'ai pas envie que vous voyez mes map avant que la Demo sorte. Je suis désolé, de tout façon tu vas faire quoi dessus ? si tu en aurais vraiment besoin alors là oui, mais ne regarde pas les maps toute suite, juste les script, en plus il fait 204 MO je vais déja compiler le jeux. mais avant dis moi ce que tu vas y faire. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 16:08 | |
| Bah il va parcourir ton éditeur de script et tester/voir ce qui va pas. x) |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 16:17 | |
| Alors si il veut tester un des script c'est mieux qu'il le copie dans un projet vièrge. Parce que sinon il vas voir mes maps je vais uploader ici, ensuite je vais lui envyer un MP. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 16:20 | |
| Oui mais non. Si il marche dans un projet vierge et pas dans le tiens, ben je pense pas qu'il pourra faire grand chose... |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 16:47 | |
| Parce que j'ai déja éssayer de mettre le script dans un projet vièrche et il ne marche pas ... |
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Citadin Lv.7
Inscrit le : 15/03/2011 Messages : 167
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 16:57 | |
| Cest vrai, Sauske n'est pas digne de voir tes maps. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 17:04 | |
| - Molok a écrit:
- Cest vrai, Sauske n'est pas digne de voir tes maps.
Hein j'ai pas du sa. Pourquoi il n'est pas digne ? je dis sa parce c'est une surprise pour la Demo, sauf si il ne la teste pas. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 17:30 | |
| Ben c'est ton script qui beug alors. |
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Maire Lv.9
Age : 26 Inscrit le : 05/08/2011 Messages : 355
| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! Ven 25 Mai 2012 - 17:35 | |
| - S4suk3 a écrit:
- envoi moi une démo non cryptée de ton projet alors (par MP)
Il suffit qu'il t'envoie le fichier "script" qui se trouve dans data, tu le met dans un projet vierge tu voit ce qui va pas. |
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| Sujet: Re: [Resolu]Problème d'Appelle de script ! | |
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| [Resolu]Problème d'Appelle de script ! | |
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