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 [VX] Mini-Map

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kenmak
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kenmak


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MessageSujet: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeLun 21 Juin 2010 - 22:12

Bonjour, j'ai trouvé ce script sur RPG Revolution.

Ce script est une version amelioré de l'autre version.

Comparatif:
Version 1.0


Ancienne version:
[VX] Mini-Map Ok7k10

Le script
Spoiler:
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kenmak
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kenmak


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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeLun 21 Juin 2010 - 22:40

Desoler pour le double post mais plus de place.

Fonctionnement:

-Pour afficher la Mini Map faite "Modifier un interupteur" est vous metter Interupteur 10 et cochez Disactiver.
-Pour l'enlever faite Activer.


-Pour afficher des event sur la carte faite sur un avent:


Et ensuite notez soit MMEV npc, MMEV treasure, MMEV enemy, MMEV merchant.
Exemple:



-Pour les changer de couleur ces à la ligne 57:
Code:
#===============================================================
  # * SETUP EVENT KEYWORD & COLOR
  #---------------------------------------------------------------
  # ** Template:
  # OBJECT_COLOR['keyword'] = Color.new(Red, Green, Blue, Opacity)
  #-------------------------------------------------------------
  # * 'keyword': Word you want to put in event's comment to show this color
  # ** Note: 'keyword' is CASE SENSITIVE!
  # * Color.new(...): Color you want
  # You can put between 0 - 255 in each argument (Red, Green, Blue, Opacity)
  #-------------------------------------------------------------
  OBJECT_COLOR['npc'] = Color.new(30,144,255,160)
  OBJECT_COLOR['treasure'] = Color.new(0,255,255,160)
  OBJECT_COLOR['enemy'] = Color.new(139,35,35,160)
  OBJECT_COLOR['merchant'] = Color.new(255,255,0,160)

Voila, j'espere que ce sript vous servira


Dernière édition par kenmak le Mar 22 Juin 2010 - 13:51, édité 1 fois
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razore
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razore


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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 12:03

C'est 100 fois mieux que l'ancienne version merci.
Ce qui est bien c'est qu'il affiche les events mais seulement ceux que l'on veux.
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Sylfurion
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Sylfurion


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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 17:17

XD, la version que Lameche a mise est exactement pareil ( à quelque chose près ... )

a près je dit ça je dit rien. Hein ?

EDIT : voici le script posté par Lameche, qui est a mon avis EXACTEMENT le même ( toujours à quelque chose près hein ? ) :

https://rpg-maker-vx.bbactif.com/carte-f168/mini-map-t2363.htm


Dernière édition par Sylfurion le Mar 22 Juin 2010 - 17:23, édité 1 fois
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re00be
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 17:19

Mouais c'est pas mal du tout !
Merci pour le partage !

C'est ce qu'il me fallait Smile
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http://amethyste-lejeu.com
BARVACHE
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 19:46

Super script, merci du partage!
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Rens_LG
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 20:06

Génial, je l'intègre de suite dans mon projet!
On peut l'activer/désactiver avec une touche du clavier?
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 22 Juin 2010 - 21:08

J'avais déjà ce script mais je connaissait pas les commentaires à mettre ^^
Rens_LG => Pas avec une touche du clavier mais avec un interrupteur, sinon tu peux toujours le faire en evenement commun ^^
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nicolasaitout
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMer 23 Juin 2010 - 12:45

Oui tu peux le faire avec une condition ou encore en objet
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Gamuelf96
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 3 Aoû 2010 - 14:49

Bonjour!

Lorsque je fait une nouvelle partie ca marche mais si je sauvegarde, lorsque je load ma sauvegarde ya une erreur

[VX] Mini-Map 111

Le script ligne 187 c ca

[VX] Mini-Map 210
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Garruk
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 3 Aoû 2010 - 18:31

Tu utilises un système de sauvegarde améliorer ou tu utilises celui de base ?
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Gamuelf96
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 3 Aoû 2010 - 21:23

améliorer mais maintenant il fonctionne je crois!

merci quand même!
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Samu
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 9:45

Moi j'ai un probleme quand j'ai fait apparaitre un émoticone ma minimap a disparu !!
Voila ma page d'event:
[img][VX] Mini-Map Encore10[/img]
Sinon merci du partage (je trouvait sa bien avant que sa bug xD)
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Matsuo Kaito
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Matsuo Kaito


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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 10:00

Citation :
-Pour afficher la Mini Map faite "Modifier un interupteur" est vous metter Interupteur 10 et cochez Disactiver.

Devine ce qui se passe si tu l'actives ~ la minimap est ... allez, tu peux le faire ... elle est ... dé... désac...

Lis les commentaires du script, ainsi que ceux du post initial, avant de poster pour rien.
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Samu
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 15:28

Merci !!
Désolé...
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niicoslash
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 26 Oct 2010 - 12:32

Comment fait-on pour ne PAS l'activer au lancement du jeu ?
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Nowë
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 26 Oct 2010 - 12:52

C'est bien de lire, des fois.

Matsuo Kaito a écrit:
Citation:
-Pour afficher la Mini Map faite "Modifier un interupteur" est vous metter Interupteur 10 et cochez Disactiver.


Devine ce qui se passe si tu l'actives ~ la minimap est ... allez, tu peux le faire ... elle est ... dé... désac...

Lis les commentaires du script, ainsi que ceux du post initial, avant de poster pour rien.

--> Active l'interrupteur dès le début...
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niicoslash
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 26 Oct 2010 - 13:28

Je ne veux pas parler de ça mais lorsque on le lance , directement la carte s'affiche,
et la je voudrais savoir si on peut ne pas afficher la carte dès que l'on commence le jeu (pour pas faire un faux raccord)
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Zangther
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 26 Oct 2010 - 14:33

SWITCH_NO_MINIMAP = 10 # Turn ON this switch to NOT SHOW minimap

C'est marqué dans le script, un peu de lecture ne tue pas pourtant =(
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niicoslash
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMar 26 Oct 2010 - 14:34

oui je sais mais la carte est activé dès que tu commence ton jeu et je souhaiterai savoir comment on ne la vois pas dès le début du jeu
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djidane-monarch
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djidane-monarch


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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMer 12 Jan 2011 - 13:33

bizarrement il met met erreur a la ligne 72

j'ai donc supprimer le end de la ligne 72

il me met une erreur a la ligne 98 et le je ne sait pas quoi faire


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Cheamond
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Cheamond


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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeMer 12 Jan 2011 - 17:32

La ligne 72 est un commentaire, normalement. Il n'a aucune impact sur le script... Tu es sûr de l'avoir copié dans son intégralité ?
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mangafan92
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mangafan92


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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeLun 21 Fév 2011 - 18:38

Moi je dit: Bravo!
Le joueur sera super content et mon action rpg deviendra un peu moins style bourrin si on voit les monstres arriver sur la mini map! Même si à la base je pense que le script a été conçu pour éviter que le joueur se perde durant des heures dans un donjon.
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cagt3000
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cagt3000


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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeSam 9 Avr 2011 - 21:02

Bonjour,

Merci de ton script, mais j'ai un problème !

J'ai crée un commentaire pour chaque "code" (MMEV npc, MMEV treasure...) dans un event, en dessous de la désactivation de l'interrupteur pour que la Mini Map s'affiche.

Le problème, c'est que la Mini Map s'affiche, mais pas les events !

Une solution ? Merci d'avance.

P.S.: Désoler du necropost...
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitimeJeu 14 Avr 2011 - 6:18

Juste une question qui vous paraitra peut être bête:
Où faut-il coller le script????
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MessageSujet: Re: [VX] Mini-Map   [VX] Mini-Map Icon_minitime

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