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 [VX] Fenêtre de Stats sur la Map

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AuteurMessage
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Fenêtre de Stats sur la Map Empty
MessageSujet: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 10:58

Par La Meche

Description du script
-Permet de placer une fenêtre sur la Map qui nous indique la vie, la magie et le status du joueur.

Screen
[VX] Fenêtre de Stats sur la Map 09062201110481322

Script
Code:
#==============================================================================
# ● [VX] ◦ Fenêtre de Stats sur la Map
#------------------------------------------------------------------------------
# ◦ Par La Meche
# ◦ http://rpg-maker-vx.bbactif.com/forum.htm
# ◦ Crée le 20/06/09
# ◦ Version 1
#------------------------------------------------------------------------------
# ●  Installation :
#  Insérez le script au dessus de main
#------------------------------------------------------------------------------
# ● Utilisation
#  Pour afficher le HUD il faudra que l'interrupteur Int (Par défault 1) soit activé
# L'interrupteur en question peut être modifié à la ligne 20
#==============================================================================
module Stats
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * ID de l'interrupteur qui active et désactive le HUD
  #--------------------------------------------------------------------------
  Int = 1
end
#==============================================================================
# * * Scene_Map
#------------------------------------------------------------------------------
#  Surcharge de la classe Map.
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Alias
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias add_start start
  alias add_terminate terminate
  alias add_update update
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Lancement de la Scene
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start
    add_start
    @hero = Window_Stats.new
    @hero.visible = false
    @hp = $game_party.members[0].hp
    @mp = $game_party.members[0].mp
    @states = $game_party.members[0].states.size
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Fin de la Scene
  #--------------------------------------------------------------------------
  def terminate
    @hero.dispose
    add_terminate
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    add_update
    if @hp != $game_party.members[0].hp or @mp != $game_party.members[0].mp or @states != $game_party.members[0].states.size
      @hero.refresh
      @hp = $game_party.members[0].hp
      @mp = $game_party.members[0].mp
      @states = $game_party.members[0].states.size
    end
    if $game_switches[Stats::Int] == true
      @hero.visible = true if @hero.visible == false
    else
      @hero.visible = false if @hero.visible
    end
  end
end
#==============================================================================
# * * Window_Stats
#------------------------------------------------------------------------------
#  Fenêtre de stats.
#==============================================================================

class Window_Stats < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Initialize
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, 136, 96)
    @actor = $game_party.members[0]
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Affichage des différents éléments
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    name = @actor.character_name
    index = @actor.character_index
    draw_character(name, index, 13, 32)
    draw_actor_hp(@actor, 32, -7, 72)
    draw_actor_mp(@actor, 32, 10, 72)
    draw_actor_state(@actor, 4, 36, 104)
  end
end


Dernière édition par La Meche le Lun 22 Juin 2009 - 11:08, édité 1 fois
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Luciole
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Luciole


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Inscrit le : 13/07/2008
Messages : 587

[VX] Fenêtre de Stats sur la Map Empty
MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 11:00

Un petit screen?
Edit: sympa!
J'imagine que le window est celui qu'on a choisi?


Dernière édition par Luciole le Lun 22 Juin 2009 - 11:10, édité 1 fois
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La Meche
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La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Fenêtre de Stats sur la Map Empty
MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 11:09

Désolé pour le screen, j'ai eu un petit souci avec serving =s
Bref, il est là !
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re00be
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Masculin Age : 28
Inscrit le : 21/03/2009
Messages : 508

[VX] Fenêtre de Stats sur la Map Empty
MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 14:31

Encore un très bon script aujourd'hui La Mèche^^

Bon travail, merci du partage
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Messages : 10881

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MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 19:07

Pas mal.

Merci du partage !
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Live-Evil
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Messages : 18

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MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeMar 22 Déc 2009 - 9:59

La Meche => Dans mes crédits santa
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fabY
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Messages : 5357

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MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeMar 22 Déc 2009 - 10:04

Décidément tu va trop vite. Tu gagne un avertissement pour la peine.
Je t'ai expliqué sur le sujet des enduits pour armes de Blockade, +1 avertissement/3.
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https://rpg-maker-vx.bbactif.com/
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MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeMar 22 Déc 2009 - 10:29

Ah désolé je n'avais pas vu

Attention aux prochaines fois.
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Avertissements : Banni !
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MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeMer 16 Mar 2011 - 22:33

Mais merde comment sa marche je met le script et voila rien n'affiche -_- j'est du éseyer 20 script de sen genre toujours rien

Expliquer moi S\'il vous plait AVEC DES MOTS QUE L'ONT PEUT COMPRENDE ...

Comment faire S\'il vous plait..
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Matsuo Kaito
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Messages : 10881

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MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitimeMer 16 Mar 2011 - 22:40

Okay, nécropost + vulgarité + post sans t'être présenté = un avertissement. Je veux bien être gentil mais faut pas pousser non plus.

Merci d'aller lire le règlement et de l'appliquer en allant te présenter dans la section présentation. Pour ton problème, ouvre un nouveau topic dans la section problèmes.

Lock.
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MessageSujet: Re: [VX] Fenêtre de Stats sur la Map   [VX] Fenêtre de Stats sur la Map Icon_minitime

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