Bah pour ce script.
- Code:
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Jump_Button = Input::X
La touche X, qui correspond à une touche de ton clavier, est paramétrable, comme les autres touches, en faisant clic droit sur la barre du haut quand tu lances le jeu, puis en allent sur Proporties > Keybord.
Tu peux choisir quelle touche RM permettra de sauter (C, X, Y, Z, L, R...etc) il te suffit de remplacer le X de la portion de code par la touche voulue.
- Code:
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Switche_Active = 1
Cela signifie que pour que le script fonctionne, l'interrupteur 1 doit être activé.
Tu actives l'interrupteur en évènement et c'est réglé.
Si tu veux que l'interrupteur soit autre que le 1, il te suffit de changer le chiffre.
Mais dans ce cas, ton évènement devra penser à bien activer l'interrupteur que tu as indiqué.
Enfin je m'embête à expliquer, mais je suis pas sûr d'être plus clair que Monos l'a été en traduisant le script.
Les commentaires dans ta citation disent tout. ^^'
EDIT: grillé par Zangther... xD