| agents spatio temporel =>la démo | |
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Auteur | Message |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 14:03 | |
| agents spatio temporel =>la démopas de logo Catégorie : aventureSynopsis (histoire) :juin 2025,on parvient a envoyer un homme 3 mois dans le futur. pendant les 3 prochaines années,les voyages se sont améliorer. la machinerie a ét miniaturisé et les voyages sont plusprécis et vous pouvez désormais voyager dans le temps ET dans l'espace. et maintenant,c'est a votre tour de faire ces voyages dans l'intérêt de votre ville. au fil de voyage,le monde subira certaines transformations. seuls les agents spatio-temporels bénéficient de la technologie. les citoyens eux , ont préférés rester proche de la nature. Informations du jeu : Developpeur : rem1595 Screen : - Spoiler:
voici le début des voyages. - Spoiler:
et voila la ville de départ. Site Officiel : aucun Date de Sortie : Scripts utilisé : Rapport de combat et vue sur le coté lors des combats. Informations sur l'upload : Langue : francais Hébergement des fichiers : megaupload Taille du fichier : (en Mo) 1MO Lien(s) :la démo est ICI et voila une V2 =>ICI
Dernière édition par rem1595 le Lun 26 Oct 2009 - 11:10, édité 2 fois |
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Voyageur Lv.10
Age : 29 Inscrit le : 22/09/2009 Messages : 484
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 14:47 | |
| Y a aucune informations,travaille le scénario,les map sont pas exellentes et pas assez futuristes.
arange ça |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 14:58 | |
| Bon, un petit commentaire pendant que je suis là : -Présentation incomplète, tu n'as même pas pris le temps de réécrire le nom du jeu en haut de la page... -Scénario incompréhensible, je n'ai réussi à comprendre que des hommes voyagent dans le temps. Après, ce n'est pas clair. -Mapping assez... Horrible, si je peux me permettre. Le sol et la pancarte de bois ne font pas futuriste, la map est vide et les tiles ne sont pas bien utilisés. Les ordinateurs au centre (pas sur la table) semblent là pour rien, en plein centre de la map... Les tuyaux sur le sol, ça le fait pas. Pour la deuxième map, c'est déjà mieux, mais... -On ne se sent pas dans le futur. -Des nénuphars dans la fontaine... -TOUS les murs des maisons ont des plantes grimpantes. -Maisons mal construites. -Map pas assez remplie, ou trop grande. -Beaucoup de décors mis en évenements pour je ne sais quelle raison. Et c'est tout, je crois... - - Citation :
- Date de Sortie : 24/10/09
C'est aujourd'hui, je ne vois pas de jeu complet... -Beaucoup d'éléments manquants... Description des personnages, gameplay, menu, combats (s'il y en a), scripts, etc. Je recommenterai lorsque la présentation sera au point. (Libre à toi d'accepter cette critique ou de la laisser filer. Elle N'a pas pour but de rabaisser ton jeu, mais de te faire prendre conscience des défauts de ce dernier.) |
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Voyageur Lv.10
Age : 29 Inscrit le : 22/09/2009 Messages : 484
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:18 | |
| J'ai tester ton jeu,les animation son mal placées,les map sont si moche que sa pique les yeux,t'es nul en tant que eventmaker(j'ai rien contre toi).L'intro est ENORMEMENT à retravaillée,on comprend rien.en gros,ta tout à refaire |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:23 | |
| - Darksmile a écrit:
- -Présentation incomplète, tu n'as même pas pris le temps de réécrire le nom du jeu en haut de la page...
je vient d'éditer le premier message. - Darksmile a écrit:
- -Scénario incompréhensible, je n'ai réussi à comprendre que des hommes voyagent dans le temps. Après, ce n'est pas clair.
il y a une intro assez longue pour le faire comprendre au testeur. - Darksmile a écrit:
- -On ne se sent pas dans le futur.
je vient d'éditer le synopsis pour regler ce problême. - Rem1595 a écrit:
- seuls les agents spatio-temporels bénéficient de la technologie.
les citoyens eux , ont préférés rester proche de la nature. - Darksmile a écrit:
- -Des nénuphars dans la fontaine...
je ne voit pas ou est le problême. - Darksmile a écrit:
- -TOUS les murs des maisons ont des plantes grimpantes.
la nature est omniprésente dans la ville.mais lors de tes missions dans le passé,les plantes grimpantes deviennent quasi-inéxistantes. - Darksmile a écrit:
- -Beaucoup de décors mis en évenements pour je ne sais quelle raison.
eh bien il s'agit de ce qui changera apres certaines missions. Par exemple les nombreux trous dans la ville disparaissent apres la 1ere mission sinon y a t-il quelque chose de positive ? |
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Voyageur Lv.10
Age : 29 Inscrit le : 22/09/2009 Messages : 484
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:33 | |
| Bas heu...pas vraiment,peu être que ton maigre scénario aurait la lueur d'un bonne idée...(une ptite chouille de lueur) |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:37 | |
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Voyageur Lv.10
Age : 29 Inscrit le : 22/09/2009 Messages : 484
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:41 | |
| Hé bien fabrique ton tile,moi il me faut pas grand chose pour faire quelque chose de futuriste
on fait avec ce qu'on a. dit la vieille tortue rose volante |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:43 | |
| j'ai déja un Tile E mais il m'en faudrait 2 pour faire quelque chose de vraiment futuriste. |
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Voyageur Lv.10
Age : 29 Inscrit le : 22/09/2009 Messages : 484
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:50 | |
| Tasse ça dans les autres tiles,il y a des trucs qui te servirons certenement pas |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:51 | |
| c'est bien sa le problême.je me sert de tout. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:54 | |
| Fais des tiles que tu désires des charas dont tu pourras te servir via les events ... c'est pas dur et c'est vachement plus gérable que le script de multi-tile. |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 15:57 | |
| et encore,c'est la ou il t a le moins de décalage. |
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Voyageur Lv.10
Age : 29 Inscrit le : 22/09/2009 Messages : 484
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 16:04 | |
| Tu règle ça c'est facile celui qui y arrive pas c'est soit qu'il est pas doué,soit qu'il est aveugle et dislexique dit la vieille tortue rose volante
Dernière édition par Wolf le Sam 24 Oct 2009 - 16:05, édité 1 fois |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 16:05 | |
| l'image j'ai mis devant : -rien -! -$ -!$ donc je pense que c'est foutu de le mettre en chara |
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Voyageur Lv.10
Age : 29 Inscrit le : 22/09/2009 Messages : 484
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 16:07 | |
| mais non ! tu deplace tes meuble sur paint ou sur Gimp !
du calme...détend toi dit le loup qui commence à peter les plombs |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 16:08 | |
| Quand je dis " faire ", je parle de créer .... pas d'importer sans réfléchir.
Les Etapes :
- Tu télécharges paint.net ( gratuit, légal, sans virus, pratique etc ) ici :
http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/photo_numerique/fiches/33029.html
- Tu ouvres le logiciel d'image ( tu peux l'explorer un peu avant de passer à l'étape suivante ).
- Tu enregistres cette image ( les carreaux ) ===>
https://media.photobucket.com/image/chara%20template%20vx/DJ_Blaz3r/template-1.png
et tu l'ouvres sous paint.net
- Tu utilises l'onglet " calque " et tu mets " ajouter un nouveau calque ". Il ne se passera en apparence rien mais en vérité, une sorte de feuille de plastique invisible aura été ajoutée sur ton image. Ainsi, lorsque tu colleras les éléments de ton tile, tu pourras les copier / coller sans le fond
- Tu ouvres via le logiciel paint.net l'image du tile que tu souhaites exploiter.
- Tu découpes les éléments que tu souhaites et, un par un, tu les colles dans les cases de couleur de l'image que je t'ai fait télécharger plus haut. Attention, ça ne doit pas dépasser !
/Note\ : tu peux modifier la taille de l'image que je t'ai faite télécharger à l'aide de l'onglet image > redimensionner.
CEPENDANT tu dois cocher la case " conserver les mêmes proportions " sinon le logiciel Rmvx le découpera mal et tu auras le même problème qu'évoqué plus haut.
- Une fois que tu as la planche de décor que tu souhaites, tu fais : copier > créer une nouvelle image > supprimer le fond de cette image via " ctrl+A" suivi de delete > coller
Maintenant tu enregistres l'image, tu l'importes dans le logiciel via le gestionnaire de ressources et c'est bon ! |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 07/03/2009 Messages : 380
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 16:09 | |
| tu peut passer l'image complete s'il te plait?
autrement pour le scénar, j'ai qu'un seul mot à dire ;
ET ?
on parle d'intérêt d'une ville qu'on connais pas, des voyage dont on ne sais rien (au passage d'une porte, avec l'utilisation d'un objet?) et il vas y avoir quoi dans le futur, à part des changements?
et puis un scénar de 6 lignes, deux screens... |
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Voyageur Lv.10
Age : 29 Inscrit le : 22/09/2009 Messages : 484
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 16:14 | |
| Et au faite,dans ton jeu on peut marcher sur les tables est les ordinateurs et puis quand le village brûle,c'est pas avec deux flammes que tu va le faire comprendre |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 16:16 | |
| wolf=>je pensais avoir déja régler la passabilité dsl edit matsuo kaito =>ton lien pour paint.net quand je vais dessus sa le télécharge pas |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 16:20 | |
| Tu as au moins lu ce que je me suis tué à t'expliquer ?
C'est certes compliqué pour un novice mais si tu comptes réellement devenir maker, retoucher un peu des images fait partie du BA-ba. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 115 Inscrit le : 07/08/2009 Messages : 774
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 18:55 | |
| Wolf arréte de l'agresser comme ça et de dire des conneries plus grosses que toi du style: "tes map sont pas exellentes et pas assez futuristes" ,excuse moi mais tu t'imagines qu'en 2025 on aura autant amélioré nos technologies? Non je crois pas, ensuite , "t'es nul en tant que eventmaker(j'ai rien contre toi)", c'est que tu as un problème avec toi même pour t'acharner autant dessus dans ce cas, tu le critiques tu le critiques sans même lui donne de conseils, tu ferais mieux de ne rien dire dans ce cas.
Edit Yuko:+1, de plus t'es pas non plus un exemple. Si au moins tu lui montres ses problèmes ça va, mais là le but c'est juste que lui montrer qu'il débute donc c'est pas génial, roooh, je suis sur que t'aurais adoré ça a tes débuts: "Tu sais pas mapper, tu sais pas faire d'event"Ceci dit on pourrait presque encore le dire aujourd'hui |
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Voyageur Lv.10
Age : 32 Inscrit le : 21/08/2008 Messages : 496
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Sam 24 Oct 2009 - 20:22 | |
| - Yuko a écrit:
- Edit Yuko:+1, de plus t'es pas non plus un exemple.
C'est sur XD Bon, Les map mon fait mal à la tête donc à changer. Regarde les tuto et note les ambiances que tu veut donner à tes maps Remarque : Si la téléportation a énormément évolué d'autre domaine de science on du aussi "énormément évolué". Si ils peuvent allé dans le futur ils doives avoir presque toute les connaissances scientifique. Ils peuvent apporté celle-ci au passé pour changé le présent. Donc je me demande comment sa ce fait qu'ils on pas encore trouvé le désherbant >< et qu'ils se retrouvent avec des maisons du moyen-age. Pour le scénario il peut être très intéressent si il est retravaillé PS : Une phrase commence par une majuscule et finit par un point |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo Lun 26 Oct 2009 - 11:11 | |
| j'ai mis une V2 ou j'ai améliorer le jeu graphiquement. http://www.megaupload.com/?d=VU2B63NG |
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| Sujet: Re: agents spatio temporel =>la démo | |
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| agents spatio temporel =>la démo | |
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