| Yukari no Ukina (Projet Terminé) | |
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Auteur | Message |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 27 Déc 2008 - 18:38 | |
| Nom du jeuCatégorie : Aventure, RPGSynopsis (histoire) :Il y'a très longtemps vivait un royaume qui vivait prospère, un jour, il y'a eu une TNT qui est venue, et le héros, eh ben, il a soufflé sur la mèche et le royaume fut sauvé.Bon, tout commence dans un château, le roi dort sur son trône, ses chevalier picolent à la taverne, bref la routine. Un jour le Seigneur du Mal, (évidemment sinon c'est trop banal) arriva avec son parapluie magique (ça change du bâton magique) et jeta tout le monde dans un autre monde. Seul l'élu d'une épée très spéciale (Non c'est pas un parapluie) pourra sauver ce royaume perdu... Et ce héros c'est vous (l'épée très spéciale c'est pas le clavier et vous n'avez pas besoin d'essayer de connecter votre wiimote à votre ordinateur pour jouer, elle est inutile) Yuki, un jeune garçon, quitta sa maison pour aller rendre visite à sa soeur, patronne d'une auberge, mais un jour, un étrange tournoi se prépare ... (Ps-. le jeu ne sera pas aussi débile que sa présentation, Yuki, c'est un "sérieux" lui ) PersonnagesNom Yuki Âge 16 Classe Paladin Habileté Équilibre Yuki est le frère de sa soeur (XD), c'est un paladin qui rêve de victoire, un jour il participa à un tournoi et ...Nom La soeur Âge 18 Classe ?? Habileté ?? C'est la soeur de son frère (du héros), elle inscrit son frère à un tournoi de combat, mais elle ne se doute pas de l'avenir que lui réserve le destin.Nom Namine Âge 16 Classe Mage Rouge Habileté Attaque Cette guerrière était perdue dans le premier donjon que notre héros visitera, elle l'accompagnera très loin...Nom Sidéral Âge ?? Classe Chevalier Noir Habileté ??? Nul ne connait cet étrange guerrier, d'après ses dires, il est tombé dans une corbeille sans fond. Quoi qu'il en soit, il a plus d'un tour dans son sac? Nom Larsa Âge 15 Classe Mage Noir Habileté Magie Noire Le prince du royaume, il combat l'ennemi avec honneur============================= Il y'a encore des personnages a découvrir (que j'ajouterai peut-être) et j'ajouterai plus d'informations. (j'ai commencé le jeu le 26 décembre 2008) === Contenu de la démo 1.0 ===
- Combat SBS - Écran-titre, Game Over pas encore fait - 2 persos jouables jusqu'au niveau 3 - Quelques quêtes dans l'auberge et un donjon tutoriel. === Contenu de la démo 2.0 ===
- Plus complet que la 1.0 - Ecran-titre, Game Over toujours pas faits - Musiques Game Over, Ecran-titre etc... faites - S'arrête après le premier donjon. (Auberge, tournoi, forêt, donjon) - Ajout de la légende. - Quelques trucs en plus. - Plus de niveaux et de combats. - Ajout d'un niveau pacman. - Ajout des missions. - Nouveau Skin ===Contenu de la démo 3.0===-Plus complet que toutes les autres. -2 Personnages de plus jouables -Plus de scripts -Images faites -Plus de musiques -Un peu de FF ! -Plus de missions de niveaux etc... Informations du jeu : Developpeur : Vincent Screen : L'auberge On se fait un p'tit Pacman ? Ouah ... la map vide ... Mais ! C'est une quête annexe qui fera que VOUS remplirez cette zone ! Pour cela, recrutez des musiciens. Vous comprenez pas ? Vous comprendrez bientôt .... Site Officiel : http://ukina.e-monsite.com/ Date de Sortie : Démo 1.0: 28/12/2008 - Démo 2.0: 2/01/09 - Jeu Complet: ??/??/???? Type de jeu : Ce jeu est un jeu à la ALTTP, vous battez des boss, mini-boss dans un palais (temple, donjon tout ce que vous voulez) des p'tits village partout, des objets permettant d'avancer dans l'aventure, il y'a aussi une pointe de FF (FF7 et FF12 du point de vue des invités) Informations sur l'upload : Langue : Français Hébergement des fichiers : Free Taille du fichier : Jeu Complet: ??? - DEMO 1.0: 1.1 Mo - DEMO 2.0: 17.9 Mo - DEMO 2.1: 18.2 Mo - DEMO 3.0: 5.4 Mo DEMO 3.0 + RTP: 82 Mo Lien(s) : Jeu Complet - Démo 1.0 - Démo 2.0 - Démo 2.1 - Démo 3.0 - Démo 3.0 + RTP
Dernière édition par Vincent Valentine le Dim 31 Mai 2009 - 18:22, édité 27 fois |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 27 Déc 2008 - 19:20 | |
| Ho la police d'écriture de Kingdom Hearts XD Et le nom qu'est dans ma sign' ( Yuki ) avec la même police que celui de ton titre Et la fille qui s'appelle Namine xDDD Ca pue le pompage x) Non sérieusement, ça a l'air pas mal ( mis à part les pompages XD ), j'ai hâte de voir la suite ! Ps : essaye de pas le supprimer ce jeu-là x) |
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Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Dim 28 Déc 2008 - 1:22 | |
| Alors déjà, et je veux pas être méchant, c'est du visité et revisité, ensuite ton synosis est pas terrible, tes personnages pas vraiment travaillé, et sur la map, la tablette en pierre est sencé être accroché à un mur, c'est pas fait pour être sur une tables.
Je te conseillerai de refaire un peu ta présentation...^^
Bonne continuation en tout els cas. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Inscrit le : 14/11/2008 Messages : 67
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Dim 28 Déc 2008 - 10:48 | |
| Ça a l'air d'être pas trop mal et amusant mais je trouve que la tête de Ralf (ici Yuki) ne donne pas l'air d'être trop "débile".
La seule map que l'on voit n'est pas trop mal mais il faudrait que j'en vois plus pour donner mon avis.
Tu utilise quel mode de combat ? Car j'ai crus comprendre que un jeu style A Link To The Past...
Bonne continuation |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Dim 28 Déc 2008 - 13:23 | |
| Allons Bon, le synopsis, je vais l'améliorer (j'avais pas beaucoup le temps hier) La tablette de pierre, je vais corriger XD (je savais pas ) Personnages non travaillés, j'y travaille La tête de Yuki, trop débile, évidemment, j'ai mis celle de base, mais si vous voulez j'en mets une plus débile (j'en ai plusieurs) Et le type de combat, c'est le SBS. === Démo 1.0 ===
- Combat SBS - Écran-titre, Game Over pas encore fait - 2 persos jouables. - Quelques quêtes dans l'auberge et un donjon tutoriel. Peut-être une autre démo plus explicative... Donc voilà le lien Cliquez ici Dites moi les corrections |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Dim 28 Déc 2008 - 14:07 | |
| Je trouve ce jeu très réussi pour un début |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Dim 28 Déc 2008 - 14:09 | |
| Ben ouais
Quand même, c'est la premiere fois que je me donne pour un jeu non-futuriste XD |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Dim 28 Déc 2008 - 14:11 | |
| ^^ Par contre mettre des cases impractisables pour qu'on ne puisse pas sortir de l'auberge, t'as qu'à juste mettre des soldats qui partent dès qu'on peut sortir... |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Dim 28 Déc 2008 - 14:15 | |
| Voilà
C'est corrigé dans mon jeu (on dira qu'il a peur de la nuit XD) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Dim 28 Déc 2008 - 14:21 | |
| Mort de rire ok^^ Bonne continuation^^ Passe sur mon projet si t'as le temps. |
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Invité
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Mer 31 Déc 2008 - 18:08 | |
| Ca m'a l'air ... super bon plus d'image ne seraient pas de trop. Pour les tapis utilise la fonction glas glow ou un truc dans le genre car le tapis ne s'arrête pas là (sinon c'est zarb) |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Mer 31 Déc 2008 - 18:45 | |
| Yao
C'est beau comme ça.
Avancement => je viens de finir le tournoi ^^ |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Jeu 1 Jan 2009 - 13:09 | |
| Jeu pas mal mais niveau mapping encore quelque progret à faire Démo attendue. PS : Le tournoi ? C'est quoi ? |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Ven 2 Jan 2009 - 14:15 | |
| bon J'ai fini le premier donjon (ouuuuf), peut-être une nouvelle démo |
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Prêtre Lv13
Age : 30 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 801
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Ven 2 Jan 2009 - 15:14 | |
| Ça a l'aire cool (raaa moi aussi je voulais faire un pac-man) téléchargerais quand j'aurais finis mes devoir XD |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Ven 2 Jan 2009 - 15:38 | |
| === Contenu de la démo 2.0 ===
- Plus complet que la 1.0 - Ecran-titre, Game Over toujours pas faits Very Happy - Musiques Game Over, Ecran-titre etc... faites - S'arrête après le premier donjon. (Auberge, tournoi, forêt, donjon) - Ajout de la légende. - Quelques trucs en plus. - Plus de niveaux et de combats. - Ajout d'un niveau pacman. - Ajout des missions. - Nouveau Skin
ICI
Site officiel créé: http://ukina.e-monsite.com/ |
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Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Ven 2 Jan 2009 - 19:10 | |
| Je test ça et je te dit tout...^^ |
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Prêtre Lv13
Age : 30 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 801
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 3 Jan 2009 - 0:20 | |
| point fort: -les maps; les maps sont géniales rien à dire. -le scénario; le scénario est hyper bien j'adore vivement la version complète -l'humour; j'ai bien rigolé en testant le jeu ^^
point faible: -le mode de combat; si tu veux faire comme moi pour les ennemis, utilise la colonne du milieu et qui regarde vers la droite ce sera mieu que ils regardent vers le bas ^^ -les charas; pour les charas à l'arrêt, utilise aussi la colonne du milieu se sera mieux que un chara qui fait un pat en avant sans bouger -le pac-man; les ennemis marche sur les murs (0_0) et il y en a que un qui te poursuit très vite (re (0_0))
bref tout ceci pour un 13/20 ^^ |
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Corsaire Lv.19
Age : 30 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2555
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 3 Jan 2009 - 10:38 | |
| Je vois que ton projet semble être d'humour. Il me plait beaucoup plus que ton précédent projet. Bonne continuation. |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 3 Jan 2009 - 19:18 | |
| HéhéJ'arrive pas a faire un projet sans humour (lol) Sinon pour le pac-man, c'est normal qu'ils traversent les murs, mais t'as raison y'en a un qui court trop vite A moins que ce soit exprès ><, bon je re-teste le projet du début à la fin et je regarde ou sont les problèmes. Ensuite pour les charas j'ai pas bien compris comment je dois faire :'( |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 3 Jan 2009 - 19:25 | |
| Simplement ( tout comme moi ), tes charas à l'arrêt tu les as mis en mode " un pas en avant ", il faut juste que tu modifies les charas pour que leurs pieds soient au même niveau ^^ |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 3 Jan 2009 - 19:43 | |
| Mais lesquel ? :d
Sinon les pacman c'est normal, sinon c'est trop simple faut juste utiliser shift. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 3 Jan 2009 - 19:44 | |
| Lesquels ? Tous les charas PNJ du premiers screen !
Ils semblent être tous en équilibre, tu ne le vois pas ? |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 3 Jan 2009 - 19:47 | |
| Ah ouais ><Mauvaise habitude mais c'est corrigé. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) Sam 3 Jan 2009 - 20:09 | |
| Test et remarques l'une après l'autre : > Pas d'écran titre custom, dommage > Il est écrit ouvert 24/24 sur une carte du monde !!! > Le personnage qui dit salut biloute, c'est pas drôle du tout XD > Les deux gosses disent " j'attend papa ", tous les deux, c'est bizarre ... > Georges devrait s'appeler Dora, ce serait plus drôle x) > Il manque un point de téléportation sur la première map de ton donjon, t'as l'air bête tu peux pas passer par là - sans raison. > Les monstres collent pas au sbs ! > Dommage qu'il n'y a pas de script de battle back > On meurt face au premier monstre qu'on affronte x) ( j'ai réussi en utilisant tout le temps " feu " ... ) > Le hall est gigantesque comparé aux chambres > Il manque une hauteur au mur de l'auberge, juste à côté de la porte EDIT : Suite : > Pacman - Feu follet ( mini jeux ) sont assez difficiles > Les combats également parfois, sauf lorsqu'on gagne attaque empoisonnée ( là c'est parfait XD ) > Les monstres ont l'air débile, regardant tout droit, alignés ... > Naminé ne fait rien, elle n'est pas contrôlable dans les combats ... > L'interrupteur rouge au sol doit être mis " en dessous du héros ", or là on dirait que c'est même niveau > Le dragon chara ne ressemble pas du tout au béhémot battler ... > Béhémot tourne le dos au héros ... > Lorsqu'on monte les escaliers, on atterit deux cases à côté des marches !!! > KEYBLADE ??? What's the ... ? Un porteur si débile ... pas possible Ta Keyblade n'a pas une tête de Keyblade, d'ailleurs >w< |
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| Sujet: Re: Yukari no Ukina (Projet Terminé) | |
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