| Clock tower [Jeux Disponible] | |
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Auteur | Message |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Clock tower [Jeux Disponible] Mar 19 Juil 2011 - 16:14 | |
| Bonjour Catégorie: Aventure, Action,Survival[/center] Scénario du projet Vous incarnez une jeune écolière sans aucun souci particulier, du moins jusqu'à ce qu'elle découvre la vérité sur sa famille, maudite par les Servants Diaboliques sur plusieurs générations. Elle découvrit que chaque membre de sa famille fessait partie des rodeur...une entité secrète qu'il doive protégé. Alyssa ce douté de quelque chose car sont grand père fessait de drôle de rituelle pour invoqué des subordonné Quand alyssa auras ces 16ans son grand père devras la tué a l'aide des servant maléfique pour arracher sons coeur pour être immortelle. Alyssa devras ce cacher jusqu'à ce que minuit sonne pour que le rituelle échoue arriveras t'elle a temps dans la tour de l'horloge avant qu'il ne soit trop tard. Personnages Prénom:Alyssa Nom:Hamiltone Age:15ans Etat:Panique souvent pour un rien ou au moindre bruits. Descriptifs: Jeune écolière sans aucun souci particulier, du moins jusqu'à ce qu'elle découvre la vérité sur sa famille, maudite par les Servants Diaboliques sur plusieurs générations. Tentez de survivre à ce cauchemar et parvenez à libérer les âmes de vos proches avant qu'il ne soit trop tard. Gameplay Dans clock tower il y a plusieurs chose a savoir. Il y auras les Poursuite avec les subordonné. La plus terible des états. La "Panique" La vision de Alyssa seras floue,son coeur vas accéléré,vous verrez double Sa ne ce produit que lorsque vous serez gravement blessé. Les cachette. Sont représenté par une flèche en mouvement. Est oui il n'y a pas d'arme pour ce défendre. Les objet. Sont représenté par une étoile. Les esprits. Vous devrez leur trouvé un objet qu'il recherche pour que leur âme soit en paie. Les Hexagrame. Vous aurez besoin d'eau bénite pour contrer ce sortilège. A condition d'en avoir en réserve. Les sauvegarde. Sont représenté par une Horloge. Piège Quand vous verez une boule de lumière bleu c'est que vous pourez tendre le piège a un énnemi utilisable qu'une foi Alors a la fin du jeux vous gagnerez une clef qui vous permet d'ouvrir une armoire du premier niveau,dedans vous trouverez des costume pour alyssa Aperçu Chambre d'amis. Salon. Poste de police : toilette : Bureau : Route ou a us lieu l'accident : J'utilise aussi le pop up de Blockade, L'efet de camera... Informations sur le projet Développeur(s): Brandobscure001 Screens: des images de votre jeu,En haut Site/forum/blog officiel: http: Date de sortie: 22/08/2011 Informations sur l'upload Langue: Fancais Hébergeur: Mirror créator Taille du fichier (en Mo): 108 Lien: http://clock-tower.forumgratuit.org/ Jeux complet = http://www.mediafire.com/?u7dzfsnucn7zqob Credit: Si j'oublie quelqu'un dit le moi car vous ètent important dans mes crédits Graphic: -Zodiak -Zangther -Ice Monkey -Varkan -Enterbrain Scripts: -Vlad -CloudStrife -wltr3565 v2 -Vincentmhd -Maxhack -MiDas Mike -Ardurna -Skillo -Milow -Blockade -Mog -Moghunter -Hueto Kyiaraku -roro_25 Autre: -lidenvice -lyam7777 -dark34590 -Nusenism -Electron Il en manque sûrement mais je le mettrais dans mon jeux. Si vous aimez mon projet il y a une userbare a mettre dans la signature l'userbare Mon jeux est a 100% et dure 1 heur
Dernière édition par Brandobscure001 le Mar 25 Oct 2011 - 18:16, édité 32 fois |
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Inscrit le : 04/05/2011 Messages : 225
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mar 19 Juil 2011 - 16:31 | |
| L'ambiance n'est pas au clock tower. Trop sombre et les rares éléments voyants, trop flashy... |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mar 19 Juil 2011 - 16:36 | |
| Tu n'a pas éssayer la demo comment tu peus savoir ! |
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Age : 25 Inscrit le : 09/07/2010 Messages : 387
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mar 19 Juil 2011 - 16:40 | |
| Aux screens ^^ Et a propos change Titre de votre projet Par Clock Tower pour moi ce sera mieux après a toi de voir . Et ou sinon j'aime bien les tileset utilisé par contre je trouve le système de cachette bien mais pour se cacher il ne faut pas qu'il y ait de monstre car imagine je vais me cacher dans un coffre et que la créature me voit bah sa sert a rien ... Ou sinon bonne continuation ... |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mar 19 Juil 2011 - 16:42 | |
| Je sais j'ai fait que si le hero ce cache l'énnemis s'en vas j'ai modifié J'edit: Que pensez vous du system de panique ? |
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Inscrit le : 04/05/2011 Messages : 225
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mar 19 Juil 2011 - 19:16 | |
| Si le flou est comme le screen, ce sera injouable. Oui je parlais des screens.
Le système pour vaincre les boss, il sera comment? |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 34 Inscrit le : 18/07/2011 Messages : 44
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mar 19 Juil 2011 - 19:33 | |
| Moi j'aime beaucoup!
L'HUD est sympa, l'ambiance je préfère juger dans une démo mais les screens ne me choquent pas. Disons que pour un début ça donne envie d'en savoir plus. Je t'encourage à continuer dans cette voie à nous faire découvrir très vite ton petit projet.
Le seul truc qui me choque dans cette histoire c'est le wonderlan de ton profil il manque un d... |
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Citadin Lv.7
Age : 38 Inscrit le : 15/07/2010 Messages : 185
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mar 19 Juil 2011 - 21:01 | |
| C'est franchement joli dis donc. Bien mieux que l'ancienne version. Je crois que le flou devrait être moins intense lors de la panique, sinon, si je juge d'après le screenshot, ce sera effectivment injouable. Je crois que tu devrais augmenter légèrement la luminosité du plancher, car tout est trop sombre et c'en est étourdissant. Côté ambiance, je trouve que le faceset d'Alyssa fait trop contraste avec le thème du jeu. Elle est trop mignonne. Ça enlève le sérieux de l'ambiance panico-diabolique. Quoiqu'il en soit, j'ai envie d'y jouer |
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Vagabond Lv.5
Inscrit le : 05/02/2011 Messages : 97
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 2:29 | |
| Alors la Brand', félicitations =D Pourquoi ? Parce que tu viens de résoudre apparemment 95% des problèmes de ton premier projet sur Clock Tower o_o Bon, calmons nous un peu, OK... D'abord, niveau mapping : De ce que je vois, c'est devenu bien mieux que le premier projet. Vraiment ^^ Fautes d'orthographes : Et hop, un problème de moins dans le jeu, inexistant 8D (Enfin, y manque bien un s à "InstantS", mais bon. xD C'est invisible) Ambiance : La, ça a l'air d'être passé de l'ambiance "Molle et lente" à "Captivante et effrayante" ! J'attend avec impatience de tester ça Interface : Rien à dire, superbe ^^ Le problème des armes pour se défendre : Réglé, ça c'est un conseil que tu as très bien fait de suivre o/ Ah oui, pour le système de panique : On peut en effet le rendre moins intense comme le dit Nicoduches, car en se basant sur le screenshot ça serait un peu trop flou, voire impossible à jouer... Même si l'idée en soi est magnifique ^^ (Je m'émerveille d'un rien, OK, mais pour moi, rien n'est un rien XD) Bref : J'étais déjà attaché à ton ancien projet pour son originalité, malgré ses nombreuses erreurs et imperfections, et je voulais le voir progresser. ^^ Résultat : bravo =D Vivement la démo ! |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 8:12 | |
| Pour la panique ne vous en faite pas elle n'est pas si sombre que dans le screenshot en fait son coeur bas donc sa fait sombre La demo arriveras peu être aujourd'hui Pour les combat de boss vous aurez un arc de lumière pour le détruire mon dieux sa m touche ce que vous dite PS: merci |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 8:35 | |
| Désolé double poste mais je vais posté quelque News ! Alors a la fin du jeux vous gagnerez une clef qui vous permet d'ouvrir une armoire du premier niveau,dedans vous trouverez des costume pour alyssa et l'userbare si vous aimé mon jeux meter la dans votre signature. bien sure ce n'est qu'un début je la changerai plus tard J'edit ! Si vous ne trouvé pas de solution ou que vous ètent blocké envoyé moi un MP je vous aideré !
Dernière édition par Brandobscure001 le Mer 20 Juil 2011 - 10:37, édité 1 fois |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 8:44 | |
| Il n'y a pas de "désolé" qui tienne, tu as déjà été averti à ce sujet donc il n'y a pas d'excuse. Tes avertos auraient du sauter au vu du temps, ils viennent malheureusement d'être prolongés, puisque tu n'as pas compris.
Bref, passons au reste.
Le seul truc qui me choque à l'heure actuelle c'est le HUD, il n'est pas laid mais il est bien trop clair par rapport à l'ambiance de tes maps ( blanc doré, ça le fait moyen ). Je l'aurais bien vu mauve, perso, histoire de se fondre plus dans le thème. Perso l'ortho me fait encore tilter. L'état panique a l'air sympa ( de même que les autres systèmes que tu utilises ), mais sur le screen, je pense qu'on te l'a déjà dit, on dirait vraiment qu'il est trop fort, enfin ça ça se verra en testant, je suppose.
En gros ça a l'air complet, donc je déplace. Bonne continuation. |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 8:52 | |
| Ca a l'air bien mieux qu'avant, vraiment. Par contre, le clock Tower est mal découpé et l'userbare trop grande, mais sinon, tu t'améliores.
Bonne continuation ! |
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Vagabond Lv.5
Inscrit le : 05/02/2011 Messages : 97
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 14:42 | |
| Conseil ! Retire l'arc de lumière ! O_O Et trouve une manière originale pour battre les boss XD Par exemple, une pièce où le joueur aura à organiser des pièges pour que le boss tombe dedans, ou encore une utilisation de l'environnement plus poussée, etc... Mais l'arc de lumière ruinerait l'ambiance, comme dans le premier je pense ^^" |
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Habitant Lv.6
Age : 41 Inscrit le : 01/01/2011 Messages : 135
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 15:16 | |
| J'aurais dit presque pareil^^ |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 15:37 | |
| Trop tard j'ai compilé le jeux |
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Habitant Lv.6
Age : 41 Inscrit le : 01/01/2011 Messages : 135
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 15:40 | |
| Vilain petit brando |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 16:58 | |
| Voilà la Demo est finie Le lien : j'aispaire que sa vous plaira Sa fait pas trés-trés peur mais bon. Pour le system de combat que j'ai fait sa vas surment changer ! La Demo dure au moi 20 minute Demo Retiré :
Dernière édition par Brandobscure001 le Mer 10 Aoû 2011 - 12:33, édité 1 fois |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 34 Inscrit le : 18/07/2011 Messages : 44
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 17:35 | |
| Salut,
Tout d'abord l'écran titre -> génial! Le brouillard la musique le design, les effets, parfait!
L'intro -> c'est dur de lire le texte avec une photo derrière la musique est bien choisie quelques fautes (http://bonpatron.com)
Les premiers pas -> grrr ça lag, possibilités d'alléger? décors sympa bien construit, bien pensé grosses fautes d'orthographe (je suis désolé c'est un bon projet et c'est dommage car ça fais perdre un peu de crédibilité à l'action)
Le jeu -> Decors définitivement sympa Musique pas trop mal quoiqu'un peu répétitives mais bien dans le thème crie de la fille pas mal Quête mal annoncé (je pense au fantôme, la fille est pas choquée de voir un fantôme et n'a pas une discussion pour savoir ce qu'elle veux) La mort ne disparaît jamais et quand elle te bloque dans un couloir c'est finis pour toi, t'es mort Bruit de pas rajoute de l'ambiance mais avec la musique on finit par plus les entendre
Dans l'ensemble c'est prometteur mais perso je développerais quand ça laggera plus sinon je vais me prendre le chou sur le jeu ^^ |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 17:45 | |
| Merci Electron Pour plus que sa lag je dois faire quoi ? J'ai modifié le phamtome de mon jeux la prochaine demo arriveras peut ètre la semaine prochaine ! |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 34 Inscrit le : 18/07/2011 Messages : 44
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 18:07 | |
| Je ne sais pas si c'est la taille de la carte avec un grand nombre d'event ou un script en particulier ou plusieurs scripts. ça dépend de tellement de choses, j'ai entendu dire que les scripts anti-lag ne marchait pas vraiment, est ce vrai ? Je ne sais pas... Pourquoi pas découper le première étage en deux cartes? A toi de voir ou demande l'avis à des gens plus spécialistes que moi!
En tout cas je t'encourage à poursuivre dans cette voie car le projet est sympathique, il évolue bien et à ce que je vois tu as envie de t'améliorer, que dire à part parfait?!
Bon making ;D |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 18:25 | |
| - Citation :
- j'ai entendu dire que les scripts anti-lag ne marchait pas vraiment, est ce vrai ? Je ne sais pas...
Je ne sais pas ce qu'il en est des scripts anti-lag VX, mais pour XP, leur souci était qu'ils fonctionnaient en stoppant tout déplacement d'event hors champs de vision. C'est souvent problématique lorsque l'on a besoin qu'un event soit continuellement en train de se déplacer, et je pense que ça l'est encore plus dans le cadre d'un survival horror. Donc à déconseiller. Le lag peut venir de processus parallèles trop nombreux, ou pas suffisamment bien gérés par des "attendre". Sinon ça vient juste de la taille de la map. VX est très gourmand et dès qu'une map devient un peu grande, ça commence à lagguer. C'est dommage mais on peut pas y faire grand chose. Donc oui dorénavant la seule solution que je vois est de découper plus pour avoir des maps plus petites. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 18:39 | |
| Vous aviez réson j'ai découpé la map est sa marche je vous mes dans mes credits Je refais une demo ! Il n'y a plus de lag et le phamtome de la chambre modigié |
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Age : 25 Inscrit le : 09/07/2010 Messages : 387
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 20:03 | |
| Bon je téléchargerais la démo qui arrive alors ... On dirait que ton projet est bel bien meilleur que celui d'avant ! Bonne continuation a toi ! |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] Mer 20 Juil 2011 - 20:39 | |
| Alors je vais faire ma petite critique moa. Bon, je ne vais pas m'attarder sur les bons points du jeu tels que que le mapping, les systèmes inovants,etc. Passons aux choses qui fâchent. Premièrement, l'écran-titre. Aïe mes yeux !! Cette monstrueuse horloge brise l'harmonie des tons du merveilleux titre que j'avais miticuleusement modifié ! Non plus sérieusement. D'un point de vue graphique, l'horloge et le titre sont radicalement différent dans le style de l'image. Je m'explique. Le titre est dans un style de dessin colorisé ou plus grossièrement dit de BD. Or, l'horloge du fond est une image de synthèse aux bords adoucis, un peu floutée pour rendre indissociables les pixels, une image de synthèse quoi. ça ne va pas du tout ensemble ! Aussi, les tons des deux images sont radicalement différents, détruisant tout espoir de retrouver une harmonie graphique. Je me propose donc pour refaire un fond, plus en accord avec le titre. Deuxièmement, l'orthographe. Aïe mes yeux !!(je sais je me répète) Je ne métendrais pas sur le sujet mais par pitié utilise un correcteur parce-que là, certains passages sont horribles à déchiffrer. Troisièmement, la cohérence. Sur les screens et dans le jeu, on voit des répliques de la Grande Faucheuse, plus communément appelée La mort. Dans ton scénario et l'intro, tu nous dis : - Citation :
- Alyssa se doutait de quelque chose car sonø grand père feøsait de drôles de ritueløs pour invoquer des subordonnés
Passont sur l'orthographe... t'es pas meilleur quand tu fais des dictées au collègeQuand on voit que les fammeux subordonnés ont la forme de La Mort, pas étonnant qu'Alyssa se rende compte que quelque-chose ne va pas ! ou alors elle est aveugleAussi, on ne sais pas ce que sont les rôdeurs, ni comment elle découvre la vérité sur sa famille. De plus, tu dis - Citation :
- les Servants Diaboliques
"les" étant un article définis tu considère, par son utilisation, que nous savons ce que sont les Servants Diaboliques ; or je n'en sais personnelement rien ! Oh l'autre ! Il la ramène avec ses 10,2 de moyenne en français ! Quatrièmement, les bugs. 1 -Alors quand j'arrive dans la cuisine, une réplique de la Grande Faucheuse m'interpelle et me tiens un discours. Ensuite, une autre réplique apparait dans mon dos. Et ensuite je ne peux plus bougé d'un pouce ! 2- Je ne peux pas m'équiper des objets que je rammasse en appuyant sur la touche 1, 2 ou 3. Ainsi se termine mon approche furtive du jeu. Vous avez sans doute remarqué les phrases en itallique. Eh bien c'est Ego, mon ami regardez son profil, j'y figure qui me force à écrire ça. Sur ce, à pluch' |
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| Sujet: Re: Clock tower [Jeux Disponible] | |
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| Clock tower [Jeux Disponible] | |
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