- Spoiler:
La News de Juillet, elle kr4sh du fe!
♣ Dans le staffLe staff va connaitre plusieurs changements en cette période estivale. La faute aux touristes ça, toujours!
C'est ainsi qu'emportée par une vague normande,
Pouet se retire du staff, mais pas sans avoir laissé un petit mot pour l'occasion!
- Pouet a écrit:
- Testament de Pouet :
Je lègue ma hutte sur le mont Staff à Ypsoriama qui a toujours été ma plus charmante padawan. Je lui fais également don de mes droits de modérer, kicker, embêter et aider les nouveaux et les anciens. Je lui passe mes pouvoirs de modératrice car elle est la seule à avoir l'étoffe pour prendre ma place.
Je lègue mon abonnement au journal de Mickey à Angellan.
Je lègue ma collection de sucette à la cerise à Nuse, parce que.
Je lègue ma collection de papillons exotiques morts à Raymo.
Je vend aux enchères mon exemplaire de FF7 dédicacé par Cloud Striffe en personne. L'argent obtenu servira à payer la grosse teuf de départ qu'on donnera fin juin.
Pouet sera absente quelques jours à cause de son déménagement (et non d'une vague normande, ouf!), mais ne quitte pas définitivement le forum. Vous pourrez toujours la croiser en tant que VIP!
Aussi, comme vous l'aurez tous deviné en lisant le testament de Pouet, petits malins que vous êtes, je ne vous apprends rien en annonçant l'arrivée d'
Ypsoriama au poste de modératrice globale (sans passer par la case larbin, deuxième du nom, oui m'sieurs dames!). Celle-ci a d'ailleurs l'occasion de vous dire un mot pour l'évènement!
- Ypso a écrit:
- *Se fait balancer au milieu de la scène par le staff qui lui dit de faire un discours… Après s’être pris 2 fois les pieds dans le fil du micro, prends son courage à deux mains et se lance*
Hum … euh … ben … Bonjour à tous !
*encouragement de Raymo qui est derrière le rideau : « c’est bien Ypso continue : c’est un bon début ! Arrête juste de trembler comme une feuille : ils vont pas te manger » !*
Euh … Alors comme on vient de vous l’annoncer euh … ben je reprends le poste de modératrice de maîtresse Pouet et euh … n’hésitez pas à faire appel à moi et euh… j’espère être à la hauteur de vos attentes !
*Raymo reprends le micro*
Chères Makeuses, Chers Makeurs,
Nous sommes réunis en ce jour pour fêter la sortie de cette news de juillet : merci à Nus’ pour son travail mais également pour remercier de son travail de modératrice et souhaiter bonne continuation à notre très chère Pouet pour qui je réclame un tonnerre d’applaudissement ! Voilà, sinon je vous demande d’être indulgents avec notre nouvelle modératrice qui débute dans ses fonctions!
Je crois que c’est tout … Pour le moment !
Tout est dit me semble-t-il, ça en fait déjà pas mal! Image récapitulative donc:
♣ Sur le forum*Dans les groupesRien de nouveau au sein des groupes officiels. Quelques disparus, pas d'arrivées.
La seule chose notable est un petit respawn de Biward, à qui l'on souhaite bon courage pour finaliser son script de combats d'insectes inspiré de Rogue Galaxy.
*Les sectionsLes modifications ont eu lieu au sein du forum des discussions générales.
Les plus attentifs auront pu remarquer la disparition du sous-forum "Langues", qui ne comportait que deux topics inactifs. Celui-ci a cédé sa place à la section audiovisuel où vous pouvez discuter de cinéma, animés, télé et tout ce qui a trait à ce sujet en général! Un petit lien de la section pour ceux qui ne l'avaient pas vue:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/f69-audiovisuel*Les coursVous remarquerez que la partie cours est relativement délaissée. Outre pour le graphisme (Angellan) et le Level-design (moi), elles sont gérées par des personnes ayant quitté le forum depuis un certain temps. Par conséquent, nous donnons la possibilité à des membres qualifiés dans leur domaine de reprendre les sections vacantes (scénario, events, scripts) pour y écrire quelques cours et approches ludiques. Pour vous proposer, n'hésitez pas à contacter le staff soit par MP, soit via la
boîte aux lettres du staff!
♣ Les Projets PharesOn peut se demander qui, en ce début d'été chaud chaud chaud, va décrocher la palme de projet phare et partir nager dans les eaux calmes de la gloire. Peut-être qu'il n'y en aura pas? Parce que les vacances c'est pas fait pour maker? Ou alors parce que les membres ont pas voté? Ahah oui vous avez pas beaucoup voté les gens, on a pas été submergés par les avis!
Cependant, comme votre staff vous aime
ça c'est vraiment pédé, il y aura bel et bien des projets phares en cette fin Juin! Il est donc grand temps... de les annoncer!
Le tout premier projet phare, cela que nous attendons tous, est un habitué de cette place! Il s'agit de...
Projet réalisé par notre chère Pouet, Alma Mater est un des jeux "datés" du forum, qui vient de voir le jour dans sa version finale très récémment. Puisque Pouet vient de finir son jeu et abandonne sa couleur rose, vous, ceux qui ont voté, lui faites un joli pot de départ en la propulsant une nouvelle fois dans les projets phares!
Mais assez tergiversé, présentons un peu ce projet!
- Résumé:
Prologue :
L'histoire commence dans l'école de la guilde d'Alma Mater où l'on forme des jeunes gens aux 7 classes mystiques (Avatar, Chevalier, Paladin, Psalmodieur, Alchimiste, Héros, Barde). Un jeune élève du nom de Patsy, apprenti de son état, va passer l'examen théorique et pratique qui va le mener à devenir Premier et à choisir une spécialisation. Durant l'épreuve, il va faire équipe avec son instructrice Yoëlle, une Psalmodieuse d'une rigueur et d'une exigence implacable, et Line, une jeune Première Alchimiste fortement dévoué à sa science. L'épreuve se déroule dans les boyaux de la ville, de nombreux souterrains ou pullulent des créatures étranges et d'où émane une force mystique.
La dernière épreuve est une épreuve solo, durant laquelle Patsy va se voir conférer les pouvoirs de l'Avatar pour la suite de sa formation. Mais au sortir des couloirs obscurs de la ville, Patsy et Line vont retrouver leur école et leur guilde vide. Il semblerait qu'un drame se soit produit en leur absence, et que tout les habitants aient disparu ne laissant derrière eux que de longues trainées de sang...
Épisode 1: Drame
Le drame qui s'est produit à la guilde a bouleversé Patsy et Line, mais ils croisent rapidement la route de Maygnard et Chloé, deux engagés de la guilde. Ces derniers leur somme de quitter les lieux rapidement, car il y aurait un déséquilibre d'énergie anormal. Il faut faire route vers le Sud, rejoindre la ville d'Esbro où siège le conseil des responsables des guildes alentours. Le temps d'une nuit, nos héros seront bloqués dans le village de Sainte-Anaëlle l'orgueilleuse, car la marée est haute, elle recouvre les grèves enchantées en cette occasion par les fées. Au village, ils vont faire la rencontre du vieux Vince, ancien alchimiste aguerri de la guilde. En discutant avec, ils apprennent que les avatars, créatures de la Mère nourricière, sont liés à leur maître jusqu'à la mort. Dans la forêt près de la guilde vivait un avatar avant que maître Xan s'en empare, la plus haute responsable de la guilde d'Alma Mater. Nos héros décident de se rendre dans la forêt pour savoir si leur hiérarchique est encore en vie, car Chloé et Maygnard l'ont rencontré il y a un mois... . Les déséquilibres d'énergies seraient-ils un accident, ou le symptôme d'un grave danger qui pèse sur la guilde ?
Lien du topic: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t6914-alma-mater-open-beta-test-avant-alex-d-orAvis de la rédaction: Alma Mater est un projet qui n'a fait que peu de vagues depuis ses débuts. Mapping acceptable mais pas exceptionnel, histoire fantastique dans la lignée du jeu RM habituel.... Pourtant, ce projet ce démarque en plusieurs points. Il est d'abord l'un des rares, aujourd'hui, à entrer dans le cercle des jeux complets. Ensuite, Alma Mater est un projet fait pour être joué et pas admiré à travers des screens tape à l'oeil. Ce jeu mise sur son gameplay, son aspect fun, et pas sur des artifices visuels. C'est pourquoi il est ici nominé, et c'est aussi pour cela que nous allons souhaiter à Pouet une bonne chance, car le jeu participe aux Alex d'Or, où la concurrence sera très rude!
---------------------
La Princesse DéchueComment passer à côté de monument du making actuel? Outre le fait qu'il s'agisse d'un projet développé par RitoJS (concepteur de
La Fleur de Romance) connu pour sa productivité et la qualité de son mapping, La Princesse Déchue est aussi et surtout l'un des premiers jeux à faire parler de lui sous VX.Ace, le logiciel le plus récent d'Enterbrain, qui a quelque mal à percer dans nos contrées francophones.
- Résumé:
Dans un espace lointain, existait un monde. Ce monde avait la particularité d'être complètement désolé, froid et sombre à la fois. Ayant pris pitié de ce monde, deux déesses portant le nom de "Lynne" et "Rynne" s'y rendirent afin d'y bâtir un lieu plus accueillant et surtout plus lumineux. Lynne la première déesse créa la végétation, l'air, l'eau et le ciel. Rynne, la deuxième, créa les êtres vivants. C'est ainsi que naquit "Elendia", le monde régit par les deux déesses Lynne et Rynne.
Mais c'est aussi à partir de là que les ennuis commencèrent...
Les Elendiens, se mirent à s'entretuer pour des questions de territoire ou de futiles désaccords. Remarquant cela, les deux déesses créèrent une lumière dotée de grands pouvoirs et destiné à être enfermée dans le corps d'un Elendien qui aurais pour charge de préserver son monde des conflits. Cette lumière porte le nom de "l’espérance" et s'insinue toute les décennies dans le corps d'un Elendien.
L’espérance donnée, Lynne et Rynne se matérialisèrent sous la forme de puissant cristaux afin de surveiller le monde. Les Elendiens nommèrent ces cristaux: "Les Elendides".
L'histoire se déroule des millions d'années plus tard, au côté de Lancia, jeune princesse relevée de ses privilèges pour une obscure raison...
Lien du topic: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t15285-vxacela-princesse-dechueAvis de la rédaction: Projet dont la conception avance rapidement, La Princesse Déchue repose sur un scénario assez cliché, tout comme son gameplay. Doit-on considérer cela comme un défaut? Aucunement. A l'inverse, ce projet réunit tous les ingrédients qui font un bon RPG dans le sens classique du terme. Cela associé à des paysages de toute beauté, il ne demande qu'à vous ravir. Nous souhaitons donc une très bonne continuation à Rito!
---------------------
Aaaah, Les Chroniques d'Alandum! Un autre des habitués au succès! Une nouvelle fois dans les projets phares, le jeu de Magi a depuis étendu sa notoriété et se trouve très apprécié du public. Et pour cause, car il réunit suffisament de votes pour se hisser dans le top 3 alors que la dernière news a presque un mois!
- Résumé:
“Lorsque Tenibea, Akilenos et Terunikla s'aligneront dans le ciel, cachant ainsi Imuka, il s'en suivra une nuit infinie qui plongera le monde dans les ténèbres éternelles.”
Extrait de la légende de "L'ancienne Terre"
L'histoire se passe aux côtés de Yulina, jeune Mulicienne de la grande Académie de Amignea. Alors que celle-ci reçoit enfin son certificat d'études lui conférant le droit de se servir du Mula, une matière présente partout sur la terre d'Alandum et permettant des phénomènes méta-physiques, elle se voit remettre l'étude d'une étrange prophétie. Alors que celle-ci est pleine d'entrain, voyant ces nouvelles recherches comme son premier vrai travail en tant que nouvelle diplômée, Yulina va mettre la main sur un étrange manuscrit, semblant contenir la solution de ses recherches. Mais impossible de l'ouvrir, l'ouvrage est scellé par un puissant sortilège que seul un Mulicien expérimenté peut briser. La jeune Yulina va donc décider de quitter l'académie afin de briser le sortilège, sans savoir qu'elle tient entre ses mains l'avenir d'Alandum.
Lien du topic: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t12866-les-chroniques-d-alandum-recits-d-un-autre-mondeAvis de la rédaction: Si ce projet n'est désormais plus à présenter, notons tout de même ses qualités. Le contexte et le scénario sont attrayants, le mapping charmant. Le jeu a subi desrefontes du gameplay, et cela est assez visible dans les interfaces (combats, menus...). Il ne reste plus qu'à voir ce que ça va donner! Magi, surprends-nous avec un jeu encore meilleur qu'on ne l'attend!
Voila, nous en avons terminé avec les projets phares! A présent, il est temps de s'attarder sur les autres nouveautés making!
♣ We are Making, my King!*Les nouveautés tutosComme notre gardien des tutos est un
enfoiré d'élitiste mec sérieux, peu de tutos sont validés, pour privilégier la qualité à la quantité. De ce fait, nous n'avons que peu de choses à dire à ce sujet.
Notons simplement la
présentation du MonkeyPatching par S4suk3; ainsi que
la petite astuce des goûts par Mégaprotéine!
*Les nouveautés scriptsNéant à ce niveau, alors pure opération de remplissage, citons de nouveau Biward et son marché, avec la dernière démo de son script d'insectes:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t8624p780-marche-de-biward-ferme-aux-demandes.
Ajoutons toujours à ceci l'amélioration du groupeur, par Molok aka XHTMLBoy:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t15389-consolidator-vx-ace.
*Les Ressources en vracDes ressources, il y a du nouveau dans les partages et les demandes très fréquemment, cependant, ce qui nous intéresse, c'est les créateurs réguliers, qui proposent un joli petit stock! C'est pourquoi je me dois de vous conseiller un petit tour sur ces trois usines, qui ont connu une activité récente:
*Les Scénario à Gogo (en fait pas trop)Comme ça faisait un moment que je ne l'avais pas parcourue, c'est avec un extrême curiosité que j'ai examiné la section scénario! Alors, durant mes pèlerinages en ces terres désolées, je me suis retrouvé nez à nez avec... bin pas grand chose quoi.
On va donc se contenter de seulement citer le scénario
Fake Story, de John Kayser, qui n'a pas reçu de réponses depuis qu'il est posté et que vous pouvez donc lire si vous vous ennuyez.
*Amusez la GalerieQuestion galeries, trêve de plaisanteries! (olol ça rime le ouf)
Je vais me contenter de linker chaque galerie ayant eu une activité intéressante récemment!
Les voici donc:
♣ Les cons courent (mais les malins gagnent)Plusieurs choses dans les concours! Hé oui!
Tout d'abord, il est utile de préciser que le concours
Vis ma vie de Pouet
se prolonge pendant toutes les vacances d'été! Alors ceux qui voulaient participer mais manquaient de temps, n'hésitez pas!!
Aussi, un petit mot des Alex d'Or 2012, auxquels vous pouvez toujours inscrire un jeu, et ce jusqu'au 15 juillet! J'espère que vous serez nombreux à suivre ce bel évènement!
Enfin, pour finir, qui dit vacances dit nouveau concours sur le forum! Après l'homme des neiges de Raymo cet hiver, c'est moi qui vous concocte cette fois un évènement pour l'été! Et il s'agit de...
- Summer is coming! a écrit:
Et voila, nous en avons fini avec les concours! Et aussi avec cette news en général, donc...
♣ Le mot de la fin......est un paragraphe. Ça tue hein? Je vais simplement en finir en vous souhaitant des bonnes vacances ou pas-vacances d'été, en vous encourageant à être créatifs et vous amuser pendant votre temps libre. Pensez au maillot de bain, aux tongs, au ventilateur, et à RPG Maker bien sûr. Lisez le Trône de Fer, écoutez du Disturbed, matez les films de Robert Rodriguez. That's all.