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 [Projet en cours] Light Of Destiny

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Rabah
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Rabah


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[Projet en cours] Light Of Destiny Empty
MessageSujet: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeVen 20 Jan 2012 - 9:26

Light Of Destiny

Catégorie : RPG Classique

Synopsis :
Le monde de Filiprasc...
La prophétie disait que l'élu allait sauver le monde des ténèbres... L'élu fut trouver sauf qu'il était assoiffé de pouvoirs... Alors qu'il devait sauver le monde de Filiprasc, il empira les choses. Il passa du côté de Darkus, le maître des ténèbres...
Vous incarnez Isul, un jeune paysan, où on en apprend de son passé au fil du jeu, qui va avoir Hayden, le seigneur des ténèbres, sur le dos, puis tous les ténèbres en général car son grand-père était un des sauveurs de l'humanité par le passé...

Pour les plus curieux :
Spoiler:


Personnages jouables:

[Projet en cours] Light Of Destiny Fiche_11

[Projet en cours] Light Of Destiny Fiche_12

Et trois autres personnages jouables...

Les classes :
Il y a 6 classes, toutes différentes les unes des autres, dans le jeu.

Paysan(ne) :
La première classe du jeu et une des classes les plus nulles. Peu d'armes et d'armures sont associées à cette classe. Il y a quand même des avantages : des attaques puissantes dès le niveau 2. Et 7 compétences peuvent être apprises.

Ménestrel :
Comme au Moyen-Âge, les ménestrels sont des musiciens qui aiment voyager et faire partager leur passion aux autres. Ils se battent avec des instruments de musiques. Ils peuvent faire endormir ou rendre fou leurs ennemis seulement en leur jouant un petit air de musiques. Ils résistent à beaucoup d'attributs mais ont peu de vie, peu de force, peu de défense, peu d'agilité et peu de d'intelligence car ils ne sont pas à la base, initier au combat.

Chevalier Noir :
On n'a peu d'informations sur cette classe, car ils sont très mystérieux... Selon la prophétie, on dit qu'ils peuvent faire disparaître une personne en une seule attaque...

Sorcier/Sorcière :
C'est la classe qui a le plus de magie. Ils connaissent à peu près tous les sorts d'éléments, car ils sont allés dans des écoles de magie. Ils vivent à l'écart des autres hommes, dans des grottes, ou dans des clairières. Il existe trois sous-classes : les Lights (ils utilisent aussi la magie blanche), les Darks (ils utilisent aussi la magie noire) et les Middles (ils utilisent aussi la magie blanche et la magie noire).

Princesse :
Comme tout le monde le sait, les princesses vivent dans les châteaux. Mais à ce qu'on croit, elles apprennent la magie des soins. La plupart des princesses sont très belles, et aiment aller se promener dans les plaines aux alentours de leur château respectifs.

Légendaire :
La classe la plus puissante du jeu. Comme les chevaliers noir, on ne sait presque rien sur cette classe...

Les magies :
Il existe plein de sortes de magies. Elle ne peuvent être utilisés si l'utilisateur a la mana nécessaire.

Les magies de combat :
Ces magies servent à augmenter les capacités des combattants, ou à diminuer les capacités des ennemis. Aussi, elles sont utilisés pour les attaques spéciales.

Les magies élémentaires :
Il s'agit des magies des éléments. Il existe toutes sortes d'éléments : le feu, la glace, l'eau, l'électricité, le vent...

Les magies blanche et noire :
Seuls les chevaliers noir, les légendaires et les sorciers peuvent les utiliser. La magie blanche est aussi appelé la magie de la lumière, et la magie noire est aussi appelé la magie des ténèbres.

Les magies de soins :
Elles servent à soigner l'utilisateur ou/et ses alliés. C'est les mêmes magies quo sont utilisées dans les herbes.

Les magies des états :
Elles peuvent diminuer ou augmenter les états des ennemis. Il existe plein d'états : le poison, la mort, le sommeil, la paralysie, la confusion...

Gameplay :

Combat de base avec map en fond et un système de tour

[Projet en cours] Light Of Destiny Combat10

Rapport de combat très simpliste

[Projet en cours] Light Of Destiny Rappor10


Menu

[Projet en cours] Light Of Destiny Menu10

Ecran-titre (Provisoire)

[Projet en cours] Light Of Destiny Ecran_11

Système d'alchimie
Pour faire de l'alchimie, il faut avoir le diplôme d'alchimiste que l'on a grâce à une quête annexe.
[Projet en cours] Light Of Destiny Alchim10

Système de banque
Vous pouvez déposer ou retirer de l'argent. Toutes les banques sont reliées entre elles.
[Projet en cours] Light Of Destiny Banque10

Mais aussi des quêtes annexes et plein d'autres trucs...

Cartes des îles :
Spoiler:

Screens :

Spoiler:

Musiques :
Les musiques que j'utilise sont les musiques de bases de RPG Maker VX et de RPG Maker XP.

Autres infos :
Développeur : Rabah
Remerciements : Ce forum (pour les ressources et les scripts)
Le jeu est pour l'instant à : 40 %
Démo : Light Of Destiny Bêta [113 Mo avec les RTPs]
Durée de vie : Pour l'instant, 50 minutes
Site/Forum : Aucun
Bannière de soutien (merci à Malum) : [Projet en cours] Light Of Destiny Userba10
Code:
[url=http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t14622-projet-en-cours-light-of-destiny.htm][img]http://i49.servimg.com/u/f49/14/79/71/89/userba10.png[/img][/url]









Dernière édition par Rabah le Ven 30 Mar 2012 - 20:11, édité 14 fois
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Nusenism
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeVen 20 Jan 2012 - 13:27

Le mapping est encore imparfait, mais il s'améliore.
Si tu ne passe pas par la case "démo", j'en déduis que ce sera un jeu court. Donc bonne chance! On attend de voir ça! =)
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Zangther
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 19:19

Light of Destiny...
Cela commence assez mal étant donné que le titre sent le RPG débutant à souhait. Enfin peu importe, on est pas là pour chipotter sur des détails mais je pense que tu devrais changer de titre une fois que tu aura la trame principale de ton jeu.

Tout d'abord zieutons ton synopsis. On apprend qu'il y a un élu. Cela pourrait tomber dans le cliché étant donné que c'est la base de la plupart des RPGs amateurs mais heureusement tu trouves une alternative originale. L'élu sera donc un méchant. De même au lieu de prendre en héros jouable un paysan sans histoire tu choisis de dire qu'il a un passé mouvementé.
Malheureusement, il manque le plus important dans ton synopsis. L'élément perturbateur ! Qu'est ce qui va déclencher le départ du héros à l'aventure ? Tu devras donc étoffer cette partie de ton synopsis.

Pour ce qui est des personnages, j'ai déjà donné mon avis sur Isul. La seule remarque additionnelle que j'ai a faire est ... n'est-il pas trop jeune pour avoir vécu des "péripéties" avant le début de l'histoire ? Ensuite un problème qui touche les deux personnages : le manque d'informations. On ne connait rien d'eux. C'est assez dommage.

Le mapping est correct. On est loin des maps super belles mais c'est un mapping simple et sans erreurs grossières. Les belles maps viendront avec l'entrainement et le mapping.

Voila, rien d'autre à dire étant donné que le projet est quand même assez vide.

Bonne continuation.
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Rabah
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 19:57

D'accord Zanghter. Je vais développer mon synopsis.
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeLun 23 Jan 2012 - 17:16

Ce projet à l'air prometteur, je t'encourage. +2 en participation et je déplace...vivement la démo ou le jeu. Par contre, si le jeu en est à 15% pour une demi heure, ça risque d'être long comme jeu... A ta place je sortirai tout de même une démo. Cela permet d'avoir un avis plus précis !
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeMer 25 Jan 2012 - 12:39

D'accord, je sortirais une démo début février.

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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 9:14

Ajout de la première île de la carte :
[Projet en cours] Light Of Destiny Ile_de10
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LightNox
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 9:49

Bien...

Le mapping et a améliorer essaye de voir des tilesets plus élaboré et sort du RTP ^^

après je pense que sa peut être un bon projet en perspective, donc bonne continuation et bon courage a toi pour ton projet Wink
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 10:02

Merci Lightnox de ce commentaire.
Pour les tilesets, je reste en RTPs, car je veux montrer aux makers que l'on peut faire un très bon jeu en gardant les RTPs.
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Erebos
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 11:57

Bizarement mon projet débuté s'appelle justement Horizon of Destiny I: Pas d'idée de sous titre...

L'ile de destiny parait un peu trop carré à mon gout, mais n'étant pas un pro, je peux pas critiquer le mapping comme d'autre.

Chateau de Rignard>Ringard?
Si t'approfondis le scénar' le jeu pourra être vraiment entrainent!

Bonne chance pour la suite!
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 12:06

Erebos, si j'approfondis mon scénario, cela dévoilera plein de choses par la suite de l'histoire.
Pour l'histoire de Rignard>Ringard, je n'y avais pas pensé du tout. Quand j'ai vu ça sur ton post, ça m'a fait marrer.
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 12:10

"Forêt des insectes" - "Forêt des slimes" pour le coup, tu es sur que tu n'as rien de plus original ? Surprised
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 15:07

Rabah a écrit:
Pour l'histoire de Rignard>Ringard, je n'y avais pas pensé du tout. Quand j'ai vu ça sur ton post, ça m'a fait marrer.

Comme dans DragonQuest VI
Somnia>Sommeil
Monstria>Monstre(oui c'est facile à deviner)
Zenithia>Zenith

Dans tous les jeux il y a une ville qui finit en "A" et qui à au début un mot existant.
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Rabah
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 17:25

Viper-Rko a écrit:
"Forêt des insectes" - "Forêt des slimes" pour le coup, tu es sur que tu n'as rien de plus original ? Surprised

La simplicité finit toujours par payé. J'ai pas trop envie de me casser la tête pour ça.

Erebos > Je ne suis pas un grand fan de de dragon quest mais merci pour cette astuce.
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 26 Fév 2012 - 12:07

Désolé du double-post, mais c'était pour savoir si vous voulez une démo avant que le jeu soit terminé. Cette démo dure entre 35 et 55 minutes.
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 26 Fév 2012 - 12:09

ça serait bien en effet, qu'on puisse te dire si il y a des trucs à corriger etc...
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 26 Fév 2012 - 12:11

Oki, tu préfères que je mettes trois ou quatre donjons dans la démo ? (il y en aura six en tout)
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 26 Fév 2012 - 12:12

ça c'est comme tu veux, dans tous les cas, j'le testerais troll
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeDim 26 Fév 2012 - 12:13

Oki, merci, tu l'auras cette semaine la démo. Je mettrais seulement trois boss.

EDIT : Système d'alchimie

Spoiler:


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Rabah
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeLun 27 Fév 2012 - 15:00

Désolé encore une fois du double-post mais ajout de deux systèmes différents :
Combat
Spoiler:
Rapport de combat
Spoiler:


EDIT : La démo de Light Of Destiny vient de sortir : Démo
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heos
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeLun 5 Mar 2012 - 22:40


Ceci est le début de l’histoire d’un fermier

Il était un jour un jeune fermier, pas n’importe quel fermier, un fermier coréen ! Il s’appelait Isul. Farmer dans l’âme il est aidé par l’art secret des fermiers : attaque du paysan (existe aussi en version super et méga pour les soirées entre amis). Malheureusement pour lui, dans sa région les ennemis sont radins et ne lâcheront pas l’objet voulu avant une dizaine ou vingtaine de meurtres. Pauvre Isul où es-tu donc tombé ! En plus de cela quasiment tous les ennemis lancent des sorts de contrôle une fois sur deux !! Revenons a notre histoire.

Ce fermier apparaît comme par magie en plein milieu d’une pièce. Il s’agit de sa maison rien d’anormal au fait d’être chez soi mais pourquoi y apparaître comme par magie ? Et puis quel grand-père inerte et désagréable. Il veut que le jeune garçon aille chercher une lettre pour lui mais ne lui demande pas. Il doit allez lui parler de son propre chef alors qu’il est encore sous le choc de l’apparition brutale qui lui donne l ‘impression d’être dans un endroit inconnu alors qu’il se trouve dans sa chambre. A peine prend t’on l’initiative de lui parler il nous ordonne d’allez chercher une lettre comme si il parlait à un chien. Va me chercher le nosnos ! Soit, un farmer a l’habitude de chercher …, il s’exécute.

Une fois de retour, il voit le seigneur des ténèbres tuer son maître, eux pardon , grand-père. Et quel seigneur des ténèbres il est insensible a la lumière ! Sauf qu'il est TRES vulnérable face au ténèbres. Logique non ? Le combat n’est pas très long notre coréen le tue en deux coup.



QUELLE SURPRISE, le seigneur des ténèbres n’a pas utiliser toute sa force et le somme donc de venir l’affronter dans sa tour et il a même la gentillesse de le prévenir qu’il doit être niveau 3 pour le battre. Comme tout bon coréen ou toutou, il fait ce qu’on lui demande.

Niveaux 3 ! Il va enfin pouvoir venger son grand-père !! Il tombe bien évidemment dans tout les piège du seigneur des ténèbres, tue toute son armée et le seigneur lui même sans problème.(A noter que ce seigneur étais déjà sensé être mort). Il découvre alors ça voie farmer les ténèbres. Il se rend donc au château de Rignar. Ce garçon semblais pourtant bien élevé :il ne veut pas entre chez les gens « comme ça » pourtant il n’a pas hésité à tanner les 3 garde a l’entrée pour parler au roi en lui disant « je voulais vous raconter un truc. » Haha la garde royale de nos jour !

Ceci est le début de l’histoire d’un farmer



Dernière édition par heos le Mar 6 Mar 2012 - 22:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeMar 6 Mar 2012 - 20:58

J'ai adoré ! ^^
Par contre, ce n'est pas Hayden qui conseille d'être niveau 3 pour rentrer dans son donjon, mais le "narrateur" on va dire. Car il y a ce message dans tous les donjons du jeu.
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Kobus
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Kobus


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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeMar 6 Mar 2012 - 21:33

Ton jeu à l'ai sympa je go le tester au plus vite. Et J'aimerais savoir, tu fait sa tous seul ??
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeMer 7 Mar 2012 - 8:56

Oui, je le fais tout seul.
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitimeVen 30 Mar 2012 - 20:11

Système de banque :
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MessageSujet: Re: [Projet en cours] Light Of Destiny   [Projet en cours] Light Of Destiny Icon_minitime

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