Sujet: News de Décembre 2011 Dim 18 Déc 2011 - 19:33
Petits fours de salutations accompagnés de brochettes de trivialités par Pouet
Amis Makers c'est bientôt Nowel et nous détenons le pouvoir, oui je dis bien le pouvoir (!), de vous faire passer d'excellentes vacances en notre compagnie. Nous serons votre plus beau cadeau en ces jours frileux car nous nous attendons à un épisode neigeux d'au moins aussi grande ampleur que celui de l'année dernière, de quoi faire de la luge pour ensuite se réchauffer les fesses devant son PC. Du bonheur au programme, vous l'aurez remarqué ! Pour les éternels makers déterminés, NON le père Noël ne passera pas vous enlever vos avertos rudement gagnés, par contre on a le numéro de Saint-Nicolas en cas de problème. Pour les meilleurs d'entre vous on prévoit une soirée karaoké et un bal déguisé durant lequel (il parait), Blockade viendra en robe!!!! Le tout virtuellement bien sûr. Toute partie de cet éditorial est modifiable, découpable, balayable, changeable, discutable et peu probable. Au menu du mois de décembre, de quoi vous allécher les babines avant le réveillon !
Canapé d'Admin sauce blanche et de Modos frais par Pouet
Comme cela arrive régulièrement, nous avons du renouveler notre stock d'éléments périssables à savoir : l'équipe d'administration/de modération. Parmi ces éléments Blockade s'est révélée périmée depuis 3 mois lorsque nous nous en sommes rendu compte : nous l'avons retrouvée inerte et toute bleue devant son ordinateur. Taz connaissant les gestes de premiers secours, il a réussi à la réanimer suffisamment de temps pour qu'elle vous fasse parvenir un message d'adieu. Blockie nous manque déjà. Pour les éternels fans nous allons ériger un mausolée dans son ancien bureau où git maintenant ses vielles affaires. Vous pourrez venir allumer des bougies, prier, pleurer ou exprimer votre joie quant à son départ (mais faites-le discrètement). Cet évènement à bouleversé l'équipe...nous ne vous l'avions pas dit, mais c'était la raison du départ de Yuko, le mois précédent dont je retiendrai ces paroles : "Blockade était tout pour moi, la vie sans elle ne rime plus à rien. Les scripts n'ont plus de goûts, les clics ne sont plus aussi palpitants. Je revois son sourire sadique lorsqu'elle était en colère et qu'elle s'apprêtait à cliquer sur "Bannir", et son visage radieux face aux meilleurs d'entre nous." Nous ignorions tout du fanatisme de Yuko pour Blockade, depuis, nous sommes au regret de vous informer que Yuko a du intégrer un asile psychiatrique il y a quelques jours. Soyez assuré qu'il est parfaitement pris en charge. Edit Angie : Moi je sais. Ils avaient une liaison. C'pour ça que Blockie c'était ma belle sœur. SCOOP : oui pour ceux qui savaient pas, Yuko est mon fratééééé hahahah. C'est faux.
Après ces nouvelles somme toute déprimantes, nous allons passer à de plus joyeuses. Célébrons d'abord l'arrivée de Matsuo Kaito au poste d'administrateur qui est du, attention y'a du lourd (SCOOP), à son mariage avec Angellan ! He oui, PACSES pendant ces dernières années, le couple a enfin franchi le pas. Mats était radieux dans son costume blanc et Angellan incroyable dans sa robe rouge. Taz a dansé nu sur une table à la fin de la soirée durant laquelle le champomi coulait à flot. Donc, Angie ayant besoin de quelqu'un de fiable pour remplacer feu Blockade, elle reporta son choix sur Mats. Félicitations ! On ajoutera à ça que, pendant la soirée de mariage où se sont incrustés Nusenism et Raymonde, ils ont profité de l'état d'ébriété avancé du jeune couple pour se faire nommer tous les deux modérateurs. Oui je sais, encore un scoop, vous ne vous y attendiez pas ! Bien sûr on m'avait dit de ne rien révéler, mais je suis bien obligée de vous dire la vérité chers membres du forum. Je suis trop intègre pour mentir. Angie et Mat ne peuvent plus faire marche arrière maintenant qu'il ont apposé leur signature sur les contrats des deux malins engagés en CDI non rémunéré (encore heureux). Enfin, et pas de scoop cette fois, après avoir crapahuté plusieurs mois dans la jungle amazonienne où j'étais parti en mission pour un projet TOP SECRET, je me suis perdue. Me voilà enfin de retour pour écrire des romans passionnants, des news toutes pourries, et faire de vous les plus heureux !
Ratatouille d'idées à l'Huile compromise par Pouet
Le débat d'idée, quand la sauce ne tourne pas au vinaigre, à le mérite de rehausser le goût de vieux plats parfois fadasses. Comment ne pas parler de la section Test qui a suscité une montée de mayonnaise qui a failli se renverser ?! Donc voilà quelques petites mises à jour concernant une section un peu délaissée. La création du groupe des testeurs avait pour but de laisser un peu plus les membres prendre le contrôle du forum, mais pas n'importe quel troll bien sûr. Le débat a mis en avant que certains d'entre vous n'appréciaient pas la différence faite entre les amateurs et les officiels, tout en revendiquant qu'il fallait tout de même sélectionner les "bons" tests. Dans tous les cas, il fallait sélectionner les meilleurs tests. Pas moyen de couper la poire en deux, il fallait donc faire un compromis. Une petite remise en cause nous à déjà permis de constater que beaucoup de tests amateurs étaient restés sans réponse ni encouragements ce qui doit être évidemment très frustrant. Je vais donc vous présenter la nouvelle recette de la ratatouille de Tests !
Citation :
Ingrédients : Une section "Tests officiels" Une section "Tests des membres"
1. Laisser les membres poster librement dans le forum prévu à cet effet pendant que, dans le forum des tests officiels, vous regroupez les tests d'un même jeu dans un unique topic (Cela permet de mettre en avant le Jeu et non le testeur)
2. Laisser les testeurs officiels prendre en charge les membres, les encourager, les aider et les aiguiller pour qu'ils améliorent leurs tests. Cela fera parti de leur nouvelle mission.
3. Si la sauce du test amateur ne prend pas ou que le marmiton laisse tomber son œuvre, laisser reposer dans le forum "Tests des membres" pour que chacun puisse tout de même aller voir. Si, au contraire, le marmiton s'améliore considérablement, les testeurs officiels, le modo de section ou la modératrice (mais laquelle ? XD) peuvent valider le test.
4. Une fois le test amateur validé, le membre est invité à copier son test et à le poster dans le forum des tests officiels, dans le topic correspondant au jeu qu'il a testé. Si ce topic n'existe pas, il sera invité à le créer. Dans tous les cas il devra se conformer aux consignes de celui/celle qui l'aura validé.
5. Le groupe des testeurs est un groupe fermé. Il n'y a plus de candidature possible. Les nouveaux testeurs seront désignés par le groupe de testeurs déjà en place. De la même façon que sont désignés les modos sur le forum, sauf que cela interviendra peut-être plus souvent. Cela dépendra de l'activité des membres et de leur capacité à s'investir, à aider les autres de manière constructive...
Voilà, j'ose espérer que cette présentation fantaisiste vous a permis de comprendre le nouveau fonctionnement qui ne va pas, en soi, bouleverser ce qui existait déjà avant. Il s'agit avant tout d'investir d'avantage les testeurs dans l'animation de leur section, de mettre en avant les jeux avant les testeurs, et surtout de faire tout notre possible pour que personne ne se sente mis de coté. Si malgré tout, le goût de cette ratatouille ne te plaît pas ou te reste en travers de la gorge, saches que nous faisons au mieux pour que chacun y trouve son compte et que nous ne pouvons satisfaire pleinement tous les membres. A bientôt j'espère !
Ceviche Hivernal et son coulis de Cadeaux : par Matsuo
Mesdames, messieurs et vous les enfants, bienvenue au grand Marché de Noël de ... *enlève ses lunettes de soleil* Hein ? C'est vous ? Sur mon lieu de travail ?! La ... La News de Décembre ? Les Changements du Forum ? Si mon patron vous trouve, il va m'étriper ! Dépêchez-vous, suivez-moi derrière ce petit stand de bois ... Voilà, c'est mieux. Revenons à nos moutons !
Vous l'avez sans doute remarqué, l'hiver est là ! La neige, le froid, les vieilles dames qui glissent sur le trottoir verglacé ... la saison la plus fun est de retour. Le forum s'est donc lui aussi paré de ses couleurs hivernales. Au programme ? Une bannière interactive, une barre de navigation qui brille et d'autres décors glacés, le tout concocté par Angie et moi-même. Le tout devrait rester jusqu'au printemps, moment où le soleil fera fondre la neige et la glace et où le forum fleurira de nouveau.
Restons dans le thème de l'hiver et abordons à présent l'évènement du mois à ne pas manquer, ze place to be, j'ai nommé le grand Échange de Cadeaux ! Le concept ? Vous mettez votre nom dans un chapeau, on mélange tous les petits papiers, vous récupérez un nom et vous avez jusqu'au 25 pour offrir un cadeau à la personne en question ! Malheureusement, il est trop tard pour vous inscrire si ce n'est déjà fait. Par contre, vous pouvez toujours envoyer vos cadeaux dans la Hotte du Père Noël ! Le vieux monsieur à la barbe blanche vous récompensera en personne, alors n'hésitez plus, soyez généreux !
Toutes ces nouvelles hivernales vous frigorifient le bout des doigts ? Alors venez vous réunir autour de la Forge Alchimique ! Les Achivements, introduits il y a quelques semaines, accueillent à présent une toute nouvelle catégorie : les Alchemized Achievements. Moyennant quelques petits ingrédients, vous pourrez ainsi créer de nouveaux Achievements qui viendront eux aussi garnir votre profil, et peut-être décrocher le rang "Ectobiologiste" !
Et c'est tout en ce qui concerne les nouveautés du fo...
MATSUO, où es-tu encore fourré, fainéant ? Les visiteurs attendent !
Arf ! Continuez votre route, allez-y, houste, houste ! *les pousse vers la prochaine rubrique*
Dinde de Noël farcie aux Projets Phares : Par TaZ
Yoyoyo ! Alors, on se retrouve déjà? Dès maintenant, vous allez goûter à des saveurs jusqu'à maintenant inconnues, dont vous n'aviez même pas conscience! Hé oui, qui a déjà osé goûter à une dinde de ce genre, hein? Qui? Hé bien moi, je vous le dis que j'ai osé, que j'ai osé et que j'ai même aimé. Alors pour faire dans le concis, je peux directement vous dire qu'on a eu, ce mois-ci, deux dindes en rude compétition! C'en était tellement serré qu'elles ont fini toutes les deux ex-aequo. Et oui, vous savez ce que ça signifie: que ce mois-ci, nous n'avons pas UN projet phare et deux petits neveux, mais deux gros projets phares, et un troisième qui suit la cadence! Le premier des deux gros projets phares du mois de décembre n'est autre que ..
Outbreak : Epidémie de Brandobscure
Hé ouaip'! Après l'ébauche amenée par Clock Tower, on a de nouveau affaire à l'originalité de Brandobscure... En effet, ce nouveau projet a eu le don de captiver la plupart des makers: il propose des systèmes intéressants, un mapping à l'ambiance très bien gérée, et le plus important, un auteur à l'air plus motivé que jamais! (céçakébonreuf') On espère très vite une démo, les quelques screens et news nous ayant donné envie de jouer. Entre le système de crochetage, le système de crafting, et le système de shoot de zombie-pa-bo, reste-t-il de la place pour l'innovation? On verra ça, Brand' a l'air de bien se débrouiller!
Pourquoi ce choix ? Après le départ rapide de Brand', nous ne pensions pas que son retour serait si fulgurant. Ouaip', un retour si rapide avec un projet comme ça entre les mains, ça passe pas inaperçu! Alors forcément, un peu d'aide pour le mettre en valeur est pas de refus.
Contents du premier projet phare ? Non, oui, bref, quoi qu'il en soit, on peut passer au second !
Les Chroniques d'Alandumde Magi!
Déjà projet phare en août 2011, il revient en force juste avant Noël! En effet, Magi (de son ancien pseudo Mage(mais ça devrait pas être trop dur à reconnaître(quoi que c'est vrai qu'une lettre de différence ça peut paraître troublant(par exemple changer TaZ en NaZ ça perd toute signification (OVER NINE THOUSAND §§))))), et son projet « Les Chroniques d'Alandum: récits d'un autre monde » avait déjà marqué les esprits il y a de ça quelques mois, avec une première démo plutôt annonciatrice et prometteuse. Depuis août, le projet n'a pas présenté de nouvelle démo, mais nous a montré de nouvelles maps, de nouveaux systèmes (ou même des améliorations des précédents systèmes) plus alléchants les uns que les autres! Alors, en attente d'une nouvelle démo, on a qu'à siroter un bon sorbet devant ces jolis screenshots et vidéos sympathiques.
Pourquoi ce choix? Parce qu'il va falloir se manier pour sortir une nouvelle vidéo non de Dieu! Parce que faire passer un projet en tant que projet phare, ça boost toujours un tant soit peu son auteur. Et je pense que ce boost ne sera pas de trop pour que son auteur sorte une démo plus rapidement!
Voilà, vous avez donc les deux projets phares principaux du mois de Décembre! - On est obligé de faire le troisième ? *tapote son oreillette, à l'attente d'une réponse du staff* - FUUUUU# Bon. Et bien, le dernier projet phare, enfin le cadet quoi, n'est autre que ..
Luminatis de Yuko!
J'applaudis quand même la performance. Aucune new pendant plusieurs mois, et D'UN COUP D'UN SEUL, son auteur revient de parmi les morts pour poster le nombre hallucinant, époustouflant et totalement ahurissant de DEUX screens.. et BIM! Ça fait des chocapics o// On a la recette parfaite d'un projet phare pour tous les flemmards à temps perdu. Bref, espérons que cette new ne soit pas la dernière de l'année (haha la blague pourrie), et qu'on aura bientôt d'autres screenshots, ou même peut-être une autre démo. Le projet étant déjà jouable, on sait que Yuko, lorsqu'il ne flemmardise pas (… ), est capable de faire de bons p'tits trucs. Les deux derniers screens nous prouvent notamment qu'il n'est pas si mauvais qu'on le pensait (hu) en mapping. Alors, que ça saute, encore des nouvelles, et vite o//
Pourquoi ce choix? Aucune idée. Sûrement parce que Yuko est l'idole emblématique du forum. Qu'il est le type le plus cool du monde et que son projet roxx du poney (C'est moi qui dit ça? Béh, oui en plus). Bref, le projet est cool, mais meurt un peu ces derniers temps, alors en espérant que ce boost le ramène totalement à la vie..
Et voilà mes p'tites dindes chéries, j'espère que ça vous a plu! Et si c'est pas le cas, tant pis pour vous ! On se retrouve très bientôt o//
par Nusenism
Salut la peuplade vehixienne qui en ce moment frissonne surement sous le vent froid de l'hiver. Vous attendez tous les Papa Noël, le repas avec des figues de la dinde et quelques rigolades en famille. Sachez que nos collègues espagnols attendant ça eux aussi. Non le bon vieux barbu ne passe pas chez eux, mais ils attendent les Rois-Mages en dégustant une bonne paëlla. Et bien sûr, tonton Nunus' est là pour vous proposer de partir ensemble à la rencontre de quelques ovnis du making VX hispanique!
--------------------
El fantasma de mi Pasado
Il s'agit d'un projet en quasi-full RTP réalisé par blacklordXV. Bonne nouvelle, c'est un jeu complet!
Résumé et avis:
Résumé: Les guerres des terres médianes ont duré des années. Au sein des conflits, le Major Crowell Icarms, aux commandes d'un bataillon composé de ses cent meilleurs hommes, et accompagné des ami et Capitaine de Division d'Infanterie Edward Reimond; est envoyé par le Roi Resenhood afin de stopper le conflit de la guerre actuel, initié par l'Ordre du Choas, un groupe de rebelles libérateurs. Alors qu'ils sont en mer, une terrible tempête détruit la flotte qui accompagnait Crowell, Edward, et le Colonel Krasuss. Les survivants s'échouent sur un île inconnue. Séparés, les trois leaders vont tenter de se retrouver et de survivre dans cet environnement hostile. Crowell est actuellement aux commandes de trente-sept hommes et s'aventure dans les bois dans l'espoir de trouver d'autres survivants, ou de l'aide. Mais les bois sont plus dangereux et labyrinthiques qu'il n'y parrait. Crowell commence à perdre le moral, à être fatigué et en proie à la faim Il en vient même a subir des perturbations mentales. Haine, rage... désespoir. Tout ce qu'il n'avait connu l'assaillit tout à coup. Vous allez devoir l'aider à s'en sortir.
Première impression: RPG tour par tour, SBS avec ATB, ça change de par chez nous n'est-ce pas? *troll* Malgré tout, il est assez original. Dans son ambiance déjà. L'armée en terre inconnue, souffrante face à des maladies étranges. Les commandants qui perdent peu à peu leur humanité. Les forêts denses et les tribus indigènes... On se croirait bien aux côtés de Christophe Colomb et d'Hernán Cortés.
Question gameplay, c'est mitigé. Il est particulier: *Pas de levelling *Combats facultatifs qui démarrent à la rencontre d'events sur la map. *Sauvegardes et items de survie limités, on est dans le RPG-survival. *Complètement labyrinthique.
En gros, pourrait se dire que c'est une erreur de level-design, mais quand on voit ce que cherche à réaliser l'auteur... il a réussit. Je n'ai personnellement pas finit le jeu, mais je vous encourage à l'essayer si vous êtes amateurs de challenge, et assez à l'aise avec la langue espagnole pour comprendre la langue introduction et l'intérêt des items.
Téléchargement du jeu: http://www.mediafire.com/?hfrhhtrdhs17hjx
--------------------
The coliseum
Le jeu est réalisé par demyx09. Encore une fois du quasi-full RTP, et encore une fois un jeu complet!
Résumé et avis:
Présentation: Le jeu consiste principalement dans les combats. Le but est donc de gagner les batailles au fur et à mesure de la progression. Il y a 5 combats et deux boss secrets qui cachent les techniques et objets les plus puissants du jeu. Les deux premiers combats dépendant du personnage que l'on a choisi. Les trois derniers sont les mêmes dans tous les cas. A la fin de chaque combat, vous gagnez de l'argent qui vous permet d'acheter des équipements et des items.
Première impression: Ce jeu est assez particulier déjà parce qu'il offre une personnalisation du héros sympathique. Il existe 8 races jouables. Chacune propose 3 classes différentes, et 3 apparences de personnage. On peut ensuite nommer son héros. C'est limité, mais plutôt cool. Enfin, on nous offre un budget de départ qui nous permet la constitution d'un équipe. Ainsi l'on peut choisir qui seront les combattants à nos côté et tenter de créer une team équilibrée et efficace (cf. screen du dessous).
Que dire de plus? Le jeu est assez dur au début. Je me suis fait exploser au premier combat car je n'avais investi que dans des items offensifs, et que l'adversaire faisait du one-shot sur tous mes persos du coup. Malgré ça, le concept est correct je pense. Aussi, l'humour est présent. La scène dont est issu le screen du dessous est juste hilarante.
Téléchargement du jeu: http://www.4shared.com/file/NpyCsoZy/The_coliseum.html
--------------------
Megaman WX Day of Sigma
Il s'agit d'un projet en cours cette fois. Mais pas du RTP! Vous connaissez tous l'univers de Megaman, et bien ce maker nommé demyx09 (encore lui!) a décidé de nous en faire... un RPG!
Quelques images:
Résumé:
Et une vidéo pour la route:
Téléchargement de la démo: http://www.megaupload.com/?d=1G4WM3WL
--------------------
Nigea
Il s'agit là de quelque chose de vraiment original que nous montrent Maahkehro et Shadow97 Le principe est de créer un comics avec pour base... RPG Maker VX! Les maps et la mise en scène sont faites via logiciel, puis capturées et les textes rajoutés dans le format bande-dessinée. Voici l'illustration de ce que ça peut donner:
Les trois premières planches:
M'est avis que la réalisation est améliorable, et que l'histoire (pour ceux qui la comprennent ici hahaha) est plutôt moyenne dans son démarrage, mais ça vaut le détour rien que pour le concept. Peut-être que ça inspirera des gens? Espérons-le!
--------------------
Pour finir, je souhaite passer en vitesse sur les deux projets d'emmux, administrateur de leur commu', non pas que je fasse du favoritisme envers les projets de staffeux, mais ils me semblent d'une étonnant qualité! Les voici donc!
Una epica historia de amor
Quelques images:
On ne s'y attarde pas plus longtemps car pas encore de démo, mais force est d'avouer que c'est visuellement plutôt joli, bien mappé. Le scénario semble tenir la route aussi, bien que je ne l'ai pas retranscrit ici car un peu long.
Puis...une vidéo de son second projet:
Espiritu de Sangre
Video:
C'est un peu plus RTP-like graphiquement, mais toujours très joli, et on ressent un gros travail sur l'ambiance!
--------------------
En tout cas, ça y est, le zoom est terminé pour cette fois! Il y a encore beaucoup de bonnes choses à voir chez nos compatriotes du sud, mais ce sera pour une prochaine fois! A la prochaine!
Sorbet aux bons plans et son coulis de ... f*ck that par Matsuo
[S] Mats : Do something cool
Car oui, pour les fêtes, je passe en mode turbo et me plie en trois pour couvrir les sections [Ressources], [Tutos] et [Scénarios] ! L'heure du bilan s'impose. Quels ont été les bons plans de cette année ? Il est "temps" ( oh oh oh ) de retracer tout ça !
Bons Plans Graphisme ~
• Janvier : Inaugurons notre petit voyage temporel par un petit ensemble de ressources décoratives : les édits de Xavioo, incluant des ressources de marchands et de prison.
• Février : Besoin de ressources particulières, ou juste envie de renouveler complètement vos tiles ? Les ressources de Celianna et Lunarea, partagées par notre TomTom national, IceMonkey, sont parfaites pour vous !
• Mars : Qui dit Mars, dit ... Mario ! Avec les sympathiques petites ressources Goomba et Yoshi de Thérapie. Mais ce n'est pas tout : Dauros nous a également révélé son talent en nous présentant sa petite compil' de gobelins, pratique si vous désirez en créer un village.
• Avril : Le mois d'Avril fut principalement marqué par le pack Zeeshan, de Garruk ! Rassemblant pas mal de ressources et d'édits sympathiques, ce pack principal possède même un add-on de fête foraine !
• Mai : Mai, le mois Fate/Stay Night, grâce à Kiradu60 et sa petite mais très jolie usine de ressources.
• Juillet : Et c'est Kiradu60 qui est une nouvelle fois à l'honneur, grâce à son partage des rips de Rpg Maker DS. Envie de charas chibis ? N'attendez plus !
• Octobre : Peut-on évoquer le mois des frissons sans citer le pack Halloween de la team Véhixographia ? Je ne pense pas ! Animations sanglantes, décors effrayants ... tous pour rendre votre jeu terrifiant !
• Novembre ~ Décembre : Mois des révélations ! Comme par exemple, la révélation du talent d'Ideka, et de ses jolies faces dessinées et colorisées main. Ou même des très sympathiques battlebacks de Snoozy7, parfaits si vous en avez marre de ceux de XP, trouvables un peu partout.
Bons Plans Tutos ~
• Janvier ~ Février ~ Mars :
Commençons par un très joli tuto de Nicoduches, intitulé "Choix Musicaux Mémorables" Un vrai petit guide, précis et très détaillé, destiné à vous aiguiller dans vos choix de musiques, afin d'éviter les erreurs de débutants qui gâcheraient l'ambiance de votre jeu ! Toujours par notre ami Nico, ce petit tuto d'event vous permettra de créer une compétence "marchand", permettant au joueur de retoucher une partie de l'argent qu'ils dépensent !
Les membres ne manquent pas de jolies idées, et FalconPilot nous le rappelle avec son tutoriel de boite à dons. Le concept ? Le joueur y met de l'argent, et reçois des objets en cadeau en fonction de sa générosité ! L'esprit de Noël est partout. Continuons avec un sympathique petit tutoriel d'event-making, mais néanmoins très bien expliqué écrit par Dynamo, qui vous permettra d'intégrer à votre jeu un système d'énigmes du type "reproduire une mélodie" !
Mapper, c'est bien. Mais mapper en panorama, c'est encore plus fun ! Merci à Nagasakiss pour sa sympathique introduction sur le sujet.
Autre domaine, à présent : la confection de ressources. Envie d'un petit coup de pouce pour créer vos sols ? Je vous invite à consulter mon modeste tutoriel, qui vous permettra de commencer par les sols basiques, tels que la pierre et l'herbe.
• Avril ~ Mai ~ Juin :
Aux frontières du réel du "graphisme" et de la mise en page se trouve un intéressant petit domaine nommé la typographie. Spoiler : ce n'est ni petit, ni sympathique (/avis personnel). Mais si vous êtes aussi réfractaires que moi à l'art de choisir une belle police, et bien le tutoriel de mon cousin préféré, Tegle, est parfait pour vous. Autre petit tutoriel pour les débutants : créer des facesets à partir de vos characters, par Guiguititan. Simple, mais utile si vous n'êtes pas très doués en retouche d'image - ou tout simplement pour vous donner l'idée. Restons dans le même domaine : vous souhaitez démarrer en pixel art, mais vous n'osez pas ? Ce tutoriel de Kerozen vous aidera à vous lancer !
• Juillet ~ Août ~ Septembre :
Changement de section, changement de domaine avec ce tutoriel assez complet de Wurzag vous offrant les bases pour créer vos propres musiques pour votre jeu. Si vous vous sentez l'âme d'un musicien, lancez-vous ! Du côté de l'event-making, Artyflash nous propose de son côté un sympathique système de métiers à "niveaux". Facile à mettre en place, ce petit système peut apporter un petit plus à votre projet.
Autre sujet tout aussi intéressant ; le travail à plusieurs. Comment faire pour que son projet soit toujours à jour, sur un serveur ? Le très pratique tutoriel d'Electron est là pour vous guider pas à pas.
• Octobre ~ Novembre ~ Décembre :
Plus qu'un tutoriel, je commencerai par vous en citer trois d'un coup, un général par Zangther et Blockade et deux consacrés à la conception d'un scénario, par Nusenism et moi-même, réalisés il y a un petit temps dans le cadre d'un projet plus large de tutoriels pour débutants. Si vous cherchez une introduction au logiciel, ou un tutoriel complet sur la création du scénario de votre premier projet, n'hésitez pas à y jeter un petit coup d’œil !
Xavioo nous offre quant à lui une autre petite compil' de tutos, vous guidant pas à pas dans la création de poses de combat pour vos characters Kadukis. Besoin d'une petite remise en niveau en matière de mapping ? Vos fautes de débutants, Gandalf13 ne les laissera pas passer ! *oh oh oh, rires pré-enregistrés* Apprenez à créer une maison joliment remplie grâce à son tutoriel.
Bons Plans Scénarios ~
De par la nature de cette section, nous nous attarderons évidemment uniquement sur les scénarios en mode [libre] ( ce qui explique leur nombre réduit ) Si vous n'avez pas d'idée pour commencer un nouveau projet, jetez un coup d'oeil, un de ces scénarios pourraient vous intéresser !
Liz voyage près du village de Highmount, à la recherche d’un groupe de bandits que le REY lui a ordonné de démanteler. Elle enquête, sous sa couverture de mercenaire itinérante, pour finalement les localiser. Alors qu’elle touche au but, elle est rappelée par le quartier général et téléportée par magie jusqu’à la Cité Céleste. L’Archange Venecia la demande en urgence. Elle part à sa rencontre, plutôt énervée de se faire rappeler si près du but. Mais alors qu’elle avance dans la cité, elle remarque de nombreux dégâts, des anges morts et démembrés. Inquiète, elle presse le pas. Venecia lui apprend alors qu’une créature de l’ombre a fondu sur la Cité Céleste et a commencé à massacrer des anges. Lorsque les Régents sont intervenus, la créature a sombré sous les assauts lumineux, et, trop faible pour continuer sa besogne, s’est enfuie. Les anges n’ont pas pu déterminer exactement ce qu’était ce monstre, mais savent qu’il n’agissait pas par hasard. Supposant qu’un complot contre la régence céleste a été fomenté, ils chargent Liz d’enquêter sur ces évènements. Les bandits d’Highmount ne sont plus si importants. Liz est envoyé à la capitale d’Yster, une ville portuaire fortifiée du nom d’Evindus. Là-bas, la servante du jeune noble Elliot Limerick a aperçu un portail étrange s’ouvrir dans une ruelle pendant la nuit, alors qu’elle observait l’extérieur par la fenêtre de façon plutôt hasardeuse. Son maître s’est absenté vers la ville voisine. Liz s’y rend et fait donc la connaissance du jeune Elliot, un garçon intelligent au passé difficile, du fait que sa famille ait été décimée lors de la guerre contre l’invasion démoniaque de l’année précédente. Elle lui conseille de rester chez lui et de laisser le REY enquêter sur cette mission, mais celui-ci refuse. Il lui annonce qu’il compte bien avancer de son côté, sa haine pour les démons qui ont détruit sa famille prenant le dessus sur son bon sens. Les deux jeunes gens enquêtent donc en parallèle, voyageant de régions en régions, suivant les rumeurs de la présence de la créature, que les gens nomment « Terreur », car le monde semble gris et effrayant dès que l’ombre de la créature plane aux alentours. Mais avec le temps, les évènements tournent au désavantage de Liz. Les villages qu’elle visite semblent aller bien, mais c’est toujours juste après son arrivée que la créature frappe. Cela éveille des soupçons sur elle, et bientôt, elle se sent suivie. L’archange Venecia l’informe que son poursuivant est l’Archidiable Kraven, le bras droit de Satan. Une épopée terrifiante démarre alors, car Liz recherche toujours la créature, mais elle est également la proie d’un maître des enfers.
>>> Enfin une histoire d'Anges et de Démons qui a du piquant ! Si vous êtes à la recherche d'une histoire rythmée et pleine de rebondissements, n'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à ce topic. La fin, encore ouverte, vous permettra également de déposer votre propre "patte" sur le projet.
Epoque et Lieu: Par rapport à nous, dans une époque futuriste où la révolution technologique a atteint des proportions irréalistes, concurrençant de très près (ou dominant ?) la magie, première source d’énergie de ce monde qui a longtemps vécu avec pour seule « science », la magie. La technologie s’étant très rapidement développée au fil des générations, la magie a été quelque peu laissée à l’abandon, bien qu’encore très présente dans les cultures, en particulier dans la religion. Dans ce monde où la magie et la technologie cohabitent, sur cette planète parfaitement sphérique, les Anciens, des êtres humains ayant atteint des niveaux de magie divins il y a de cela très longtemps, à une date inconnue, ont divisé le continent en cinq parts dispersées autour de la planète :
- Au Nord, à l’extrémité par lequel passe l’axe de rotation de la planète, nous avons le continent Roth’n (prononcé « rozen »), qui est pendant 6 mois plongée dans l’obscurité la plus totale, puis 6 mois dans la lumière. Continent gelé, il utilise principalement la technologie pour veiller à la survie du peuple de Roth’n, et la magie n’est utilisée qu’en cas de force majeure, mais n’est enseignée qu’à une certaine élite, ou plutôt, aux plus riches. La technologie étant omniprésente, Roth’n a investi dans la production de viande, et est le premier producteur mondial dans ce domaine. Pour comparaison, cette ville serait une ville de science fiction. Ils vivent avec un gouvernement avec plusieurs élus, sans aucune personne à leur tête. - Au Sud, à l’autre extrémité de la planète, au pôle opposé, Uthos (outosse), le continent qui comme Roth’n passe la moitié de l’année dans la nuit, et l’autre dans le jour. Uthos, contrairement à Roth’n utilise exclusivement la magie comme première énergie, et lui permet en dépit du climat théoriquement gelé d’avoir des grandes plaines vertes et une agriculture abondante, riche et diverse. Ce continent est d’ailleurs le premier producteur de végétaux au monde. La technologie est laissée à l’utilisation domestique, et est souvent méprisée car jugée inutile sur cette terre.[...] - À l’Est, sur l’équateur, Ates (atéce), continent très religieux qui considère que l’on n’a nul besoin de la grande technologie et de la magie. Par ailleurs, des lois strictes prohibent l’utilisation de la magie dans les lieux publiques, et sans autorisation. Le taux de criminalité semble plus élevé sur ce continent, et la population jeune semble croître, tandis que la population vieille s’éteint de plus en plus rapidement. Leur leitmotiv : « Les Dieux nous ont donné la vie avant tout. La magie, nous la leur empruntons, mais ils en ont besoin pour continuer à faire vivre ce monde. La technologie de pointe, ce n’est qu’une excuse pour détruire plus facilement notre monde. »[...] - À l’Ouest, également sur l’équateur, Tews (tiouz), un continent recouvert d’un sable sec et brûlant. Tews, contrairement à toutes les autres nations mélange parfaitement magie et technologie. D’ailleurs, ce peuple vit à quelques kilomètres sous l’immense désert, dans une gigantesque sphère aquatique englobant la ville, et là bas, la technologie a permis de développer une ville sans gravité, et la magie permet à chacun de voler au gré de ses envies là où il le désire. Cette bulle née de la magie est illuminée par une lumière saine pendant 15 heures avant de s’éteindre et de laisser place à l’obscurité pendant 9 heures. La technologie a permise l’installation de plusieurs millions d’orbes lumineux, qui servent principalement de lampadaires, et quand tout s’éteint, nous avons l’impression de vivre dans les étoiles.[...] - Équidistant des quatre continents ci-dessus, Lieddm (lidém), au « centre », une île flottante avec l’arbre le plus vieux et le plus grand au monde. Pour une raison inconnue, certainement magique ou divine, une malédiction frappent tous ceux osant toucher ne serait-ce qu’une poussière de ce continent dans les airs, malédiction apportant la mort instantanée. On raconte que les Dieux y demeurent, mais nous n’avons jamais pu le démontrer. L’arbre qui est planté au milieu de cette terre flottante a une taille qui la rend visible depuis chaque autre continent. Sa taille démesurée rend l’île d’autant plus divine, et lorsqu’une prière est adressée aux Dieux, nous nous tournons vers ce continent. Cependant, un grand mystère reste inexpliqué : où est son sommet ?[...]
>>> Un scénario au background très joliment détaillé - on s'y croirait, et on se laisse emporter par les détails ! L'histoire principale est elle aussi terriblement intéressante : des quadruplés bien différents séparés presque à la naissance, que le destin finit par réunir ? Ce scénario promet de faire des étincelles.
Monde ďÉlandisse, continent Céravièl, début dans la ville Ikalys. Élandisse est l'opposé de notre monde. Là-bas, les gens normaux peuvent tous utiliser la magie. Un éranger qui dirait "les humains se ressemblent tous" aurait presque raison. En effet, vu que les gens normaux maîtrise la magie, ils peuvent transformer leur corps, et comme ils le font inconsciement, ils n'ont aucune forme propre, et s'adaptent en fonction de la mode. Il n'est pas rare de croiser de parfaits sosies n'ayant aucun lien de parenté dans la rue. Étant donné que tous le monde peut accroître ses compéences via la magie, les caractéistiques unique se font très rares. La notion d'exeptionnel a presque disparue. Cependant, il arrive que, très rarement, un enfant naisse en étant totalement immunisé contre la magie, la leur comme celle des autres. Sur Élandisse, c'est une grande force, que de ne pouvoir utiliser la magie. En effet, la plupart des monstres et des humains combattent avec uniquement de la magie, or ils y sont insensible. On les appelle les Fixés, parce qu'ils possèdent une apparence propre ainsi que des caractèristiques unique. Ils sont considéré comme de grands héros (ils ont bien sûr prouvé leur valeur auparavant) et bénéficient de nombreux avantages, aussi bien financier que sociaux ou juridiques. Ils occupent le haut de la hiérarchie du pouvoir et comptent bien y rester.
>>> Plus que le début d'histoire ( assez classique ) que TheFantome ébauche dans la suite de son post, c'est son monde plutôt joliment construit qui a retenu mon attention. Un monde où la magie serait normale, et la normalité exceptionnelle ? Ajoutez à cela une prophétie et des "Fixés" dominant les masses, et vous obtenez un cocktail très sympathique qui vous offre des bases plus qu'intéressantes pour votre prochain projet.
Et c'est tout pour notre petit bilan 2011 ! Une année somme toutes bien remplie. Que nous réserve 2012 ? La fin du monde, peut-être ? Qui sait ... ( non mais sérieux, c'est n'imp' les Mayas, on va pas vraiment tous mourir hein ). Toujours est-il que nous serons là jusqu'au bout, pour vous proposer le meilleur du forum !
Rosé pétillant de Barcelona par Pouet
Youhou ! J'ai profité de la petite incursion Nusenimesque à l'étranger pour aller visiter Barcelone. Je suis en maillot de bain sur la plage d'où je vous écris depuis mon mac book. Il fait pas chaud là-bas en hiver mais déjà moins froid qu'au Nord. Du coup, après avoir visité quelques bars, j'ai découvert un fameux rosé pétillant, un truc à vous mettre la tête en vrac si vous en buvez trop. C'est pour ça que je suis vite repartie me refroidir les pieds au pays des Esquimos... Si vous n'avez pas compris, moi non plus, cette news m'aura aussi emmenée chez Celianna et Adriliau, comme quoi on arrête pas le progrès ! Deux trois coups de cuillères à pots et le menu est avalé ! Alors en espérant que vous ne vous goinfrerez pas trop en cette fin d'année deux mille onze, je vous souhaite à tous de joyeuses fêtes. Si vous voulez envoyer des truffes au chocolat au Staff cette année, vous gagnerez peut-être un titre. Voilà l'adresse : Staff BBactif forum qui crache du feu, 12 Impasse du cul-de-sac en pléonasme, 20 000, Lieu saoûl les mères.
Viper-Rko
Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Dim 18 Déc 2011 - 19:55
Nice =)
L'idée des articles de Raymo n'a pas été retenu, malheureusement *_*
Raph
Age : 25 Inscrit le : 09/07/2010 Messages : 387
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Dim 18 Déc 2011 - 20:09
Effectivement ça c'est de la News =) . Vraiment très sympas peut-être la meilleur et de loin . Je crois que Brand va pouvoir réclamer son A.A Saphir , il l'auras mérité ! Félicitation à lui . Merci pour cette news .
Magi
Mage Lv.11
Age : 30 Inscrit le : 20/05/2010 Messages : 542
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Dim 18 Déc 2011 - 20:16
Une très belle news comme d'habitude. Ravie d'être dans les projets phares, je remercie d'ailleurs ceux qui ont votés pour moi ! Je trouve l'idée des projets étrangers très intéressante, c'est toujours bien d'aller voir un peu ce qu'il se passe ailleurs.
Ice Monkey
Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Dim 18 Déc 2011 - 20:45
JE SUIS ENCORE DANS LES NIOUSES !!!!!![/hystérique] ET NUSENISM A CONCRETISE MON IDEE !!!!!!!! [wait, je devais faire un article sur les projets anglais moi pour compléter l'article de nus !] Un super niousepaper et comme l'a dit raph, sûrement la meilleure !
Xavioo
Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Dim 18 Déc 2011 - 20:54
Les titres sont drôles mais saoulant vers la fin... Sinon très belle news, j'ai que passé les jeux.
Red-seeds
Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Dim 18 Déc 2011 - 20:56
Lawl, TaZ il est jaloux que Yuko est le préféré des membres. Nan mais belle news dans l'ensemble. Pourquoi il y a pas eu mon scenar' dans la news ?
Il n'a pas été retenu, désolé =/ Pas grave, je voulais juste savoir ^^.
Promis, pour vous faire chiez j’essaierai de participer aux autre news.
Merci,Pouet/NaZ/Mat's/Papa Nowel.
Elekami
Illusionniste Lv.12
Age : 39 Inscrit le : 25/05/2011 Messages : 656
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Lun 19 Déc 2011 - 8:28
Une news sacrément longue et sympa, bravo pour le travail.
Ersaishania
Univers
Age : 32 Inscrit le : 25/07/2009 Messages : 4570
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Lun 19 Déc 2011 - 10:00
Une news fortement sympathique ; des jeux qui donnent envie (dommage que j'écoutais pas pendant mes cours d'espagnol et que je dessinais à la place), le renouveau de la section Test va me permettre de développer le projet de Nico' (qui n'a pas été retenu dans les projets phares c't'une honte !). Bon sinon c'est encore du beau boulot, congrats !
Invité
Invité
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Lun 19 Déc 2011 - 10:32
Viper-Rko a écrit:
Nice =)
L'idée des articles de Raymo n'a pas été retenu, malheureusement *_*
Non, c'est parce qu'en fait je suis un pu**** de feignant, et donc je publierais mon article (enfin, votre article, parce que vous êtes beaucoup à participer à ce projet) Voilà, histoire d'avoir un peu plus de temps, parce que je m'y suis pris un peu tard, et mon article passe mieux dans la news des membres. T'inquiètes Viper', on te reverra xD
Sinon jépalu
Yuko
Inscrit le : 18/04/2009 Messages : 1508
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Lun 19 Déc 2011 - 11:00
Bim, projet phare. Bitch please !
Voilà, le reste ça m'intéresse pas.
Brandobscure001
Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Lun 19 Déc 2011 - 15:29
Nan je suis encore projet phare ? j'arrive pas a le Croire...
Raph a écrit:
Effectivement ça c'est de la News =) . Vraiment très sympas peut-être la meilleur et de loin . Je crois que Brand va pouvoir réclamer son A.A Saphir , il l'auras mérité ! Félicitation à lui . Merci pour cette news .
C'est quoi A.A Saphir ?
Raph
Age : 25 Inscrit le : 09/07/2010 Messages : 387
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Lun 19 Déc 2011 - 16:26
C'est une sorte de succès . Comme "Maker confirmé" que tu as d'ailleurs . Regarde sur le topic . A.A Saphir c'est : - 2 projets nominé pour les projets phares . - Projet terminé .
Ypsoriama
VIP
Age : 34 Inscrit le : 07/09/2011 Messages : 1061
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Mar 20 Déc 2011 - 8:56
News très intéressante et très originale ! J'ai commencé à la lire au boulot en me disant " je vais juste la survoler, je la finirai plus tard", et ben en fait je l'ai lu jusqu'au bout !
Merci au staff pour leur travail pour rendre ce forum aussi attractif et bonne continuation !
adriliau
Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 23/06/2010 Messages : 2118
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Mar 20 Déc 2011 - 10:35
Genre je suis encore dans les niouses je vais demander des droits d'auteurs o/ + ah t'es passé dans l'oise ou j'ai rien compris ? =D
Eternal
Habitant Lv.6
Age : 34 Inscrit le : 02/10/2008 Messages : 102
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Mer 21 Déc 2011 - 2:07
Ca, c'est pas de la news de m***e, chapeau !
Izayoie
Petite Mme du Fow
Age : 34 Inscrit le : 23/11/2011 Messages : 192
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Jeu 22 Déc 2011 - 1:18
Matsuo Kaito a écrit:
Le premier des deux gros projets phares du mois de novembre n'est autre que...
Angie ? Je crois qu'il est temps de remplacer ton robot fais-tout Matsuo H34.17 XB 327' parce que là il débloque...
TaZ
Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
Sujet: Re: News de Décembre 2011 Jeu 22 Déc 2011 - 2:03