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 Prblème de script(résolu)

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tontonjif
Poulet trizo Lv.3
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tontonjif


Masculin Age : 42
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MessageSujet: Prblème de script(résolu)   Prblème de script(résolu) Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 9:49

Voila, j'ai un problème avec le script game troop, lorsque je lance un combat le message Script'game_troop' line 79 ArgumentError occured wrong number of argument (2 for 0)

Voila la portion de code
# * Setup
# troop_id : troop ID
#--------------------------------------------------------------------------
def setup(troop_id)
clear
@troop_id = troop_id
@enemies = []
for member in troop.members
next if $data_enemies[member.enemy_id] == nil
enemy = Game_Enemy.new(@enemies.size, member.enemy_id)
enemy.hidden = member.hidden
enemy.immortal = member.immortal
enemy.screen_x = member.x
enemy.screen_y = member.y
@enemies.push(enemy)
end
make_unique_names
end


Si quelqu'un aurait la solution à mon problème, çà serait gentil de me la donner


Dernière édition par tontonjif le Jeu 24 Nov 2011 - 8:21, édité 1 fois
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Zangther
Maître des Duels
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Zangther


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MessageSujet: Re: Prblème de script(résolu)   Prblème de script(résolu) Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 12:33

Pourrais tu suivre ce forumlaire si possible : https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t9832-a-propos-des-problemes-de-scripts-a-lire

Sinon, on ne peut pas t'aider.
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Tiroflan
Illusionniste Lv.12
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Tiroflan


Masculin Age : 33
Inscrit le : 14/02/2010
Messages : 796

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MessageSujet: Re: Prblème de script(résolu)   Prblème de script(résolu) Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 13:12

j'ai deux pistes :
-> Tu pourrais avoir fait des groupes de monstres avec des monstres qui n'existent pas dans la database (mais je vois pas comment t'aurais pu faire).
-> Tu as mis un script qui modifie la method update_encounter, dans Scene_Map.
-> Certainement d'autre possibilités que je ne vois vois directement.
Mais comme il s'agit des codes de base, le game_troop n'est certainement pas responsable de l'erreur. Il nous faut donc la liste des scripts que tu as ajouté.
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MessageSujet: Re: Prblème de script(résolu)   Prblème de script(résolu) Icon_minitime

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