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 Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu]

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AuteurMessage
Alex789
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Alex789


Masculin Age : 24
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Messages : 210

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MessageSujet: Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu]   Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu] Icon_minitimeJeu 13 Oct 2011 - 18:16

Bonjour/Bonsoir! J'ai remarquer que la fonction attendre n'étais pas super parce que

ex: 1) Le héros lis un livre. On met attendre par exemple 120 frames et dans la commande suivante c'est afficher un message : "Se livre étais génial"


Le problème : Mais entre les 1 et 120 frames m'on héros à le temps de se déplacer comme il le veut.

Réponse?


Dernière édition par Alex789 le Jeu 13 Oct 2011 - 19:08, édité 1 fois
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TaZ
Mamour d'Angellan
Mamour d'Angellan
TaZ


Masculin Age : 30
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Messages : 3382

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MessageSujet: Re: Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu]   Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu] Icon_minitimeJeu 13 Oct 2011 - 18:31

Ça ça dépend de la nature de ton évènement. S'il est en processus parallèle, alors en effet ton héros pourra bouger tant qu'il veut même avec des "Attendre". Par contre, si ton évènement est en automatique, il ne pourra pas bouger. Si c'est un évent qui s'active au contact du héros/de l'évent/à l'appui sur une touche, me semble que les "Attendre x frames" empêchent le héros de bouger, mais à la limite si ce n'est pas le cas, tu fais Déplacer évènement -> héros -> Attendre X frames.
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Alex789
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Alex789


Masculin Age : 24
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MessageSujet: Re: Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu]   Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu] Icon_minitimeJeu 13 Oct 2011 - 19:00

Ah ouais! Merci merci merci merci merci TaZ!
1)Tu m'as rendus un énorme service!Sinon sa gachait (Étourdi) le jeux et le héros avait le temps de sortir de la Map et le joueur ne comprendrais rien!
2)Tu m'as appris quelque chose C\\'est bien
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MessageSujet: Re: Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu]   Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu] Icon_minitime

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Fonction "Attendre" pas super super...[Résolu]

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