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 Script BattleBackground

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BlueShadowZ
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MessageSujet: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 16:27

Salut
J'ai un problème avec le script qui permet de changer le fond de combat :
Citation :

#===============================================================================

# Battle Backgrounds - RMVX

#===============================================================================

module SynBattleB

# Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)

# Format = {map_id => Battleback Name}

Battle_background =

{
1 => "Grassland",
}

#-----------------------------------------------------------------------------

# Create the battlefloor?

Create_battlefloor = false

#-----------------------------------------------------------------------------

# This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script

# together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once

# RMVX is released in English, then I will add additional features into this.

#-----------------------------------------------------------------------------

end

#-------------------------------------------------------------------------------

# Spriteset_Battle

#-------------------------------------------------------------------------------

class Spriteset_Battle

alias syn_create_battlefloor create_battlefloor

#-----------------------------------------------------------------------------

# Create Battleback

#-----------------------------------------------------------------------------

def create_battleback

image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]

@battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)

@battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)

end

def create_battlefloor

@battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)

syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true

end

end

#===============================================================================

# Version 1.00A

# January 20, 2008

# Written by Synthesize

#===============================================================================

# Battle Backgrounds - RMVX

#===============================================================================
je l'ai trouvé sur ce forum :
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t5411-script-pour-changer-le-fond-de-combat
Et à chaque fois que je teste la map (je corrige bien selon le nom de l'image et l'id de la carte) ça me met une erreur sur une ligne précise (ligne 45 - 25 et autres) pourquoi ? Aidez moi S\'il vous plait !!!!
P.s. mes variables sont :

Battle_background =

{
69 => "Grassland2",
}
Car je teste sur la map 69 et j'ai comme nom d'image Grassland2 (j'ai bien mis l'image sous .png et dans le dossier \Graphics\Pictures)
A+
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 16:32

Tu est sur que c'est à c'est 2 ligne la car je ne vois pas de problème et non pas la ligne ou tu met le nom de ta map car si tu as ajouter des truc ce serait mieux que tu mettent ton script de ton jeu et pas du forum.
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BlueShadowZ
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 16:44

Après sur le topic Matsuo Kaito à ajouter un script j'ai pris celui-là il à qu'une erreur et je n'arrive pas à la réparé
(j'ai bien mis le script au dessus de main)
Spoiler:
Donc ensuite quand je démarre le combat ça me met Grassland.png n'a pas été trouver dans le dossier graphics\pictures


Dernière édition par BlueShadowZ le Mar 7 Juin 2011 - 4:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 17:52

Parce que soit tu n'as pas créer le dossier picture ou soit que tu na aucune image dedans appeler grassland
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 18:00

Si regarde Script BattleBackground Si1010
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 18:04

Alors je ne vois vraiment pas d'ou vient le problème car j'ai jamais eu ça avec ce script désoler de ne pas pouvoir d'aider Script BattleBackground 860124

Edit: as-tu mit ton script entre sprites et windows?Sinon le problème et peut-être de la.
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 18:14

Sinon je vais voir avec Matsue Kaito !
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 18:16

Ok désoler mais je suis pas très fort en script moi personnellement je n'ai jamais eu ton problème c'est peut-être un autre script.
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 18:33

Salu j'ai us le mème problem avec le script
tu dois faire sa pour chaque map regarde


#===============================================================================

# Battle Backgrounds - RMVX

#===============================================================================

module SynBattleB

# Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)

# Format = {map_id => Battleback Name}

Battle_background =

{
1 => "Grassland",
2 => "Grassland",
3 => "Grassland",
4 => "Grassland"
}

#-----------------------------------------------------------------------------

# Create the battlefloor?

Create_battlefloor = false

#-----------------------------------------------------------------------------

# This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script

# together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once

# RMVX is released in English, then I will add additional features into this.

#-----------------------------------------------------------------------------

end

#-------------------------------------------------------------------------------

# Spriteset_Battle

#-------------------------------------------------------------------------------

class Spriteset_Battle

alias syn_create_battlefloor create_battlefloor

#-----------------------------------------------------------------------------

# Create Battleback

#-----------------------------------------------------------------------------

def create_battleback

image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]

@battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)

@battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)

end

def create_battlefloor

@battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)

syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true

end

end

#===============================================================================

# Version 1.00A

# January 20, 2008

# Written by Synthesize

#===============================================================================

# Battle Backgrounds - RMVX

#===============================================================================

en faite tu dois mettre sa a chaque map si tu a 10 map tu mes 10 fois sa:
{
1 => "Grassland",
2 => "Grassland",
3 => "Grassland",
4 => "Grassland"
}
tu peus changer le nom bien sur Very Happy
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 18:37

Ouaip, un jour t'arrivera peut-être à épeler mon pseudo, hein, Bluemachin. Je n'ai pas écrit ce script, je l'ai peut-être posté quelque part mais ce n'est pas de moi, je ne sais pas, il suffit de lire le début du script, quoi.

Les images doivent tout simplement être dans le dossier system, pas picture.
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 18:41

Matsuo Kaito moi je l'ai aie mis dans picturs mes battleback est sa marche Very Happy
c'est bien ce script que j'uttilise Smile


Dernière édition par Brandobscure001 le Lun 6 Juin 2011 - 18:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 18:42

Brandobscure001 a écrit:
Matsuo Kaito moi je l'ai aie mis dans picturs mes battleback est sa marche Very Happy

Super ! Mais maintenant arrête de flooder. Ton script n'est pas le même que celui de BlueShadow ( je parle du deuxième ), le vérifier t'aurait pris environ dix secondes.

BlueShadowZ a écrit:
Après sur le topic Matuo Kaito à ajouter un script j'ai pris celui-là il à qu'une erreur et je n'arrive pas à la réparé
[...]
# ■ VX-RGSS2-7 Change Battle Background [Ver.1.0.0] par Claimh

Brandobscure001 a écrit:
Salu j'ai us le mème problem avec le script
[...]
# Written by Synthesize
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeMar 7 Juin 2011 - 4:46

(désoler Matsuo Kaito mais j'ai du écrire rapidement car je devais y aller)
Sinon c'est sûr qu'il faut mettre les images dans System parce que le popup d'erreur me dit bien :
Grphics/Pictures/Grassland.png
(Là maintenant je ne peut rien faire car je suis sur mon mac, mais après les cours je pourrais tester ça)
Brandobscure001 a écrit:

Salu j'ai us le mème problem avec le script
tu dois faire sa pour chaque map regarde
1) Oui ton script est différent
2) Si tu avais analyser le script j'ai marquer
69 => "Grassland"
Donc je sais qu'il fallait faire ça pour chaque map (je sais que ça va être long).
Et je n'ai pas parler de DEUXIEME map sinon je l'aurais fait j'ai parler de la SOIXANTE-NEUFIEME !
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeMar 7 Juin 2011 - 7:22

Oui, je suis sûr.

Citation :
# Map ID => "Nom du fichier picture(Graphics/System)"

Ca vient du script, c'était en commentaire mais tu as du l'effacer.
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitimeMar 7 Juin 2011 - 13:48

Matsuo Kaito a écrit:
Oui, je suis sûr.

Citation :
# Map ID => "Nom du fichier picture(Graphics/System)"

Ca vient du script, c'était en commentaire mais tu as du l'effacer.
Ca marche l'ennui c'est que je ne vois pas mes héros Oô !
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MessageSujet: Re: Script BattleBackground   Script BattleBackground Icon_minitime

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