| Lancer d'autres messages [Résolu] | |
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Cadet
Avertissements : 1 Inscrit le : 08/11/2010 Messages : 289
| Sujet: Lancer d'autres messages [Résolu] Mer 10 Nov 2010 - 10:37 | |
| Salut tout le monde ! J'aimerais savoir comment faire pour qu'après que Fologan ait accepté d'aller pêcher pour remplacer les messages d'avant par d'autres messages. - Citation :
- Commencement du jeu
Fologan va vers Ylva pour lui parler. Siligan arrive et propose à Fologan d'aller pêcher des poissons. Fologan accepte.
Mais la touche action est repressée sur Siligan, qui doit lui dire un autre message comme : 'Va sur la plage pour pêcher des poissons'. Et si elle est pressée sur Ylva, elle répond : 'Quesque tu attends pour aller pêcher ? Va-y, moi je dois m'occuper des animaux.'
Fin du problème Screen-Shots :
J'espère que vous avez tout compris Merci d'avance Skinny Max
Dernière édition par Skinny Max le Dim 14 Nov 2010 - 9:24, édité 3 fois |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Mer 10 Nov 2010 - 11:08 | |
| Sur ton évènement de dialogue, à la fin du premier dialogue, tu fais "Interrupteur local A = activé". Ensuite tu crées une nouvelle page similaire à la première, mais en remplaçant le contenu par le nouveau dialogue.
EDIT: oops j'avais oublié ce détail, c'est ça de répondre vite. x) Merci Mat's.
Dernière édition par Nusenism le Mer 10 Nov 2010 - 11:23, édité 1 fois |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Mer 10 Nov 2010 - 11:17 | |
| Et en mettant la deuxième page en condition interrupteur local A = activé, of course x) ( pour mettre une condition sur une page d'event, c'est dans le carré en haut/à gauche ) |
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Cadet
Avertissements : 1 Inscrit le : 08/11/2010 Messages : 289
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Mer 10 Nov 2010 - 12:16 | |
| OK, thanks Vous pourriez pas m'expliquer en images car je comprends rien T_T |
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Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 09/11/2010 Messages : 45
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Mer 10 Nov 2010 - 14:38 | |
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Cadet
Avertissements : 1 Inscrit le : 08/11/2010 Messages : 289
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Ven 12 Nov 2010 - 11:20 | |
| Merci mais le problème est que ça ne remplace rien >< J'ai beau suivre le tuto mais ça ne remplace rien --
P.S. : Déja Ylva disparaissait quand je testais donc j'ai dû activer l'interrupteur local A seulement dans la page 2 ^^' |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Ven 12 Nov 2010 - 11:24 | |
| Détaille ton problème, combien d'évent tu veux, qu'est ce qu'ils doivent faire / dire.
Et ajoute des screens de ce que tu as dja fait. Ça aidera bien. |
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Cadet
Avertissements : 1 Inscrit le : 08/11/2010 Messages : 289
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Ven 12 Nov 2010 - 11:27 | |
| OK jvais mettre un screen et pour ce qu'il doivent dire c'est écrit en haut.. Et je sais pas combien d'évents il faut..... |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Ven 12 Nov 2010 - 11:29 | |
| Combien de personnages veut-tu voir apparaitre et faire des choses ?
Qu'est ce que tu veux PRÉCISÉMENT qu'ils fassent. |
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Cadet
Avertissements : 1 Inscrit le : 08/11/2010 Messages : 289
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Ven 12 Nov 2010 - 11:46 | |
| Ca y est j'ai édité. Je veux que Ylva et Siligan fasse ces choses là.... Donc deux... Le résumé il n'existe pas ? |
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Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 09/11/2010 Messages : 45
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Ven 12 Nov 2010 - 20:22 | |
| Tout d'abord, pourquoi utiliser une variable pour faire parler un personnage. ça ne sert à rien.
Ensuite, tu n'as pas activé l'interrupteur local A après que le perso est accepté sa quête. Du coup, la page 2 ne peut pas s'activer. |
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Cadet
Avertissements : 1 Inscrit le : 08/11/2010 Messages : 289
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Sam 13 Nov 2010 - 18:40 | |
| - Skinny Max a écrit:
- Déja Ylva disparaissait quand je testais donc j'ai dû activer l'interrupteur local A seulement dans la page 2 ^^'
T'as pas regardé ? Sinon, c'est une condition (à gauche) ou une opération ? |
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Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 09/11/2010 Messages : 45
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Sam 13 Nov 2010 - 18:48 | |
| D'accord. Mais à quel moment tu actives l'interupteur local A, alors ? |
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Cadet
Avertissements : 1 Inscrit le : 08/11/2010 Messages : 289
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Sam 13 Nov 2010 - 18:52 | |
| Pour que je te le dise correctement faudrait que tu répondes à ma question car là :\ |
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Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 09/11/2010 Messages : 45
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Sam 13 Nov 2010 - 19:50 | |
| Sur ta première page, c'est une opération. A mettre quand le perso accepte la quête.
Sur ta deuxième page, c'est une condition. |
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Cadet
Avertissements : 1 Inscrit le : 08/11/2010 Messages : 289
| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] Dim 14 Nov 2010 - 8:45 | |
| OK Attends je teste EDIT : Ca y'est, ça marche enfin ! Merci à tous ! |
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| Sujet: Re: Lancer d'autres messages [Résolu] | |
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