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 un script qui me parait essentiel

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cosmos
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cosmos


Masculin Age : 29
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MessageSujet: un script qui me parait essentiel   un script qui me parait essentiel Icon_minitimeJeu 2 Sep 2010 - 20:35

Bonjour,
je ne sait pas si c'est ici que je devrait mettre cette demande (mais je ne vois pas trop ou ) je ne sait pas non plus si il existe déja un script de ce genre ou si ma demande est irréalisable (ou stupide d'ailleur)....Bref!

j'aimerai un script qui permet de changer le dialogue d'un personnage la seconde fois que tu lui parle a fin qu'il ne répète pas exactement la même chose a chaque fois.
par exemple: si un personnage vous donne une quête qu'il ne rêpéte pas l'objectif de cette quête une fois achevé
ou tout bêtement que quand vousparler pour la deuxième fois a un personnage il ne répête pas ce qu'il a dit la première.
je ne sait pas encore comment je vais appeler mon projet mais j'ai déja fait plusieurs cartes et commencer le scénario.
Merci d'avance!
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Matsuo Kaito
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Matsuo Kaito


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Messages : 10881

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MessageSujet: Re: un script qui me parait essentiel   un script qui me parait essentiel Icon_minitimeJeu 2 Sep 2010 - 20:38

Un script ? Pas besoin ^^"
Ca fait partie de la base des events ; les interrupteurs.
Je t'invite à lire la FAQ à ce sujet, il doit y avoir une petite mention :

https://rpg-maker-vx.bbactif.com/problemes-et-solutions-f13/foire-aux-questions-a-lire-avant-de-poser-une-question-t7273.htm?highlight=foire

Section évènement. Il faut, en bref, que tu actives un interrupteur qui à son tour activera une page sous la condition "interrupteur activé".
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cosmos
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cosmos


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Messages : 4

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MessageSujet: Re: un script qui me parait essentiel   un script qui me parait essentiel Icon_minitimeVen 3 Sep 2010 - 6:02

ah! ah! je me sens stupide maintenant finalement c'était tout bête merci beaucoup
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MessageSujet: Re: un script qui me parait essentiel   un script qui me parait essentiel Icon_minitime

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