Merci merci pour ta critique=D
C'est ce que j'attendais, un ptit boost pour ma démo, ce qui va me donner du boulot et me faire bien
chier plaisir^^
Donc bon je vais répondre à chacune de tes critiques, comme à mon habitude, en précisant ce que je vais changer/améliorer:
- Citation :
Hello, finalement je passe !
J'ai eu un souci avec ma connexion hier mais ça marche maintenant !
o/
(désolé, j'avais envie de faire ça)
- Citation :
Donc alors... déjà dans le commencement... "Il leur faut quelqu'un à implorer lorsque frappe le hazard." HAAAAAAAAAAAASSSSSARD. Hazard, c'est un virus ou un truc du genre. Un hasard, c'est quelque chose qui arrive comme ça sans raisons.
Pour le minerai, il permet d'utiliser la magie, ok... mais dans ce cas, pourquoi le peuple Räga ne l'a pas utilisé pour lui ?
Pour la partie "Maintenant" : classique. On attend un miracle, on à la sensation qu'un truc va se passer. Mais dans la réalité, bah le truc en question ne se produit quasiment jamais, ou alors ne dure pas.
J'ai la flemme de corriger la faute--' Ce sera pour la prochaine édition de la présentation x)
Je l'ai dit, les Rägas sont trop primitifs pour se servir de ce minerai, l'extraire et l'implanter un peu partout.
Pour le maintenant...C'est une accroche quoi^^ Un peu classique, j'avoue mais bon=)
- Citation :
Concernant les persos :
- le héros a peur du noir mais aime l'aventure... un peu contradictoire, mais ça se tiens.
- Halan : j'ai encore jamais vu quelqu'un qui n'aime pas rire. Et quelqu'un qui aime beaucoup l'eau, heu... Ca se traduit comment ? Il va plonger dans la première flaque qu'il voit ou c'est autre chose ? En plus, il flippe de tout et rêve de partir à l'aventure... Ca me rappelle un certain persos, mais qui... Ha oui, le héros ! >_>
- La mère : j'ai jamais vu une niaise pareille ! Sérieux, ok elle aime pas les trucs qui font souffrir mais à ce niveau elle a largement le niveau mental pour se présenter à Star Academy et croire encore au prince charmant.
- Le père : encore un qui a peur d'un élément. Là, on comprend bien que c'est les éléments mais persos ça me donne l'image d'un type terrorisé à la simple idée d'allumer une bougie.
Hum...Je l'avoue, les persos sont trop baclé. Je m'occuperais de la présentation après la sortie de la démo. Ne t'inquiètes pas,
cela ne ressortira pas dans cette démo, les parents ne seront pas là très longtemps vu qu'ils
n'arrivent que vers la fin.
Donc je ferais en sorte de détailler leur caractère, chose que j'ai faite sur papier pour les persos suivants mais
qui manque à ceux-ci.
Juste un truc, pour le frère, s'il aime l'eau, c'est fait exprès. J'ai écrit la suite sur papier
et cela aura une influence
J'améliorerai aussi leurs peurs/ce qu'ils aiment/aiment pas =)
- Citation :
En résumé, la famille a deux voleurs chez les gosses et deux travailleurs chez les parents. Et ils vivent tous dans un bidonville en rêvant d'en sortir ?
Non mais sérieux, ils connaissent le mot "économiser" ?
Disons que les parents ne tavaillent pas de leur plein gré et ne touchent pas de solde.
Ils sont mobilisés de force et gratuitement par le roi.
Après, il reste le doute concernant le pourquoi sont ils forts. Je n'y ai pas pensé et je
le ferais, honte à moi><
- Citation :
Les races : huuuum... Manichéisme à fond les ballons à ce que je vois. D'un côté les gentils Ragas, Elfes, Glacios, Ondins et Nymphes. Et le reste, bah c'est tout des méchants ou alors ils font la guerre. Comment dire ça... On est pas tous gentils ou méchants. Y'a des nuances.
J'ai envie de dire : réfléchis un peu. Tu décris les humaines en trois expressions : Soif de pouvoir, corruption, richesse. Seulement, et tu le prouve avec la présentation des persos, ils ne sont tous pas comme ça. Donc en fait tu parle non pas du comportement des différentes races mais de la manière de diriger de leurs chefs/rois. Du moins c'est l'impression que ça me donne.
Ca aussi, je l'ai un peu baclé><
Je m'en ocupperais=) A vrai dire, cela fait longtemps que je veux éditer la partie peuples
maisla flemme l'a toujours emporté.
Donc, ce sera pour après la démo, encore une fois.
- Citation :
Je passe le background qui ne contient rien de très passionnant (que fout la plante ici ? Utilité non précisée).
Bah ouais je précise que j'ai pas mis grand chose^^"
Ce sera au fur et à mesure que les idées me viennent^^"
La plante sert à éclairer les routes pour les voyageurs
- Citation :
Par contre, la partie gameplay est vraiment intéressante.
La possibilité de presque tout fouiller (tu devrais rajouter une option crochetage de serrures xD) et les points de "réputation" si on peux dire, ça me paraît vraiment sympa.
C'est ce genre de plus dans un jeu qui le rend unique et qui fait que ce n'est pas juste un bête enchaînement de combats.
Les écoles, par contre, sont assez limitées.
Magie blanche, noire, élémentaire et attaques physiques... Moarf.
Tu peux faire mieux que ça je pense, et c'est vraiment pas dur.
Après c'est peut-être une limitation volontaire, mais bon...
Rajoute quand même quelques types de magies parce que là...
On a la magie qui fait des dégâts (noir), qui soigne (blanche), élémentaire (qui fait un peu tout) et les attaques physiques.
Enfin bon, après tu y a peut-être mis dans les catégories existantes.
Alors alors...
Donc oui, on peut crocheter les serrures(pas encore mis au point mais la compétence est faite; en fait je me rapelle plus si je l'ai utilisé><)
On pourra aussi faire un dessin de la serrure et l'apporter au serrurier moyennant quelques Haris.
Pour les écoles, ce ne sont que les principales. Je met au point divers type de monstres tels les
simulacres, monstres sous forme de feux follets qu'on peut exorciser au lieu deles combattre
si on possède le diplome d'exorciste.
J'éditerais la présentation après la démo=)
- Citation :
Le système de temps est sympa aussi, j'aime l'idée de quêtes nocturnes.
Merci=)
Je n'ai malheureusement pas exploité les quètes nocturne. Je m'en occuperai AVANT(et ouais=D) la démo.
- Citation :
Sinon pour les screens et le système de combat j'aime bien (sauf le SBS, c'est pas mon truc).
Sur le screen du port de pêche par contre le truc au milieu des deux maisons fait très bizarre, et sur la plage de port Hiranis, je trouve que le tapis (ce qui sert de serviette quoi) est trop grand, je pense que tu devrais le faire juste d'un carreau.
Alors ouais, le SBS c'est un grand classique x)
Mais bon, j'essaie de rendre les anims mieux avec le script qui va avec
Les maps sont changées donc je pense pas qu'il n'y ait quoique ce soit de trop choquant^^
(oui passke je change mes maps toute la journée passke ellessont nullesXD)
Quant aux serviettes, ouais, j'avoue, c'est moche><
Faudra que je fasse ce que j'ai prévu, c.a.d un chara avec parasol/seviette/touriste.
- Citation :
Après, j'ai pas téléchargé la démo comme je te l'avais dit, j'ai pas trop le temps en ce moment vu que je suis occupé par la mienne et la grande mise à jour de mon post de présentation, mais dès que j'ai du temps libre j'essaye tout ça (surtout que j'ai une vie à côté, et bien que je ne bosse pas depuis le début de mon projet je suis surchargé entre les tests, les corrections des events, le scénario a développer, réfléchir à la suite des évènements et trouver le moyen de garder les troupes motivées... Mais ce dernier point est le plus facile xD).
En conclusion ton projet est bien, abouti, plutôt bien présenté. Mais ce qui me dérange c'est qu'il est trop manichéen : le bien et le mal trop séparés. J'espère que ça sera moins le cas prochainement, car c'est vraiment la seule chose qui me dérange dans ce projet.
En tout cas, bon courage et bonne continuation !
J'ai qu'une chose à te dire, attend la prochaine démo=)
Celle que j'ai mis est naze mais c'tait pour montrer et pour que les gens critiquent plus x)
Donc ouais aussi j'aime pas les trucs manichéens et pourtant je m'en rappoche(du moins dans le background)
T'inquiètes, dans la partie profonde du scenario, c'est à dire dans la partie principale, le bien et le mal se confondent et
on ne sait plus qui est le bien et qui est le mal(sauf le roi qui est le mal).
Merci de ton commentaire et d'avoir lu=D
Ca me donne la pêche pour continuer ça^^
T'as relevé des défauts qui m'avaient échappé, ah les fourbes!