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 Marché de Biward [Fermé aux demandes]

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Vers quel secteur de script dois-je me pencher ?
Arme et Armure
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 6% [ 9 ]
Combat
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 16% [ 23 ]
Compétence
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 8% [ 11 ]
Écran Titre
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 5% [ 7 ]
Equipement
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 8% [ 12 ]
Map
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 8% [ 12 ]
Menu
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 8% [ 11 ]
Objet
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 6% [ 8 ]
Sauvegarde
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Window
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 6% [ 8 ]
Musique
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Image
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 4% [ 6 ]
Création d'autres scripts
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Modifications d'autres scripts
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 8% [ 11 ]
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Biward
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Biward


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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeDim 4 Juil 2010 - 18:24

@> BARVACHE → Je vais voir Wink

@> mage → J'ai pas encore commencer u_u

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeSam 10 Juil 2010 - 21:03

PESUDO : gaywin
PROJET : Le monde de xoys
SCRIPT : Il y a eut ce script sur le forum https://rpg-maker-vx.bbactif.com/heros-f169/bruit-de-pas-t8296.htm?highlight=bruit+de+pas

qui faisait changer le bruit de pas en fonction du terrain ! Il marche mais quand je change de map, il met undefined method " ' "
si je veux me déplacer...
Peux-tu m'aider ?
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TaZ
Mamour d'Angellan
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TaZ


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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeDim 11 Juil 2010 - 1:34

Tu sais lire un titre ?
"Fermé aux demandes", c'est pas assez français, pour toi ? Merci d'éviter, à l'avenir.
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BARVACHE
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeDim 11 Juil 2010 - 8:40

A propos de ma demande Biward, c'est possible? Si tu as d'autres demandes à traiter, bah c'est pas grave ça presse pas.
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Biward
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Biward


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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeDim 11 Juil 2010 - 17:30

Je réaliserai les demandes en cours après les vacances.

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 7:46

OK. Cruel dilemme:être pressé que ce soit la fin des vac' pour avoir mon script ou ne pas être pressé pour ne pas aller au lycée. Ca demande une grande méditation. Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 193601
Bon bah j'attendrais.
EDIT: Mitsarugi m'a passé un script qui faisait exactement ce que je voulais donc ma demande est ANNULEE.
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Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 14:12

Choix Personnages et Difficultés

Ce script permet de choisir le heros et la difficulté de votre jeu, en faisant une nouvelle partie. Wink

Screens :

Spoiler:

Script :
LIEN

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 14:17

Ça peut être sympa, mais c'est le genre de truc que je ferais en events.


Sinon pour le choix de la difficulté c'est que une variable modifiée ?
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 14:20

Ben je sais pas en fait...
Gelamine le voulait comme ça alors, je lui ai fait xD

Pour la difficulté, c'est effectivement une variable modifiée.

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 14:23

Ah, la facilité des scripts...
C'est là qu'on perd la maitrise des events xD

Enfin bon, je pense que pour la difficulté, en plus de la variable tu pourrais aussi modifier les caractéristiques des monstres.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 14:25

Ouai...J'y avais même pas pensé XD
Je vais voir et je met le lien a jour !

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 14:30

Ouais 'fin le KGC difficulty le fait déjà, et très bien donc bon.
Ah, et pour information gelamine le true rebelz est banni jusqu'au 22 aout.
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Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 15:06

Menu Amélioré

Eh oui !
Encore un menu Razz
Mais celui la est plus, sophistiqué :

Version 1.0 :
-> Création du script
-> Choix des personnages avec : Face, Chara, Level, Nom, Classe, HP, MP.
-> Affichage d'informations sur les menus et sur les personnages.

Screens :
Spoiler:

Script :
LIEN

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 15:21

Pas mal mais Le gros rectangle en haut a gauche pour Menu et les quatres rectangles a droites font un peu... Surchargés !
On peut mettre que 3 héros ?
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jebbou
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 15:32

La sélection des héros est interessante, car elle permet de sauver de la place. Malheureusement, cet espace sauvé est magistralement perdu à cause des deux boites pour expliquer ce que fait l'option de menu sélectionnée :-\ La boite pour l'argent et le titre du menu sont assez intense aussi.
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Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 15:39

Ouai...Razz
En faite, je voulais ne laisser aucun vide xD

Je vais voir ce que je peux faire pour la version 1.1 mais j'ai deja quelques idées Smile

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 15:41

Avec l'espace vide, tu pourrais afficher la minimap, ca serait sexy.
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Zangther
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 16:54

Vala mon avis sur ton script :

Les plus :
Menu inédit
L'affichage des persos est sympa
L'idée de décrire la fonction du menu est intéressante
Possibilité d'amélioration

Les moins :
Trop de windows. Réduit le nombre de window de ton menu et ressemble plusieurs infos dans les restantes.
Espace vide trop mal géré
Impossibilité d'avoir les renseignements immédiatement sur les persos après le troisième, de plus on n'a pas d'indication pour dire que l'on peut scroll
Curseur trop mal dimensionné, c'est moche
Amélioration a faire au niveau du module, tu peux ressembler certaines éléments dans un hash puis dans des array ce qui t'économisera des variables et de l'espace, ton code en sera bien plus clair
Commente ton code ><, c'est plus propre quand tu met des en-tête a tes méthodes, et à tes classes


Voila, bonne continuation pour la suite, mais t'as encore beaucoup de choses a améliorer.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeMar 10 Aoû 2010 - 20:08

Menu Amelioré

New Version : V1.2

Nouveautés :
-> Les Windows sot plus petites.
-> Le Scene_End (Quitter) se fait dans le menu !
-> Affichage de fenêtres comportant plus d'infos sur les persos en appuyant sur Haut et Bas (lors de leur choix)
-> Flèche pour indiquer si il y a plus de 3 persos !

Screens :
Spoiler:

Script :
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 11:48

Pas mal Biward, mais le rectangle Menu en haut à gauche est vraiment horrible tu devrais tous simplement l'enlever, si le joueur veut custom son menu, se sera plus utile qu'il puisse voir toute les onglets que ce gros rectangle tout moche. =)
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeVen 13 Aoû 2010 - 14:11

Menu Amélioré

Nouveauté Version 1.3 :
- Modification de la position des fenetres
- Possibilité d'afficher une image de fond (aléatoire !)
- Module de configuration plus simplement comprehensible !

Screen :
Spoiler:

Script :
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EDIT : Réouverture du marché par MP
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeVen 13 Aoû 2010 - 14:44

Ca s'améliore!

Voici mes suggestions.

* Enlever l'aide sur le héro, ca prend de la place et ca ne change pas grand chose
* Déplacer ou enlever l'action "titre/quiter". Ca fait bizzare ^_^
* Réduire l'espace des personnages pour avoir une version compacte. Afficher la classe sous forme d'icone, enlever les titres PV et MP. Suggestion complexe, ca sera p-e difficile à lire, mais on va pouvoir voir 4 personnages en même temps. Aussi, autre idée, lorsque le personnage est affligé d'une vilaine empoisonnement ou maléfice, l'icone correspondant pourrait être affiché à la place du niveau du héro.

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeVen 13 Aoû 2010 - 14:52

Et d'intervertir les place de MAP et sous (argent ca fait mieux d'ailleurs !)
Comme le nom des maps est plus long que le nombre de sous généralement.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeVen 13 Aoû 2010 - 15:02

Ah !
Je viens juste de voir que vous m'aviez répondu Razz
Entre temps, j'avais déjà modifié quelques trucs.

Version 1.4 :
- Possibilité d'enlever toutes les Windows.

Je vais voir ce que je peux faire pour le reste Wink
Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitimeVen 13 Aoû 2010 - 15:19

Suggestion pour faire apparaitre la fenetre "quitter" seulement quand t'en as besoin. Ca pourrait apparaitre visuellement comme cela:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 25 Icon_minitime

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