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 [VX] Invocations à la FF X

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MessageSujet: Re: [VX] Invocations à la FF X   Dim 12 Avr 2009 - 21:54

Shinn, j'avais déjà testé les deux ( false et true ) mais sa ne change rien ...
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MessageSujet: Re: [VX] Invocations à la FF X   Lun 13 Avr 2009 - 7:17

l> "Appel de script : Invocation.new(31)", s'inscrit automatiquement sur VX du moins sur la version que j'ai, sinon merci shinn t'as résolu mon problème t'es génial

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MessageSujet: Re: [VX] Invocations à la FF X   Mer 8 Sep 2010 - 16:55

Moi sa ne marche pas ouinnn Sa me met " n'as aucun effet sur ennemi test " Je ne sais pas si jai fait une erreur donc je vous envoie les screen et vous me direr ^^
EDIT : Escusez le Nécropost mais je suis complètement désespérer malgré toute mes tentative le scipt ne veut pas se lancer


Dernière édition par zuma81 le Mer 8 Sep 2010 - 19:48, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [VX] Invocations à la FF X   Mer 8 Sep 2010 - 17:18

Post sans présentation + nécropost.
1 avertissement : va lire le règlement Wink

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MessageSujet: Re: [VX] Invocations à la FF X   Mer 8 Sep 2010 - 19:40





aidez moi
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MessageSujet: Re: [VX] Invocations à la FF X   Mer 8 Sep 2010 - 19:45

Lolilol.
Bon mon grand je te laisse une derniére chance.
+2 averto, prochain post sans présentation du gagne 2 semaines de ban et merci de lire le réglement.

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MessageSujet: Re: [VX] Invocations à la FF X   Dim 9 Jan 2011 - 3:53

Bonjour,

J'ai un petit problème: quand j'utilise ma compétence, rien ne se passe...

Que faire ? Merci d'avance.

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