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 Un après-Ace ?

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Maire Lv.9
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MessageSujet: Un après-Ace ?   Sam 6 Juil 2013 - 11:57

Voilà, je me posais cette question tout à l'heure : est-ce qu'il va y avoir un après-Ace ?

Je m'explique : voilà plusieurs mois que Ace est sortit, de nombreux jeux utilisant cette nouvelle plateforme de la série RM sont déjà sortis, ainsi que pas mal de scripts en RGSS3. Bref, pour commencer qu'elles sont vos impressions sur le logiciel maintenant qu'il s'est bien intégré au monde du making ?

Ensuite, je me demandais s'il y aurait un autre Rpg Maker (à vrai dire sûrement, on arrête pas une licence qui paye bien que je pari que les 3/4 d'entre vous sont en crackés). Mais dans ce cas là, qu'elles seraient les améliorations que vous aimeriez avoir pour ce "futur" Rpg Maker ?

Et sinon, avez vous déjà entendu des rumeurs à propos d'un futur RM ?


Bref, ici j'ouvre le topic pour ce qui concerne tous nos avis et nos débats sur ce que je vais appeler " l'après-Ace ".

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 10:19

Ace ... Ace ... Disons que c'est avant tout pour un principe d'optimisation et de "puissance" qu'il a rejoint mon bureau. A vrai dire VX se vaut très bien, mais Ace reste en lui même plus performant. On voit ça par certains scripts RGSS3 qui ont clairement plus de potentiels que leurs homologues VX.
On note aussi, contrairement à VX, une liberté BEAUCOUP plus grande au niveau du mapping grâce à l’absence de la fameuse limite de VX sur la taille des tiles (une grande aberration ...). C'est cependant un bilan assez mitigé là-dessus par l'absence de la possibilité d'avoir plusieurs couches.

Des améliorations ? Pff j'en ai pas grande idée ...

Pas encore. Mais se serait en effet surprenant que la licence s'arrête ... Bon, CERTES, 90% des utilisateurs n'ont PAS payés leur version mais je n'ai jamais entendu que cela posait un quelconque problème économique.
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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 10:41

Il y en a déjà un qui s’appelle l’évent extender,même si ce n'est pas un nouveau RPG Maker mais un énorme ajout à ACE,et pour ceux qui ont des idées, poster les plutôt . Au moins elles auront une chance d'être réalisée...


Dernière édition par Celestiel le Dim 7 Juil 2013 - 11:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 11:15

Si c'est pour avoir un nouveau RPG maker avec 3 nouvelles choses non.

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 11:22

Citation :
90% des utilisateurs n'ont PAS payés leur version
Wahoo tu as fais un sondage auprès de tout les utilisateurs des suites de logiciels RPGmaker. J'en suis super étonner.

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 12:28

Il a raison. Cela doit être ce nombre, à peu près. Sans compter ceux qui n'ont pas osé dire qu'ils avaient piraté leurs version, le nombre doit être à 95% troll

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 12:30

Le sondage est peut être valable pour la France et les pays francophone mais il faut dire que la majorité des gens dans le monde ont acheté une licence, sinon y'aurait plus de RPG maker depuis la version 2003 (voire XP).
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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 13:52

Oui c'est clair que ce sondage est super réaliste. Sur quel base ce repose t'il?

Autant lancer 90% des makers make. C'est tout aussi stupide.


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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 17:18

Citation :
Si c'est pour avoir un nouveau RPG maker avec 3 nouvelles choses non
En même temps Ace à été introduit comme étant une surcouche de VX, c'est pas pour rien d'ailleurs que son nom complet est RPG Maker VX Ace !

Donc franchement entre Vx et Ace, le choix est vite vu ! Ace inclut Vx avec des outils qui manqué cruellement à Vx, comme par exemple plusieurs tilesets >.>
Puis Ace inclut Ruby 1.9 *w* ( Vx 1.8 )

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 18:16

Un véritable RM3D pourrait être sympa. J'adore la 2D mais je trouve que ce serait cool d'en avoir un efficace sous la main, qui reprendrait certaines des bases qu'on a déjà pour l'évènementiel et le mapping (ce serait des cubes et pas des carrés, mais bon, dans l'idée).

Je sais pas ce que ça nécessiterais niveau ressources (ce que ça boufferait sur un ordi quoi) ni les contraintes de réalisation, mais le concept en lui-même m'agrée.

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 18:28

Aoxomoxoa a écrit:
Oui c'est clair que ce sondage est super réaliste. Sur quel base ce repose t'il?

Autant lancer 90% des makers make. C'est tout aussi stupide.

Mec, descend de tes grands chevaux. C'étair une construction syntaxique pour dire qu'une énorme part des utilisateurs n'avaient pas achetés la licence -_-
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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Dim 7 Juil 2013 - 19:21

Je parle sans connaissance de cause mais je pense que c'est vers une représentation des évènements de manière flêchée que Enterbrain rendra son logiciel plus accessible. J'aimerais aussi y voir une manière d'étendre l'interface graphique (pour les codeurs, au moyen de décoration à la python et de métaprogrammation).
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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Lun 8 Juil 2013 - 11:55

Artyflash a écrit:
Aoxomoxoa a écrit:
Oui c'est clair que ce sondage est super réaliste. Sur quel base ce repose t'il?

Autant lancer 90% des makers make. C'est tout aussi stupide.

Mec, descend de tes grands chevaux. C'étair une construction syntaxique pour dire qu'une énorme part des utilisateurs n'avaient pas achetés la licence -_-

+1 pour Arty. Enfin bref.


C'est vrai que Ace c'est seulement une version améliorée de Vx, du coup c'est normal qu'il n'y est que peu d'améliorations, Ace est seulement là pour compenser les faiblesses de Vx. Je pense donc que s'il y a un nouveau RM, il aura beaucoup plus de fonctionnalités. Ce qui serait cool c'est que le face generator de Vx ce soit amélioré car là, y'a pas d'émotions. Avoir des planches de 8 émotions se serait cool.

Ah et aussi, c'est vrai que c'est sympa que les scripts deviennnent de plus en plus puissant, mais je pense qu'avec le RGSS3 onn a atteint un niveau très respectable pour du Rpg Maker (après tout on reste des amateurs, hein) et c'est vraiment chiant qu'à chaque versions les scripts soient incompatibles. Et là aussi je trouve que c'est un gros défaut de RM : l'incompatibilité entre les versions.

Sinon, un RM3D se serait sympa ouais, s'il est bien foutut, et là j'ai peu d'espoir qu'un jour on est un RM 3D bien foutU. A part si sa utilise la méthdoe voxel et qu'on puisse faire des Cube World-like xD !

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Jeu 11 Juil 2013 - 0:59

Moi j'attend le jour où ils aurons le culot de permettre aux gens d'exporter leur jeu sur d'autres plates-formes comme ils avaient essayé avec action game maker et le xboxlive. Mais là je pense davantage aux smartphone devenus assez puissants pour faire tourner un jeu rm. Enfin faut pas rêver les nippons, à part square enix, sont pas très portés jeux sur smartphone et ça reste compliquer à mettre en place cela dit si ils faisaient ça, même papy/mamy en entendrait parler.

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Sam 13 Juil 2013 - 1:10

fabY a écrit:
Moi j'attend le jour où ils aurons le culot de permettre aux gens d'exporter leur jeu sur d'autres plates-formes comme ils avaient essayé avec action game maker et le xboxlive. Mais là je pense davantage aux smartphone devenus assez puissants pour faire tourner un jeu rm. Enfin faut pas rêver les nippons, à part square enix, sont pas très portés jeux sur smartphone et ça reste compliquer à mettre en place cela dit si ils faisaient ça, même papy/mamy en entendrait parler.

Owi, ça serait bon ça ! Surprised

Pour moi :
- il serait temps pour Enterbrain d'abandonner la résolution 544*416, qui est passable sur un écran de 1900*1000...
- plein de petites choses à ajouter, comme la possibilité de faire des panoplies, l'ajout du support des .gif, etc.
- ce que j'aimerai bien moi voir apparaitre avec le temps, c'est la possibilité d'intéragir avec internet, pour tout ce qui est jeu en ligne, mise à jour, etc. (oui je connais Frog creator, mais bon... Razz)

Après, tout est réalisable par script vous me direz mais le but de RM est d'être accessible à tous en proposant le plus de fonctionnalités non? ^^

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Sam 13 Juil 2013 - 11:55

Passer sur du 1080 ? Oula, c'est un beau rêve ça, surtout qu'il faudra développer des RTP HD et on pourra dire au revoir aux "pixelartistes" dont le travail sera encore plus grand qu'avant.
Après pour les sets, c'est facile à faire. Le support des gifs, c'est moyennement utile étant donné que c'est d'un qualité piètre et après suffit juste de poser les images dans un event et après l'animer correctement.
Pour le support "online", go essayer l'event extender Wink
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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Sam 13 Juil 2013 - 12:13

Bah justement, c'est le boulot d'Enterbrain de mettre els fonctionnalités de l'event extender dans RM. Parce que tout les makers ne sont pas forcément doués avec les scripts.

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Sam 13 Juil 2013 - 12:24

Pour les panoplies, c'est pas si dur à faire en évent et y'a déjà pas mal de scripts qui doivent faire ça. Après l'évent extender est assez facile à prendre en main suffit d'essayer et ça permet de faire des trucs vraiment géniaux.
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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Sam 13 Juil 2013 - 13:18

Je serais satisfait d'un RM le jour ou enterbrain fera un truc qui arrive a la cheville du Galaxy Editor de StarCraft
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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Sam 13 Juil 2013 - 13:33

Mais je ne parlais pas de faire un jeu en HD avec des RTPs de fou. Je disais juste qu'il faudrait offrir la possibilité d'aggrandir la fenêtre (c'est possible jusqu'à 640*480 pour le moment je crois).

"Après pour les sets, c'est facile à faire" => même pour les néophites ? Un onglet "Panoplie" ou "set d'objets" où l'on peut ajouter des caractéristiques à chacun d'eux, c'est possible en script assez rapidement, mais plus compliqué en event.
Et pour les gifs, c'était un exemple. Faudrait supporter plus d'extensions quoi.

Après, c'est sûr que plein de choses sont possibles avec l'event extender, ce qui le rend génial, mais n'oublie pas qu'on est là pour parler des choses que pourraient contenir l'APRES-ACE, et non pas ce qu'ajoutent les scripts réalisés (ou ce que pourraient ajouter les scripts réalisables). Je sais très bien que tout est possible par script (et même par event pour certaines choses).

Cata > C'est sûr qu'Enterbrain devrait prendre connaissance des scripts actuellement réalisés s'il veut faire une nouvelle version de RM.

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Mar 30 Juil 2013 - 4:59

Pour le moment, la seule chose que je reproche à Ace est effectivement le fait de ne pas pouvoir avoir une résolution plus grande que 640*480... même en script. Que le moteur ne suivent pas en HD, c'est une chose, mais ce serait cool de laissez le choix, quand même.

...par contre, petit HS qui va faire chier et j'en suis désolé : Biward, est-ce que tu pourrais changer de signature s'il te plait? Une plus petite ou non animée, car là on ne voit que ça sur la page... (je n'ai rien contre les jolies rousses, mais il y a quand même des limites. X))

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MessageSujet: Re: Un après-Ace ?   Mer 31 Juil 2013 - 13:30

Ouais, une plus forte résolution se serait cool. Après ont peux mettre en plein écran et avoir des gros pixels que ça ne me dérangerait pas perso, moi ça me fait pensé aux anciens RPG par exemple comlme l'a fait Aëdemphia.

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