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 Aerdys : La Guerre Céleste

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sachaterrier
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sachaterrier


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MessageSujet: Aerdys : La Guerre Céleste   Aerdys : La Guerre Céleste Icon_minitimeVen 29 Avr 2011 - 18:59

Aerdys : La Guerre Céleste 657766001Title01


Aerdys : La Guerre Céleste 232527logoGeneralits

Nom du Jeu :
Aerdys : La Guerre Céleste
Créateurs : Malefic Corporation (Association de 6 makers nordistes)
Type : RPG, Aventure
Logiciels : RMXP ; Photophiltre ; Open Office
Année : 2011

Aerdys : La Guerre Céleste 530189logoPrsentation

Aerdys : La Guerre Céleste est un RPG créé par la Malefic Corporation. C'est un petit RPG (créé sur RPG MAKER XP) qui est développé depuis 3 mois maintenant. Aerdys : La Guerre Céleste propose au joueur de choisir entre deux factions opposées : les Archaels (race angélique) et les Infernis (race ténébreuse). Le joueur prendra part au conflit qui fait rage entre ses deux factions et leurs ennemis communs : les Drakaïds (race draconique) qui sont les responsables de cette guerre. Le joueur sera un Demi-Dieu de sa factions (ils sont nommés Dyos) et il devra faire en sorte que c'est son peuple qui remporte le conflit.

Sur ce jeu, notre objectif premier est d'offrir un bon scénario mais surtout, d'offrir un gameplay intéressante, complet et varié. Les graphismes seront de type RTP (ils ne sont pas notre priorité actuelle).

Aerdys : La Guerre Céleste 666399logoUnivers

- Histoire du Monde : Au commencement, le monde d'Aerdys était un monde coloré et plein de vie, un paradis de paix et d'abondance. Les Flux Primordiaux – créateurs d'Aerdys – comblaient tous nos désirs. Mais cette vie idyllique allait connaître une fin brutale... Les Drakaïds étaient des êtres démoniaques qui avaient été créé pour défendre Aerdys. Cependant, leur soif de pouvoir pris le dessus sur leur sens du devoir et ils commencèrent à se transformer en monstre hideux. Une guerre éclata entre les Drakaïds et notre peuple. Mais, un jour, certaines personnes puisèrent trop d'énergie dans les Flux Primordiaux pour vaincre des Drakaïds et c'est alors que la planète se fractura. Aerdys n'est plus désormais et ce qu'il reste d'elle ne sont plus que d'infimes morceaux de la planète sur lesquels notre civilisation a grandie. Cependant, les personnes qui avaient trop puisée d'énergie dans les Flux Primordiaux – et qui étaient donc considéré comme les responsables du cataclysme – furent châtiées. Ensemble, elles formèrent une nouvelle civilisation qui se développa. À présent, 3 peuples existent dans l'univers : les Drakaïds, les Infernis (les responsables du cataclysmes) et les Archaels (ceux qui ont préservés leur ancienne apparence angélique). Ainsi les premiers combats commencèrent, et ils ne sont toujours pas terminés...

- Les Archaels : Les Archaels sont des êtres semblables aux Anges en tout point : Ailes dont les plumes sont d'un blanc immaculé, visages radieux et doux et armures brillantes, dorées et argentées... Ils se disent bénis des dieux. C'est un peuple soudés, majestueux mais aussi impitoyables envers ses ennemis : les Infernis et les Drakaïds. Lorsque la situation l'exige, leur apparence d'ange doux et inoffensifs disparaît pour laisser place à une cruauté qu'on ne leur devinerait pas. Ils considèrent les Infernis comme de vulgaires monstres maudits par les Ténèbres. Leurs capitale est Orëlnos.

- Les Infernis : En vérité, les Infernis peuvent être facilement comparable aux Archaels (physiquement, pas idéologiquement). Ils sont d'ailleurs pratiquement jumeaux si ont oublies la crinière qui leur orne le dos, les griffes qui terminent leurs doigts, leur peau bleues ou blanc très pâle et leurs cheveux aux teintes blanchâtres et argentées. Les Infernis paraissent plus cruels, plus froids que les Archaels et c'est normal : ils le sont. Ils forment une communauté soudée mais se montrent impitoyables envers leurs ennemis. Ils considèrent les Archaels comme des traîtres arrogants et prétentieux. Leur capitale est Pandémonium.

- Les Drakaïds : Les Drakaïds forment la 3eme faction du jeu. Ils sont dirigés par l'IA. Les Drakaïds sont des êtres à l'apparence draconique. Ils sont sans pitié, cruels et associals. Ils peuplent l'Aerèbe autant que l'Edyen et son chassés par les 2 autres factions.


- Les Dieux Principaux Archaels :

- Dame Ysphel : Déesse de la Lumière, Divinité Principale des Archaels
- Seigneur Armand : Dieu du Combat, Il est prié avant les grandes batailles
- Seigneur Zykiel : Dieu de la Magie, C'est le créateur de la Magie Divine
- Dame Arielle : Déesse de la Justice, Elle n'est pas très importante

- Les Dieux Principaux Infernis :

- Seigneur Malaïk : Dieu des Mort, Son chant est incanté lorsqu'un Infernis décède.
- Dame Kaeleck : Déesse des Ténèbres, Divinité Primordiale des Infernis
- Seigneur Lothar : Dieu du Sang, Il est prié avant les grandes batailles

- Les Flux Primordiaux : Tous les habitants d'Aerdys sont d'accords sur une chose : c'est 8 puissances de la nature qui dirigent réellement le monde et qui guident les Dieux. Ces puissances (nommées Flux Primordiaux) sont les Ténèbres, la Lumière, la Terre, l'Eau, la Glace, la Foudre, le Vent, le Feu. Ils y a des Flux Inférieurs qui sont des mélanges de plusieurs Flux : la Boue, le Magma, la Tempête. Ces Flux ne sont pas priés mais sont tout de même présents dans l'esprit des habitants d'Aerdys.

La Map Monde :

Spoiler:

Aerdys : La Guerre Céleste 183332logoscnarios
Scénario (Résumé) :
Vous êtes l'un des Dyos (des Demis-Dieux) de votre peuple (Archael ou Infernis). Votre mission : protéger votre peuple en éradiquant celui de l'ennemi. Votre motivation : la vision d'un avenir radieux, d'une civilisation unique et un monde coloré et plein de vie. Mais pour arriver à cela, vous allez perdre des amis, des frères ou bien pire encore... Bravez milles dangers, affrontez vos ennemis un à un, explorez un monde ravagé par une guerre ancestrale et entrez dans la légende de votre peuple !


Scénario (Archaels) :

Le royaume d'Edyen est en grand danger ! Une rumeur rapporte que les Infernis auraient envoyé un espion et que, désormais, ils seraient prêt à lancer une attaque décisive sur le royaume des Archyels! Bien sur, une simple rumeur n'aurait affrayée les Dyos Archaels si seulement ils n'avaient pas reçus des déclarations de guerre de la part des Infernis. C'est le grand jour, les défenses sont prêtes à subir n'importe quel assaut et chaque homme, femme et enfants est prêt à défendre sa nation. Cependant, les heures passent et personne ne viens... En haut des remparts, on s'inquiète : et si, finalement, ça n'était qu'un leure ? Les heures continuent de défiler. Soudain, sortis de la brume qui couvre l'horizon, une silhouette se dessine. Elle avance avec nonchalance. Les éclaireurs envoyés reviennent en apportant une nouvelle qui se voulait rassurante mais qui, en réalité, fait encore plus monter la tension : c'est un vieillard mais le plus inquiétant viens du fait que c'est un Archael. On le laisse puis il demande à voir le régent d'Edyen. Il lui annonce que les Infernis ont conclus une alliance les Drakaïds. Vous, en tant que Dyos Archael, êtes envoyés avec 2 de vos confrères au royaume d'Aerèbe afin d'enquêter sur ces dires pour le moins étranges. Au cours d'une aventure extraordinaire, vous allez braver des moultes périls pour finalement découvrir qui sont véritablement vos frères...


Scénario (Infernis) :

Vous êtes un Dyos Infernis, un des demis-dieux qui est censé protéger le royaume d'Aerèbe contre les Archaels et les Drakaïds. Cependant, depuis peu, vos pouvoirs vous jouent des tours. Vous en parlez au régent Lucifer, roi d'Aerèbe. Celui-ci vous annonce alors qu'il vous a délibérément enlevé vos pouvoirs. Il voux explique qu'il vous trouve incompétent et qu'il va nommer quelqu'un d'autre au poste de Dyos. Votre seule chance de rester Dyos est de prouver à Lucifer et au royaume d'Aerèbe tout entier que vous êtes digne. Cependant, l'arrivée d'une personne innatendue va vous bouleverser et va vous ouvrir les yeux sur la nature de vos frères...


Personnages :
[/center]

- Vous : Vous êtes soit Archaels, soit Infernis. C'est vous qui décidez comment vous voulez être, votre caractère, vos ambitions, votre apparence... Il n'y a rien de prédéfinis.

- Lucifer : Régent de Pandémonium, il règne également sur tout Aerèbe. C'est lui qui nomme les Dyos et qui leur accorde leurs pouvoirs. On raconte que Lucifer a autrefois fusionné avec le Flux Primordial des Ténèbres et qu'avant cela, il était le frère de Gabriel. Lucifer est un être très beau, calme mais ça, ce ne sont que les apparences car la vérité est tout autre...

- Gabriel : Régent d'Orëlnos, il règne sur Edyen avec l'aide du conseil des Dyos. Gabriel est l'incarnation même du Flux Primordial de la Lumière. Gabriel est, selon la rumeur, le frère de Lucifer et il l'a chassé lorsqu'il a appris que Lucifer faisait partis de ceux qui avaient trop utilisés d'énergie provenant des Flux Primordiaux (provoquant ainsi le cataclysme). Gabriel est un être d'une extrême sagesse mais cette sagesse s'efface au combat et elle laisse place à une rage sanguinaire.

- Raknar (uniquement du côté Archael) : Raknar est un Infernis à la recherche de ses pouvoirs que Lucifer lui a enlevé. Il veut à tout prix redevenir Dyos mais rapidement, vous lui ouvrirez les yeux et inversement... On ne sait rien de lui.

- Elyséos (uniquement du côté Infernis) : Elyseos est un Archael qui enquête sur une soit-disante attaque de la part des Infernis. Il veut à tout prix la destruction de votre peuple mais vous allez lui ourvri les yeux et inversement... On ne sait rien de lui.


Aerdys : La Guerre Céleste 263269logogameplay


- Création de Personnages [Prêt !] : Le jeu comprends un système de Création de Personnage comprenant la Race (Archael ou Infernis), la Classe (Guerrier, Mage, Voleur, Prêtre), le Sexe (Homme ou Femme), l'Apparence (Dépends des options précédentes) et le Métier de Base (il pourra être modifié par la suite). Ormis le choix de la Race, toutes les options sont scénarisées. Ce sytème est programmé en events.

- Le Système de Combat [Prêt !] : Le système de combat est simplement le combat de base amélioré (ATB, options supplémentaires...). Pour les combats dans les airs, c'est un simple ABS mais instancié (pas sur la map).

- L'Artisanat [Prêt !] : Aerdys comprends un système d'Artisanat avec plusieurs métiers. Le système est simple : Le joueur doit apprendre la compétence d'artisanat qu'il désire auprès d'un maîtres des professions (les compétences d'Artisanat sont : Alchimie, Forge, Herborisme, Mine, Cuisine, Pêche, Chasse, Dépeçage, Couture et Inginerie). Une fois la compétence aquise, il suffit qu'il achète l'objet nécessaire à la pratique de cette compétence et qu'il possède les ressources nécessaires à la fabrication de l'objet voulu. Certaines compétence d'Artisanat ne peuvent être apprises sans la connaissances d'autres compétences d'Artisanat (exemple : l'Alchimie ne peut être pratiquée sans l'Herborisme ; la Forge ne peut être pratiquée sans la Mine...). Lorsque vous voulez crafter un objet, un minis-jeux se déclenche (différent selon la compétence d'Artisanat utilisée, les matériaux...). Ce système est programmé en events.

- Les Donjons [En cours d'élaboration] : Le jeu possèdera pas moins de 10 donjons (chacun ayant un thème, un type de combat, des quêtes associées et un boos précis). Certains de ses Donjons seront nécessaires à l'histoire (ils seront scénarisés) tandis que les autres seront facultatifs (certains seulement seront scénarisés – ceux qui ont des quêtes associées – les autres seront semblables à du PMT – Porte Monstre et Trésor). Les donjons apporteront beaucoup d'expérience, des meilleurs objets/armes/armures. Ce système est programmé en events.

- Les Hauts-Faits [En cours de reflexion] : Cette idée n'est pas définitive, il se peut donc qu'elle n'aboutisse pas (nous vous en informerons dès que possible). Le jeu comprendra des Hauts-Faits à accomplir. Chaque Haut-Fait que vous accomplirez vous fera gagner des points de Réputation (voir plus bas), une modique somme d'argent et un objet rare aléatoire parmis une liste prédéfinie. Si cette idée aboutie, sachez que le système sera programmé en events.

- Le Vol [Prêt !] : En appuyant sur la touche «V», vous pouvez prendre votre envol et parcourir les cartes en volant. Certains ennemis peuvent voler et des combats peuvent aussi être déclenchés dans les airs (ils sont en ABS instancié).

- Les Quêtes [Prêt !] : Nous avons instauré un système de quête. Lorsque le Héros reçoit une quête, il reçoit un livre qui lui récapituble tous les objectifs de la quêtes. Si il supprime le livre, la quête est abandonnée. Il existe 3 types de Quêtes :
- Les Missions : Elles font avancer l'histoire et sont les quêtes les plus dures.
- Les Quêtes Annexes : Elles ne font pas avancer l'histoire, sont plus simple que les Missions et apportent divers bonus.
- Les Livraisons : Ce sont des quêtes de craft (fabriquez tel objet de craft et l'apportez à telle personne).

- Les Familiers [Prêt !] : Vous pourrez adopter un familier (il ne combattra pas avec vous mais vous accompagnera au long de votre périple). Vous pourrez le nourrir, le choyer...

- Les Obélisks de Sauvegarde/Téléportation [Prêt!] : Tous au long de votre route, vous croiserez des Obélisks qui permettent de sauvegarder. Vous ne pouvez sauvegarder autrement. Mais ils ne servent pas qu'à ça ! Vous pouvez vous téléporter d'obélisk en obélisk. Lorsque vous vous sauvegardez à un obélisk, vous pouvez directement l'utiliser pour vous téléporter à un autre obélisk déjà sauvegardé. À tout moment, vous pouvez revenir à votre dernier Obélisk de sauvegarde en utilisant la compétence «Retour».

- Les Minis-Jeux [En cours d'amélioration] : Nous avons instauré un système de Minis-Jeux. Ils sont très divers (crochetage de serrure, loterie, pose de piège...). Beaucoup d'éléments du Gameplay nécessite des Minis-Jeux (l'Artisanat, par exemple, est composé de Minis-Jeux).

- La Réputation [Prêt !]: Nous avons instauré un système de réputation : selon vos actions, vos réponses et les quêtes que vous accomplissez, vous avez plus ou moins de points de réputation et vous avez donc des choix supplémentaires, des lieux inédits débloqués...

- Les Niveaux [Prêt !]: Il y a 80 niveaux dans le jeu. Chaque niveau apporte son lot de compétences, d'objets divers, d'armes, d'armures ect... Une fois au niveau 20, vous pouvez vous spécialiser (le guerrier deviens Templier ou Gladiateur ; Le voleur : assassin ou chasseur ; Le Mage : sorcier ou démoniste et le Prêtre : Druide ou Clerc).


Aerdys : La Guerre Céleste 686717logoScrennshots

Aerdys : La Guerre Céleste 700770Artisanat1
Aerdys : La Guerre Céleste 719003Artisanat2
Artisanat (Récolte)
Aerdys : La Guerre Céleste 155660combat1
Aerdys : La Guerre Céleste 653984combat2
Combat à Terres
Aerdys : La Guerre Céleste 854825combatABS
Aerdys : La Guerre Céleste 780973combatABS2
Combat en Vol
Aerdys : La Guerre Céleste 608865Oblisk
Obélisk
Aerdys : La Guerre Céleste 936431Familier
Aerdys : La Guerre Céleste 549712Familier2
Familier
Aerdys : La Guerre Céleste 776418Crationperso1
Choix du Camp
Aerdys : La Guerre Céleste 474926Qutes1
Un Livre de Quête

ATTENTION ! CES SCREENS SONT DES SCREENS DE TEST !!! LE MAPPING EST BACLE ET LES SYSTEMES ONT ENCORE QUELQUES BUGS. DE PLUS, NOUS N'AVONS PAS ENCORE TOUTES LES RESSOURCES DONT NOUS AVONS BESOIN (Windowskins, characters, battlers...)



Aerdys : La Guerre Céleste 693279logoCrdits


La plupart de ces noms sont des pseudos (pas forcément utilisés sur le net !)

Sacha Terrier : Scénarios, Univers, Chef de Projet, Event, Gameplay
Elodyy : Scénarios, Mapping, Event
Arthanor : Script, Event, Graphismes, Gameplay
Kalendris : Univers, Mapping, Event, Gameplay
Earolds : Script, Mapping, Scénarios
Maël59 : Mapping, Graphismes

Enterbrain : Ressources, Logiciel
NCSoft : Musique
MakirouAru : Amélioration de Combat
÷‰ë Ý“y : Effet de Mort en Combat
Samarium : Script de Difficulté
RPG Creative : Aide, Scripts en tout genre, Tutos, Ressources
Mon ami Ranger Gandalf : Characters
Siegfried : Characters
Onizuka : Characters
Scythe Darklight : Characters
Oracle : Battlers et Characters

J'éditerais au fur et à mesure que nous ajouterons des choses au jeu !


EDIT : Nous ajouterons des News autant que nous le pourrons et le plus tôt possible ^^
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Ersaishania
Univers
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MessageSujet: Re: Aerdys : La Guerre Céleste   Aerdys : La Guerre Céleste Icon_minitimeVen 29 Avr 2011 - 20:01

En survolant vite fait, j'ai constaté une forte similitude entre ton projet et celui de Zodiak (Enfer&Paradis) tant au niveau de l'histoire qu'au niveau graphique (l'aile gauche sur ton écran titre/écran de présentation ; ainsi que les trucs fait sur Photo' genre "Les crédits").

Peux-tu expliquer ces ressemblances ? Inspiration ? Fan(s) absolu(s) ? Ou idée originale ?
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MessageSujet: Re: Aerdys : La Guerre Céleste   Aerdys : La Guerre Céleste Icon_minitimeVen 29 Avr 2011 - 20:32

Et bien, en fait, on avais cette idée depuis pas mal de temps mais on s'est inspirés d'Aion pas d'Enfers et Paradis. En réalité, on avais pensés au même concept qu'Aion mais avec un univers plus religieux et moins asiatique. Donc, au final, ça peut ressembler à Enfers et Paradis (mais sachez que ça n'est pas voulus).
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