TITRE(pas encore trouvé)
Lieu:Port Hiranis, capitale du commerce dans un bidonville
Le monde se nomme Horinia
Moment:Moyen-Âge
Heros:2(au début)
Le heros principal(vous lui donnez son nom)
Son frêre ( vous lui donnez également son nom mais il a un nom par défaut)
Description du contexteLe monde est dominé par la puissance économique et militaire d'Hiranis, le continent central. Port Hiranis, grande ville portuaire est placée au Nord du continent central (celui-ci étant au sud, le centre étant un océan)
ce qui fait que Port Hiranis est au centre du monde. C'est donc une place privilégiée pour le commerce car la distance qui la sépare des autres continent est faible.Le régime politique est la monarchie absolue de droit divin. En effet, le roi contrôle tout et à une autorité que nul ne peut remettre en cause.Seuls les nobles peuvent vivre convenablement; les pauvres s'entassant dans l'immense bidonville sur la plage. Pour survivre, les malheureux habitants du bidonville sont forcé de voler. Ils sont donc sans cesse critiqués par le roi et ces courtisants. Ceux-ci veulent d'ailleurs expulser tous les habitants de ce bidonvilla afin de rendre à la plage sa splendeur passée.
Cependant, Port Hiranis n'exerce pas son autorité sur son seul continent. Elle contrôle le continent Räga(une des nombreuses races présentes dans le monde). Ce continent pauvre disposait de nombreuses richesses naturelles mais sa faible avancée technologique(enfin technologique...XD) lui empêchait de les extraire. Comme ressources on peut noter:
le fer, le platine, le minerai énergetique(seul le roi d'Hiranis en connaît l'utilité) et bien d'autres métaux et minerais. Hiranis a donc colonisé ce continent et réduis sa population en esclavage. Les autres continents se refusent à protester du fait de leur faible puissance militaire. D'autant plus qu'Hiranis peut désormais compter sur les forces armées Räga. On peut donc considerer Hiranis comme une superpuissance économique et militaire. Pour assurer l'autorité dans ses colonies, une seconde grande ville ut créée:
Hiranis La Nouvelle.
Les peuplesLes humains: Soif de pouvoir, corruption, richesse. Voilà trois mots qui résumment leur état d'esprit.
Croyances:diverses et variées selon les régions. La diversité des religions d'Hiranis leur a valu de nombreuses guerres de religion.
Capitale:Port Hiranis
Régime politique:Monarchie Absolue de Droit Divin
Calendrier des Humains:
10 Mois de 36 ou 37 jours(5 de 36 et l'autre moitié de 37)
[colo=red] MOIS Nbr de jours Signification[/color]
FRIGAIRE | 37 | FROID |
GLACIAIRE | 36 | FROID |
VENTEUX | 37 | Mois où il y a beaucoup de vent |
FLORYS | 36 | Fleurs=>Printemps |
SOLLUM | 37 | Soleil |
IGNISOL | 36 | Châleur due au Soleil qui est le plus chaud à cette periode |
FOUDRYS | 37 | De nombreux orages et tempètes sont présents |
AKNEO | 36 | Nom du premier monarche absolu |
NOXIS | 37 | Les nuits se font longues |
TRYOMPHOS | 36 | Mois du tryomphe sur les Rägas |
LES JOURS NOM | Signification |
Hiranis | 1er jour=1ère Ville |
Nymphis | Annexion et contrôle total de l'île des Nymphes (Dangereux pour Hiranis car les Nymphes sont puissantes) |
Pueris | Jour des enfants(ils ne vont pas en cours) |
Horinis | Vient d'Horinia. C'est aussi l'ancien mot qui voulait dire jour. |
Hostris | Successeur d'Akneo(1er roi absolu) |
Somnum | Jour de repos |
Les Rägas:Leure morphologie est semblable à celle des humains mais leur peau est d'un rouge flamboyant. Leur maîtrise des sciences est peu avancée et leur façon de vivre est très primitive. Aussi, c'est un peuple pacifique qui méprise les richesses et le pouvoir.
Malheureusement, les richesses de leur continent leur ont valu d'être réduits en esclavage. Hiranis contrôle désormais leur continent.
Croyances:Polytheistes. Un dieu par élement(eau,feu,terre,vent), un dieu du soleil et un dieu de la lune.
Le pays des morts est, selon eux, gardé par un Ifrit.
Pas de paradis. Un pays des morts où tous vont.
Cependant, les gens mauvais se font torturer pour l'eternité. On les pends par les bras et des serviteur d'Ifrit leur lancent des pierres jusqu'à que les bras se déchirent. Chaque fois qu'un bras est dechiré, il repousse et le mal est éternel.
Pas de capitale
Régime politique:Hordes avec un chef de horde par horde(ça fait beaucoup de hordesXD)
Les elfes: Eux aussi ressemble aux humains du point de vue physique. Ils présentent néanmoins deux differences:leurs longues oreilles et leur grande taille. Bien qu'ils vivent dans des forêts, leur savoir médical est exceptionnel. Leur connaissance des herbes médicinales et des remèdes est très avancée et c'est ce qui leur permet de rester alliés avec Hiranis. Si les elfes n'avaient pas toutes ses connaissances, il y a longtemps que les Terres Elfiques auraient été colonisées.
Croyances: ils pensent que la forêt est peuplée d'esprits qui veillent sur eux. Dans la religion elfique, c'est donc un peché d'abimer la nature.
Pas de paradis, pas d'enfer. Les croyances disent que lorsqu'ils meurent, ils se réincarnent en esprits de la forêt. Les gens bons deviennent des Sylvains ou des Naïades(selon le sexe), les gens mauvais deviennent des Trolls.
La Capitale de ce continent est Halediam
Régime politique:Royaume gouverné par un roi et ses conseillés(régime parlementaire)
Les Glacios:Peuple puissant et resistant, ils vivent au Nord d'Horinia. Leur peau est recouverte d'une fine couche de glace qui les protège des coups et du soleil qu'ils craignent beaucoup. Leurs mais se finissent par des griffes de glaces longues et puissantes. Leurs cheveux sont formés de cristaux de glace et ils possèdent une queue. Malgré leur apparence bestiale, ils sont pacifiques et ont de grandes qualités d'artisants, notemment dans le travail de la glace qui est leur élement.
Continent:Glaterra
Capitale :Glados
Croyances:Montheistes. Pour eux, le dieu des mers est une immense baleine volante(si,si!) qui parcoure les cieux afin d'aider les opprimés.
Paradis: ceux qui ont mené une vie dans laquelle ils ont été bienveillant montent sur le dos de cette baleine afin de parcourir les cieux.
Enfer: Les gens mauvais finissent dans le royaume du requin géant, au fond de l'océan.
Régime politique: Monarchie parlementaire
Les gobelins:Il y a peut de choses à dire sur eux. Ils prolifèrent, attaquent, volent mais sont peux puissants. Ils sont petits, ont la peau verte ou jaune(selon le sexe) et se battent à l'aide de mini-couteaux en bois. Leurs longues oreilles devraient leur permettre d'entendre de loin mais ils sont sourds come des pots.
Cntinent:Terres Gobelines
Capitale:Aucune
Croyances:Aucunes
Régime politique: Terres divisées en villages chacun dirigé par un chef gobelin
Les Ondins:Ils vivent dans l'eau. Ils disposent d'une queue de poisson et de branchies. Ils peuvent néanmoins respirer à l'air. Leur continent n'ayant pas de richesses naturelles, Hiranis les laissent vivre en paix. D'autant plus qu'ils sont pacifistes. Ils méprisent la guerre et les conflits.
Continent:Archipel Ondin
Capitale:Aucune
Croyances:Les dieux de l'océan veillent sur eux.
Pas d'enfer,pas de paradis.
Pour eux on ne meure pas car notre âme reste parmis les vivants mais nôtre corps disparaît.
Régime politique: Il n'y a pas de chef. Chacun subvient à ses besoins et partage est leur devise. On ne peut néanmoins pas parler de communisme car chacun possède ses biens. Le fait de vivre dans l'eau fait qu'ils n'ont pas de maisons ou terres.
Les centaures:Dotés d'un buste d'homme et d'un corps de cheval, ils ont une science de la guerre assez développée. Ils sont forts pour créer des armes tels les arcs et les lances. Ils ont en guerre avec les Avis(description plus bas) mais sont aidés par Hiranis qui a besoin de leurs armes de très bonne facture.
Continent:Chironie
Capitale:Aucune
Croyances:Ils vénèrent un dieu unique:Chiron, le premier centaure.
Pour eux, quand on meurt, on accompagne Chiron dans son palais céleste.
Les gens mauvais accompagnent l'ennemi de Chiron, Chiros. C'est un centaure noir avec du feu aux sabots et à la queue.Chiros martyrise ceux qui le rejoignent pour passer sa colère envers Chiron qui l'a banni. En effet,Chiros avait trop d'ambition et voulait conquerir le Paslais Céleste.
Régime politique:Chaque village à son chef.
Les Avis:Ce sont des hommes oiseaux qui vivent sur des îles flottantes(comment ça on dirait les Aegils de FFXII?!). Ils sont en guerre permanente avec les centaures.
Contient:Avisia
Capitale:Aerea
Croyances:un panthéon de dieux indénombrables
Il y a un enfer et un paradis.
Régime politique: Royauté
Les Orcs:Surement le peuple le moins civilisé et le plus barbare d'Horinia. Ils disposent néanmoins d'une armée et de mages. Leur force brute est sans limite et leur caractère belliqueux leur a valu d'être craint par un grand nombre de peuples.
Continent:pas de nom
Capitale:Aucune
Croyances:On vit pour mourir à la guerre. Lorsque l'on meurt, on est accueilli par le dieu de la guerre Bellum. Si l'on a été mauvais, on est destiné à construire un palais pour Bellum pour l'eternité. Chaque jour ce palais se detruit.Les gens bons, eux, combattent pour Bellum en aidant mentalement les guerriers vivants.
Régime politique:Aucun
Les nymphes:Il ne s'agit pas d'un peuple à proprement parler mais d'un groupe de quattre parsonnes et de leurs fées dont le but est de réguler la nature. Ce sont elles qui choisissent le climat.
Explication sur la guerre Centaures/AvisCette guerre vient simplement d'un conflit territorial. Il y a un lac avec une île au centre du continent. Ce lac passe par les frontières et l'île est également au centre de cette frontière. Les deux peuples se battent pour savoir à qui ira ce terrain. Ce motif est certes, isignifiant mais cette guerre garanti à Port Hiranis de vendre plein d'armes aux centaures etéchange d'armes en bois(arcs,lances...). C'est pourquoi Port Hiranis encourage ces deux peuples à se faire la guerre.
Ennemi/sous ennemi
Aucun.
- Spoiler:
(Du moins pour l'instant)
Le heros, un jeune garçon de douze ans vit avec son frêre et ses parents dansle bidonville. Il vole chaque jour de quoi survivre tandis que son père a été enrôlé de force dans l'armée Hiranisienne. Sa mère a été forcée d'accompagner son père en raison de son talent inné pour la magie blanche. Le heros et son frêre attendent le retour de leurs parents. Ceux-ci reviendront surement mais la vie des deux jeunes frêres risque de basculer ce jour là. Un sombre destin les attends. Il est temps qu'ils le découvrent...
Voilà. Si certaines choses vous sembles être des clichés dites le moi.
PS:Les évenements ne se produiront pas aussi vite.
Merci de m'aider!