| Evenement de départ ( quête ) [Résolu] | |
|
Auteur | Message |
---|
Poulet Lv.1
Inscrit le : 27/06/2010 Messages : 8
| Sujet: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Lun 28 Juin 2010 - 16:52 | |
| Voila j'ai un problème ou plutôt je n'arrive pas à faire quelque chose malgré avoir lu la FAQ. En fait au début de mon jeu je voudrais que mon hero parle à sa mère et la mère lui demande d'aller chercher des pommes en ville. C'est tout simple mais je n'arrive pas x( Donc si quelqu'un aurais une solution à mon soucis se serait super Merci
Dernière édition par guitarhero53 le Mar 29 Juin 2010 - 17:54, édité 1 fois |
|
| |
Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Lun 28 Juin 2010 - 16:57 | |
| Bon tu fait
Condition si l'objet Pomme est posédée Affiche message=>Youpi! j'ai les pommes (Retire la pomme si il faut) Sinon Affiche message=>Grouille toi d'aller chercher mes pommes!
Voila si tu veux qu'il doit aller chercher plusieur pommes Tu fait: Evènement où il y une pomme Affiche message=>Vous avez trouvé pomme Ajouté/Retirer un objet:Pomme+1 Modifier une variable 001 (Nomme la "Pomme") +1
Tu fais une joli copier coller sur le nombre de pomme que tu veux que le héros trouve.
Celle qui veut des pommes:
Condition si la variable 001 Pomme est égal à (Nombre de pomme que le héros doit trouvé) Affiche messageTu as trouvé toute mes pommes!Merci (Retire les pomme si il faut) Sinon
Condition si l'objet Pomme est posédée Affiche message=>Il manque des pommes Sinon Affiche message=>Grouille toi d'aller chercher mes pommes!
|
|
| |
Poulet Lv.1
Inscrit le : 27/06/2010 Messages : 8
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Lun 28 Juin 2010 - 18:00 | |
| Euh Tu pourrais pas faire plus simple s'il te plait x') |
|
| |
Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Lun 28 Juin 2010 - 18:05 | |
| Heu ... à peu de choses près il n'y a pas "plus simple". C'est un truc assez basique point de vue event : je te conseille de lire quelques tutos déjà présents sur le forum, bref ... d'apprendre à event-maker, soit. |
|
| |
Poulet Lv.1
Inscrit le : 27/06/2010 Messages : 8
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Lun 28 Juin 2010 - 19:04 | |
| Ouais mais bon je suis vraiment le débutant con de base x') J'vais essayer de comprendre le tutos etc... Merci quand même - Citation :
- Condition si l'objet Pomme est posédée
Affiche message=>Youpi! j'ai les pommes (Retire la pomme si il faut) Sinon Affiche message=>Grouille toi d'aller chercher mes pommes! Je le met où ça ? |
|
| |
Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 25/06/2010 Messages : 28
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Lun 28 Juin 2010 - 19:17 | |
| y'a du boulot suis le tuto des le debut car je suis nul pour expliquer |
|
| |
Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Lun 28 Juin 2010 - 20:29 | |
| Moi je dis avant même d'aller sur les tutos, vas dans le logiciel et regarde un peu sque ça fait quand t'appuies sur les boutons, ça te donnes au moins une idée d'où sont placées les choses ! |
|
| |
Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Lun 28 Juin 2010 - 22:23 | |
| - guitarhero53 a écrit:
- Voila j'ai un problème ou plutôt je n'arrive pas à faire quelque chose malgré avoir lu la FAQ.
Tu es sur d'avoir lù la F.A.Q?? (perso moi je l'ai pas lù Je sais pas ce qu'il y à dedans) A mon avis il à les tuto de débutant.Essaye de relire tout sa Attentivement(pas à la va-vite comme tu as du faire. Si il y a pas les condition et les évenement de base dans cette F.A.Q je suis désolée d'avoir fais un post inutile Je vais la lire et j'édit EDIT:I am the noob of day!!5et je sais même pas parler anglais -_-' Je savais même pas que cétait la F.A.Q.Je m'exucuse mais sa reste un Tuto de débutant Tu peut trouver en 5Min avec l'option recherche. Ou tu vas dans Tutoriel=>Partage de tuoriel=>Tutoriel dévénement^=>Liste des tutoriels |
|
| |
Poulet Lv.1
Inscrit le : 27/06/2010 Messages : 8
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Mar 29 Juin 2010 - 12:20 | |
| Ok j'ai compris beaucoup de choses avec les tuto ( particulièrement avec les variables, déplacer un pnj etc... ) Mais je n'arrive toujours pas à faire cette foutu quête... |
|
| |
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Mar 29 Juin 2010 - 13:00 | |
| |
|
| |
Poulet Lv.1
Inscrit le : 27/06/2010 Messages : 8
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Mar 29 Juin 2010 - 16:41 | |
| J'ai suivit ce tuto là mais j'ai un problème. Je vais voir la fille avec une pomme ( l'objet pomme qui est nécessaire pour faire la quête ) Sa me met sa : [img] [/img] Déjà pourquoi sa met un zero è_é Enfin bref après je lui donne hop elle me dit merci mais comment je fais pour ne pas répeter le truc, quand je reclic sur elle sa me remet la même chose "Tu peux me ramener 1 pomme ? 0" Screen de l'évènement : |
|
| |
Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Mar 29 Juin 2010 - 17:12 | |
| Le zéro vient de la deuxième ligne 'Entrer un Nombre...' Si tu dois juste ramener 1 pomme, supprime cette ligne, et aussi la cinquième ligne 'Modifier objet [Pomme] - Variable [008 : Pomme à donner] Ensuite tu changes la condition de la ligne 4 par : 'Condition : si Variable [009 : Pomme] > 1' Avec ça, la quête se déroule normalement. Pour ton deuxième problème (ne pas recommencer cette quête) , tu vas entrer la ligne, juste au dessous du message de remerciement (avant le sinon) : 'Activer : Interrupteur local A'. Cet interrupteur est local, c'est à dire qu'il est propre à l'évènement ; l'activer ne déclenchera donc rien en dehors de cet évènement. Ensuite, tu crées une nouvelle page pour l'évènement (le bouton en haut) et tu lui redonnes la même apparence. Pour que cet partie de l'évènement ne s'active que lorsque la quête est finie, tu mets 'Interrupteur local A' activé dans l'onglet des conditions (en haut à gauche). Et pis tu lui fais dire la pluie et le beau temps x) Ta seconde page doit ressembler à ça : - Spoiler:
|
|
| |
Poulet Lv.1
Inscrit le : 27/06/2010 Messages : 8
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] Mar 29 Juin 2010 - 17:52 | |
| |
|
| |
| Sujet: Re: Evenement de départ ( quête ) [Résolu] | |
| |
|
| |
| Evenement de départ ( quête ) [Résolu] | |
|