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 [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?

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20syw
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MessageSujet: [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?   [Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Icon_minitimeDim 2 Mai 2010 - 17:31

Salut, je me demandais si c'est possible de faire interagir un évent par un autre évent.
[img][Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Mouton10[/img]
but: faire entrer le mouton dans la grange.

Explications: le mouton est en déplacement aléatoire.
le héros passe par le premier évent et déclenche "mouton"- "fuit le héros" en répéter le déplacement. jusque là pas de problèmes.
le mouton bounce c** comme un mouton bloque dans les angles, pas moyen de le faire bouger.
du coup, je place des évents dans les angles pour essayer de l'en faire bouger quand il s'y trouve. c'est là que je ne parviens pas à trouver le moyen de faire interagir l'évent "mouton" par les évents d'angles...

Ce petit problème n'a rien de primordial mais c'est surtout pour savoir s'il y a une solution ou pas.
merci d'avance


Dernière édition par 20syw le Mer 5 Mai 2010 - 22:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?   [Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Icon_minitimeDim 2 Mai 2010 - 18:21

simple tu fait 4 variables
2 pour le mouton
2 pour chaque placement de coin

Mouton X
Mouton Y

CoinHG X
CoinHG Y

CoinHD X
CoinHD Y

CoinBG X
CoinBG Y

CoinBG X
CoinBG Y

1 evenement en processus paralelle

qui regle chaque event a sa position X et Y

(Mouton X = Position X du mouton)
(Mouton Y = Position Y du mouton)


condition si: (Mouton X ==Coinhg X)
{Condition si: (Mouton Y == Coinhg Y)}
{Deplacer event: Mouton pas aleatoire}

etc pour chaque coin


(Sinon 2 methode)

Avec ceulement 4 variables



Dans ton event qui fait fuir le mouton tu mets:
en variable:


MoutonX
MoutonY
MoutonUX
MoutonUY


Donc MoutonX = Position Mouton X
Et MoutonY = Pos Mouton Y

Puis tu mets Condition Si Mouton X == MoutonUX
Condition Si mouton Y == MoutonUY
Pas aleatoire
Pas aleatoire
Pas aleatoire

sinon
sinon
Set mouton X = MoutonUX
Set mouton Y = MoutonUY
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20syw
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MessageSujet: Re: [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?   [Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Icon_minitimeDim 2 Mai 2010 - 19:40

Waaa je galère.. j'essaye depuis un bon moment ta premiere methode avec les variables de chaque positions des events.. mais je doit surement faire un truc qui va pas...
j'ai recommencé pas à pas mes conditions;
-le 1er event active le switch "fait le fuir le mouton"au contact du héros.
-l'évent en parallele , condition; si switch "fait fuir le mouton" est activé - fuir le héros d'un pas ...répéter...
Là ça marche.
-ensuite dans cette condition ( juste apres -fuir le heros d'un pas-) je met le coup des variables de positionnement du mouton et des events d'angles. et là le mouton ne me fuit plus du tout.

je me pose une question (surement tres bete) est ce que les variables X et Y du mouton sont toujours "perçu" par le logiciel lorsque le mouton à changé de position? c'est pas tres clair... quand le mouton bouge, les variables "mouton X" et "mouton Y" sont elles fixées sur l'event, ou seulement sur le cadrillage de la map?

en tout cas merci de tes conseils ça me fait bien avancé pour comprendre ce meli melo des variables et events Wink
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Zangther
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MessageSujet: Re: [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?   [Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Icon_minitimeDim 2 Mai 2010 - 19:58

Plus simple tu fais un event en processus parallèle :
Variable : X Mouton = Coord X Event Mouton
Variable : Y Mouton = Coord Y Event Mouton
Condition : Si X Mouton == [ Valeur X d'un coin ]
Condition : Si Y Mouton == [ Valeur Y d'un coin]
Déplacer Event : Mouton
[ ... ]
Fin
Fin
Fin

Et tu fais d'autres conditions pour tes autres coins.
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20syw
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MessageSujet: Re: [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?   [Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Icon_minitimeDim 2 Mai 2010 - 21:47

Zangther, Je crois que c'est ce que j'ai fait
je mets 2 captures des conditions differentes...

[img][Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Condit11[/img]


[img][Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Condit12[/img]

le mouton ne fuit toujours pas. doit y avoir une interférence quelque part.. c'est où que j'ai pas bon?
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MessageSujet: Re: [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?   [Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Icon_minitimeMar 4 Mai 2010 - 16:18

tu a oublier au debut de l'evenement

Mouton y = pos mouton y
et la meme chose pour X

et de regler les coin ou ils sont
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MessageSujet: Re: [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?   [Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Icon_minitimeMer 5 Mai 2010 - 23:05

Yes ça marche j'avais pas capté qu'il fallait modifier les variables pour indiquer les positions x et y des events... Merci Link et Zangther c'est cool !

Je met un screen du bon "code" pour si y a des débutants comme moi, qui veulent voir...

[img][Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Condit13[/img]

je vais essayer de mettre plusieurs moutons maintenant...
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MessageSujet: Re: [Résolu] événement au contact d'un autre événement ?   [Résolu] événement au contact d'un autre événement ? Icon_minitime

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