EDIT : Le tutoriel a été fait. Vous pouvez donc allez voir le «[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]».
Qu'est-ce qu'un anaglyphe? Déjà, ça, c'est une bonne question. Pour faire simple, c'est une méthode de visualisation 3D. Vous souvenez-vous avant l'arrivé des lunettes Real3D (lunettes polarisées), il y avait c'est drôles de lunettes avec un filtre magenta d'un côté et un filtre cyan de l'autre. Vous savez, ces lunettes :
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
Celles-ci permettent aux deux yeux en regardant la même image de ne pas voir la même chose. Il existe différents modèles de lunettes anaglyphes, les couleurs et les position des lentilles changeant parfois d'un modèle à l'autre. Parfois, le côté change, le magenta à droite le cyan à gauche, le magenta à gauche, le cyan à droite. Parfois, c'est la couleur, rouge, orangé ou jaune au lieu de magenta, vert, bleu ou turquoise au lieu de cyan. Mais au global, le résultat est sensiblement le même.
Pour les exemples qui suiveront, les lentilles utilisé sont magenta et cyan. J'indiquerai pour chaque image le sens des lunettes (car j'ai fait des images dans un sens en suivant le modèle cyan droite, mais quand j'ai voulu testé, mes lunettes avait le cyan à gauche. Du coup, je n'ai pas changé mes anciennes images, mais celles qui ont suivit ont été fait afin que mes lunettes puisse rester sur mon nez pour tester)
Voici un exemple d'anaglyphe standard. (cyan à droite)
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
Comme vous le constater avec cette image, le contraste est assez visible. Cependant, regardez celle-ci (cyan à gauche)
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
C'est à peine si la démarcation parait. Cette dernière image peut donc être affiché sans donné mal au coeur aux personnes qui la regarde sans lunettes, mais un effet 3D est appliqué aux personnes qui ont des lunettes. C'est dans cette optique que je vous propose des personnages VX anaglyphes dont la démarcation est peu visible à l'oeil (juste un peu flou, mais à peine). (cyan à droite)
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
Regardez Ralph par rapports aux autres personnages de la feuille. Voyez-vous la différence. Il semble un peu plus flou à l'oeil nu, mais semble être surélevé avec les lunettes. Comme il existe un trop grand nombre de différence entre les lunettes et que le processus est relativement plus long, je n'accepterai aucune demande pour créer ce genre de personnage. Parcontre, si la demande est assez grande via le sondage, je publierai un tutoriel sur comment s'y prendre pour créer cette effet visuel pour vos RPG (n'oubliez pas cependant que cela implique que vous joueur devront porter des lunettes anaglyphes pour appréciez votre jeu à 100% (sinon le jeu paraît légèrement flou...)