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 Créer un appel de script [Résolu]

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gelamine
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gelamine


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MessageSujet: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 13:37

Alors ceci n'est pas vraiment une demande de script, mais je ne savais pas s'il fallait poster ça dans "Problème et Solutions" étant donné que ce n'est pas vraiment un problème. Puis-je savoir comment créer un appel de script ? Je vous remercie d'avance.


Dernière édition par gelamine le Dim 13 Juin 2010 - 14:11, édité 1 fois
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 13:52

Créer un appel de script via un script ? ._.

Commande d'event, page 3 si je ne m'abuse > créer un appel de script.
Dedans t'as juste à coller le code donné par le script et à mettre "ok".
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gelamine
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 13:54

Non, pas appeler un script, mais créer un appel de script à appeler.
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razore
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razore


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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 13:57

Il parle du code à copié.
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 13:57

Ouais.
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Biward
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:05

Pour quel script ?
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:08

Bah... n'importe quel.
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:10

Tu peux donc aller apprendre à scripter xD On a un groupe pas mal, il me semble.
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gelamine
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:11

Je vais voir ^^. Merci !

Edit : Problème ! Je ne peux pas accéder aux cours de scripts. Seuls les utilisateurs ayant un accès spécial peuvent y aller.
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Biward
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Biward


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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:18

Pour appeller une script c'est :
$scene = NAME.new

NAME = Nom du script.

C'est tout.

Biward
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:19

Clique sur l'onglet groupe, choisis apprenti scripteur et attend d'être validé, tout simplement.

Biward > pour que ça lui soit un minimum utile, il me semble qu'il lui faut savoir scripter. Parce que, sinon :

1) Soit le code est déjà précisé dans les commentaires
2) Soit il n'y a pas besoin de cet appel puisque ... beuh, je m'y connais pas trop en script, mais je présume que certains ne sont pas appellables, pas intéressants à appeller ou tout simplement qu'ils fonctionnent toujours.
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Zangther
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:59

Bah, comme l'a dit Matsuo, les appels de scripts ( en tous genre ) c'est via event pour les novices.
Sinon, ça dépend du script, si c'est une Scene c'est $scene = Scene_Truc.new, si c'est une window c'est maVar = Window_Truc.new, pour les Game_Truc c'est fait lors du lancement du jeu, $game_truc = Game_Truc.new.
Enfin, après comme l'a aussi dit Matsuo ( quoi encore ? ), apprend a scripter ! Il y a de très bons cours sur le forum et tu pourras faire tout ce que tu veux avec les scripts !


Biward a écrit:
Pour appeller une script c'est :
$scene = NAME.new

NAME = Nom du script.

Euh non, si tu fais $scene = Window_Gold.new ton jeu va pas apprécier.
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gelamine
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 15:02

Merci ! Je vais apprendre à scripter ^^. D'ailleurs ça me sera très utile.
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MessageSujet: Re: Créer un appel de script [Résolu]   Créer un appel de script [Résolu] Icon_minitime

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