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 [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU]

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Arty'
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MessageSujet: [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU]   [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU] Icon_minitimeMer 19 Juin 2013 - 18:55

Bonjour bonjour ~

Il existe, si je ne m'abuse, moyen d'équiper une arme/armure/accessoire grâce à un appel de script. Je n'ai cependant aucune connaissance de cette ligne à utiliser ... Quelqu'un serait-il en mesure de m'aider, en sachant que je recherche principalement la possibilité d'équiper un personnage d'un item dans le slot "Accessoires" ? 

Merci d'avance ♫


Dernière édition par Artyflash le Sam 22 Juin 2013 - 23:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU]   [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU] Icon_minitimeMer 19 Juin 2013 - 19:47

Tu as plusieurs solutions :

$game_party.members[ID].change_equip(slot_id, item) (ici ID = l'id de l'acteur que tu veux changer)
Pour passer une armure tu fais à la place de item $data_armors[ID] ou alors $data_weapons[ID] (ID étant l'iD tel que défini dans la base de données). 
Sinon tu as $game_party.members[ID].change_equip_by_id(slot_id, item_id) qui te permettra d'utiliser un ID et c'est le slot qui définira le type (armes/armures).
Bonne chance.
(jen'ai pas testé mais ça devrait être bon, désolé pour l'absence sur la CB)
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Arty'
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Arty'


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MessageSujet: Re: [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU]   [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU] Icon_minitimeSam 22 Juin 2013 - 23:11

Bon, le fait est que ça n'a pas marché ... Mais j'ai finalement pu me débrouiller sans. Merci quand même.
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MessageSujet: Re: [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU]   [RGSS3] Equipement par appel de script [RESOLU] Icon_minitime

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