| Problème d'event de quête (Abandon) | |
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Auteur | Message |
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Poulet carnivore Lv.2
Avertissements : 1 Inscrit le : 29/05/2010 Messages : 12
| Sujet: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 9:26 | |
| Bonjour à tous. Je viens de commencer un projet sur rpg maker vx. J'aimerais bien installer des quetes, par exemple: ramasse xx sur xx monstre J'ai déjà regarder des tutoriaux en vidéo mais je ne comprend pas, je fais tout ce qui est marqué, mais ca ne marche pas... Voilà si quelqu'un avait la soluce, ce serait sympa de me la donner Merci d'avance
Dernière édition par Ougawa le Jeu 3 Juin 2010 - 16:29, édité 1 fois |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 9:55 | |
| Recherche "Faire des Quête" sur le forum. J'ai fait un tutoriel dessus.
Biward |
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Poulet carnivore Lv.2
Avertissements : 1 Inscrit le : 29/05/2010 Messages : 12
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 10:14 | |
| Merci mais ton tutoriel n'a pas marché pour moi
J'ai mit tout ce que tu as marqué en screen, mais quand je vais parler à la deuxième personne elle ne parle pas de la quête...
Puis es-tu sur que c'est ce que je demandais ?
Je demande bien des quêtes par exemple: Va tuer des chauve souris et rapporte moi 3 de leurs ailes |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 12:42 | |
| Je te conseille, avant de vouloir faire des trucs bien précis, d'apprendre les bases. C'est sans doute la phrase que je dis le plus couramment, mais tu as besoin de comprendre les concepts d'interrupteurs, de pages et de variables - bref, la base de la base en event-making. Des tutos très bien faits et repartant de la base ont été faits : va voir la partie "Introduction et astuces" sur ce lien > https://rpg-maker-vx.bbactif.com/tutoriel-d-evenement-event-f59/liste-des-tutos-maj-23-01-t6456.htmLorsque tu auras intégré le concept de variable, je pense que tu pourras faire ce que tu veux pour ta quête. Inutile d'un "tuto sur les quêtes" : tu as juste besoin de comprendre comment utiliser Rmvx à un niveau suffisant. |
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Poulet carnivore Lv.2
Avertissements : 1 Inscrit le : 29/05/2010 Messages : 12
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 13:06 | |
| Merci à toi. Juste un truc...
dans le tutoriel parlant des interrupteurs, il y'a des liens amenant vers des images normalement, sauf que on ne peut pas afficher la page (ce programme ne peut afficher la page web)
donc voila je suppose que ses images sont importantes pour mieux comprendre, car la pour l'instant je n'ai pas vraiment bien comprit ? x) |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 13:21 | |
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Poulet carnivore Lv.2
Avertissements : 1 Inscrit le : 29/05/2010 Messages : 12
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 13:23 | |
| Merci beaucoup de ton aide Je vais lire ces tuto EDIT: J'ai lu les tuto... Peux-être que c'est moi qui est bête xD... Mais je ne comprend toujours pas comment faire des quetes Ils ont expliqués comment faire pour que le pnj dit des messages different à chaque fois (variable), ça j'ai compris, pas de problème. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 13:56 | |
| Bah, si t'avais bien compris la notion de variable, tu saurais, mais bon, je vais t'expliquer.
D'abord tu dois faire une page d'event avec ta quête. Du style :
° Afficher un message : Va me chercher 4 morceaux de bois ° Activer l'interrupteur local A
Page 2 ( pour créer une page, c'est au-dessus, clique sur "nouvelle page" ). Cette page, tu la mets en condition "interrupteur local A activé" ( les conditions de pages sont à gauche, au-dessus de l'apparence ). Dedans tu mets :
° Afficher un message : Où sont mes morceaux de bois ? Va les chercher, fainéant !
( Bref c'est le message qui s'affiche lorsque la quête est en cours )
Page 3 : condition de la page : [variable 1=nombre de morceaux de bois] = 4
° Afficher message : Merci ! Voilà ta récompense ! ° Ajouter objet/argent etc ... ° Activer interrupteur B
Page 4 : ( condition = interrupteur local B activé )
° Afficher message : Merci encore pour ton aide !
Donc, pour résumer :
- Les interrupteurs permettent de passer d'une page à l'autre, dans un certain ordre, pour "afficher la progression" du tout.
- La variable permet de savoir si la condition est remplie. Pour cela, il faut que tu ajoutes 1 à chaque fois que tu collectes un objet ( par exemple, via un autre event ), ou si tu fais tout simplement [variable1=nombre de XXXX possédés] si l'objet en question est dans l'inventaire.
Voilà, c'est un peu brouillon mais si tu décortiques tout ça avec les différents tutos, tu devrais comprendre. Dernier rappel :
- Interrupteur = condition ON/OFF ( activé / désactivé ), ce sont les "clés" qui permettent d'activer les "serrures" que sont les conditions
- Les variables sont également des "clés", mais plus maléable, car tu peux leur donner une valeur de 1 à ... 999 (?), tout en prenant une donnée de ton jeu ( ex : nombre de potions sur soi, nombre de pas faits, ... ) et en l'y insérant. |
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Poulet carnivore Lv.2
Avertissements : 1 Inscrit le : 29/05/2010 Messages : 12
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 14:03 | |
| Merci
Le probleme aussi c'est que quand je suivais les tuto, tout le monde disait que ca marchait en commentaire etc...
Mais moi dans la plupart des cas quand j'accepte la quete, je vais collecter du bois par exemple mais dès que je reviens le pnj ne me donnait pas de recompense (la quete ne se finissait pas)
C'est ça qui m'a fait venir jusqu'à vous surtout ^^
Si tu veux je t'envois un screen de toute les pages de mon evenement de quete, et si tu pourrais m'éclaircir un peu ? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 14:06 | |
| Tu peux les poster à la suite, si tu veux. Mais sache que les commentaires ne servent à ... rien, in game. Les commentaires ( si tu parles bien de l'option "insérer un commentaire", avec le texte en vert et tout ça ), ça sert juste à se passer des infos entre makers dans des démos non cryptées, par exemple, ainsi que pour certains scripts qui s'en servent, mais c'est très rare.
Si tu veux qu'il se passe quelque chose, tu dois utiliser des instructions comme "afficher un message", "modifier l'argent du groupe", etc, tout en coordonnant le tout grâce aux pages, aux events et aux variables.
[ édit : je déplace dans "Problèmes/Questions", n'oublie pas d'éditer le titre en ajoutant un [résolu] lorsque ton problème sera résolu] |
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Poulet carnivore Lv.2
Avertissements : 1 Inscrit le : 29/05/2010 Messages : 12
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 14:37 | |
| Je ne sais pas mettre l'image directement sur le forum donc j'envois le lien de l'image
page 1 https://2img.net/r/hpimg7/pics/585767Sans_titre.jpg
page 2 https://2img.net/r/hpimg7/pics/199376Sans_titre.jpg
page 3: https://2img.net/r/hpimg7/pics/669588Sans_titre.jpg
Quand je drop donc l'echantillon sur le monstre, je ramene au pnj mais me dit toujours: Non, tu n'a pas récuperé d'echantillon
(Et dans tout ça, où je peux mettre les recompenses ? genre +20piece d'or) |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Sam 29 Mai 2010 - 14:57 | |
| Mmm, en fait tu dois mettre comme condition "si objet bave mutante est possédé". Pour les variables, tu dois faire ça lorsque ce n'est pas lié à un objet, par exemple, si ton perso doit parler à 3 personnes, tu mets "variable1 = 3" et dans les 3 events, tu mets l'instruction "variable 1 =+1" ( tout en faisant bien attention à ce que tu fasses en sorte que cette instruction n'ait lieu qu'une fois ).
Bref, change ta condition et ça devrait marcher. Pour ajouter de l'argent, il y a une commande d'event, première page des commandes, première instruction à droite et tu mets "ajouter" et "20", tout simplement.
Nb : tu as hébergé deux fois la deuxième page ( au lieu d'une fois la deux et une fois la trois ), donc je ne saurais pas vérifier l'autre page x) |
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Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Jeu 3 Juin 2010 - 16:25 | |
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Poulet carnivore Lv.2
Avertissements : 1 Inscrit le : 29/05/2010 Messages : 12
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Jeu 3 Juin 2010 - 16:26 | |
| Euhh en faite non x)...
Enfin j'ai laissé tombé le systeme de quete car je n'y comprend pas grand chose. |
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Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) Jeu 3 Juin 2010 - 16:27 | |
| Ok, la prochaine fois, si tu abandonne un sujet, indique le dans le titre, je vais l'ajouter au règlement de la section. |
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| Sujet: Re: Problème d'event de quête (Abandon) | |
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