Hello
Je voudrais savoir s'il y a moyen de changer le nom d'un event au cours du jeu par l'intermédiaire d'un interrupteur ou d'un script ou autre ?
En effet, j'ai commencé à exploiter la mini-map du site du KGC qui nécessite que l'on mentionne [MOVE] ou [OBJ 1] dans le nom de l'event que l'on veut faire figurer sur la mini-map.
Voir ici de quoi je parle :
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/carte-f168/mini-map-t2363.htmOr je constate 2 choses : imaginons un pnj qui ne devra apparaître qu'après activation d'un interrupteur X, eh bien il apparaît déjà sur la mini-map, même si le joueur ne le vois pas encore sur la map de jeu. Pareil, imaginons un monstre censé disparaître après victoire au combat, eh bien la mini-map le voit encore...
Accessoirement, j'ai constaté que la mini-map ne prend pas en compte les déplacements des PNJ, seulement ceux du héros, c'est dommage, d'autant qu'en testant, je me suis rendu compte qu'il doit quand même faire une sorte de refresh, car après un combat, il garde en mémoire l'emplacement de la mise à mort d'un monstre, même si ce n'est pas l'emplacement d'origine du monstre.
Est-ce que quelqu'un utilise ce script et aurait vu s'il est possible d'avoir ces effets en temps réel ?
EDIT : Concernant l'application que je voulais faire de ma question, ce n'est plus nécessaire. Je ne sais pas à quoi peut bien servir [MOVE], mais [OBJ 1] accolé au nom de l'event d'un PNJ remplit son office : il n'est visible sur la mini-map qu'après activation et on voit ses déplacement en temps réel.
Ceci dit, par curiosité, j'aimerai quand même savoir s'il est possible de changer le nom d'un event au cours du jeu