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 ADD_ON script gets

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grifdail
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grifdail


Masculin Age : 27
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ADD_ON script gets Empty
MessageSujet: ADD_ON script gets   ADD_ON script gets Icon_minitimeLun 17 Mai 2010 - 18:14

Salut les copains
YAOU ♫♪la la la ♫♪♫

Aujourd'hui voici un p'tit script ou plutôt un p'tit ADD_ON pour le script Puts et Gets de MirainoHikari ; Berka et La Meche qui simplifie les test avec Gets


ADD_ON script gets Descri10

Ce script permet d'éviter de se mélanger ou de faire des tonne de condition dans ses évente lorsque on utilise la fonction gets , avec des condition préprogrammée!
De plus il génère une Windows pour dire se que le joueur doit taper [oui/non] [mot de passe] ect
enfin il génère également un message d'incompréhension aléatoire parmi une liste définie


ADD_ON script gets Freshg10

placer une étiquette nommer boucle avant la question pour le cas ou le joueur écrirait n importe quoi

Choix oui / non
dans condition >page 4 >script taper oui_non
La partie "SI" indique oui
La partie "SINON" indique non

4 choix
faite un appel de script
Code:
 question(par1,par2,par3,par4)
ou
par1 est la réponse possible 1 entre guillemette
par2 est la réponse possible 2 entre guillemette
par4 est la réponse possible 3 entre guillemette
par4 est la réponse possible 4 entre guillemette

Ensuite insère une étiquette du non de la réponse dans votre évente
taper par4 redirige vers l'étiquette nommer par1
taper par4 redirige vers l'étiquette nommer par2
taper par4 redirige vers l'étiquette nommer par3
taper par4 redirige vers l'étiquette nommer par4

utiliser également une autre étiquette pour sortir du choix

mot de passe
dans condition >page 4 >script taper valuet(test,mot)
ou
test est le "mot de passe"
mot prend "true" ou "false" selon qu'il s'agit d'un mot de passe ou non ( message aléatoire et redirige vers l'étiquette boucle ou vers "SINON")


ADD_ON script gets Le_scr10
Spoiler:

a plus !! Au revoir
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Goki
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MessageSujet: Re: ADD_ON script gets   ADD_ON script gets Icon_minitimeMar 18 Mai 2010 - 11:26

désolé , mais je ne comprend pas à quoi sert ton script ...
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Zangther
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Inscrit le : 29/07/2009
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MessageSujet: Re: ADD_ON script gets   ADD_ON script gets Icon_minitimeMar 18 Mai 2010 - 11:32

Moi non plus.
Ou alors si j'ai compris mais je vois pas l'intérêt. Qu'est ce que ça ajouter par rapport au script de base ?
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Goki
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Goki


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ADD_ON script gets Empty
MessageSujet: Re: ADD_ON script gets   ADD_ON script gets Icon_minitimeMar 18 Mai 2010 - 12:53

ouais ... ^^
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ADD_ON script gets Empty
MessageSujet: Re: ADD_ON script gets   ADD_ON script gets Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 10:36

C'est plutôt simple pourtant. Ce truc ajoute des fonctionnalités pour ceux qui utilise le get. C'est pratique pour ceux qui font des jeux qui demandes une interaction plus poussé avec le joueur en lui faisant écrire des trucs au clavier. Ce script a du potentiel. Et il peut même servir de base pour des jeu à la "Larry" où le personnage doit interagir avec des NPC. Je n'ai pas testé le script, mais il semble très prometteur pour les adeptes du Gets.
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ADD_ON script gets Empty
MessageSujet: Re: ADD_ON script gets   ADD_ON script gets Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 13:05

Ah okay, je vois.
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grifdail
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grifdail


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ADD_ON script gets Empty
MessageSujet: Re: ADD_ON script gets   ADD_ON script gets Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 18:32

Exactement !
Comme l'a dit MirainoHikari ce script ajoute des fonctionnalités au script Gets
Exactement ca simplifie les tests


Par exemple pour savoir si le joueur a taper oui ou si le joueur a taper non ou si le joueur a taper autre chose (en évente :2 grande conditions et donc un code très moche et dure a comprendre Avec ce script une seule condition.)
Ce avec plusieurs type de possibilité de genre ( choix oui ou non , 4 choix , mot de passe ).


Je ne pense pas pouvoirs faire plus simple en explication mais la meilleur méthode serait d'utiliser le script Gets et vous comprendrez vite l'utilité du script
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MessageSujet: Re: ADD_ON script gets   ADD_ON script gets Icon_minitime

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