Va-nu-pieds Lv.4
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![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Ven 14 Mai 2010 - 15:23 | |
| Bonjour, bonjours Voila un script sympa et utile ( qui n'ai pas de moi malheureusement ) Il vous servira a sauvegarder n'importe ou ( même si la sauvegarde a été retiré du menu ) Donc bien pratique pour les tests du projet , ou pour l'utilisation de votre choix . Nom original : QuickSave Auteur : Solstice Version : 1 (VX) Date : 21 Février 2oo8 Lien original : ici Script :- Spoiler:
========================================================================= # ** GameBaker QuickSave #========================================================================== # by Solstice # Version 1 [VX] # February 21st, 2008 #==========================================================================
module GameBaker QuickSave = Input::F6 QuickSavePop = 'Sauvegarder' end
#========================================================================== # # To check for updates or find more scripts, visit: # http://www.gamebaker.com/rmvx/scripts/ # Our RMXP scripts: http://www.gamebaker.com/rmxp/scripts/ # # Instructions: http://www.gamebaker.com/rmvx/scripts/e/quicksave.php # Discussion/Help: http://forums.gamebaker.com/showthread.php?t=1348 # #==========================================================================
class Scene_Map alias_method :gamebaker_quicksave_update, :update def update gamebaker_quicksave_update if @gamebaker_quicksavewindow @gb_qs_winwait -= 1 if @gb_qs_winwait < 95 @gamebaker_quicksavewindow.opacity -= 3 if @gb_qs_winwait == 0 @gamebaker_quicksavewindow.dispose @gamebaker_quicksavewindow = nil end end else gamebaker_quicksave if Input.trigger?(GameBaker::QuickSave) end end def gamebaker_quicksave Sound.play_decision @gb_qs_winwait = 140 temp = Scene_File.new(true,true,true) filename = temp.make_filename($game_temp.last_file_index) file = File.open(filename, "wb") temp.write_save_data(file) file.close temp = nil @gamebaker_quicksavewindow = Window_Base.new(0,0,180,56) @gamebaker_quicksavewindow.contents.draw_text(0,0,148,22, GameBaker::QuickSavePop,1) @gamebaker_quicksavewindow.x = Graphics.width / 2 - 90 @gamebaker_quicksavewindow.y = 12 end end
#========================================================================== # End of file! You can find more of our scripts at http://www.gamebaker.com #========================================================================== Screen ;- Spoiler:
Voilà . Le script tourne parfaitement sur mon projet . A plassé au-dessus de "Main" avec le nom que vous voulez . Bon Jeu ![santa](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_santa.png) |
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![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Dim 16 Mai 2010 - 17:34 | |
| Waw personne connait ce script ou personne ne poste de réponse ???
Pourtant il est super je trouve !
merci à toi.
Sylfurion |
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![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Dim 16 Mai 2010 - 17:39 | |
| Quand on interdit la sauvegarde, c'est pas pour rien, généralement ^o)... Moi j'y vois pas trop d'intérêt. |
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![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Dim 16 Mai 2010 - 17:49 | |
| Bah tout simplement, pas besoin de passer par le menu pour sauver ^^, après que c'est vrai que ça serait cool si on pourrait désactiver le script de temps en temps ^^ |
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Va-nu-pieds Lv.4
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![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Dim 16 Mai 2010 - 18:38 | |
| Moi je m'en sers de la facon suivante : Pas de sauvegarde a partir du menu , seulement sur certaine map . Les joueur ne connaisse pas l'utilité de la touche F6 mais moi elle me sert a sauvegarder sans devoir courir à une sauvegarde |
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![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Dim 16 Mai 2010 - 19:01 | |
| Attention car si un joueur viendrait a connaitre l'utilité de cette touche, il pourrait s'en servir n'importe où ^^ |
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| Dans ce cas vaut mieux utiliser le script de Monos qui fait la même chose mais uniquement lors du test. |
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![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Lun 17 Mai 2010 - 2:27 | |
| Oui mais sa me permet toujours de le dire à la fin du jeu , pour façiliter et donner envie au joueur de recommencer ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) |
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![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Sauvegarder aussi avec F6 ^^ ![Sauvegarder aussi avec F6 ^^ Icon_minitime](https://2img.net/i/fa/icon_minitime.gif) | |
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