Voilà, c'est mon exercice du jour, mais je n'y arrive pas.
Voilà, le héros obtient un skill qui permet, lorsqu'il l'utilise, de changer le jour en nuit et inversement. Je ne veux pas utiliser de variable bien sûr.
Voici le screen de mon évènement commun appelé par le skill lorsqu'il est lancé :
et voici l'évènement qui devrait contrôler ce qui se passe:
Si vous avez la solution, je prends !