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 Marché de Biward [Fermé aux demandes]

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Vers quel secteur de script dois-je me pencher ?
Arme et Armure
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 6% [ 9 ]
Combat
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 16% [ 23 ]
Compétence
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 8% [ 11 ]
Écran Titre
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 5% [ 7 ]
Equipement
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 8% [ 12 ]
Map
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 8% [ 12 ]
Menu
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 8% [ 11 ]
Objet
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 6% [ 8 ]
Sauvegarde
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 4% [ 6 ]
Window
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 6% [ 8 ]
Musique
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Image
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 4% [ 6 ]
Création d'autres scripts
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Modifications d'autres scripts
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gelamine
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 17:26

C'est la troisième fois que tu mets ça. Mais comment veux-tu que Biward se fasse une idée de ton script ?
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----Roxxor----
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 17:30

Et voila, nouvelle page, tout ça pour des spoiler qui marche plus, c'est pas pratique pour voir les script et les ressources...
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 17:34

Au fait, Biward, est-ce que le script Bestiaire marche avec le script Combat qui est en cours ?
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 19:11

@> Roxxor → Je vais voir Wink

@> gelamine → Démo

J'ai rajouté tout ce que tu m'as dit Razz


Les touches :
Z pour ce qui est de l'enregistrement (objet et compétences)
X pour le menu de gauche
W pour libération des coups
F5 pour le menu pause

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 19:12

Merci ! Je teste !

Alors 3 problèmes :
Le Z ne permet pas d'enregistrer
Lorsque je suis arrivé à 100/100 ça à mit 100/104, puis je suis monté à 104/104, mais je ne pouvais pas faire la libération de coups Question
Les monstres ne meurent pas infiniment une fois tués


ET quelques trucs :
Ce que je t'ai dit par MP
Appels de scripts pour fusion et invocation
Informations au script


Où en es-tu pour les persos secondaires ?
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 19:36

[quote="gelamine]Le Z ne permet pas d'enregistrer[/quote]

Mets tes touches comme ceci :
Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Scrip115


gelamine a écrit:
Lorsque je suis arrivé à 100/100 ça à mit 100/104, puis je suis monté à 104/104, mais je ne pouvais pas faire la libération de coups Question

Oui mais non :
Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Script25

[quote="gelamine]Les monstres ne meurent pas infiniment une fois tués
[/quote]

C'est à toi de le faire en éènement xD
Pour plus d'info, lis le tuto sur le script ABs de faby Wink

gelamine a écrit:
ET quelques trucs :
Ce que je t'ai dit par MP
Appels de scripts pour fusion et invocation
Informations au script

Oui ben c'est bon là xD

gelamine a écrit:
Où en es-tu pour les persos secondaires ?

J'ai pas envie mais je vais essayer Razz

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 19:51

Euh... pourtant j'ai atteins 104/104 de flux...
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 20:06

Ben c'est que tu as du monté de lvl.
Chaque lvl, le max de flux augmente de 2 Very Happy

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 20:10

Ouais, mais j'ai pas pu faire la libération de coups.
Ah, et aussi, comment faire pour que les monstres meurent une fois tuées, mais réapparaissent quand on revient dans la map ?
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeSam 12 Juin 2010 - 20:04

Ta mis les touches comme je t'ai indiqué ?

Sinon, pour les monstres :
Dans la page 2 des events, supprime tout Wink

Biward


@> n3m0 → Demande abandonnée... On ne demande pas à plusieurs personnes sans les informées. Merci ! (Zang a pris ta demande Wink )
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 9:15

c'est moi où ce script est de plus en plus compliqué ? XD
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 9:26

C'est le script xD
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 11:57

Pseudo : Mage
Projet : Final Darkness
Secteurs : Minimap retouche
script : Il faudrait une petite retouche de la minimap ci dessous, il faudrait que quand on appuie sur L elle s'affiche et si on rappuie elle s'enlève. Si tu pouvais faire ca vite ca m'arrangerait beaucoup ^^

Spoiler:


Dernière édition par mage le Dim 13 Juin 2010 - 12:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 12:29

mage --> Tu fais un évènement commun qui active l'intérrupteur [j'sais pas moi] quand on appuie sur la touche L et qui le désactive quand on rappuie (tu vérifie si l'int était déjà activé ou non).

Ensuite dans le script tu met la minimap en opacité 255 si l'intérrupteur est activé et en opacité 0 s'il est désactivé...

PS: et au passage: tu peux de nouveau utiliser les spoilers Wink
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 12:32

j'ai essayé de le faire en event mais je n'ai pas réussi c'est pour ca que je demande si on peut pas direct intégré cette fonction dans le script ^^

Je vais mettre en spoiler le code Wink
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 12:34

@> mage → C'est pas possible pour la touche L...Par contre je te l'ai fait pour Q :

Spoiler:


@> gelamine → Voici une nouvelle démo : Démo

Sache que ce script est maintenant terminé et que je n'irai pas plus loin. Chaque jours tu rajoute quelques choses de nouveaux...J'ai autre chose à faire moi. Donc il est fini.

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 12:35

Thank you ! Je teste. De toutes façons c'est terminé.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 12:44

Merci pour ta rapidité Biward ^^
C'est vrai que t'es tres exigeant Gélamine !
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 12:45

J'ai oublié de dire :
La configuration se fait dans le script nommé Module.

Attends ! Le lien de la démo est vieux xD

Je te le redonne : Démo

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 13:18

Tiens ! Minimap retouche ? Cela me fait penser au nom du prochain script que je vais demander Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 15:23

Voici ton script ----Roxxor---- :

Spoiler:

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 15:55

Déjà ! Merci Biward, je teste dès que je peux.
PS : Cool le MP automatique ^^
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 16:11

De rien x)

Et l'MP, c'est pas un message automatique, c'est juste un copier/coller Razz

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 16:18

Pseudo : Black974
Projet : Dark earth
Secteurs : Combat,compétences
[script :Un système d'incantation:

Voila dans le sbs3.3.d ATB version kaduki je voudrai un système d'incantation.
Lorsque qu'une personne utilise la compétence X cela augmente son temps d'incantation.

Exemple
Le héros utilise la compétences X cela prend plus de temps pour apparaitre l'animation.
Mais si elle utilise une autre compétences le temps d'incantation reste normal.

Je voudrai qu'on puissent modifier le temps d'incantation, l'ID d'un sort.
J'espère que tu as compris.

J'ignore si on peut faire sa dans l'ATB mais bon.
Images : Bon un p'tit screen:
Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Sans_t10

Bon, l'héros a la barre rouge.La barre rouge signifie qu'il vas attaquer.
Je voudrai que cette barre prend plus de temps pour être remplie pour une certaine compétences.


Dernière édition par black974 le Dim 13 Juin 2010 - 17:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 16:31

Je verrai...Wink

Tu peux juste me passer les scripts ou la démo please ?
Merci Very Happy

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 17 Icon_minitime

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