Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
| Sujet: Deux joueurs [RESOLU] Sam 24 Avr 2010 - 16:24 | |
| J'ai pris le script de Kamachi-Kuno. https://rpg-maker-vx.bbactif.com/carte-f168/placer-2-joueurs-jouable-sur-la-carte-t7278.htmIl est très utile, mais est-il possible de faire en sorte que quand on appelle le deuxième joueur, il se trouve une case en dessous du héros ? Moi j'ai essayé sa: Code d'origine: - Code:
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$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(x, y, id, true/false)
Ma modif - Code:
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$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create([V001],[V002], 2, true) Evidement, cela ne marche pas ^^ (on ne met pas [V001], mais autre chose) En gros je voudrais que le héros se téléporte selon une variable, qu'elle soit interne ou externe au script (je comprend qu'a moitié le système de varialbes en script),et en dessous du héros (donc [X héros],[Y héros] -= [1] Suis-je clair ?Es-ce possible ?
Dernière édition par DedZ le Dim 25 Avr 2010 - 9:09, édité 1 fois |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Deux joueurs [RESOLU] Sam 24 Avr 2010 - 17:57 | |
| Deux solutions, une avec les variables : - Code:
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$game_player2 = Game_Player2.new $game_player2.create($game_variables[1],$game_variables[2] - 1, 2, true)
$game_variables[X] : renvoye la valeur de la variable avec l'ID X Ou directement avec la position du joueur : - Code:
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$game_player2 = Game_Player2.new $game_player2.create($game_player.x, $game_player.y - 1, 2, true)
Voila ! |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
| Sujet: Re: Deux joueurs [RESOLU] Sam 24 Avr 2010 - 18:18 | |
| Merci beaucoup !Sa va énormément me servir ! |
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| Sujet: Re: Deux joueurs [RESOLU] | |
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